L`ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Bulletin n°01 du 1er avril 2016

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L`ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Bulletin n°01 du 1er avril 2016
Bulletin n°01 du 1er avril 2016
L'ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT
Dans le foot à 7 auto arbitré FSGT, le plaisir du jeu et
l'esprit de camaraderie priment sur le seul résultat. Ainsi,
pendant les matches, il n'existe pas de délégation de
pouvoir. Par l'auto arbitrage, les joueurs assurent euxmêmes le loyal déroulement de la rencontre. Ils en sont
garants.
Chaque joueur considère que, sans les autres, il n'y a
pas de jeu et de plaisir dans le foot possible. Outre ses
équipiers, les « adversaires » sont également des
partenaires qui lui permettent de déployer son talent et
donc de progresser.
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Sommaire :
INTRODUCTION....................................................................................... 2
AVERTISSEMENT AUX EQUIPES & PARTICULIÈREMENT AUX NOUVELLES. 4
LICENCES ET QUALIFICATION DES JOUEURS........................................... 5
RÉSUMÉ DU RÈGLEMENT TECHNIQUE DU F7.............................................6
CLUBS A PLUSIEURS ÉQUIPES................................................................. 7
CLASSEMENTS & SAISIE DES RESULTATS................................................ 7
CONSTITUTION DES GROUPES ET DES CALENDRIERS.............................. 8
GROUPES DU SAMEDI MATIN................................................................. 15
GROUPES DU VENDREDI SOIR............................................................... 15
GROUPES DU LUNDI SOIR...................................................................... 16
GROUPES DU MARDI SOIR..................................................................... 18
GROUPES DU MERCREDI SOIR............................................................... 19
GROUPES DU JEUDI SOIR...................................................................... 20
INTERNATIONAL DE FOOT AUTO-ARBITRE A 7 – IFA 7.......................... 21
INTRODUCTION
Ce premier bulletin condense quelques règles du football auto-arbitré
incontournables pour bien préparer votre Challenge du printemps 2016.
à
7
Les nouvelles équipes ainsi que les équipes évoluant en foot à 11 et en salle qui
participent au challenge y trouveront le b.a-ba de l'auto-arbitrage, si spécifique à la
pratique du foot à 7 proposé en FSGT depuis une vingtaine d'année.
Pour les équipes qui évoluent en championnat cette saison, ce sera l'occasion de
revenir aux sources de l’esprit de cette pratique sportive en compétition de loisirs.
L'attentive lecture des paragraphes 9 et 10 du chapitre avertissements est essentielle
pour tous.
Votre gestion du challenge est dématérialisée, elle se fait via votre nouveau
site favori www.cdp.fsgt75.org.
S'y connecter régulièrement, vous permettra d'être au fait des nouvelles les plus
fraîches.
Avec ce bulletin chaque équipe a reçu ses codes de connexion. Pensez à les
conserver précieusement, ils vous serviront à saisir vos résultats.
L'adresse mail à retenir [email protected]. Toutes les infos qui ne figurent pas sur le
site et qui concernent en particulier votre équipe vous parviendront par ce tam-tam.
Pour que nous puissions répondre au mieux aux mails urgentissimes que vous nous
adresserez une consigne de bon sens :
Préciser systématiquement : le jour de pratique et le groupe et le nom de votre
équipe (Ex : ME-03_LES FARFELLUS + JN°3 pour mercredi soir groupe 3,..., journée 3)
L'incontournable feuille de match qui doit nous parvenir dans les 48 heures
suivants la rencontre.
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Le Challenge débute de manière échelonnée :
Jeudi
soir
Vendredi soir
Samedi matin
Lundi soir
Mardi soir
Mercredi soir
7 avril 2016
8 avril 2016
9 avril 2016
11 avril 2016
12 avril 2016
13 avril 2016
AVERTISSEMENT AUX EQUIPES &
PARTICULIÈREMENT AUX NOUVELLES
1. Un match ne peut, sous aucun prétexte, être remis autrement dit il n'y a pas
de report possible. L'équipe qui ne peut être présente le jour de la rencontre ou
aligner 5 joueurs minimum quelle qu'en soit la raison est considérée comme
forfait.
