Les Compagnons du Crepuscule - Là où est ton trésor, là aussi est
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Les Compagnons du Crepuscule - Là où est ton trésor, là aussi est
A. ANALYSE DES COMPAGNONS DU CREPUSCULE - BOURGEON I. Le Sortilège du Bois des Brumes 5 L’action se passe durant la guerre de cent ans. Mariotte et sa grand-mère vivent ensemble à l’écart du village. Elles sont considérées comme des sorcières. 7 Mariotte est rousse et belle. Mais les villageois lui jettent des pierres. Sur le coup de la colère, Mariotte a dirigé des hommes d’arme vers le village. [Le décor est planté : notre héroïne est Mariotte] 9 Ils pillent, violent, et tuent tout le monde. Mariotte est chassée de chez elle, et s’enfuit. 10 L’un des villageois rescapé, l’Anicet, Mariotte et un Chevalier de passage, se retrouvent compagnons errants. [L’équipée de l’aventure est constituée : on peut commencer l’aventure] 13 Le Chevalier raconte son histoire : il a été défiguré au cours d’une joute déloyale, et s’est vengé pendant la guerre en défigurant, et tuant tous les nobles qu’il assiégeait. 18 Au cours d’une de ses campagnes, il avait vu ses troupes torturer et empaler la dame de son cœur, qui s’appelait Blanche. A cette occasion, il avait rencontré la Force Noire. Il y a trois Forces : la Force Blanche, la Force Rouge, et la Force Noire. La Force Noire œuvre à la désolation, et le Chevalier l’a servie sans le savoir, ni le vouloir. La Force Blanche et la Force Rouge sont présentes en chacun de nous. [On nous présente les trois forces : elles sont le moteur essentiel de cette aventure] 30 Au cours d’une de leurs errances, les trois compagnons sont faits prisonniers de lutins, dont ils ont, par mégarde, piétiné les demeures. Le Chevalier devra tuer un ours pour gagner sa liberté et celle de ses compagnons. 38 En chemin pour traquer l’ours, le Chevalier voit alors la tour qu’habite la Force Noire. Il jure de l’exterminer, et d’exterminer ceux qui la servent. [Ca y est : notre Chevalier a choisi résolument sa quête] 48 A ce moment, toute l’équipée se réveille : il partageaient tous trois le même rêve, inspiré sans doute par la Force Blanche. [Les lutins jouent le rôle d’une passerelle entre le monde réel et le monde symbolique des trois Forces] II Les Yeux d’Etain de la Ville Glauque 5 Mariotte est prise en chemin par des villageois qui la prennent pour pillarde. Elle risque le bûcher et maints violements. 9 Mariotte est sauvée in extremis par une jeune fille qui provoque par magie une pluie torrentielle. Elle s’enfuit jusqu’à la mer et se réfugie sur un rocher sacré qui la protège. 12 Tous les villageois qui la poursuivaient sont anéantis par une vague. Dans un autre temps, un Druide et son Disciple, un jeune enfant, répètent un sorte de poème : les Séries (voir Annexe). [On découvre le Druide pour la première fois : il suit la même quête que le Chevalier, mais dans un autre temps du passé lointain. Sa magie lui permet de voir et d’agir sur le futur, c’est-à-dire notre présent] 13 Mariotte est recueillie par une jeune fille, Yuna, et sa grand-mère. La jeune fille lui fait manger des champignons magiques, qui permettent de voir en rêve les premiers temps du monde. Mariotte et le Druide d’un autre temps racontent ensemble : au début, les trois Forces constituaient trois clans. Chacun choisissait son clan. La Dame Blanche avait choisi de servir la Force Blanche. 15 Puis vint le temps des Dhuards, et la Dame Blanche fut enlevée par leurs troupes. Elle perdit lors de son enlèvement, un bijou magique et éclatant : l’Eclipse Bleue. [L’objectif pour le Chevalier est fixé : il faut restituer à la Dame Blanche son Eclipse Bleue] 21 L’Eclipse Bleue apparaît en songe quand elle est menacée. Le Chevalier la découvre sur le cadavre d’une femme. Le Druide d’un autre temps la protège et permet au Chevalier d’en prendre possession, détruisant par la foudre ceux qui la convoitent. [Notre Druide influe encore depuis son passé sur les événements présents] 24 L’Anicet est attaqué par un Dhuard. Les lutins le sauvent, et l’Anicet est recueilli, évanoui, par le troubadour Melaine Flavennec. 