A1-Quitter sa maison, la retrouver, en changer.

Transcription

A1-Quitter sa maison, la retrouver, en changer.
Conquérir un
territoire
A1-Quitter sa maison, la
retrouver, en changer.
Vers le Niveau 2
Apprentissages décisifs
•
•
Au premier signal, je sors de
ma maison pour me promener
entre les maisons.
Au deuxième signal, je
rentre dans ma maison.
Dispositif :
• En grand groupe, ou deux ou quatre groupes.
• Un enfant dans chaque cerceau.
But du jeu :
• Retrouver sa maison.
Règles :
• Au 1er signal, les enfants sortent de leur maison et vont se promener.
• Au 2nd signal, chacun rentre dans sa maison.
Evaluation :
• Retrouver sa maison à chaque fois.
•
Réagir à un signal,
Choisir une place et s’y
rendre,
Comprendre qu’il n’est pas
autorisé d’entrer dans un
cerceau déjà occupé.
Faire évoluer le jeu
• Varier les signaux
(auditifs-verbal /
musical- ou visuels),
• Varier la tâche à
accomplir au 2nd
signal, (rentrer dans
sa maison, dans une
autre, dans une
bleue…°
• Varier les modes
de déplacement
(marcher, sautiller, 4
pattes…)
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