Toute équipe qui ne jouera pas à la date inscrite au calendrier aura match perdu
par pénalité.
2. Le respect des horaires est impératif : si vous commencez le match avec 5 mn
de retard, il n’ira pas jusqu’au bout (extinction des feux ou programmation d’un
match à l’horaire suivant). Le temps de jeu maximum est de 60mn.
3. Si un match est programmé après le vôtre, vous devez quitter le terrain à l’heure
prévue pour ce match, même si le vôtre n’a pas eu sa durée optimum. Cela ne se
produira pas si vous commencez à l’heure.
4. Lorsqu’une équipe n’est pas présente sur le terrain 10 mn après le coups
d'envoi prévu au calendrier, l'équipe rencontrée est en droit de la déclarer forfait.
Par contre, si les équipes décident de jouer le match, c'est-à-dire d'établir une
feuille de match cosignée par les deux capitaines, le résultat quel qu’il soit et
quelle que soit la durée de la rencontre, sera homologué.
5. Toute équipe disposant de son propre terrain devra déposer la liste de ses
matchs auprès du gardien. Si le terrain est indisponible, parce qu’il n’aura pas
été réservé, l’équipe aura match perdu.
6. Toutes les équipes recevant (premières nommées sur le calendrier) jouant
sur un terrain "Comité de Paris" sont tenues de réserver leur terrain et
leur vestiaire auprès du gardien le jour de la rencontre par téléphone.
7. L’auto arbitrage est la règle pour les compétitions de foot à 7.
Avant la rencontre, les équipes doivent se mettre d'accord sur les modalités
spécifiques de jeu (ex :la façon de tirer les coup francs, la zone de pénalty,...).
L'heure effective du coup d'envoi doit être inscrite au moment du
lancement de la rencontre sur la feuille de match. Elle fixe le point de départ
de la rencontre.
Les équipes, avant la rencontre s'accordent également sur la manière de
décompter le temps : avec ou sans arrêt de jeu.
A chaque but marqué le score est annoncé.
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8. S'agissant d'une pratique auto-arbitré, la commission de football ne traite
aucun litige portant sur des faits de jeu. L’expérience montre qu’il nous est
impossible de traiter sérieusement ce genre de problème, les deux équipes restant
en général sur leur position (et souvent de bonne foi).
Chaque responsable d’équipe doit faire ce qu’il faut afin d’obtenir, sur le terrain, un
compromis qui permettra à chacun de ne pas se sentir lésée.
Dans le cas où nous serrions dans l’obligation de devoir traiter des litiges pour des
faits de jeu notre position sera de renvoyer les clubs dos à dos pour ne pas avoir
réussi à se mettre d’accord en leur donner match perdu par pénalité (0Pt et 0
but).
9. Concernant les actes de violence sur les terrains de foot à 7, nous serons
extrêmement vigilants. Compte tenu que le challenge (comme le championnat) est
avant tout un espace de loisir et de plaisir pour les amoureux du ballon rond, il
n’est pas tolérable de la part d’un joueur d’exprimer de la violence (physique ou
verbale).
10. Toute équipe dont un joueur (ou des joueurs) serait coupable de violence
sur le terrain sera automatiquement exclue du challenge.
De plus les personnes concernées seront convoquées devant la commission de
discipline et leur cas sera étudié conformément au règlement des épreuves de
football en Île de France.
LICENCES ET QUALIFICATION DES JOUEURS
Pour participer à une rencontre du challenge de printemps, toute personne doit être
en possession d'une licence valide pour la saison en cours.
Si une équipe n'a pas ses licences avec elle, les joueurs peuvent participer à la
rencontre à condition de présenter, avant le match, une pièce d'identité à l'équipe
rencontrée.
La Commission contrôlera, à réception de la feuille de match, si les personnes portées
sur la feuille de match étaient régulièrement qualifiées pour participer à la rencontre.
