Jeu de piste pour découvrir la "grande école" Maternelle Maxime

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Jeu de piste pour découvrir la "grande école" Maternelle Maxime
Jeu de piste pour découvrir la "grande école"
Maternelle Maxime Marchand : vendredi 15 juin 9h00 - 10h00 ►5 équipes
Maternelle Desnos : mardi 12 juin 9h00-10h00 ►7 équipes
Objectif: faire découvrir les différents lieux de l'école primaire.
Règle du jeu et déroulement :
●Accueil des classes dans le hall de l'école (Directrice Elémentaire ? A définir)
● Présentation du jeu: but, règle et déroulement
Trouver dans l'école 7 clés cachées: "les clés du CP"
Des indices permettront à chaque équipe de se diriger dans les différents lieux de l'école pour trouver ces clés.
Quand les 7 clés seront trouvées, les équipes doivent revenir dans le hall et les présenter à ( personne à définir) pour vérification.
Elle ouvrira alors un coffre qui renfermera, en récompense, des surprises pour les participants : un petit diplôme et un album.
● Formation des équipes : chaque équipe est accompagnée par 1 adulte (enseignantes maternelles/ ATSEM/ personnel école primaire) et
1 ou 2 élèves de CP
L'adulte dispose d'une feuille de route et d'un collier (fil de scoubidou) pour ranger les clés au fur et à mesure.
●1 enveloppe –indice pour se diriger dans le premier lieu est donnée par (à définir) à chaque équipe
Chaque équipe s'isole dans un coin du hall pour deviner le premier lieu vers lequel elle doit se diriger.
●Dans chaque lieu, les équipes trouveront une boîte à indice avec à l'intérieur : une clé ainsi qu'une petite énigme pour deviner le prochain
lieu (+ petit matériel type crayons …).
●Quand les 7 clés sont trouvées, les équipes se retrouvent dans le hall.
● X (à définir) vérifie les colliers et ouvre le coffre : distribution des récompenses.
pour aller vers…
matériel
Indice
jeu du pendu
alphabet à colorier d'après la dictée de
lettres de l'adulte
lettres avec intrus à griser
détails extraits d'une photo de la cour de
récréation
puzzle à reconstituer : photo de la
directrice dans son bureau
reconstituer les éléments d'un
ordinateur : écran, souris , clavier
plan dessiné de l'école
la cantine
la BCD
les classes de CP
la cour de récréation
le bureau de la directrice
la salle informatique
la salle polyvalente
Parcours des équipes
équipe1
HALL
cantine
BCD
classes CP
cour récré
équipe 2
HALL
cantine
BCD
classes CP
bureau
directrice ?
cour récré
équipe 3
HALL
cantine
BCD
classes CP
salle
informatique
bureau
directrice ?
cour récré
salle
polyvalente
salle
informatique
bureau
directrice ?
cour récré
cantine
BCD
salle
polyvalente
salle
informatique
bureau
équipe 5
HALL
salle
polyvalente
salle
informatique
bureau
directrice ?
cour récré
équipe 6
HALL
classes CP
salle
polyvalente
salle
informatique
bureau
directrice ?
cour récré
équipe 7
HALL
BCD
classes CP
équipe 4 HALL
HALL
classes CP
salle
polyvalente
salle
informatique
bureau
directrice ?
cour récré
cantine
BCD
classes CP
HALL
salle
polyvalente
salle
informatique
cantine
BCD
HALL
salle
polyvalente
cantine
HALL
HALL
HALL
HALL