Christophe Remy Game Designer
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Christophe Remy Game Designer [email protected] www.christophe-remy.com 3 rue Leclerc Chauvin 16000 Angoulême 06 48 20 23 21 Compétences Design Game design Level Design Scénarisation Test Q.A. Méthodes Agiles Méthodes de conception Ergonomie Analyse d’usage Création de persona Logiciels MS Office Unity 3D 3DS Max InDesign Photoshop Première Pro MMF2 Langue Anglais courant Loisirs Jeux vidéo Guitare Baseball Voyage Activités Global Game Jam 2013 Projet «Seed of sound» Game Jam MIG 2012 Projet «Tangent» Global Game Jam 2012 Projet «Décalqué» FORMATION 2013 - 2014 Master JMIN - ENJMIN - Spécialité Game design Projet «Skies Adrift» - Jeu d’aventure et d’exploration, 3D, Pc et console 2011 - 2012 Master 2 Pro Jeux Vidéo - UM3 - Game design Mémoire de recherche Projet «Pantheos» - Jeu de gestion, 2D, Facebook 2010 - 2011 Licence Pro Jeux Vidéo - UM3 - Game design Projet «Axone» - Jeu d’énigme géolocalisé, 2D, smartphone 2004 - 2007 Licence Art du spectacle - UM3 Réalisation de film / Scénarisation / Montage EXPERIENCES PROFESSIONNELLES 09/2012 - 04/2013 Game designer - Oc6Gen Projet «Axone» - Jeu d’égnime géolocalisé, 2D, smartphone 04/2012 - 08/2012 Game designer - Stage à Oc6Gen Projet «Little God» - Jeu d’association, 2D, smartphone 03/2011 - 09/2011 Game designer - Stage à l’ IRIEC Projet «IDEFI» - Serious game, jeu de réflexion, 2D, smartphone RECOMPENSES 03/2013 Click Jam - Gagnant du concours Projet «Funky nuns» - Game design / Programation - Jeu de réflexion, 2D, PC 10/2011 Social Game Innov’ - Gagnant du concours Projet «Pantheos» - Game design - Jeu de gestion, 2D, Facebook