Pour rappel voici l’article du règlement concerné :
Article 13
Un joueur est qualifié pour son club le jour de la date d’enregistrement de sa
licence au siège du Comité d’appartenance du club. (Cela intervient à réception du
règlement financier)
Les licences sont remises au capitaine adverse avant le début du match et
sont vérifiées. (Chaque équipe appel les joueurs de l'autre équipe figurant sur la
feuille de match avant que ne soit donné le coup d'envoi)
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En cas de contestation sur l’identité d’un (des) joueur(s), la présentation d’une
pièce officielle d’identité avec photo est obligatoire (permis de conduire, carte
d’identité, passeport, carte d’étudiant, carte professionnelle). Cela ne peut intervenir
qu'avant match.
Dans le cas où un joueur ne pourrait présenter sa licence, possibilité de participer à la
rencontre après présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo, pour
vérification ultérieure de sa qualification par la Commission gestionnaire. Le joueur
concerné pourra être convoqué devant la Commission gestionnaire pour présentation
de sa licence.
Toute personne qui ne pourra présenter sa licence ou ne pourra justifier de
son identité, comme indiqué ci-dessus, ne pourra participer à la rencontre
sans donner match perdu par pénalité à son équipe (0 point-0 but).
RÉSUMÉ DU RÈGLEMENT TECHNIQUE DU F7
Nous résumons ci-dessous les particularités du foot à 7 que chaque dirigeant doit
communiquer à ses joueurs avant le match pour éviter toute contestation :
Deux
mi-temps de 30 minutes chacune.
Auto-arbitrage
(nous déconseillons aux équipes de désigner un arbitre avant le
match, l’expérience prouvant qu’il y a plus de contestations avec un arbitre que sans).
Les joueurs doivent s’arrêter d’eux-mêmes dès qu’ils ont commis une faute ou que le
ballon est sorti. Toute équipe qui ne respectera pas ces règles de bonne conduite aura
match perdu.
Pas
de hors-jeu.
Tacle
interdit (si l'adversaire est à distance de jeu, bien entendu).
Touche
au pied (adversaire à 6 m)
Tous
les coups-francs sont directs avec adversaire à 6 m (ex. : une obstruction ou
un pied haut à l’intérieur de la surface se solde par un coup-franc direct à l’endroit de
la faute, le tir au but de réparation à 8 m étant réservé, comme en foot à 11, aux
fautes graves).
Les
dégagements aux six mètres se font soit au pied, soit à la main par le gardien
(la balle n’a pas à sortir de la surface avant d’être jouée par un partenaire, mais
l’adversaire doit se tenir en dehors de la surface jusqu’à ce que le renvoi soit
effectué).
Il
est possible de marquer directement sur engagement, mais non sur touche
12
joueurs maximum sur la feuille de match dont 2 avec autorisation, 5 joueurs
minimum et changements à la volée et illimités.
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CLUBS A PLUSIEURS ÉQUIPES
Pour la première phase du challenge (poules) nous appliquerons le règlement du
championnat. Autrement dit les clubs à plusieurs équipes peuvent faire jouer 3
joueurs d'une équipe dans une autre par match. Une liste nominative des équipes doit
donc nous parvenir avant le début de la compétition pour chacune des équipes.
Nous supposerons par défaut que les clubs à plusieurs équipes qui ont participé aux
championnats garderont les répartitions de leurs joueurs.
Dans le cas ou nous n'aurions pas de liste, un joueur sera considéré comme
appartenant à l'équipe pour laquelle il figure en premier sur la feuille de match.
Pour la seconde phase nous appliquerons le règlement des coupes, c'est à dire les
joueurs faisant partie de la feuille de match lors de l’élimination de leur équipe ne
pourront plus prendre part à la compétition.
CLASSEMENTS & SAISIE DES RESULTATS
Le
classement général sera disponible en ligne dans l'onglet seconde phase à partir
de la deuxième journée. Les équipes doivent saisir elles-même les résultats.
A la réception des feuilles de match les résultats sont contrôlés et validés.
