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PageSpeed Insights Mobile 58 / 100 Vitesse À corriger : Exploiter la mise en cache du navigateur Si vous définissez une date d'expiration ou une durée de validité maximale pour les ressources statiques dans les en-têtes HTTP, vous indiquez au navigateur d'aller chercher les ressources déjà téléchargées sur le disque local plutôt que sur le réseau. Exploitez la mise en cache du navigateur pour les ressources suivantes pouvant être mises en cache : http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/BG.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/access.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/button.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/button2.png Mobile (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/early.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/get.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/hand.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/logo.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/particles.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/robot.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/text_begins.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.servingsys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/text_early_2.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/text_offer.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.servingsys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/text_openBeta_2.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.servingsys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/text_preorder.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//images/wings.png (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//scripts/EBLoader.js (délai d'expiration non spécifié) http://ds.serving-sys.com/BurstingRes/Site-454/WSFolders/6124073//style.css (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2013/12/16_23_18.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_05_05.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_21_39.png (délai d'expiration non spécifié) Mobile http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_24_15.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/03/19_56_53.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/04/18_19_06.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_40_47.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_41_12.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_41_34.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_42_08.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_50_21.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/08/21_39_19.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/08/22_04_03.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/09/11_27_18.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/09/14_59_47.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2016/01/20_36_53.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2016/01/20_43_00.png (délai d'expiration non spécifié) http://www.googletagservices.com/tag/js/gpt.js (15 minutes) http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/expansion_embed.js?source=safeframe (60 minutes) http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/osd.js (60 minutes) http://www.google-analytics.com/ga.js (2 heures) http://www.gametracker.com/css/global.css?v=19 (24 heures) http://www.gametracker.com/css/theme1.css?v=19 (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/bggh_tm.png (24 heures) Mobile http://www.gametracker.com/images/global/block/bggh_ts.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/bgt_ffffff33_tm.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/block_aboutgt_bg.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/body_background_3_left.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/body_background_3_right.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_login.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_signup.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/header_logo_black.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/ico_48_twitter.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/ico_li_g.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/ts_bg_yel.gif (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/vultr_980x48_03.png?v=1 (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash1.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash2.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash3.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash4.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/js/bbcode.js?v=1 (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-1.8.16.custom.css (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-combobox.js (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui.js (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery.js (24 heures) http://www.gametracker.com/js/global.js?v=22 (24 heures) Éliminer les codes JavaScript et CSS qui bloquent l'affichage du contenu au-dessus de la ligne de flottaison Votre page contient 5 ressources de script et 3 ressources CSS qui bloquent l'affichage de votre Mobile page, et donc le retardent. Aucune partie du contenu situé au-dessus de la ligne de flottaison sur votre page n'a pu être affichée avant que le chargement des ressources suivantes n'ait été terminé. Essayez de différer le chargement des ressources qui bloquent votre page, de les charger de manière asynchrone, ou d'intégrer les parties essentielles de ces ressources directement dans le code HTML. Supprimez les