27 On apprend du vieux Druide d’un autre temps, que l’Eclipse Bleue est donnée aux plus sages. Toutes les Eclipses Bleues avaient été détruites par la Force Noire, sauf celle de la Dame Blanche, qui est aujourd’hui la possession du Chevalier. Si l’on réunissait de nouveau la Dame Blanche et l’Eclipse Bleue, il pourrait être mis fin à l’ère des Dhuards. [C’est la confirmation de l’objectif que doit viser le Chevalier] 28 On apprend des lutins que la Reine des Dhuards demeure en la Ville Glauque où la Dame Blanche est retenue. La Reine des Dhuards la garde et dévore quiconque s’en approche. [Les lutins jouent encore leur rôle de passerelle vers le monde symbolique des Dhuards, et de la Force Noire] 30 Le Chevalier et ses compagnons doivent pénétrer la Ville Glauque, tromper la vigilance de la Reine, trouver la Dame Blanche, et lui remettre l’Eclipse Bleue. Les lutins leur montrent le chemin. 32 La Ville Glauque est gardée par trois monstres : les trois Yeux d’Etain. Il faut leur jouer d’une flûte construite avec un roseau des marais noirs, pour qu’ils soient détruits. 34 Mariotte nage à la recherche d’un roseau. Se faisant, elle ramasse un bijou portant une Pierre Lune. Il appartenait au Disciple du Druide d’un autre temps, à qui le Druide a précisément ordonné de l’abandonner. La Pierre Lune possède la propriété utile de détruire les Dhuards qui la regardent. [Notre Druide intervient encore une fois depuis son lointain passé] 36 Le troubadour entube un roseau sur son orgue portatif, et joue. Les Yeux d’Etain entendent la musique du troubadour, puis celle du Druide d’un autre temps. Ils meurent, et indiquent là où ils ont sombré, l’entrée de la Ville Glauque. 38 Mariotte et la jeune fille Yuna pénètrent dans un lieu sordide et piégé, qui mène à la Ville Glauque. Elles sont accueillies par un Dhuard bleu, dernier descendant de sa lignée de Dhuards intelligents. 42 Le Dhuard bleu veut prendre possession de l’Eclipse Bleue. Mariotte et Yuna lui proposent l’échange de l’Eclipse Bleue contre le chemin vers la Dame Blanche. 44 Après que le Dhuard bleu a montré le chemin vers la Dame Blanche, il veut s’emparer par la force de l’Eclipse Bleue, et Yuna réussit à lui exhiber la Pierre Lune à la place de l’Eclipse Bleue. Le Dhuard bleu est foudroyé immédiatement par la Pierre Lune. 45 Mariotte et Yuna découvrent la Dame Blanche. Elle est morte. La jeune fille Yuna la rejoint, avec l’Eclipse Bleue et se livre à la Reine. Cette dernière la dévore. Mais c’est trop tard. Le royaume des Dhuards expire : la Dame Blanche et l’Eclipse Bleue sont à nouveau réunies. [Le premier objectif est atteint : faire revivre la Force Blanche] 49 Le Chevalier et ses compagnons se réveillent. Tout cela n’était encore une fois qu’un rêve partagé. Inspiré par la Force Blanche. [On n’atteint le monde des symboles que par le truchement du rêve et des lutins] III. Le Dernier Chant des Malaterre III.1 Montroy la Ville – 1 9 Mariotte faillit être violée par un rustre égaré. Elle est sauvée par le maître de ce dernier, et son ours apprivoisé. C’est comme cela que le Chevalier et ses compagnons vont rencontrer une troupe de comédiens. 10 Mariotte rencontre un vieux sage à cheval, étrange et magicien. [Le vieux sage aura finalement un rôle déterminant pour la mort de la Force Noire] 13 Elle rencontre aussi une jeune femme rousse tout comme elle, qui se baigne nue dans un étang. 