Pour
toutes les rencontres du challenge, si votre équipe est victorieuse (ou nommée
en premier en cas de match nul) vous devez enregistrer le résultat sur le site Internet
(dans les 24 heures qui suivent la rencontre).
48 heures après la date du match vous n’aurez plus la possibilité de le saisir.
La
feuille de match originale doit être expédiée au comité de Paris dans les 48
heures qui suivent la rencontre c'est le cachet de la poste qui fait foi.
Cachet de la poste --->
lundi
Match joué le lundi
mardi
mercredi
OK
OK
Match joué le mardi
OK
Match joué le mercredi
jeudi
OK
OK
Match joué le jeudi
OK
Match joué le vendredi
OK
OK
Match joué le samedi
OK
OK
vendredi
OK
OK
Les feuilles de match sont téléchargeables en ligne dans l'onglet A télécharger
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Procédure de saisie en ligne à suivre
• Rendez-vous à l'adresse : http://www.cdp.fsgt75.org
• Sélectionnez la rubrique saisie résultat
• Entrer l’identifiant de votre équipe et le code qui vous ont été transmis.
• Saisissez le résultat (attention à l’ordre des équipes)
• Cliquez sur envoyer
En cas de match non joué ou qui n’aurai pas eu un déroulement normal cochez la
case non joué et adressez un rapport circonstancié à la commission football.
Vous pouvez également :
• ·contester un résultat vous concernant qu'aurait saisi l'équipe adverse.
A la réception de la feuille de match originale, la Commission Football valide le
résultat et celui-ci est pris en compte dans le classement. Les rencontres pour
lesquelles nous n'avons pas de feuilles de match originale sont données
perdues par pénalité au deux équipes (0 point – 0 but).
CONSTITUTION DES GROUPES ET DES CALENDRIERS
Dans l’ensemble nous avons respecté les premiers choix des équipes quant à la date.
Parfois certains choix incompatibles où le manque de terrain dans une zone (à l'ouest
notamment) nous ont conduit à placer les rencontres sur la zone sud (Pershing en
particulier).
Attention particularité de certaines équipes du jeudi soir.
Afin de compléter les groupes du jeudi soir, nous avons placé 3 équipes qui
ont un terrain le mercredi soir dans les groupes du jeudi soir :
AS BROOKLYN 17
FC ARGONAUTES
HSBC A
=> groupe JS03
=> groupe JS04
=> groupe JS05
En pratique pour ces équipes cela ne change rien, par contre pour les 5
autres équipes du groupe, il y aura un match à jouer le mercredi soir au lieu
du jeudi. En contre partie, les rencontres se joueront sur un bon terrain.
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Dates première phase :
lundi
mardi
mercredi
jeudi
vendredi
samedi
Journée n°1
11 avril
12 avril
13 avril
7 avril
8 avril
9 avril
Journée n°2
18 avril
19 avril
20 avril
14 avril
15 avril
16 avril
Journée n°3
25 avril
26 avril
27 avril
21 avril
22 avril
23 avril
Journée n°4
2 mai
3 mai
4 mai
28 avril
29 avril
30 avril
Journée n°5
9 mai
10 mai
11 mai
12 mai
13 mai
14 mai
Dates seconde phase :
Semaines
16es de finale
du 23 mai au 4 juin
8es de finale
du 6 au 11 juin
Quarts de finale
du 13 au 18 juin
Demi-finales
20 juin
Finales
24 juin
Lundi 20 juin 2016
1/2 finales Niveau 1, 2, 3 et 4
Sous forme de poules de 3 (3 matchs de 30 min)
Le premier de chaque poule est qualifié pour la finale.