ressources JavaScript qui bloquent l'affichage : http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery.js http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui.js http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-combobox.js http://www.gametracker.com/js/global.js?v=22 http://www.gametracker.com/js/bbcode.js?v=1 Optimisez l'affichage des styles CSS pour les URL suivantes : http://www.gametracker.com/css/theme1.css?v=19 http://www.gametracker.com/css/global.css?v=19 http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-1.8.16.custom.css À corriger éventuellement : Réduire la taille des ressources CSS En compressant votre code CSS, vous pouvez libérer de nombreux octets de données et réduire les délais de téléchargement et d'analyse. Réduisez la taille des ressources CSS suivantes afin de gagner 2,8 Ko (réduction de 19 %). Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jqueryui-1.8.16.custom.css pourrait libérer 1,6 Ko (réduction de 27 %) après compression. Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/css/global.css?v=19 pourrait libérer 1,2 Ko (réduction de 14 %) après compression. Mobile Réduire la taille des ressources JavaScript En compressant votre code JavaScript, vous pouvez libérer de nombreux octets de données et réduire les délais de téléchargement, d'analyse et d'exécution. Réduisez la taille des ressources JavaScript suivantes afin de gagner 19,4 Ko (réduction de 36 %). Une réduction de la taille de https://secure-ds.servingsys.com/BurstingcachedScripts/libraries/jquery/1_42_0/jquery.js pourrait libérer 17,7 Ko (réduction de 40 %) après compression. Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/js/global.js?v=22 pourrait libérer 1 Ko (réduction de 15 %) après compression. Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-uicombobox.js pourrait libérer 597 o (réduction de 39 %) après compression. Optimiser les images En choisissant un format approprié pour vos images et en les compressant, vous pouvez libérer de nombreux octets de données. Optimisez les images suivantes afin de réduire leur taille de 24,8 Ko (réduction de 32 %). La compression sans perte de http://image.www.gametracker.com/news/2016/01/20_43_00.png pourrait libérer 4,9 Ko (réduction de 23 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/vultr_980x48_03.png?v=1 pourrait libérer 3,3 Ko (réduction de 21 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/header_logo_black.png pourrait libérer 3,1 Ko (réduction de 31 %). La compression sans perte de http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_21_39.png pourrait libérer 2,9 Ko (réduction de 46 %). Mobile La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/game_icons16/7daystodie.png pourrait libérer 2,6 Ko (réduction de 78 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_signup.png pourrait libérer 1,3 Ko (réduction de 60 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_login.png pourrait libérer 1,2 Ko (réduction de 61 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/game_icons64/rust.png pourrait libérer 1,1 Ko (réduction de 29 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/icons/icon40x40_games.png pourrait libérer 1 Ko (réduction de 31 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/game_icons64/arma3.png pourrait libérer 990 o (réduction de 40 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/block/bgt_ffffff33_tm.png pourrait libérer 923 o (réduction de 86 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/ico_li_g.png pourrait libérer 847 o (réduction de 76 %). La compression sans perte de http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_05_05.png pourrait libérer 784 o (réduction de 15 %). 4 règles approuvées Éviter les redirections sur la page de destination Votre page ne contient pas de redirection. En savoir plus sur la suppression des redirections sur la page de destination. Autoriser la compression Vous avez activé la compression. En savoir plus sur l'activation de la compression. Mobile Réduire la taille des ressources HTML Vous avez réduit la taille de vos ressources HTML. En savoir plus sur la réduction de la taille des ressources HTML. Afficher en priorité le contenu visible Le contenu situé au-dessus de la ligne de flottaison doit s'afficher en priorité. En savoir plus sur l'affichage du contenu prioritaire. 63 / 100 Expérience utilisateur À corriger : Configurer la fenêtre d'affichage Aucune fenêtre d'affichage n'est spécifiée pour votre page. Par conséquent, les appareils mobiles affichent votre page comme sur le navigateur d'un ordinateur de bureau, en la réduisant afin qu'elle s'adapte à l'écran d'un appareil mobile. Configurez une fenêtre d'affichage afin de permettre à votre page de s'afficher correctement sur tous les appareils. Configurez une fenêtre d'affichage pour cette page. Dimensionner les éléments tactiles de manière appropriée Il est possible que certains des liens et des boutons présents sur votre page soient trop petits pour qu'un utilisateur puisse appuyer dessus sur un écran tactile. Augmentez la taille de ces éléments tactiles afin de proposer une meilleure expérience utilisateur. Les éléments tactiles suivants sont proches d'autres éléments tactiles et il peut être nécessaire de les espacer davantage. L'élément tactile <a href="/"></a>, ainsi que 1 autres sont trop proches d'autres éléments Mobile tactiles final. L'élément tactile <div id="abgcp" class="abgcp">Ads byGoogle</div> est près de 1 autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/games/">GAMES</a>, ainsi que 6 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <input type="text" name="username">, ainsi que 