jeu-concours « kilari

Transcription

jeu-concours « kilari
JEU-CONCOURS « BTOOOM! »
(Du 01 décembre 2011 au 31 décembre 2011)
ARTICLE 1
La société EDITIONS GLENAT S.A., au capital de 5 000 000 € dont le siège social est situé 37 rue
Servan – 38 000 GRENOBLE, immatriculée au RCS de Grenoble sous le numéro 302 069 414, représentée
par son président Directeur Général Monsieur Jacques Glénat,
Organise, du 01 décembre 2011 au 31 décembre 2011 à minuit, un jeu-concours gratuit et sans obligation
d’achat dénommé « Jeu-concours BTOOOM! ».
ARTICLE 2
Ce jeu est ouvert à toute personne majeure domiciliée en France Métropolitaine – Suisse et Belgique,
jouant dès le 01 décembre 2011 à 00h00, et jusqu’au 31 décembre 2011 à minuit, sur notre site internet
www.glenatmanga.com.
Ne peuvent participer au concours les personnes ne répondant pas aux conditions susvisées ainsi que :
-
les mandataires sociaux et employés des Editions Glénat SA (fournisseur du lot), de toute
société qu’elle contrôle, qui la contrôle ou sous contrôle commun avec elle ;
les personnes ayant collaboré à l’organisation du jeu ainsi que le personnel ou alliés de
l’Huissier de justice chez lequel le règlement est déposé.
ARTICLE 3
Pour participer au jeu-concours, toute personne répondant aux conditions énumérées à l’article 2 devra :