Vendredi 24 juin finales au stade des Poissonniers dans le 18 e
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8
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GROUPES DU SAMEDI MATIN
Groupe SM01
Groupe SM02
Groupe SM03
Équipes
Équipes
AS SERVETTE
AS LICUSATI
AGATHA STRONGBOLY
CIBIE SPORTS
AS MARLUSSIENNE
AMICALE FOOTBALL PASTIS
FC FESSEE
JAYZIZ
ECOSYS FOOT
LA MOUZ AÏQUE
LE LOKOMOTIV 2 GARES B
LES BARRACUDAS
LE LOKOMOTIV 2 GARES A
TUN UNITED FC C
ST. ANTONY S
PANAM UNITED FC
UNIDOS EC
TOUT PUISANT BANGALA
Groupe SM04
Équipes
Équipes
Groupe SM05
Équipes
Groupe SM06
Équipes
DEPORTIVO CIDEAM
AF PORTUGAIS PARIS
ASCRIF A
EQUIPE 4 CLASSIQUE
BALTIMORE JEUNE. ANTONY
BE.FOOT
EUROGROUP FC
EIFFAGE GRANDS PROJETS
PARIS STREET TEAM 18
FC COURTILLES
INITIATIVE FOOTBALL
RN13
FC FACHOUL
OGC NIETZSCHE
TESORERO FC
FDJ AS
OLYMPIQUE DE SAINT GERMAIN
THE PARTY FOOTBALL CLUB
GROUPES DU VENDREDI SOIR
Groupe VS01
Équipes
ACPAO 18
ESF C
FCPA
RACING POP
USAC
Libre 1
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Groupe VS02
Équipes
CADA FC 18
EPPG GERVAISIENNE
FC FOUTA
FC PRESSING
ST BERNARD
Libre 2
9
Groupe VS03
Équipes
AS FURIA D ALLERAY
ESF A
ESF B
FC RADIO FRANCE
TEAM EFB
Libre 3
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RIOSDNUL EPG
Groupe LS01
Groupe LS02
Groupe LS03
Équipes
Équipes
Équipes
ARENA D2 SPORT
AS BROOKLYN 18
AS LAUMIERE
AS 116-17
FOOT X 2004
FC GRINGOS
DABKE A
FRENCH CUT RTT
MS 49
MONTPARNASSE CALCIO
HEART OF DISTILLERS
R2P
NEWSBRIX
LES LASDEGS
UFCP A
S2L C
POT AU FOOT
US GAZELEC ISD A
Groupe LS04
Groupe LS05
Groupe LS06
Équipes
Équipes
Équipes
FDSF
BAYERN DE MONIQUE
APJ
L ETOILE EUROPEENNE
BREIZH ILE UNITED B
FC 109
LE DYNAMO KWAK
FC PERSHING
GORKY SERAPHYN ALL STARS
PSV HEINEKEN
JALABI FC
JAMBO PARIS FC
TOUT PUISSANT ARAGO
LA DISTILLERIE
LGE FOOTBALL CLUB
WEST WHOOPERS FC
UFCP B
SEVEN SQUARE FEET
Groupe LS07
Groupe LS08
Groupe LS09
Équipes
Équipes
Équipes
AS HULOTTE 21
AS CARTESIS
BREIZH ILE UNITED D
FC HABILE
AS DE FANCHON EXPOGRAPH
LA SALESIENNE DE PARIS
FOOT NOISY B
CP FVG
LES BARONS
LES TIRS AILLEURS
ESF FUTBOL
LOS CANIJOS
ORESYS FC
FC CAZZO
PARIS COLORS UNITED
UACA
JOHNSON DIVERSEY
S2L A
Groupe LS10
Groupe LS11
Groupe LS12
Équipes
Équipes
Équipes
AS IC PARIS
ASS HIA A
AS CAJOU
ESPCI A
BABEL7 AC
AS PATIPERROS
FC BRAZUCA A
DSK MOSCOU
LA TORTILLA MECANICA FC
GREEN SHORT BAND
FC CHODAR
LES COUSINS FC
LES CHIPSTERS
SO 7
S2L B
LOKOMOTIV BOOLOGNE
SPARTAK PANAME
SPORTING XV
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10
Retour au sommaire
Groupe LS13
Groupe LS14
Groupe LS15
Équipes
Équipes
Équipes
FC USB
BARTISANE BELGRADE
AS JEP
LANDVART
LE PARIS OLYMPIQUE
CANTONA S LEGACY FC
DYN75 TONTONS FLINGUEURS
FC QUINZE VINGT A
LES 7 MERCENAIRES FC
PARIS TEAM ROCKETS
DYNAMO JAURES A
LES MINOTS
POMPIERS DE PARIS A
LES 12 SALOPARDS DLP A
RS 91
SEPTENTRION A
OLYMPIQUE GONES DE PARIS
US BHV MARAIS
Groupe LS16
Groupe LS17
Groupe LS18
Équipes
Équipes
Équipes
AS MUSEUM A
AAED
FC CACHACA B
ASC AFD
CULTURE PSG
FC NO WHERE
BAYER LEVERKUSEC
DALLAS FC
FC PELOUT
FACTORY FOOT
FC POLY
HSBC LOISIR
FC A.S.U.