1 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <input type="checkbox" name="cookieuser"> est près de 4 autres éléments tactiles final. L'élément tactile <input type="image" name="submit"> est près de 4 autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/account/create/"></a> est près de 3 autres éléments tactiles final. L'élément tactile <div id="siteSplashPrev"></div> est près de 3 autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/downloads/">Download GameTracker Lite</a>, ainsi que 6 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="https://www.ga…hp?ref=1613476">https://www.ga…et_edition.php</a>, ainsi que 7 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/burn/">burn</a>, ainsi que 97 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/games/minecraftpe/"></a>, ainsi que 40 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/games/news/15…Infrastructure">Deploy now on…Infrastructure</a>, ainsi que 2 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="https://www.ga…m/?ref=1613476"></a>, ainsi que 1 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/?newspge=2#news">2</a>, ainsi que 7 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles. L'élément tactile <div id="ebDiv36822567298077047"></div> est près de 1 autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/games/arkse/" class="featuredgames">ARK: Survival Evolved</a>, ainsi que 16 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles final. L'élément tactile <a href="/servers/">Servers</a>, ainsi que 19 autres sont trop proches d'autres éléments tactiles. Mobile Utiliser des tailles de police lisibles La manière dont ce texte s'affiche sur votre page peut rendre la lecture difficile pour certains de vos visiteurs. Utilisez des tailles de police lisibles afin d'améliorer l'expérience utilisateur. La taille de police des extraits de texte suivants est trop petite. Augmentez-la pour rendre ces extraits plus lisibles. DOWNLOADS et 6 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (12 pixels CSS) final. | s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (12 pixels CSS) final. GAMETRACKER Client (GT Lite) et 3 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 8 pixels (21 pixels CSS) final. Instantly upda…th your status et 15 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 5 pixels (14 pixels CSS) final. Download GameTracker Lite et 6 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 7 pixels (20 pixels CSS) final. Get your own profile! et 3 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 7 pixels (20 pixels CSS) final. GAMETRACKER STATS s'affiche avec une hauteur de seulement 6 pixels (18 pixels CSS) final. Registered Users et 5 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. 27,696,766 et 5 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 6 pixels (16 pixels CSS) final. GAMETRACKER NEWS et 1 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 6 pixels (18 pixels CSS) final. GameTracker.co…es of zombies. et 35 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (13 pixels CSS) final. https://www.ga…et_edition.php et 14 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (13 pixels CSS) final. | Sep 26, 2…10:30 AM | et 19 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. Counter Strike…obal Offensive et 44 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. Insane server performance et 10 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de Mobile seulement 4 pixels (13 pixels CSS) final. • et 3 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 8 pixels (21 pixels CSS) final. Largest global…ns at any time et 5 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 6 pixels (16 pixels CSS) final. 50% off voice…a game server s'affiche avec une hauteur de seulement 5 pixels (15 pixels CSS) final. Order today an…up instantly! et 3 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 6 pixels (16 pixels CSS). GAME s'affiche avec une hauteur de seulement 6 pixels (16 pixels CSS). SSDVPS s'affiche avec une hauteur de seulement 6 pixels (16 pixels CSS). 's brilliantly fast SSD cloud. et 1 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 8 pixels (21 pixels CSS). Vultr s'affiche avec une hauteur de seulement 8 pixels (21 pixels CSS). +1 s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (13 pixels CSS). PREV et 1 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). NEXT et 7 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). ... s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). GameTracker is…e competition. s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (12 pixels CSS). ADVERTISEMENT s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (13 pixels CSS) final. FEATURED GAMES s'affiche avec une hauteur de seulement 6 pixels (18 pixels CSS) final. Counter Strike…obal Offensive et 17 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (12 pixels CSS) final. Most Servers s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (12 pixels CSS) final. Top Teams et 1 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (12 pixels CSS) final. Gm s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. Name s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. Rank s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. 69347 et 24 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS) final. Mobile GAMETRACKER et 4 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). Follow us on T…metracker.com! et 19 autres blocs de texte s'affichent avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). GAMETRACKER_COM NEWS s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). © Copyright Ga…erver Banners. s'affiche avec une hauteur de seulement 4 pixels (11 pixels CSS). 