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Transcription
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Love Letter Mise en place 1 carte C aide de jeu à chaque joueur. Les 13 marqueurs d’affection à portée. Début de manche Mélanger la pioche des 16 cartes C personnage face cachée. Écarter 1 C face cachée [ + 3 C face visible à 2 joueurs ]. Chaque joueur pioche 1 C. Un joueur au choix à la 1ère manche, sinon le gagnant de la manche précédente, commence la manche. Manche Chacun son tour, jusqu’à la fin de manche : Piocher 1 C, puis défausser 1 C de sa main, et appliquer son effet. Si 1 joueur est éliminé Il défausse sa C en main, sans appliquer son effet. Défausser face visible, en formant une ligne devant soi. Fin de manche Baron Si égalité, rien ne se passe. Prince Défausser sa C en main sans appliquer son effet, sauf Princesse. Si pioche vide Prendre la C écartée en début de manche. Si tous les autres joueurs protégés par une Servante Se choisir. À la fin du tour d’un joueur si la pioche est vide ou 1 seul joueur en jeu. Chaque joueur encore en jeu dévoile sa C en main. Le joueur avec la C la + forte gagne la manche. Si égalité, départager par la somme des C défaussées la + forte. Le gagnant de la manche prend 1 . Fin de partie : Si un joueur a reçu 7 à 2 joueurs, 5 à 3 joueurs, 4 à 4 joueurs. _________________________________________________________________________jeuresume_1.0_______