Les Compagnons du Crepuscule - Là où est ton trésor, là aussi est

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Les Compagnons du Crepuscule - Là où est ton trésor, là aussi est
A. ANALYSE DES COMPAGNONS DU CREPUSCULE - BOURGEON
I.
Le Sortilège du Bois des Brumes
5
L’action se passe durant la guerre de cent ans.
Mariotte et sa grand-mère vivent ensemble à l’écart du village. Elles
sont considérées comme des sorcières.
7
Mariotte est rousse et belle. Mais les villageois lui jettent des pierres.
Sur le coup de la colère, Mariotte a dirigé des hommes d’arme vers le
village.
[Le décor est planté : notre héroïne est Mariotte]
9
Ils pillent, violent, et tuent tout le monde. Mariotte est chassée de
chez elle, et s’enfuit.
10
L’un des villageois rescapé, l’Anicet, Mariotte et un Chevalier de
passage, se retrouvent compagnons errants.
[L’équipée de l’aventure est constituée : on peut commencer
l’aventure]
13
Le Chevalier raconte son histoire : il a été défiguré au cours d’une
joute déloyale, et s’est vengé pendant la guerre en défigurant, et
tuant tous les nobles qu’il assiégeait.
18
Au cours d’une de ses campagnes, il avait vu ses troupes torturer et
empaler la dame de son cœur, qui s’appelait Blanche. A cette
occasion, il avait rencontré la Force Noire. Il y a trois Forces : la
Force Blanche, la Force Rouge, et la Force Noire. La Force Noire
œuvre à la désolation, et le Chevalier l’a servie sans le savoir, ni le
vouloir. La Force Blanche et la Force Rouge sont présentes en
chacun de nous.
[On nous présente les trois forces : elles sont le moteur essentiel de
cette aventure]
30
Au cours d’une de leurs errances, les trois compagnons sont faits
prisonniers de lutins, dont ils ont, par mégarde, piétiné les demeures.
Le Chevalier devra tuer un ours pour gagner sa liberté et celle de ses
compagnons.
38
En chemin pour traquer l’ours, le Chevalier voit alors la tour qu’habite
la Force Noire. Il jure de l’exterminer, et d’exterminer ceux qui la
servent.
[Ca y est : notre Chevalier a choisi résolument sa quête]
48
A ce moment, toute l’équipée se réveille : il partageaient tous trois le
même rêve, inspiré sans doute par la Force Blanche.
[Les lutins jouent le rôle d’une passerelle entre le monde réel et le
monde symbolique des trois Forces]
II
Les Yeux d’Etain de la Ville Glauque
5
Mariotte est prise en chemin par des villageois qui la prennent pour
pillarde. Elle risque le bûcher et maints violements.
9
Mariotte est sauvée in extremis par une jeune fille qui provoque par
magie une pluie torrentielle. Elle s’enfuit jusqu’à la mer et se réfugie
sur un rocher sacré qui la protège.
12
Tous les villageois qui la poursuivaient sont anéantis par une vague.
Dans un autre temps, un Druide et son Disciple, un jeune enfant,
répètent un sorte de poème : les Séries (voir Annexe).
[On découvre le Druide pour la première fois : il suit la même quête
que le Chevalier, mais dans un autre temps du passé lointain. Sa
magie lui permet de voir et d’agir sur le futur, c’est-à-dire notre
présent]
13
Mariotte est recueillie par une jeune fille, Yuna, et sa grand-mère. La
jeune fille lui fait manger des champignons magiques, qui permettent
de voir en rêve les premiers temps du monde. Mariotte et le Druide
d’un autre temps racontent ensemble : au début, les trois Forces
constituaient trois clans. Chacun choisissait son clan. La Dame
Blanche avait choisi de servir la Force Blanche.
15
Puis vint le temps des Dhuards, et la Dame Blanche fut enlevée par
leurs troupes. Elle perdit lors de son enlèvement, un bijou magique et
éclatant : l’Eclipse Bleue.
[L’objectif pour le Chevalier est fixé : il faut restituer à la Dame
Blanche son Eclipse Bleue]
21
L’Eclipse Bleue apparaît en songe quand elle est menacée. Le
Chevalier la découvre sur le cadavre d’une femme. Le Druide d’un
autre temps la protège et permet au Chevalier d’en prendre
possession, détruisant par la foudre ceux qui la convoitent.
