Compétences: Expériences Professionnelles: Projet personnel
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Compétences: Expériences Professionnelles: Projet personnel
20 ans (26/05/1994) [email protected] http://christophegalati.fr/index.html 06 06 84 37 29 21 rue des Fédérés 93100 Montreuil Compétences: Logiciels Langages Langues Unity 3D Photoshop / Illustrator Microsoft Office Maya / Blender Compétences théoriques C# HTML5/CSS3/JavaScript Java / PHP/ Mysql Flash/AS3 Français (Maternel) Anglais (Lu, écrit, parlé) Japonais (scolaire) Italien (scolaire) Game Design, Level Design, Game Development, Scénario Expériences Professionnelles: Février-Juillet 2015 Game Designer & Développer – Persistant Studios – Paris (75) - Game Design & Scénario d’un jeu (Boiling Bolt) Février-Juillet 2014 Développeur 3D Junior – Tavae – Paris (75) - Développement de deux jeux en C# avec Unity3D Juin-Décembre 2013 Développeur en R&D – Dassault Systemes – Velizy (78) - Interface Utilisateur Web/Mobile Innovante pour un éditeur de biologie systémique. - Réalisation d’un Jeu Vidéo en HTML5 sur la biologie. - Organisation de tests utilisateurs autours du jeu Playtest de Might & Magic Raiders – Ubisoft – Montreuil (93) Septembre 2012 Projet personnel: 2014 Tasukete Tako-San: Save me Mr Tako! Projet indépendant réalisé en C# avec Unity afin de rendre hommage à la Game Boy pour ses 25 ans. Réalisation des graphismes, de l’histoire et programmation du jeu. Destiné à sortir sur l’eShop de la Wii U et Steam. Démo disponible. Lien : http://www.indiedb.com/games/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako Formation : 2012-2015 2012 Game Design & Programming – ISART Digital – Paris (75) Baccalauréat Scientifique – Lycée Camille Vernet – Valence (26) Activités extraprofessionnelles : Jeux Vidéo Écriture Pixel Art Gestion d'une équipe de création amateur depuis 2010 (Deneos Production). Nintendo developer depuis 2013. Écriture d’un roman fantastique, « Memory from the Grave », en cours d’illustration (par Guillaume Kuc). Apprentissage en autodidacte et réalisation des graphismes de plusieurs jeux.