14 Elle rencontre ensuite un jeune novice de l’Abbaye, le bel Aymon, qui lui explique que la baigneuse est Carmine, la femme de Noal de Torneirie. Carmine est la sœur de Neyrelle, la Dame de Montroy. [La nouvelle équipe est au complet : Carmine pour la Force Rouge, Neyrelle et Torneirie pour la Force Noire, Aymon pour que Mariotte puisse incarner plus tard la Force Rouge] 16 Ils arrivent tous à Montroy la Belle. En chemin ils rencontrent Jacot, qui se cache, parce qu’il est accusé (à tort selon lui), d’avoir violé et tué une petite fille. [Montroy ressemble beaucoup à la tour de la Force Noire, que le Chevalier a vu au Livre I – page 38] 20 Le soir, Jacot raconte comment les loups, autrefois, ont tué sa jeune sœur, et le regard de satan qu’il a croisé quand il a voulu chasser les loups. [Ici se construit l’anectode du loup-garou Jacot. Cette anectode a pour but de renforcer l’image de la Force Noire, combattue par nos héros] 22 Soucieux de connaître l’histoire de la famille de Blanche, et en particulier de l’histoire de ses sœurs, le Chevalier ira au monastère pour se faire raconter l’histoire des Malaterre, accompagné de l’Anicet. 25 Le moine, le lendemain, lui explique : Jean de Malaterre, descendant lointain d’une Sirène, a eu trois filles : Neyrelle, veuve de Gontran de Montroy, Carmine, mariée à Noal de Torneirie, et Blanche, que le chevalier a vu morte. [Ici, on comprend que ces trois sœurs ont quelque chose de magique : une brune, une rousse, une blonde : elles incarnent les trois Forces] 27 Pendant ce temps, Mariotte, qui a pris secrètement la place de l’Anicet pour la visite, va séduire le jeune moine Aymon. Ce dernier lui apprend l’existence d’un souterrain qui relie Montroy à l’Abbaye. [Ce sera utile, plus tard, pour quitter le château] 33 De retour à la Montroy, le Chevalier annonce au messager de Neyrelle qu’il se présentera à Neyrelle, en son château, lorsqu’il aura reconstitué son bagage, en piteux état après son long voyage. 39 Une jeune fille, amie de Mariotte, est assassinée par le loup-garou. Mariotte fait jurer à Jacot, qu’il tuera le loup-garou. [Jacot est troublé, parce qu’il jure de tuer le loup-garou. Et il y a de quoi être troublé, parce que c’est lui, le loup-garou !] III.2 Montroy la Ville – 2 49 Jacot et les habitants de Montroy organisent un piège au loup-garou. Mariotte sera un des appâts du loup-garou. Jacot sera sentinelle. 54 Le piège fonctionne. Le loup-garou est en fait Jacot. Ce dernier se suicide avec l’ours. [Souvenez-vous que Jacot a juré à Mariotte de tuer le loup-garou ! Il doit donc se suicider. Symboliquement, la Force Noire est déjà entamée. L’un de ses serviteurs fidèle disparaît] 57 En attendant le départ du Chevalier, et de ses compagnons, Mariotte travaille aux étuves. 58 Il semble qu’un complot se prépare au château contre le Chevalier. Mariotte est enfermée au château suite à une machination pour l’accuser d’avoir fait voler les troncs de l’église. 68 Finalement, le Chevalier part pour le château, pour chercher Mariotte. III.3. Castel Montroy – 1 73 Le Chevalier et ses compagnons entrent au château. Arrivés dans le château, une servante indique qu’elle veut soumettre un message au Chevalier. Elle est assassinée avant d’avoir pu parler. 85 La fête de Noël arrive. Neyrelle propose au Chevalier d’être le roi de la fête. En fait, elle se propose de remplacer Blanche auprès du Chevalier. 87 Neyrelle explique que Carmine est sous le joug de Torneirie, qui ne souhaite que s’approprier les terres de Neyrelle, pour avoir les trois Forces. Car celui qui a les trois fontaines, détenues par les trois sœurs, aura le pouvoir des trois Forces. Neyrelle dit que la force du mal, la Force Noire, est Torneirie en personne. C’est Torneirie qui a organisé le massacre de Blanche. [La Force Noire est vénale, et cherche la puissance] 94 Mariotte est chargée de rendre visite à Carmine. Carmine veut s’évader à l’aide du tunnel connu de Aymon et Mariotte. III.4. Castel Montroy – 2 108 Neyrelle demande au Chevalier d’assassiner Torneirie. Le Chevalier, du fait de la négligence de l’Anicet, ne réussit pas à être présent au monment voulu par Neyrelle. 