[Notre Druide influe encore depuis son passé sur les événements
présents]
24
L’Anicet est attaqué par un Dhuard. Les lutins le sauvent, et l’Anicet
est recueilli, évanoui, par le troubadour Melaine Flavennec.
27
On apprend du vieux Druide d’un autre temps, que l’Eclipse Bleue est
donnée aux plus sages. Toutes les Eclipses Bleues avaient été
détruites par la Force Noire, sauf celle de la Dame Blanche, qui est
aujourd’hui la possession du Chevalier. Si l’on réunissait de nouveau
la Dame Blanche et l’Eclipse Bleue, il pourrait être mis fin à l’ère des
Dhuards.
[C’est la confirmation de l’objectif que doit viser le Chevalier]
28
On apprend des lutins que la Reine des Dhuards demeure en la Ville
Glauque où la Dame Blanche est retenue. La Reine des Dhuards la
garde et dévore quiconque s’en approche.
[Les lutins jouent encore leur rôle de passerelle vers le monde
symbolique des Dhuards, et de la Force Noire]
30
Le Chevalier et ses compagnons doivent pénétrer la Ville Glauque,
tromper la vigilance de la Reine, trouver la Dame Blanche, et lui
remettre l’Eclipse Bleue. Les lutins leur montrent le chemin.
32
La Ville Glauque est gardée par trois monstres : les trois Yeux
d’Etain. Il faut leur jouer d’une flûte construite avec un roseau des
marais noirs, pour qu’ils soient détruits.
34
Mariotte nage à la recherche d’un roseau. Se faisant, elle ramasse un
bijou portant une Pierre Lune. Il appartenait au Disciple du Druide
d’un autre temps, à qui le Druide a précisément ordonné de
l’abandonner. La Pierre Lune possède la propriété utile de détruire les
Dhuards qui la regardent.
[Notre Druide intervient encore une fois depuis son lointain passé]
36
Le troubadour entube un roseau sur son orgue portatif, et joue. Les
Yeux d’Etain entendent la musique du troubadour, puis celle du
Druide d’un autre temps. Ils meurent, et indiquent là où ils ont
sombré, l’entrée de la Ville Glauque.
38
Mariotte et la jeune fille Yuna pénètrent dans un lieu sordide et piégé,
qui mène à la Ville Glauque. Elles sont accueillies par un Dhuard
bleu, dernier descendant de sa lignée de Dhuards intelligents.
42
Le Dhuard bleu veut prendre possession de l’Eclipse Bleue. Mariotte
et Yuna lui proposent l’échange de l’Eclipse Bleue contre le chemin
vers la Dame Blanche.
44
Après que le Dhuard bleu a montré le chemin vers la Dame Blanche,
il veut s’emparer par la force de l’Eclipse Bleue, et Yuna réussit à lui
exhiber la Pierre Lune à la place de l’Eclipse Bleue. Le Dhuard bleu
est foudroyé immédiatement par la Pierre Lune.
45
Mariotte et Yuna découvrent la Dame Blanche. Elle est morte. La
jeune fille Yuna la rejoint, avec l’Eclipse Bleue et se livre à la Reine.
Cette dernière la dévore. Mais c’est trop tard. Le royaume des
Dhuards expire : la Dame Blanche et l’Eclipse Bleue sont à nouveau
réunies.
[Le premier objectif est atteint : faire revivre la Force Blanche]
49
Le Chevalier et ses compagnons se réveillent. Tout cela n’était
encore une fois qu’un rêve partagé. Inspiré par la Force Blanche.
[On n’atteint le monde des symboles que par le truchement du rêve et
des lutins]
III.
Le Dernier Chant des Malaterre
III.1
Montroy la Ville – 1
9
Mariotte faillit être violée par un rustre égaré. Elle est sauvée par le
maître de ce dernier, et son ours apprivoisé. C’est comme cela que le
Chevalier et ses compagnons vont rencontrer une troupe de
comédiens.
10
Mariotte rencontre un vieux sage à cheval, étrange et magicien.
[Le vieux sage aura finalement un rôle déterminant pour la mort de la
Force Noire]
13
Elle rencontre aussi une jeune femme rousse tout comme elle, qui se
baigne nue dans un étang.
14
Elle rencontre ensuite un jeune novice de l’Abbaye, le bel Aymon, qui
lui explique que la baigneuse est Carmine, la femme de Noal de
Torneirie. Carmine est la sœur de Neyrelle, la Dame de Montroy.
