Programme de formation Actionscript 3 Durée :3 jours Programme
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Programme de formation Actionscript 3 Durée :3 jours Programme
Programme de formation Actionscript 3 Durée :3 jours Programme Nouvelles fonctions par rapport à l'Actionscript 2 Nouveau type d'événements Nouvelle gestion d'affichage Nouvel objet XML Nouvelle classe ByteArray Les principaux objets de l'actionscript 3 Son et vidéo Texte et formatage de texte Classe BitmapData Classe Tween Actionscript 3 et remoting Une autre façon de programmer: La programmation orienté objet L'Actionscript 3 Reprises des bases AS 2 et conversion AS 3: Variables: Le typage fort Tableaux: Nouveaux type de tris Les instructions conditionnelles Différences Actionscript 2 et 3 Le nouveau modèle d'interactivité: Ajout/suppression d'événements Nouveau type d'affichage: la classe Display La classe Movie-Clip Nouveau modèle XML: Le E4X Travailler avec L'Xml de l'Actionscript 3 Lecture des noeuds Suppressions, ajout de noeuds Tris des données La nouvelle classe ByteArray pour la création de flux binaires Création d'image JPG,PNG et fichiers PDF en actionscript 3 S Les principaux objets de l'Actionscript 3 Son et vidéo Lecture de sons et création d'un lecteur mp3 en Actionscript 3 Création d'un lecteur vidéo avec chargement des données externes via XML Texte formatage de texte Chargement de feuille de style Formatage Html La classe Textfield Export de police Chargement d'image dans dans un champ texte La programmation Bitmap: La classe BitmapData Travail sur les images avec cette classe( Perlin Noise, redécoupage d'images, filtres de la classe) La classe Tween en Actionscript 3 La programmation Orienté objet: Nouvelle façon de programmer par rapport à l'actionscript 2 Les classes et organisation de packages de classes pour leur réutilisation Structure d'une classe Les différents types de classes L'encapsulation L'héritage Le polymorphisme Manière de programmer en POO: étude d'un modèle type MVC (Modèle, vue, contrôleur)