stages : enquete initiale

Transcription

stages : enquete initiale
IUT « A »
USTL
STAGIAIRE
STAGES : ENQUETE INITIALE
Valentine MAILLART
Glasgow Caledonian University
Glasgow, Écosse
ADRESSE DURANT LE 7 Crown Circus, Glasgow
LIEU DE STAGE
STAGE
EMAIL DURANT LE
STAGE
[email protected]
Questions
Réponse
1. Moyen de transport utilisé et
prix du voyage A/R
2. Type de location (chambre
d'étudiant, appartement, ...)
Avion (Ryanair) entre Charleroi et Prestwick (aller
75€, assurance + 2 bagages de 15kg compris),
puis train de Prestwick jusqu'à Glasgow (environ £34 si l'on présente le billet d'avion)
retour pas encore pris.
Chambre louée (il n'y avait plus de chambre
d'étudiant près de l'université).
3. Montant mensuel du loyer.
£300
4. Éloignement du lieu du stage. 30min
5. Moyen de transport utilisé et
prix journalier durant le
stage.
5-10min à pied + 10min de métro (1£20 le trajet ou
£20 le ticket pour 20 trajets) + 5-10min à pied
6. Prix moyen d'un repas.
£3 au restaurant universitaire mais moins cher de
cuisiner chez soi
7. Montant total et détail des
aides financières.
- Bourse Erasmus : environ 150€/mois
- Bourse du conseil général du Nord : environ
90€/mois
- Bourse du ministère de l'éducation nationale
(boursière à l'échelon 0) : environ 400€/mois (versée
vers le 15 du 1er mois)
Les écossais sont des gens très accueillants,
beaucoup comprennent ou parlent français aussi. Ils
apprécient beaucoup les français pour des raisons
historiques (les français les ont aidé dans une
guerre contre l'Angleterre).
8. Remarques.
9. Nom du responsable en entreprise (le cas échéant) : 10. Nom du professeur responsable : Eddie Gray
Rapport initial
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11. Sujet détaillé du stage :
On a pu proposer un sujet qui nous intéressait, je fais donc un jeu, plus précisément un
Shoot'em up (http://fr.wikipedia.org/wiki/Shoot_them_up) sauf que pour ces jeux là il faut
faire les graphismes, coder ce que vont faire les ennemis, où les placer dans le niveau,
comment ils tirent et tout ça, et plein de gens qui savent pas coder aimeraient le faire.
Donc je fais un éditeur de shoot'em up. Par exemple, on peut choisir l'image du vaisseau, où
on place les ennemis dans le niveau... etc le tout, facilement en cliquant.
Donc au final il y aurait un éditeur de niveau qui génère un fichier texte contenant toutes les
infos, et un moteur de jeu qui te fait tourner ce fichier texte (qui est en fait le jeu fait avec
l'éditeur).
Rapport initial
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