[La nouvelle équipe est au complet : Carmine pour la Force Rouge,
Neyrelle et Torneirie pour la Force Noire, Aymon pour que Mariotte
puisse incarner plus tard la Force Rouge]
16
Ils arrivent tous à Montroy la Belle.
En chemin ils rencontrent Jacot, qui se cache, parce qu’il est accusé
(à tort selon lui), d’avoir violé et tué une petite fille.
[Montroy ressemble beaucoup à la tour de la Force Noire, que le
Chevalier a vu au Livre I – page 38]
20
Le soir, Jacot raconte comment les loups, autrefois, ont tué sa jeune
sœur, et le regard de satan qu’il a croisé quand il a voulu chasser les
loups.
[Ici se construit l’anectode du loup-garou Jacot. Cette anectode a
pour but de renforcer l’image de la Force Noire, combattue par nos
héros]
22
Soucieux de connaître l’histoire de la famille de Blanche, et en
particulier de l’histoire de ses sœurs, le Chevalier ira au monastère
pour se faire raconter l’histoire des Malaterre, accompagné de
l’Anicet.
25
Le moine, le lendemain, lui explique : Jean de Malaterre, descendant
lointain d’une Sirène, a eu trois filles : Neyrelle, veuve de Gontran de
Montroy, Carmine, mariée à Noal de Torneirie, et Blanche, que le
chevalier a vu morte.
[Ici, on comprend que ces trois sœurs ont quelque chose de
magique : une brune, une rousse, une blonde : elles incarnent les
trois Forces]
27
Pendant ce temps, Mariotte, qui a pris secrètement la place de
l’Anicet pour la visite, va séduire le jeune moine Aymon. Ce dernier lui
apprend l’existence d’un souterrain qui relie Montroy à l’Abbaye.
[Ce sera utile, plus tard, pour quitter le château]
33
De retour à la Montroy, le Chevalier annonce au messager de
Neyrelle qu’il se présentera à Neyrelle, en son château, lorsqu’il aura
reconstitué son bagage, en piteux état après son long voyage.
39
Une jeune fille, amie de Mariotte, est assassinée par le loup-garou.
Mariotte fait jurer à Jacot, qu’il tuera le loup-garou.
[Jacot est troublé, parce qu’il jure de tuer le loup-garou. Et il y a de
quoi être troublé, parce que c’est lui, le loup-garou !]
III.2
Montroy la Ville – 2
49
Jacot et les habitants de Montroy organisent un piège au loup-garou.
Mariotte sera un des appâts du loup-garou. Jacot sera sentinelle.
54
Le piège fonctionne. Le loup-garou est en fait Jacot. Ce dernier se
suicide avec l’ours.
[Souvenez-vous que Jacot a juré à Mariotte de tuer le loup-garou ! Il
doit donc se suicider. Symboliquement, la Force Noire est déjà
entamée. L’un de ses serviteurs fidèle disparaît]
57
En attendant le départ du Chevalier, et de ses compagnons, Mariotte
travaille aux étuves.
58
Il semble qu’un complot se prépare au château contre le Chevalier.
Mariotte est enfermée au château suite à une machination pour
l’accuser d’avoir fait voler les troncs de l’église.
68
Finalement, le Chevalier part pour le château, pour chercher Mariotte.
III.3.
Castel Montroy – 1
73
Le Chevalier et ses compagnons entrent au château. Arrivés dans le
château, une servante indique qu’elle veut soumettre un message au
Chevalier. Elle est assassinée avant d’avoir pu parler.
85
La fête de Noël arrive. Neyrelle propose au Chevalier d’être le roi de
la fête. En fait, elle se propose de remplacer Blanche auprès du
Chevalier.
87
Neyrelle explique que Carmine est sous le joug de Torneirie, qui ne
souhaite que s’approprier les terres de Neyrelle, pour avoir les trois
Forces. Car celui qui a les trois fontaines, détenues par les trois
sœurs, aura le pouvoir des trois Forces. Neyrelle dit que la force du
mal, la Force Noire, est Torneirie en personne. C’est Torneirie qui a
organisé le massacre de Blanche.
[La Force Noire est vénale, et cherche la puissance]
94
Mariotte est chargée de rendre visite à Carmine. Carmine veut
s’évader à l’aide du tunnel connu de Aymon et Mariotte.
III.4.
