Christophe Remy Game Designer

Transcription

Christophe Remy Game Designer
Christophe
Remy Game
Designer
[email protected]
www.christophe-remy.com
3 rue Leclerc Chauvin
16000 Angoulême
06 48 20 23 21
Compétences
Design
Game design
Level Design
Scénarisation
Test Q.A.
Méthodes Agiles
Méthodes de conception
Ergonomie
Analyse d’usage
Création de persona
Logiciels
MS Office
Unity 3D
3DS Max
InDesign
Photoshop
Première Pro
MMF2
Langue
Anglais courant
Loisirs
Jeux vidéo
Guitare
Baseball
Voyage
Activités
Global Game Jam 2013
Projet «Seed of sound»
Game Jam MIG 2012
Projet «Tangent»
Global Game Jam 2012
Projet «Décalqué»
FORMATION
2013 - 2014 Master JMIN - ENJMIN - Spécialité Game design
Projet «Skies Adrift»
- Jeu d’aventure et d’exploration, 3D, Pc et console
2011 - 2012 Master 2 Pro Jeux Vidéo - UM3 - Game design
Mémoire de recherche
Projet «Pantheos»
- Jeu de gestion, 2D, Facebook
2010 - 2011 Licence Pro Jeux Vidéo - UM3 - Game design
Projet «Axone»
- Jeu d’énigme géolocalisé, 2D, smartphone
2004 - 2007 Licence Art du spectacle - UM3
Réalisation de film / Scénarisation / Montage
EXPERIENCES
PROFESSIONNELLES
09/2012 - 04/2013 Game designer - Oc6Gen
Projet «Axone»
- Jeu d’égnime géolocalisé, 2D, smartphone
04/2012 - 08/2012 Game designer - Stage à Oc6Gen
Projet «Little God»
- Jeu d’association, 2D, smartphone
03/2011 - 09/2011 Game designer - Stage à l’ IRIEC
Projet «IDEFI»
- Serious game, jeu de réflexion, 2D, smartphone
RECOMPENSES
03/2013 Click Jam - Gagnant du concours
Projet «Funky nuns»
- Game design / Programation
- Jeu de réflexion, 2D, PC
10/2011 Social Game Innov’ - Gagnant du concours
Projet «Pantheos»
- Game design
- Jeu de gestion, 2D, Facebook

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