Communiqué de presse 09/04/2014 - Scale

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Communiqué de presse 09/04/2014 - Scale
Communiqué de presse
09/04/2014
SCALE-1 Portal inaugure la première borne immersive 3D en libre-service pour le
secteur du divertissement, en partenariat avec Laser Quest International
BORDEAUX, FRANCE (9 avril 2014) – SCALE-1 Portal, startup innovante conceptrice de solutions
de réalité virtuelles à destination des TPE et PME, a annoncé aujourd’hui l’inauguration de la
première borne immersive de jeu en libre service, déployée dans le centre Laser Quest de Bordeaux.
“Nous avons rendu la réalité virtuelle accessible au secteur du divertissement numérique en salle”
annonce Emmanuel Icart, co-fondateur et président de la jeune startup. “Avec une seule et même
borne, les joueurs peuvent ressentir des émotions aussi différentes que la sensation de vitesse, la
proximité des objets ou le vertige, au fil des jeux proposés et en toute sécurité”.
Olivier Legrand, co-fondateur et directeur de la startup, décrit les caractéristiques de ce système : “la
sensation liée à l’échelle 1 est radicalement différente de ce que l’on connait dans une salle de
cinéma 3D. Dans le Portal, c’est l’intégralité du monde virtuel qui est calculé en temps réel selon le
point de vue du joueur ; il peut observer le monde sous tous les angles, et avoir l’impression de
pouvoir toucher les objets voire de se cogner contre le décor virtuel.”.
Olivier Bruant, co-gérant de Laser Quest International et gérant du centre Laser Quest de Bordeaux,
précise : “Pour nous le partenariat est intéressant car ce type de borne d’arcade est totalement
novateur. Nous avons l’habitude d’utiliser des bornes classiques depuis plus de 20 ans mais avec le
Laser Quest Runner, nous comptons proposer des nouvelles sensations, jusque là inconnues, et
améliorer notre image en proposant des expériences inédites à nos clients.”
Le système se présente sous la forme d’une petite salle de 3 mètres de large, et d’un ensemble de
projecteurs projetant le jeu sur l’intégralité du sol et du mur de la salle. L’affichage prend tout son
sens lorsque l’on s’équipe des lunettes stéréoscopiques : les éléments du jeu donnent l’impression de
sortir de l’écran pour prendre forme juste devant vous, comme si tout l’environnement devenait un
gigantesque hologramme dans lequel vous pouvez vous déplacer.
La borne propose un jeu, “Laser Quest Runner”, spécialement développé pour l’occasion. Il plonge le
joueur dans une course contre la montre effrénée au dessus de la planète Mars, et alterne avec des
phases de combat. “Nous avons particulièrement peaufiné les interactions et l’immersion, afin que les
joueurs profitent pleinement de cette expérience à échelle 1” explique Julien Baessens, co-fondateur
et directeur de la société. “La plateforme SCALE-1 Portal, au contraire des solutions à base de
casque de réalité virtuelle, n’isole pas le joueur : il peut toujours voir son corps intégré avec le monde
virtuel – et sans effet de nausée, ce qui est crucial pour une bonne immersion” précise Julien.
Contact Média - Olivier Legrand - [email protected]