Forum: Moteur de jeu GameBlender et alternatives
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The Blender Clan Forum: Moteur de jeu GameBlender et alternatives Topic: Script Random Subject: Re: Script Random [Abandon] Posté par: BG Contribution le : 9/10/2016 13:50:17 Je vous mets ce que j'ai répondu à Matpi, car avec ses questions, je me rends compte que je n'ai vraiment pas était clair dans ce que je veux que fasse le script. Citation : BG a Matpi: Salut Matpi, Merci pour ton aide, car j'y suis depuis hier quinze heures et je commence en avoir plein le crâne avec toutes mes recherches. Moi qui pensez que ça allez être à ma porté :( Je comprends vraiment les choses très basic en python mais, dès qu'il s’agit de créer des listes ou récupérer celle-ci je suis complétement largué. Les meilleurs infos sont en anglais ce qui ne me facilite vraiment pas la tâche, je suis plus image que lecture. Les tuiles existent déjà. Pour te répondre voila comment le système est mis en place. J'ai des Empty qui me servent à editer mes tuiles et qui on pour nom (Place_01,....Place_24) Chaque Empty à une place précise est ne bouge jamais. Tout les Empty partagent la même propriétés qui est Valeur. (C'est a elle, que je veux que mon script attribue un nombre unique) Et ceux, même si la propriété est la même pour tout les Empty, pour qu'il est une Valeur unique. Mes tuiles elles, ont une valeur unique et quand un Empty possède une valeur identique à une tuile il edit cette tuile à la place où il se trouve. Dernier élément, le script ne dois être exécuté uniquement lors du lancement du jeu, comme je veux seulement m'en servir pour placer les tuiles qui forment l'image du Taquin, pour ne pas avoir à chaque redémarre la même position de tuile qui forme l'image, question de durabilité du jeu qui est primordiale Si jamais tu as besoin de plus d'info dis le moi et encore merci pour ton aide Merci à tous pour votre aide et particulièrement pour toi Hook. C'est très gentil de ta pars d'avoir pris le temps d'écrire le script et de me l'expliquer. Je le garde bien au chaud pour l'étudier correctement. @Redstar, j'ai visionné ton tutoriel et pour le moment j'ai écris un script pour les mouvements d'un joueur et je travail sur un autre pour le changement d'arme (2 armes) http://blenderclan.tuxfamily.org/html 16/2/2017 3:13:55 / Page