GSA Marketing Meeting - Gaming Standards Association
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GSA Marketing Meeting - Gaming Standards Association
ATELIER EUROPE DE LA GAMING STANDARDS ASSOCIATION (GSA) ET RÉUNION DE L'ONLINE GAMING COMMITTEE (OGC) BÂTIR DES PONTS JOUR 1 : Mardi 16 septembre 2014 ENREGISTREMENT ET PETIT-DÉJEUNER CONTINENTAL 09:00 09:20 09:40 10:00 10.20 10:40 11:00 12:00 ALLOCUTION DE BIENVENUE ET REMARQUES LIMINAIRES Peter DeRaedt, président, Gaming Standards Association DISCOURS INAUGURAL Dr. Jason Lane, Jersey Gambling Commission, Chairman, Gaming Regulators European Forum (GREF) Présentation du dialogue et de la collaboration actuels en matière réglementaire dans le secteur et spécifiquement dans le domaine technique du jeu Le chaînon manquant : NORMES ET SOLUTIONS TECHNIQUES Sue Rossiter, Director of Projects and Policy, Remote Gaming Association • Objectifs des exigences techniques de la réglementation sur les jeux en ligne : les tendances actuelles concernant leur surveillance et leur performance. • Le modèle actuel de la réglementation technique : conception et possibilités d'interopérabilité entre les systèmes/secteurs dans la même juridiction et au-delà. • Le modèle actuel de la réglementation technique et les objectifs concernant les règlements des jeux : surveillance, supervision et mise en application dans un environnement réglementaire en évolution ; défis et opportunités, à travers le rôle que la collaboration multi-acteurs et les normes de communication technique peuvent jouer dans l'élaboration de solutions aux problèmes actuels et futurs. PRÉSENTATION Thierry Pujol, Director Security & Risk Management, Member of the Board, La Française des Jeux for European Lotteries Association PAUSE RAFRAÎCHISSEMENTS TABLE RONDE DU SECTEUR Modérateur: Panélistes: Paulina Guzman, Executive Director, Mediatech Solutions Anna Dearlove, Director of Compliance, AMAYA Online Thierry Pujol, Director Security & Risk Management, Member of the Board, La Française des Jeux for European Lotteries Association Peter James, Director of Product Marketing, Openbet • Quels sont les défis de la prestation multi-juridictions (directe ou tierce) et du fonctionnement sur le marché européen des jeux en ligne ? • Quels sont les défis majeurs en matière d'intégration et de conformité au niveau étatique ou multiétatique ? • Solutions technologiques : l'interopérabilité entre les protocoles de communication standard est-elle facultative ou indispensable ? L'ONLINE GAMING COMMITTEE (OGC) ET LE PROJET DE NORME SUR LES JEUX EN LIGNE Ethan Tower, directeur du protocole, Gaming Standards Association Présentation de la structure, de la participation et des objectifs de l'Online Gaming Committee (OGC) de la GSA, ainsi que de l'évolution de la norme sur les jeux en 13:00 14:00 15:00 15:30 15:50 17:00 17:10 ligne ; développement, portée et contenu de la norme, avec un accent sur le jeu, la plate-forme et les interfaces tierces. Un exemplaire abrégé de la norme de jeu en ligne sera distribué aux participants exclusivement. DÉJEUNER TABLE RONDE DES ORGANISMES DE RÉGLEMENTATION Modérateur & Président: Wes Himes, Partner, Instinctif Partners Panélistes: Juan Espinosa García, Deputy General Director of Gambling Regulation, Directorate General for Gambling Regulation (Spain) Roger Parkes, Senior Manager, Remote Sector & Thematic, UK Gambling Commission Francesco Rodano, Head of Remote Gaming, AAMS Les exigences réglementaires entrent dans un domaine dans lequel les organes législatifs et réglementaires de l'UE disposent d'une latitude suffisante concernant le choix des mesures visant à la réalisation des objectifs réglementaires : • La structure du marché et/ou le produit de jeu (paris, jeux d'argent, jeux sociaux) sont-ils des éléments pertinents dans la définition des exigences techniques et des objectifs de conformité ? • Comment la conformité est-elle et/ou peut-elle être évaluée par les tendances du secteur, du marché et des consommateurs, étant donnée la vitesse de son développement ? • Dans la mesure où la plupart des régimes réglementaires autorisent des mécanismes de co-réglementation (certification par des testeurs/vérificateurs indépendants approuvés), la surveillance doit-elle porter sur la conformité ou sur la performance ? Pourquoi et comment ? • Les défis de l'interopérabilité et les solutions normatives. L'ONLINE GAMING COMMITTEE (OGC) ET LE PROJET DE NORME SUR LES JEUX EN LIGNE Ethan Tower, directeur du protocole, Gaming Standards Association Présentation de la structure, de la participation et des objectifs de l'Online Gaming Committee (OGC) de la GSA, avec un accent sur l'interface de surveillance centrale de la réglementation, les exigences et l'opérabilité. PAUSE RAFRAÎCHISSEMENTS NORMES DE LA GSA STANDARDS – QUO VADIS (Pour aller plus loin) TOUR DE TABLE – DISCUSSION Modérateurs : Phyllis Farrugia, représentante spéciale pour l'Europe, Gaming Standards Association Asaf Doron, directeur de l'intégration et de l'architecture, Playtech & Chair Online Gaming Committee, Gaming Standards Association Dans le cadre d'une discussion libre et ouverte, tous les participants à l'atelier seront invités à partager leurs points de vues et à contribuer activement au débat sur l'élaboration de la norme sur les jeux en ligne : recoupement des exigences du secteur et des exigences réglementaires. REMARQUES FINALES Présentation du Regulatory Committee (RC) Peter DeRaedt, président, Gaming Standards Association Phyllis Farrugia, représentante spéciale pour l'Europe, Gaming Standards Association INFORMATIONS SUR LA PARTICIPATION À LA RÉUNION DE L'OGC DU JOUR 2 ET PROGRAMME Asaf Doron, directeur de l'intégration et de l'architecture, Playtech & Chair Online Gaming Committee, Gaming Standards Association JOUR 2 : Mercredi 17 septembre 2014 PETIT-DÉJEUNER CONTINENTAL 09:00 11:00 OGC - POUR ALLER PLUS LOIN Asaf Doron, directeur de l'intégration et de l'architecture, Playtech & Chair Online Gaming Committee, Gaming Standards Association Le comité discutera des points communs et différences entre diverses exigences réglementaires et définira l'approche adoptée par l'Online Gaming Committee (OGC) de la GSA pour satisfaire à ces exigences. Les représentants des organes réglementaires sont encouragés à présenter leurs exigences et objectifs actuels (en matière de conformité). PAUSE RAFRAÎCHISSEMENTS 11:20 OGC - POUR ALLER PLUS LOIN – Suite 13:00 DÉJEUNER 14:00 AUTRES ACTIVITÉS DE L'ONLINE GAMING COMMITTEE • Finalisation d'interface de jeu tierce • Options d'acheminement et de codage • Commencer le travail avec les interfaces jusqu'aux systèmes principaux : traitement des paiements, géolocalisation REMARQUES FINALES Peter DeRaedt, président, Gaming Standards Association Phyllis Farrugia, représentante spéciale pour l'Europe, Gaming Standards Association 09:30 17:00