FRE FAQ Black Templars v2
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FRE FAQ Black Templars v2
FAQ 2.0 - 10/2008 CODEX SPACE WOLVES - Compatible V5 Clarifications Relatives à la Nouvelle Édition de Warhammer 40,000 Depuis la sortie du Codex Space Wolves, le livre de règles de Warhammer 40,000 et le Codex Space Marines ont été réédités (il vous faudra disposer des deux pour jouer une armée de Space Wolves). Ce document vous explique comment utiliser des Space Wolves en conjonction avec ces deux nouveaux ouvrages. Questions & Réponses Q. Le Chef de Meute de la Garde des Loups est-il pris en compte dans les 20 figurines de Gardes Loups accessibles à une armée de Space Wolves ? R. Non. Q. Le Chef de Meute de la Garde des Loups peut-il prendre la Marque du Wulfen ? Et ils ne Connaîtront pas la Peur : Voir le Codex Space Marines. R. Non. Modules d’Atterrissage : Voir le Codex Space Marines. Suivre les indications de la liste d’armée des Space Wolves pour la liste des unités qui y ont accès. Q. Le Chef de Meute de la Garde des Loups utilise-t-il la colonne des Gardes Loups dans l’Arsenal des Space Wolves ? Armures Mixtes : Ignorez cette règle et utilisez à la place les règles générales décrites dans le livre de règles. Q. Le Chef de Meute de la Garde des Loups peut-il prendre une arme lourde figurant en option pour l’escorte de Gardes Loups ? Téléportophobes : Les Terminator Space Wolves ne peuvent pas frapper en profondeur par téléportation (mais ils peuvent utiliser des modules d’atterrissage). R. Oui. Sens Aiguisés : Aucun changement. Rancune Tenace : Uniquement utilisable contre une figurine disposant d’une CC. Contre-Attaque : Ignorez cette règle et utilisez à la place celle décrite dans les Règles Spéciales Universelles du livre de règles. Les Longs Crocs ne disposent toujours pas de cette règle. Coûte que Coûte : Ignorez totalement cette règle, elle n’est plus applicable du tout. Tir à Une Main : Aucun changement. Loups Fenrissiens : Aucun changement. Notez également qu’un personnage à moto ne peut pas turbo-booster s’il est accompagnés de Loups Fenrissiens. Véhicules Space Wolves : Utilisez les règles et les coûts indiqués dans le Codex Space Marines en ce qui concerne les Dreadnought, Rhino, Razorback, Land Speeder, Motos d’Assaut, Whirlwind, Predator, Land Raider et Vindicator. Toutes les variantes de ces véhicules et les options accessibles à une armée de Space Marines ordinaires le sont également à une armée de Space Wolves, aux coûts indiqués dans le Codex Space Marines. Le Dreadnought Vénérable est une exception, il reste tel qu’il est décrit dans la liste d’armée Space Wolves (page 5). R. Non. Q. Le chef d’unité des Gardes Loups est-il considéré comme faisant partie du même choix d’unité dans le schéma d’organisation de l’armée ? R. Oui. Q. Le bonus pour toucher conféré par le Collier de Dents de Loup ou la Marque du Wulfen est-il valable contre un véhicule sans valeur de CC ? R. Non, seulement contre un véhicule disposant d’une CC. Q. Les Terminator Gardes Loups peuvent-ils porter une arme de corps à corps en plus de leur arme lourde ? R. Oui. Cette réponse contredit la note figurant dans l’entrée des Gardes Loups. S’ils portent un lance-missiles Cyclone, ils peuvent donc avoir en plus un fulgurant et une arme de corps à corps. De plus, ils peuvent recevoir un Charme Runique, une Peau de Loup et un Collier de Dents de Loup, comme s’il existait un “T” pour ces objets dans l’Arsenal des Space Wolves. Q. Une meute de Griffes Sanglantes ou de Scouts peut-elle être commandée par un Garde Loup en armure Terminator ? R. Non. Notez que cette réponse est plus un amendement aux règles qu’une clarification, afin de couper court à toutes les complications que ces combinaisons pourraient entraîner sur la table de jeu. Dans toutes les autres circonstances, une unité commandée par un Garde Loup en armure Terminator ne peut pas effectuer de percée après un corps à corps, mais peut consolider. Copyright © Games Workshop 2008. les textes, règles et tout autre matériel contenu dans ce document pdf sont la propriété exclusive de Games Workshop Limited. Une seule copie de ce fichier peut-être téléchargée et enregistrée sur un ordinateur pour un usage personnel, non-commercial, éducatif, ou de recherche ou en tant que référence, ce seulement pour le hobby Warhammer 40,000. Tous autres droits réservés. Games Workshop, L'Aigle à Deux Têtes/Logo Aigle Impérial, le Logo Games Workshop, Chapter Approved, Œil de la Terreur, Citadel, Le Logo Citadel, Chaos, Les Factions du Chaos, Les Logos des Factions du Chaos, Space Marine, Les Chapitres Space Marine, Les Logos des Chapitres Space Marines, Codex, Eldar, Les Logos Eldar, Ork, Les Logos Ork, Tau, Les Désignations des Castes Tau, Kroot, Necron, Tyranid, le Sous-Titre "Dans les ténèbres d'un lointain futur", Bataille pour Macragge, Cityfight, Warhammer, Le Logo Warhammer 40,000 et tous les Marques, Logos, Noms, Races et Insignes, Véhicules, Lieux, Unités, Personnages, Illustrations et Images de l'univers de Warhammer 40,000 sont soit ®, TM et/ou © Games Workshop Ltd 2000-2008, déposé au Royaume-Uni et dans d'autres pays dans le monde. Tous droits réservés. W40K SPACE WOLVES Q&R2.0 - Page 1/2 Q. La règle Téméraires précise que les “Griffes Sanglantes doivent charger si l’un des leurs se trouve à moins de 6 ps d’une figurine ennemie, à moins que la meute ne soit commandée par un personnage indépendant…” Cela signifiet-il que les Griffes Sanglantes ne peuvent pas utiliser leurs armes à tir rapide (lance-plasma, par exemple) si l’ennemi est dans un rayon de 6 ps ? R. Exactement, car cela les empêcherait de lancer ensuite un assaut. Q. Des Longs Crocs peuvent-ils prendre un Razorback comme véhicule de transport assigné ? R. Oui, au prix indiqué dans le Codex Space Marines (40 points). W40K SPACE WOLVES Q&R2.0 - Page 2/2