118 Neyrelle a préparé un piège contre le Chevalier, faisant croire à l’adultère du Chevalier avec Carmine. Carmine et le Chevalier seront punis sur le bûcher. [C’est l’occasion, préméditée, pour la Force Noire, de faire disparaître la Force Rouge] 124 L’Anicet parvient à sortir du château. Mais son cheval s’emballe, et il se retrouve près du bûcher où il est décapité par un soldat de Torneirie. Il devient un héros, malgré lui. 128 Mariotte et le reste des compagnons s’évadent. Mariotte retrouve Aymon. [La Force Rouge est reconstituée] 129 Le feu est mis au bûcher. Carmine, avant de mourir, maudit leurs assassins. Le vieil homme sage revient et déclenche, par une tempête de vent, un incendie du bûcher vers la ville. Tout est détruit. La Force Noire est détruite. III.5. Epilogue 141 Mariotte et Aymon, demeurent, et se retrouvent, amants. B. SYNTHESE Tout au long de l’œuvre, on retrouve les trois Forces : la Force Noire (le Mal) : symbolisée par Torneirie et par Neyrelle, la brune ; la Force Rouge (l’Amour) : symbolisée par Carmine et Mariotte, les rousses ; la Force Blanche (la Bonté) : symbolisée par Blanche, et la Dame Blanche. Le sortilège du Bois des Brumes : Le Chevalier a servi, sans le vouloir, la Force Noire, qui l’a poussé indirectement au massacre de Blanche, donc de la Force Blanche. Sa quête, dorénavant, est donc de détruire la Force Noire. Les Yeux d’Etain de la Ville Glauque : La Force Blanche est morte sous les traits de Blanche. Il faut la restaurer. Le Chevalier et Mariotte se chargent de remettre la Force Blanche sur le trône en restituant l’Eclipse Bleue à la Dame Blanche. Le Dernier Chant des Malaterre : Il s’agit maintenant de détruire la Force Noire. Neyrelle et Torneirie, symbolisant cette Force Noire, mourront, avec toute la ville de Montroy, qui, de par son histoire, représente aussi cette Force Noire. Carmine, symbolisant la Force Rouge, périra, mais la Force Rouge survivra, sous les traits de Mariotte, dans son amour avec Aymon. Le Chevalier est mort, mais sa quête est finie. C. ANNEXE Poème des Séries : Pas de série pour le nombre un : la nécessité unique ; le Trépas ; père de la Douleur ; Rien avant, rien de plus. Deux bœufs attelés à une coque ; ils tirent, ils vont expirer ; voyez la merveille… Trois parties pour le monde ; trois commencements, trois fins, pour l’homme comme pour le chêne. Quatre pierres à aiguiser qui aiguisent les épées des braves. Cinq zones terrestres. Cinq âges dans la durée du temps. Cinq rochers sur notre sœur… Six petits enfants de cire vivifiés par l’énergie de la Lune. Si tu l’ignores, je le sais… Six plantes médicinales dans le petit chaudron. Sept soleils, sept lunes, sept planètes, sept éléments avec la farine de l’air. Huit vents qui soufflent huit feux, et le Grand Feu sur la montagne de la guerre. Neuf petites mains blanches sur la table de l’aire, près de la tour de Lezarmeur. Et neuf mères qui gémissent beaucoup… Dix vaisseaux ennemis que l’on a vus venant du sud. Malheur à vous ! Malheur à vous, peuple du Golfe ! Onze Prêtres armés… Onze Prêtres armés venant du Golfe avec leurs épées brisées… Douze mois et douze signes… L’avantdernier, le Sagittaire, décoche sa flèche armée d’un dard… Les douze signes sont en guerre… La vache noire qui porte une étoile blanche au front, sort de la Forêt des Dépouilles… Dans sa poitrine est le dard d’une flèche ; son sang coule à flots. Elle beugle tête levée. La trompe sonne. Feu et tonnerre. Pluie et vent. Tonnerre et feu. Rien. Plus rien. Ni aucune série.