3 règles approuvées Éviter les interstitiels d'installation d'applications qui masquent le contenu Votre page ne semble pas utiliser d'interstitiels d'installation d'applications trop intrusifs. Découvrez les raisons pour lesquelles il est important d'éviter d'utiliser des interstitiels d'installation d'applications. Éviter les plug-ins Il semble que votre page n'utilise pas de plug-ins qui pourraient empêcher des plates-formes d'exploiter son contenu. Pourquoi faut-il éviter les plug-ins ? Adapter la taille du contenu à la fenêtre d'affichage Le contenu de votre page s'affiche correctement dans la fenêtre d'affichage. En savoir plus sur l'adaptation du contenu à la taille de la fenêtre d'affichage. Ordinateur Ordinateur 72 / 100 Vitesse À corriger : Exploiter la mise en cache du navigateur Si vous définissez une date d'expiration ou une durée de validité maximale pour les ressources statiques dans les en-têtes HTTP, vous indiquez au navigateur d'aller chercher les ressources déjà téléchargées sur le disque local plutôt que sur le réseau. Exploitez la mise en cache du navigateur pour les ressources suivantes pouvant être mises en cache : http://ds.serving-sys.com/BurstingRes///Site-454/WSFolders/6124073/ow_announce_300x250 _mercy_backup.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2013/12/16_23_18.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_05_05.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_21_39.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_24_15.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/03/19_56_53.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/04/18_19_06.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_40_47.jpg (délai d'expiration non spécifié) Ordinateur http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_41_12.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_41_34.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_42_08.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/06/22_50_21.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/08/21_39_19.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/08/22_04_03.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/09/11_27_18.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2015/09/14_59_47.jpg (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2016/01/20_36_53.png (délai d'expiration non spécifié) http://image.www.gametracker.com/news/2016/01/20_43_00.png (délai d'expiration non spécifié) http://www.googletagservices.com/tag/js/gpt.js (15 minutes) http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/expansion_embed.js?source=safeframe (60 minutes) http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/osd.js (60 minutes) http://www.google-analytics.com/ga.js (2 heures) http://www.gametracker.com/css/global.css?v=19 (24 heures) http://www.gametracker.com/css/theme1.css?v=19 (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/bggh_tm.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/bggh_ts.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/bgt_ffffff33_tm.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/block/block_aboutgt_bg.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/body_background_1_left.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/body_background_1_right.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_login.png (24 heures) Ordinateur http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_signup.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/header_logo_black.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/ico_48_twitter.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/ico_li_g.png (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/ts_bg_yel.gif (24 heures) http://www.gametracker.com/images/global/vultr_980x48_03.png?v=1 (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash1.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash2.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash3.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/images/index/siteSplash4.jpg (24 heures) http://www.gametracker.com/js/bbcode.js?v=1 (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-1.8.16.custom.css (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-combobox.js (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui.js (24 heures) http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery.js (24 heures) http://www.gametracker.com/js/global.js?v=22 (24 heures) À corriger éventuellement : Réduire la taille des ressources CSS En compressant votre code CSS, vous pouvez libérer de nombreux octets de données et réduire les délais de téléchargement et d'analyse. Réduisez la taille des ressources CSS suivantes afin de gagner 2,8 Ko (réduction de 19 %). Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jqueryui-1.8.16.custom.css pourrait libérer 1,6 Ko (réduction de 27 %) après compression. Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/css/global.css?v=19 pourrait Ordinateur libérer 1,2 Ko (réduction de 14 %) après compression. Réduire la taille des ressources JavaScript En compressant votre code JavaScript, vous pouvez libérer de nombreux octets de données et réduire les délais de téléchargement, d'analyse et d'exécution. Réduisez la taille des ressources JavaScript suivantes afin de gagner 1,6 Ko (réduction de 19 %). Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/js/global.js?v=22 pourrait libérer 1 Ko (réduction de 15 %) après compression. Une réduction de la taille de http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-uicombobox.js pourrait libérer 597 o (réduction de 39 %) après compression. Éliminer les codes JavaScript et CSS qui bloquent l'affichage du contenu au-dessus de la ligne de flottaison Votre page contient 5 ressources de script et 3 ressources CSS qui bloquent l'affichage de votre page, et donc le retardent. Aucune partie du contenu situé au-dessus de la ligne de flottaison sur votre page n'a pu être affichée avant que le chargement des ressources suivantes n'ait été terminé. Essayez de différer le chargement des ressources qui bloquent votre page, de les charger de manière asynchrone, ou d'intégrer les parties essentielles de ces ressources directement dans le code HTML. Supprimez les ressources JavaScript qui bloquent l'affichage : http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery.js http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui.js http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-combobox.js http://www.gametracker.com/js/global.js?v=22 http://www.gametracker.com/js/bbcode.js?v=1 Ordinateur Optimisez l'affichage des styles CSS pour les URL suivantes : http://www.gametracker.com/css/theme1.css?v=19 http://www.gametracker.com/css/global.css?v=19 http://www.gametracker.com/js/ext/jquery/jquery-ui-1.8.16.custom.css Optimiser les images En choisissant un format approprié pour vos images et en les compressant, vous pouvez libérer de nombreux octets de données. Optimisez les images suivantes afin de réduire leur taille de 87 Ko (réduction de 45 %). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/minecraft.png permettraient de gagner 5,8 Ko (69 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/ts3.png permettraient de gagner 5,3 Ko (64 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/minecraftpe.png permettraient de gagner 5,2 Ko (65 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/ql.png permettraient de gagner 5,1 Ko (67 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/bf4.png permettraient de gagner 5,1 Ko (68 % de réduction). La compression sans perte de http://image.www.gametracker.com/news/2016/01/20_43_00.png pourrait libérer 4,9 Ko (réduction de 23 %). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/bfhl.png permettraient de gagner 4,4 Ko (61 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/blackops.png permettraient de gagner 3,9 Ko (63 % de réduction). La compression sans perte de http://ds.serving-sys.com/BurstingRes///Site-454/WSFolders/61 Ordinateur 24073/ow_announce_300x250_mercy_backup.jpg pourrait libérer 3,9 Ko (réduction de 12 %). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/cod4.png permettraient de gagner 3,7 Ko (69 % de réduction). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/vultr_980x48_03.png?v=1 pourrait libérer 3,3 Ko (réduction de 21 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/header_logo_black.png pourrait libérer 3,1 Ko (réduction de 31 %). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/ventrilo.png permettraient de gagner 3 Ko (62 % de réduction). La compression sans perte de http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_21_39.png pourrait libérer 2,9 Ko (réduction de 46 %). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/rust.png permettraient de gagner 2,9 Ko (74 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/arkse.png permettraient de gagner 2,9 Ko (67 % de réduction). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/game_icons16/7daystodie.png pourrait libérer 2,6 Ko (réduction de 78 %). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/left4dead2.png permettraient de gagner 2,3 Ko (66 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/tf2.png permettraient de gagner 2,3 Ko (69 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/css.png permettraient de gagner 2,3 Ko (64 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/csgo.png permettraient de gagner 2,2 Ko (50 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image http://www.gametracker.com/images/game_icons64/arma3.png permettraient de gagner 1,9 Ko (78 % de réduction). La compression et le redimensionnement de l'image Ordinateur http://www.gametracker.com/images/game_icons64/cs.png permettraient de gagner 1,9 Ko (65 % de réduction). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_signup.png pourrait libérer 1,3 Ko (réduction de 60 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/header_btn_login.png pourrait libérer 1,2 Ko (réduction de 61 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/icons/icon40x40_games.png pourrait libérer 1 Ko (réduction de 31 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/block/bgt_ffffff33_tm.png pourrait libérer 923 o (réduction de 86 %). La compression sans perte de http://www.gametracker.com/images/global/ico_li_g.png pourrait libérer 847 o (réduction de 76 %). La compression sans perte de http://image.www.gametracker.com/news/2015/01/11_05_05.png pourrait libérer 784 o (réduction de 15 %). 4 règles approuvées Éviter les redirections sur la page de destination Votre page ne contient pas de redirection. En savoir plus sur la suppression des redirections sur la page de destination. Autoriser la compression Vous avez activé la compression. En savoir plus sur l'activation de la compression. Réduire la taille des ressources HTML Vous avez réduit la taille de vos ressources HTML. En savoir plus sur la réduction de la taille des ressources HTML. Ordinateur Afficher en priorité le contenu visible Le contenu situé au-dessus de la ligne de flottaison doit s'afficher en priorité. En savoir plus sur l'affichage du contenu prioritaire. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)