FC REAL ESTATE
LEVSKI POPOVITCH
LES TONTONS BUTEURS
TRITON AC
PANAME EST FC
Groupe LS19
Groupe LS20
Équipes
Équipes
AS MUSEUM B
AS ENTRAIDE
ASCRIF B
ASD
ATLETICO BDK A
BOCA 20 CENTS
ATLETICO MASSY
DYNAMO GINTO
KOMET FOOTBALLZ KLUB
SKO
ONZIEME TEAM PARIS
TCC
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11
Retour au sommaire
GROUPES DU MARDI SOIR
Groupe MA01
Équipes
Groupe MA02
Équipes
Groupe MA03
Équipes
ECORESEAU FC
AS MONTREUIL
AS TEA PECHE
ESF E
AS PARIS FUSTAL CLUB
BAYER LES VERRES CUL SEC
FC MP
CAPILOLOCKS FC
CRAPULEUX UNITED
LA MEAN MACHINE B
CASA NEGRA
LARCHOUMA FC
LEGIO NOSTRA TEAM - LNT
ELDORADO
PARIS BANLIEUE FC M
PARIS SAN GENNAR
PARIS GAELS
USMT GRILLONS MONTREUIL
Groupe MA04
Équipes
Groupe MA05
Équipes
Groupe MA06
Équipes
AS PLUS LOIN Z
FC-IMAF
AS PRO500
COOL RUNNINGS
L OLYMPIAKASSOSS
ASORU FC B
FAT TEAM
LE TOUT PUISSANT MOUGINS FC
ATHLETIC BILBOQUET
FC CHURRASQUIRE A
LES MEGALOS
OLYMPIQUE RITAL
GALACTICOS DE BALARD
LES PORTES DU SALUT A
SAINT DOUL
SF CLASSICO
PARIS EAST SIDE
SPARTAK BATIGNOLLES
Groupe MA07
Équipes
Groupe MA08
Équipes
BANDIDOS UNITED
ASCANAMA
EMS BNPP
FC ALPHA
ESPCI C
LES ARTILLEURS
FC CANAL
LES DENTISTES DE LA FAVELA
LFO A
OLD BLACKS
RSM
SPARTAK BATIGNOLLES 2
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12
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GROUPES DU MERCREDI SOIR
Groupe ME01
Équipes
Groupe ME02
Équipes
Groupe ME03
Équipes
BALLEZEBUTS B
ATLETICO BATIGNOLLES
BABEL GUM
ESPOIR 18
FC POLYGONE
CHIVERS
LES GAILLARDS DE L ESP 18
NOTTINGHAM MAURESQUE
ESPCI B
LES SIMONES FC
SCIENCES PO MEN IN BLACK
FC CACHACA A
NOBODES UNITED
SKA FOOT B
LES BARRACUDOS
SKA FOOT A
TEAM 69
POMPIERS DE PARIS B
Groupe ME04
Équipes
Groupe ME05
Équipes
Groupe ME06
Équipes
FC COMEDIENS DE COULISSES
AS ZABETH
ACP 99
FRIH DEH BI DEHU
FC LUTECE MAKHATCHKALA
AS PLUS LOIN C
METHOD MEN FC
FC STR
BIFF
SEPTENTRION B
LES BAGAUDES B
FOOT NOISY C
SPIRIT
OLYMPIQUE DE PARIS 2015
KFC
VAN HOUTEN FC
UNIONE CORSA
US BRUNE SNDTP
Groupe ME07
Équipes
AS PLUS LOIN A
FC SACARINE
MOTHER SOCCER TEAM
MOUSTACHES MOLLES
PANAME FONKY CLIQUE
VAST
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13
Retour au sommaire
GROUPES DU JEUDI SOIR
Groupe JS01
Groupe JS02
Groupe JS03
Équipes
Équipes
Équipes
AS PLUS LOIN B
FARC
AS BROOKLYN 17
COSMOS FC
FC DNW
AS PLUS LOIN D
