Identifier les compétences des référentiels TIC (B2i ou C2i) mises en
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Identifier les compétences des référentiels TIC (B2i ou C2i) mises en
Identifier les compétences des référentiels TIC (B2i ou C2i) mises en œuvre dans une situation de formation proposée aux élèves, aux étudiants Il s'agit de montrer votre aptitude à : • • • • vous approprier les référentiels B2i école, collège, lycée, C2i niveau 1 connaître les outils de suivi et les ressources en ligne disponibles mettre en oeuvre le B2i en classe en l'articulant avec l'équipe des enseignants et le projet d'établissement ou d'école dégager les compétences B2i mises en jeu lors des activités disciplinaires et ou transversales impliquant les TIC Quel est le logiciel académique de suivi B2i ? Quels sont les principes de base de cet outil ? C'est le logiciel Gibii GIBII (Gestion Informatisée du Brevet Informatique et Internet) : C'est une application performante et gratuite, développée par l’équipe du CATICE de l’académie de Bordeaux, qui assure la gestion informatisée et le suivi des demandes de validation des items du B2i. La liste des élèves et des professeurs est importée à partir de la base GEP. L’outil de gestion est disponible depuis tous les postes du collège reliés au réseau, par l’intermédiaire d’un navigateur Internet. Le principe général de fonctionnement correspond tout à fait à l’esprit du B2i tel qu’il est décrit dans les textes officiels. L’élève demande la validation d’un ou plusieurs items. Le professeur voit les demandes de validation pour ses élèves et uniquement pour lesquels il est déclaré "compétent". Ceci permet un partage entre les différents professeurs de la classe pour couvrir tous les points du B2i. Le chef d’établissement peut suivre l’évolution des validations et délivre le brevet en éditant un diplôme individuel. GIBII offre des réponses aux 4 principes de base de B2i 1. Le brevet liste et atteste des compétences en matière de technologies de l’information et de la communication que les élèves doivent maîtriser en fin d’école primaire (niveau 1) et en fin de collège (niveau 2). Il a donc le mérite d’informer sur ce qu’on attend d’un élève entrant au lycée en matière de Tice et de communiquer son niveau en informatique. 2. Le second principe du B2i est de considérer qu’il s’agit d’une logique de validation des acquis et non d’une logique de besoins, c’est à dire d’un apprentissage. 3. Le troisième principe est de ne pas faire de l’informatique une matière spécifique, mais au contraire d’affirmer que l’acquisition des compétences informatiques se fait dans toutes les matières dans le cadre des activités quotidiennes de la classe. Tout professeur est ainsi habilité à travailler certaines de ces compétences attendues avec ses élèves et d’en valider l’acquisition, en fonction des exigences en matière de Tic de sa discipline. Les professeurs des différentes disciplines (y compris documentation) sont donc amenés à se concerter pour définir les contributions que chacune peut apporter à l’acquisition et à la validation des compétences attendues. 4. Le quatrième principe est qu’il ne s’agit pas d’un examen mais d’un contrôle continu. Un élève s’auto-évalue, puis il doit pouvoir demander la validation d’une compétence à des professeurs de sa classe au moment où il se sent prêt et en cas d’échec pouvoir tenter à nouveau sa chance jusqu’à la réussite. Cela peut se dérouler sur plusieurs années de son cursus scolaire en primaire ou en collège. Pour l'évaluation finale en gymnastique, les élèves de sixième doivent établir un projet qui doit regrouper le niveau qu'ils comptent atteindre pour chaque atelier à la fin du cycle. Pour les aider dans leur travail, ils devront créer leur fiche projet à partir de documents informatiques que je leur fournirait. A partir d'une fiche regroupant tous les dessins des actions motrices pour chaque niveau dans chaque atelier, ils devront par copier/coller créer leur fiche de projet d'évaluation de fin de cycle. En fait sur une fiche vierge, ils devront coller le dessin du niveau qui compte faire pour chaque atelier. Décrivez succintement une Les compétences B2i associées : activité pédagogique préparée et ou mise en Domaine 1 : Utiliser son espace de travail dans un environnement en oeuvre en déclinant les réseau compétences B2i associées. C.1.1 : Je sais m'identifier sur un réseau ou un site et mettre fin à cette identification. C.1.2 : Je sais accéder aux logiciels et aux documents disponibles à partir de mon espace de travail. C. 1.3 : Je sais organiser mes espaces de stockage. Domaine 3 : Composer un document numérique C.3.3 : Je sais regrouper dans un même document plusieurs éléments (texte, image, tableau, son, graphique, vidéo ?). Comment permettez-vous aux élèves de s'auto évaluer ? Ils ont une fiche explicative qu'il doivent suivre pour créer leur document et ils ont à leur disposition un document d'un projet fini qu'ils peuvent consulter pour vérifier si ce qu'ils font correspond à ce qui est demandé. Il imprime le document final qui leur permet de valider leur travail. Comment se fait la validation ? La validation se fait par la vérification de la fiche projet et du suivi de leur travail de création dans la salle multimédia du collège. Par l'intermédiaire de la plateforme Gibii, les élèves demandent la validation des compétences qu'ils ont passées. Si la situation d'apprentissage n'a pas fait l'objet d'une évaluation par un observateur dans la classe (Conseiller pédagogique, formateur, inspecteur...) 1. Déposez le Documents fournis aux élèves pour leur activité B2i (projet_tice_gym.zip) document contenant la partie des traces significatives liées à la situation pédagogique évoquée dans Espace de dépôt C2i2e, 2. Reportez ici l'adresse permettant sa consultation directe