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Les nouveaux modèles d’affaires d’exploitation des contenus Symposium THD - 29 avril 2011 [email protected] [email protected] 15/06/2011 1 Des chiffres impressionnants • 2010 a été l’année de la démocratisation des services délinéarisés sur la TV d’Orange, avec plus de 100 millions de programmes à la demande visionnés sur les écrans d’Orange (TV et PC). • La vidéo à la demande (VoD) a fortement progressé en 2010 : – (+38%) avec un taux record en décembre. (plus de 1,3 millions de VoD consommées). • La TV à la demande et TV de rattrapage(+162%) – 5 chaînes de France Télévisions, MyTF1, M6 Replay, NRJ12 Replay et Canal+/CanalSat à la demande (pour les abonnés Canal+/CanalSat). Jean-Bernard Willem, directeur de la TV d’Orange 2 Etat des lieux des pratiques sur mobiles : Une évolution rapide des usages en mobilité et nomadisme • Les services d’Entertainment deviennent dominant sur les mobiles • Aux heures de pointe la vidéo occupe maintenant 41% du trafic, pour 5% d’utilisateurs réguliers sur mobile. 3 La numérisation et Internet et les nouveaux terminaux changent les paradigmes fondamentaux des médias … New comfort audiovisual services Source Sofrecom From geographical to digital social network Content circulation within social networks and connected home (data portability) 4 Open API/SDK Mutation of social link From TopTop-down to Bottom--up Bottom Access Multiplication Audience fragmentation New audiovisual formats emergence Trivialization of AV content Pro-Ams emergence Programming autonomy (playlists…) … et démultiplient les usages audiovisuels L’univers des contenus audiovisuels et la sphère personnelle de l’utilisateur •Vente et location en ligne de contenus (« streamés ») •Sell-through •Side loading •Chaînes TV, etc. •Télé-achat •T-commerce •Pub audiovisuelle interactive, etc. •Tourisme •Petit commerce •Agences immobilières, etc. Audiovisuel utilitaire Audiovisuel Medias •Partage de contenus •Playlistes •Émission de Live •Visio autour d’un contenu •UGM, etc. •Transactions autour de l’AV utilitaire •Partage •Live utilitaire, etc. Sphère personnelle Audiovisuel communautaire 5 •Contenus acquis •Contenus familiaux produits •Asset management personnel, etc. •Partage de contenus personnels •Utilisation AV dans sa vie sociale •AV de communication perso, etc. “la social TV s’intègre à la chaine de valeur des médias” Le smartphone et la tablette deviennent les terminaux des “médias sociaux” Ce qui amène à une vision innovante de la consommation d’audiovisuel en nomadisme et mobilité fondée notamment sur 3 éléments clés : un concept de « PERSONAL DIGITAL CONTENT LOCKER » permettant l’accès et la gestion de contenus personnels ou acquis à distance, intégrant de nouveaux formats de contenus et de communication croisant image et écrit, l’intégration d’une dimension de réseau social de plus en plus présente et qui répond aux besoins des nouveaux « spectActeurs » actifs en termes de contribution et échange La création d’un nouveau modèle économique « conversationnel », fondé sur le partage de ces contenus, la rémunération étant perçue sur la communication interpersonnelle, intégrant le coût du contenu. RESEAU SOCIAL 6 Personal Digital Content Locker Conversation enrichie (€) Les implications forte pour les médias Un nouveau modèle entraînant une refonte en profondeur des écosystèmes et chaînes de valeur des acteurs traditionnels, Medias et telecoms, De nouvelles problématiques de marques, les marques des éditeurs agrégateurs perdent de la valeurs au profit de marques éphémère de contenus. Ouverture des API (Application programming interface) et des bases de données (« open innovation » à l’instar des pures Players Web), les technologies propriétaires étant rendues désuètes. Développement de nouveaux univers de services basés sur des mashups intégrant la dynamique conversationnelle (cf « apps » autour de contenus audiovisuels sur l’Iphone, Androïd, Ipad). 7 La chaine de valeur AV et les nouveaux entrants Production Édition É Agrégation é distribution Terminal Source: Sofrecom Content & broadcast industries 8 ECRAN Agrégation n°1 Agrégation n°2 Agrégation n°3 Temporelle Bouquet UGM / communication Telecom industries New entrants web actors Product ion Première étape : “la social TV s’intègre à la chaine de valeur des rapide médias” • L’émergence de UGC Edit ion Aggregat ion Distribut ion Terminal l’agrégation de contenus et de services. Aggregation nr 1 Aggregation nr 2Aggregation nr 3 Temporal Bouquet UGM / communication PC Producers (Flow porg.) Distributors VoD editors Share Platform Web Video Hub Internet (+ Web) IM, chat rooms, virtual room Telco TV On Demand Services MPTV Social Network Sites (Facebook…) Tablette Tablet Digital picture Cadre Photo frame PMP Technical operator DVB-H Broadcast Smartphone QuickTime™ et un décompresseur sont requis pour visionner cette image. Game consoles E-commerce 3G Producers (Stock prog.) Interactivity (clickable videos, betting, gambling, etc) TV Channel TELCO STB Cable TV Salers Console Mobile game de jeu portable console STB Satellite Satellite STB Bouquet Satellite Analogue terrestrial Advertisers 9 • La banalisation de l’accès aux contenus (perte de valeur) sur n’importe quel terminal, conséquence de l’émergence d’une connectivité universelle quel que soit le terminal. STB Cable Cable STB Advertisers DTT SCREEN TV Channel (Web/ Internet) DTT STB • Le smartphone et la tablette deviennent les terminaux des “médias sociaux” Stock prog. Producers Distribution hertzienne B2B Platform Services Identity, Authentification & security Enablers Capabilities Processes Device Bouquets aggregation Temporal aggregation (TV Channels) Flow prog. Producers Editeurs (studios) Deuxième étape : le “modèle conversationnel” intègre les médias dans la chaine de valeur double face du monde IP Advertising, Marketing & biz intelligence Hard Customer & Network Data Personal Devices OS Core Products (for distribution Platform) Voice & Messaging Identifiers E-commerce sales Context Developers Source STL + Sofrecom Retailers Government Advertisers 10 Order Fulfilment Offline APIs APIs Network Content Order fulfilment Online (E-content) Interactions Billing & Payments Relationships Utilities Customer Care Financial services Etc. Etc. Servers Financial Etc. Customers Data Broadband Access Merci de votre attention