FC DOUBLE DRIBBLE
FC HAYS
BAMBITIOUS FC
FC GALERE
FOOT NOISY A
DRF
FC GOOD LIFE
PATRICE LOKOMOTIV 41
DYNAMO JAURES C
UNED FOOTBALL CLUB
RC SAMBA
SC MOULIN VERT
Groupe JS04
Groupe JS05
Groupe JS06
Équipes
Équipes
Équipes
APJALABI
AS RANDSTAD
AS COPA
BALLEZEBUTS A
ASS HIA B
AS PARIS HABITAT OPH
FC ARGONAUTES
ESF G
ASCRIF C
FC PERLIMPIMPIN
FC GROS GESTE
EKILYESSO FC
LES GRINGOS
HSBC A
SPARTAK CHAMP DE MARS
SI CERVEAU LE VEUT
PARIS UNITED
TUN UNITED FC A
Groupe JS07
Groupe JS08
Groupe JS09
Équipes
Équipes
Équipes
CPAM 78
FC BOCK
BGA FC A
FC BRAZUCA B
FC POA
FC LABOULE
FC LYRA
FRAGILES DU TURFU
OGEO FC
FOOT ARTS
INTERNATIONALE METEQUE
PANAM FOOTBALL TEAM
GLATIGNY RANGERS
OZONOS UNITED FC
PASTEUR BRUNOY A
LES PORTES DU SALUT B
SUPPORTERS DE NICE
ZENITH ATHLETE FOOT
Groupe JS10
Groupe JS11
Groupe JS12
Équipes
Équipes
Équipes
A PUCCHIACCA INTERNATIONAL
FC CHURRASQUIRE B
AS COLOPLAST 75
AS DE FANCHON C
FC GLAUBETROTTERS
COPIC TEAM
AS ZAGREB
LES ALL BLACK
ESPOIR 18 2
DALLOZ
SF CSIP
MENILMONTANT DEVILS
FC REAL DE PARIS
TEAM RAW
PANAME UNITED FUTSAL
LE 26
TFC
SF BANYULS
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INTERNATIONAL DE FOOT AUTO-ARBITRE A 7 – IFA 7
«Je joue, je m’arbitre avec les autres, je gère ma pratique
sportive»
Vous aimez votre pratique ?
donnez-lui une reconnaissance internationale !
Avec en route pour l'IFA 7
Du mardi vendredi 3 au dimanche 5 juin 2016
Le Comité de Paris accueille le Festival des Innovations Sportives
et la 1ère compétition internationale de football
auto-arbitré à 7 !
Du Mexique, du Japon, de Palestine,
d'Afrique du nord et d'Europe
9 délégations étrangères viendront
découvrir votre pratique unique au
monde d'un football en auto-arbitrage
Elles se rencontreront aux côtés de
sélections fédérales
Tous les clubs de foot à 7 du comité
sont invités à participer à la
réussite
de ce grand événement
Comité aris
u
d
u
a
ive
ar P
jet au n n accueillie p
o
r
p
e
l
ire
atio
Constru gner la délég age
itr
édérale
pa
Accom r à l'auto-arb la sélection f
e
r
La form comme joueu
r
Intégre
sont autant de possibilités pour vous
permettre de porter plus haut le F7
+ d'info ?
Contact
MARIE – [email protected] OU LES MERCREDIS PAR AU 01 40 35 18 49
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15
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