Puerto Rico et San Juan
Transcription
Puerto Rico et San Juan
http://perso.wanadoo.fr/vendanjeux/ Puerto Rico et San Juan Puerto Rico San Juan Matériel 5 plateaux de jeu individuels, 1 plateau de jeu commun, 1 bateau de colons, 100 colons, 5 navires de transport, 1 magasin 50 jetons de plantations (maïs, indigo, sucre, tabac, café) 20 jetons bâtiments industriels (indigo, sucre, tabac, café) 29 jetons de bâtiments violets + 8 carrières 1 carte de gouverneur 8 cartes métiers 54 pièces d'or (doublons) 50 tonneaux de marchandise 50 jetons de PV ∅ ∅ 42 cartes de bâtiments industriels (indigo, sucre, tabac, café, argent) 68 cartes de bâtiments violets 1 carte de gouverneur 5 cartes métiers Les pièces sont remplacées par des cartes défaussées Les marchandises sont remplacées par des cartes retournées sur les bâtiments de production Les PV sont inscrits sur les cartes exposées Metiers Intendant : chaque joueur reçoit une plantation Privilège : l'intendant peut prendre une carrière à la place de la plantation Maire : Recevoir des colons chacun son tour Privilège : le maire reçoit un colon supplémentaire Bâtisseur: Construire un bâtiment Privilège : le bâtisseur bénéficie d'un réduction de 1 Contremaitre : Recevoir des tonneaux de marchandise de la réserve Privilège : le contremaître reçoit un tonneau supplémentaire Marchand : Vendre 1 tonneau de marchandise Privilège : le marchand reçoit 1 doublon supplémentaire Armateur : Charger des marchandises sur les navires Privilège : l'armateur reçoit 1 PV supplémentaire ∅ (pas de plantation, donc pas d'intendant !) Maire : piocher 2 cartes et en garder 1 seule Privilège : piocher 3 cartes supplémentaires Bâtisseur: Construire un bâtiment Privilège : le bâtisseur bénéficie d'un réduction de 1 Contremaître : Produire 1 marchandise (carte cachée de la pioche) Privilège : le contremaître peut produire 1 marchandise supplémentaire Marchand : Vendre 1 marchandise selon le cours indiqué Privilège : le marchand peut vendre 1 marchandise supplémentaire ∅ (on ne fait que vendre, on n'esporte pas) [email protected] Chercheurs d'or (2) : aucune action Privilège : le chercheur d'or prend 1 doublon à la banque http://perso.wanadoo.fr/vendanjeux/ Chercheur d'or : aucune action Privilège : le chercheur d'or pioche 1 carte Bâtiments violets (en italique : les bâtiments de l'extension) Phase de l'Intendant Hacienda : +1 plantation cachée avant la plantation normale ∅ Baraque de chantier : possibilité de prendre une carrière à la place d'une plantation Dispensaire : +1 colon sur la plantation:carrière acquise Baraque forestière : possibilité de prendre une forêt à la place d'une plantation Phase du Maire Archives Prefecture Phase du Bâtisseur Université : +1 colon placé automatiquement sur un nouveau bâtiment Baraque forestière Marché noir Marché noir Eglise : Carrières (construites à la place des plantations) Carrière Forge Asile Scierie Grue Phase du Contremaître Manufacture : Aqueduc Aqueduc Manufacture spécialisée Puits Phase du Marchand Petit marché Etalage Comptoir Grand marché Marché Commerce Commerce Phase de l'Armateur [email protected] Petit entrepôt Grand entrepôt Port Quai Boutique Petit quai Phare Syndicat http://perso.wanadoo.fr/vendanjeux/ ∅ Phase du Chercheur d'or Mine d'or Toutes les phases / bâtiments spéciaux Pension Bibliothèque Guilde Douane Résidence Hôtel de ville Forteresse Statue Cloître Bibliothèque Chapelle Tour Grands bâtiments / bâtiments de fin de partie Guilde Palais Hôtel de ville Statue Statue equestre Colonne Arc de Triomphe Fin de la partie Construction par un joueur sur la 12ème case de sa ville Ou Epuisement de la réserve de colons Ou Epuisement de la réserve de PV Construction par un joueur de son 12ème bâtiment [email protected]