1. équivalence des boutons 3. Astuce 2. Important

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1. équivalence des boutons 3. Astuce 2. Important
GC Extenmote
Document rev.1 pour adaptateur v1.7 et plus
1. équivalence des boutons
Du côté wiimote, l’adaptateur est vu comme une manette classique. Selon l’usage des boutons fait par les jeux, les “mappings” suivants ont
été mis au point afin de s’accommoder à une variété de jeux.
Pour activer un “mapping” particulier, il suffit d’enfoncer les boutons formant la combinaison liée au mapping voulu.
Wii Mappings
Gc
0
1
2
3
4
Start
+
+
A
A
B
+
+
+
A
ZR
B
B
B
Y
B
A
Y
X
X
A
X
B
A
Y
Y
X
Y
X
X
L
L
L
ZL
ZL
L
R
R
R
ZR
Y
R
Z
ZL & ZR
-
R
B
ZR
D-Up
D-Down
D-Left
D-Right
Main Stick
D-Up
D-Up
D-Up
D-Up
D-Down
D-Down
D-Down
D-Down
D-Left
D-Left
D-Left
D-Left
D-Left
D-Right
D-Right
D-Right
D-Right
D-Right
Left stick
Left stick
Left stick
Left stick
Left stick
Right stick
Right stick
Right stick
Right stick
Right stick
A+B+X+Y+D-Up
A+B+X+Y+D-Down
A+B+X+Y+D-Left
A+B+X+Y+D-Right
A+B+X+Y+C-Left
Snes virtual console
games
Sonic & All-Stars
transformed for the
Wii U and others
Sonic & All-Stars
transformed for the
Wii U and others
For Devolution
C Stick
Activation
D-Up
D-Down
Games
Mario Kart Wii
2. Important
3. Astuce
La fonction analogue des boutons
L et R n’est pas implémentée.
Le mapping choisi est storé dans la mémoire
de l’adaptateur et réactivé automatiquement
lorsque l’adaptateur est mis sous tension.
Il n’est donc pas nécessaire de reconfigurer à
chaque fois!
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