Castel Montroy – 2
108
Neyrelle demande au Chevalier d’assassiner Torneirie. Le Chevalier,
du fait de la négligence de l’Anicet, ne réussit pas à être présent au
monment voulu par Neyrelle.
118
Neyrelle a préparé un piège contre le Chevalier, faisant croire à
l’adultère du Chevalier avec Carmine. Carmine et le Chevalier seront
punis sur le bûcher.
[C’est l’occasion, préméditée, pour la Force Noire, de faire disparaître
la Force Rouge]
124
L’Anicet parvient à sortir du château. Mais son cheval s’emballe, et il
se retrouve près du bûcher où il est décapité par un soldat de
Torneirie. Il devient un héros, malgré lui.
128
Mariotte et le reste des compagnons s’évadent. Mariotte retrouve
Aymon.
[La Force Rouge est reconstituée]
129
Le feu est mis au bûcher. Carmine, avant de mourir, maudit leurs
assassins. Le vieil homme sage revient et déclenche, par une
tempête de vent, un incendie du bûcher vers la ville. Tout est détruit.
La Force Noire est détruite.
III.5.
Epilogue
141
Mariotte et Aymon, demeurent, et se retrouvent, amants.
B. SYNTHESE
Tout au long de l’œuvre, on retrouve les trois Forces : la Force Noire (le Mal) :
symbolisée par Torneirie et par Neyrelle, la brune ; la Force Rouge (l’Amour) :
symbolisée par Carmine et Mariotte, les rousses ; la Force Blanche (la Bonté) :
symbolisée par Blanche, et la Dame Blanche.
Le sortilège du Bois des Brumes :
Le Chevalier a servi, sans le vouloir, la Force Noire, qui l’a poussé indirectement au
massacre de Blanche, donc de la Force Blanche.
Sa quête, dorénavant, est donc de détruire la Force Noire.
Les Yeux d’Etain de la Ville Glauque :
La Force Blanche est morte sous les traits de Blanche. Il faut la restaurer. Le
Chevalier et Mariotte se chargent de remettre la Force Blanche sur le trône en
restituant l’Eclipse Bleue à la Dame Blanche.
Le Dernier Chant des Malaterre :
Il s’agit maintenant de détruire la Force Noire. Neyrelle et Torneirie, symbolisant cette
Force Noire, mourront, avec toute la ville de Montroy, qui, de par son histoire,
représente aussi cette Force Noire.
Carmine, symbolisant la Force Rouge, périra, mais la Force Rouge survivra, sous les
traits de Mariotte, dans son amour avec Aymon.
Le Chevalier est mort, mais sa quête est finie.
C. ANNEXE
Poème des Séries :
Pas de série pour le nombre un : la
nécessité unique ; le Trépas ; père de la
Douleur ; Rien avant, rien de plus.
Deux bœufs attelés à une coque ; ils
tirent, ils vont expirer ; voyez la
merveille…
Trois parties pour le monde ; trois
commencements, trois fins, pour l’homme
comme pour le chêne.
Quatre pierres à aiguiser qui aiguisent les
épées des braves.
Cinq zones terrestres. Cinq âges dans la
durée du temps. Cinq rochers sur notre
sœur…
Six petits enfants de cire vivifiés par
l’énergie de la Lune. Si tu l’ignores, je le
sais… Six plantes médicinales dans le
petit chaudron.
Sept soleils, sept lunes, sept planètes,
sept éléments avec la farine de l’air.
Huit vents qui soufflent huit feux, et le
Grand Feu sur la montagne de la guerre.
Neuf petites mains blanches sur la table
de l’aire, près de la tour de Lezarmeur. Et
neuf mères qui gémissent beaucoup…
Dix vaisseaux ennemis que l’on a vus
venant du sud. Malheur à vous ! Malheur
à vous, peuple du Golfe !
Onze Prêtres armés… Onze Prêtres
armés venant du Golfe avec leurs épées
brisées…
Douze mois et douze signes… L’avantdernier, le Sagittaire, décoche sa flèche
armée d’un dard… Les douze signes sont
en guerre… La vache noire qui porte une
étoile blanche au front, sort de la Forêt
des Dépouilles… Dans sa poitrine est le
dard d’une flèche ; son sang coule à flots.
Elle beugle tête levée. La trompe sonne.
Feu et tonnerre. Pluie et vent. Tonnerre et
feu. Rien. Plus rien. Ni aucune série.