Remplir le formulaire d’inscription accessible sur le site www.glenatmanga.com
Répondre valablement aux trois questions à choix multiples
Ne seront prises en compte pour l’attribution des lots que les participations, dûment remplies, répondant
valablement aux questions posées et envoyées avant la fin de la période du jeu-concours « BTOOOM! »
affichée sur le site internet, la date et l’heure figurant sur le serveur faisant foi.
Une seule participation par personne sera prise en compte. Il ne peut y avoir qu’un seul gagnant
par foyer (même nom, même adresse). Le non respect de cette clause entraînera la
disqualification immédiate du participant.
La participation au Jeu s'effectuant exclusivement par voie électronique, au moyen du formulaire
d'inscription proposé, toute inscription ou participation par téléphone, télécopie, courrier postal ou courrier
électronique ne sera pas prise en compte.
La participation au Jeu implique une attitude loyale, signifiant le respect absolu des règles et des droits des
autres Joueurs.
Toute participation incomplète, incompréhensible ou toute fausse déclaration sera considérée
automatiquement nulle.
ARTICLE 4
Sont mises en jeu des dotations, ayant une valeur totale T.T.C. de 556,65 € TTC, se décomposant comme
suit :
Jeu-concours BTOOOM! :
Lots n°1 : 1 tapis de souris (PPUTTC : 9,73 €), 1 thermos (PPUTTC : 23,36 €) et 1 tasse Himiko
(PPUTTC : 31.15 €)
Lots n°2 à n°10 : 1 Tapis de souris (PPUTTC : 9,73 €) et 1 thermos (PPUTTC : 23,36 €)
Lots n°11 à n°30 : Tapis de souris (PPUTTC : 9,73 €)
ARTICLE 5
Il sera procédé à l’issu du jeu-concours à un tirage au sort à partir de la liste des gagnants.
Cette liste contiendra le nom des personnes dont la participation aura été dûment enregistrée,
validée comme conforme au présent règlement et qui auront répondu valablement aux 3 questions
à choix multiples à l’adresse suivante : www.glenatmanga.com, au plus tard le 31
décembre
2011 à minuit.
L’attribution des lots se fera comme suit :
Les lots n°1 seront attribués au 1er participant tiré au sort parmi ceux ayant répondu correctement aux 3
questions,
Les lots n°2 à 10 seront attribués au 2ème participant tiré au sort parmi ceux ayant répondu correctement
aux 3 questions, puis ainsi de suite jusqu’au 10ème participant tiré au sort,
Les lots n°11 à 30 seront attribués au 11ème participant tiré au sort parmi ceux ayant répondu correctement
aux 3 questions, puis ainsi de suite jusqu’au 30ème participant tiré au sort,
Le tirage au sort interviendra dans les 3 semaines de la fin de la période du présent jeu-concours.
Les lots pourront être retirés directement à l’adresse suivante : Immeuble Le Diderot – 39, rue du
Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux, ou bien envoyés au gagnant, aux risques et
périls du destinataire, les organisateurs ne pouvant s’engager qu’à l’adresser en recommandé avec accusé
de réception.
A défaut, le gagnant perd le bénéfice de son lot sans que la responsabilité de la société organisatrice ne
puisse être engagée.
ARTICLE 6
Ce lot ne peut donner lieu à aucune contestation, ni à sa contre-valeur en argent, ni à échange pour
quelque motif que ce soit.
ARTICLE 7
Sera considérée comme nulle toute inscription de personne ne respectant pas les conditions définies à
l’article 2 du présent règlement ou faite au-delà de la date et l’heure limite de participation. Les
organisateurs se réservent le droit de faire toutes vérifications utiles en ce qui concerne la validité des
informations données lors de l’inscription.
ARTICLE 8
Le présent règlement est disponible sur le site Internet www.glenatmanga.com, à la page d’accueil,
pendant la période du jeu.
Le règlement peut être envoyé gratuitement sur simple demande à l’adresse suivante : société GLENAT
EDITIONS – Jeu-concours BTOOOM! – Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général Eboué –
92130 Issy-les-Moulineaux.
Un seul remboursement par personne sera admis (timbre remboursé sur demande au tarif lent en
vigueur dans la limite d’une demande par foyer, même nom, même adresse sur la période où
court le concours).
Les frais de connexion engagés pour participer au jeu seront remboursés sur simple demande écrite
transmise par voie postale à l’adresse du jeu : société GLENAT EDITIONS – Jeu-concours BTOOOM! –
Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux.
Le montant remboursé sera calculé selon la participation effective du candidat à la date du traitement de la
demande sur la base forfaitaire ci-après :
Saisie des coordonnées personnelles, de l’adresse e-mail et des réponses aux questions : 5 minutes, soit
environ 0,61 € TTC par candidat et par semaine, et dans tous les cas sur la base d’un tarif plein de
communication téléphonique.
Le fait de disposer d'une connexion illimitée n'entraînant pas de surcoût pour participer en ligne, il n’y a
donc pas lieu à remboursement. Les internautes qui disposent d'une connexion modem traditionnelle
bénéficient quant à eux du remboursement forfaitaire, calculé sur la durée moyenne de connexion
susvisée.
Une seule session de connexion par personne sera ainsi remboursée pour tout candidat en faisant la
demande comme indiqué ci-dessus.
Avec toute demande de remboursement, devront être précisées la ou les dates et heures exactes
de connexion.
Si un participant joue à partir de l’ordinateur de son établissement professionnel, le remboursement sera
fait à l’ordre de l’établissement considéré, à la demande de ce dernier et selon les modalités précisées cidessus.
Le remboursement sera fait par chèque à l’ordre du participant ou de son établissement professionnel.
ARTICLE 9
GLENAT EDITIONS se réserve le droit d’interrompre ce jeu si les circonstances l’exigent sans avoir à en
justifier les raisons.
En tout état de cause, la responsabilité de GLENAT EDITIONS ne saurait être encourue si, pour un cas de
force majeure, ou, indépendant de sa volonté, le présent jeu devait être modifié, écourté ou annulé.
GLENAT EDITIONS se réserve dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de participation et
de reporter toute date annoncée.
Des additifs ou des modifications (sauf en ce qui concerne les conditions de participation) à ce règlement
peuvent éventuellement être publiés pendant le jeu. Ils seront considérés comme des annexes au présent
règlement.
GLENAT EDITIONS se réserve le droit de remplacer tout ou partie du lot par un autre lot de valeur
équivalente.
GLENAT EDITIONS ne saurait être tenue responsable de l’utilisation, voire du négoce du lot par le
gagnant.
ARTICLE 10
Le nom des gagnants sera disponible auprès de la société GLENAT EDITIONS à l’adresse
suivante : Jeu-concours BTOOOM! – Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général
Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux.
Conformément à la loi n°78-17 du 6 janvier 1978, les participants au jeu disposent d'un droit d'accès et de
rectification aux informations les concernant communiquées à la société organisatrice dans le cadre du jeu.
Les gagnants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité, leurs coordonnées téléphoniques
et postales. Toute indication d'identité ou d'adresse fausse entraîne l'élimination immédiate du participant
au jeu.
ARTICLE 11
Toute question d'application ou d'interprétation du règlement, ou toute question imprévue qui viendrait à
se poser, sera tranchée souverainement par GLENAT EDITIONS, seule juge.
Pour toute réclamation, contacter GLENAT EDITIONS à l’adresse suivante :
Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux FRANCE.
Le présent Règlement est soumis au droit français. Tout litige judiciaire sera, si nécessaire, tranché par la
juridiction compétente dans le ressort de la Cour d'Appel de Paris.
Le présent règlement est déposé auprès de Maître Mathieu FRADIN, huissier de justice associé à LYON
2ème , 1 quai Jules Courmont.
QUESTIONS
1/Comment se nomme le héros de cette histoire ?
 Ryota Sakamoto

Yoshiaki Imagawa

Kiyoshi Taira
2/ Quelle est l’activité principale du héros de cette histoire ?
 Jouer à un jeu vidéo

Collectionner les mangas

Faire du cosplay
3/Où se déroule la lutte entre les protagonistes ?
 Dans la savane

Sur une île tropicale

Dans la Toundra