L`ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Bulletin n°01 du 1er avril 2016
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L`ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Bulletin n°01 du 1er avril 2016
Bulletin n°01 du 1er avril 2016 L'ESPRIT DU FOOT A 7 FSGT Dans le foot à 7 auto arbitré FSGT, le plaisir du jeu et l'esprit de camaraderie priment sur le seul résultat. Ainsi, pendant les matches, il n'existe pas de délégation de pouvoir. Par l'auto arbitrage, les joueurs assurent euxmêmes le loyal déroulement de la rencontre. Ils en sont garants. Chaque joueur considère que, sans les autres, il n'y a pas de jeu et de plaisir dans le foot possible. Outre ses équipiers, les « adversaires » sont également des partenaires qui lui permettent de déployer son talent et donc de progresser. LP7E_01 1 Retour au sommaire Sommaire : INTRODUCTION....................................................................................... 2 AVERTISSEMENT AUX EQUIPES & PARTICULIÈREMENT AUX NOUVELLES. 4 LICENCES ET QUALIFICATION DES JOUEURS........................................... 5 RÉSUMÉ DU RÈGLEMENT TECHNIQUE DU F7.............................................6 CLUBS A PLUSIEURS ÉQUIPES................................................................. 7 CLASSEMENTS & SAISIE DES RESULTATS................................................ 7 CONSTITUTION DES GROUPES ET DES CALENDRIERS.............................. 8 GROUPES DU SAMEDI MATIN................................................................. 15 GROUPES DU VENDREDI SOIR............................................................... 15 GROUPES DU LUNDI SOIR...................................................................... 16 GROUPES DU MARDI SOIR..................................................................... 18 GROUPES DU MERCREDI SOIR............................................................... 19 GROUPES DU JEUDI SOIR...................................................................... 20 INTERNATIONAL DE FOOT AUTO-ARBITRE A 7 – IFA 7.......................... 21 INTRODUCTION Ce premier bulletin condense quelques règles du football auto-arbitré incontournables pour bien préparer votre Challenge du printemps 2016. à 7 Les nouvelles équipes ainsi que les équipes évoluant en foot à 11 et en salle qui participent au challenge y trouveront le b.a-ba de l'auto-arbitrage, si spécifique à la pratique du foot à 7 proposé en FSGT depuis une vingtaine d'année. Pour les équipes qui évoluent en championnat cette saison, ce sera l'occasion de revenir aux sources de l’esprit de cette pratique sportive en compétition de loisirs. L'attentive lecture des paragraphes 9 et 10 du chapitre avertissements est essentielle pour tous. Votre gestion du challenge est dématérialisée, elle se fait via votre nouveau site favori www.cdp.fsgt75.org. S'y connecter régulièrement, vous permettra d'être au fait des nouvelles les plus fraîches. Avec ce bulletin chaque équipe a reçu ses codes de connexion. Pensez à les conserver précieusement, ils vous serviront à saisir vos résultats. L'adresse mail à retenir [email protected]. Toutes les infos qui ne figurent pas sur le site et qui concernent en particulier votre équipe vous parviendront par ce tam-tam. Pour que nous puissions répondre au mieux aux mails urgentissimes que vous nous adresserez une consigne de bon sens : Préciser systématiquement : le jour de pratique et le groupe et le nom de votre équipe (Ex : ME-03_LES FARFELLUS + JN°3 pour mercredi soir groupe 3,..., journée 3) L'incontournable feuille de match qui doit nous parvenir dans les 48 heures suivants la rencontre. LP7E_01 2 Retour au sommaire Le Challenge débute de manière échelonnée : Jeudi soir Vendredi soir Samedi matin Lundi soir Mardi soir Mercredi soir 7 avril 2016 8 avril 2016 9 avril 2016 11 avril 2016 12 avril 2016 13 avril 2016 AVERTISSEMENT AUX EQUIPES & PARTICULIÈREMENT AUX NOUVELLES 1. Un match ne peut, sous aucun prétexte, être remis autrement dit il n'y a pas de report possible. L'équipe qui ne peut être présente le jour de la rencontre ou aligner 5 joueurs minimum quelle qu'en soit la raison est considérée comme forfait. Toute équipe qui ne jouera pas à la date inscrite au calendrier aura match perdu par pénalité. 2. Le respect des horaires est impératif : si vous commencez le match avec 5 mn de retard, il n’ira pas jusqu’au bout (extinction des feux ou programmation d’un match à l’horaire suivant). Le temps de jeu maximum est de 60mn. 3. Si un match est programmé après le vôtre, vous devez quitter le terrain à l’heure prévue pour ce match, même si le vôtre n’a pas eu sa durée optimum. Cela ne se produira pas si vous commencez à l’heure. 4. Lorsqu’une équipe n’est pas présente sur le terrain 10 mn après le coups d'envoi prévu au calendrier, l'équipe rencontrée est en droit de la déclarer forfait. Par contre, si les équipes décident de jouer le match, c'est-à-dire d'établir une feuille de match cosignée par les deux capitaines, le résultat quel qu’il soit et quelle que soit la durée de la rencontre, sera homologué. 5. Toute équipe disposant de son propre terrain devra déposer la liste de ses matchs auprès du gardien. Si le terrain est indisponible, parce qu’il n’aura pas été réservé, l’équipe aura match perdu. 6. Toutes les équipes recevant (premières nommées sur le calendrier) jouant sur un terrain "Comité de Paris" sont tenues de réserver leur terrain et leur vestiaire auprès du gardien le jour de la rencontre par téléphone. 7. L’auto arbitrage est la règle pour les compétitions de foot à 7. Avant la rencontre, les équipes doivent se mettre d'accord sur les modalités spécifiques de jeu (ex :la façon de tirer les coup francs, la zone de pénalty,...). L'heure effective du coup d'envoi doit être inscrite au moment du lancement de la rencontre sur la feuille de match. Elle fixe le point de départ de la rencontre. Les équipes, avant la rencontre s'accordent également sur la manière de décompter le temps : avec ou sans arrêt de jeu. A chaque but marqué le score est annoncé. LP7E_01 3 Retour au sommaire 8. S'agissant d'une pratique auto-arbitré, la commission de football ne traite aucun litige portant sur des faits de jeu. L’expérience montre qu’il nous est impossible de traiter sérieusement ce genre de problème, les deux équipes restant en général sur leur position (et souvent de bonne foi). Chaque responsable d’équipe doit faire ce qu’il faut afin d’obtenir, sur le terrain, un compromis qui permettra à chacun de ne pas se sentir lésée. Dans le cas où nous serrions dans l’obligation de devoir traiter des litiges pour des faits de jeu notre position sera de renvoyer les clubs dos à dos pour ne pas avoir réussi à se mettre d’accord en leur donner match perdu par pénalité (0Pt et 0 but). 9. Concernant les actes de violence sur les terrains de foot à 7, nous serons extrêmement vigilants. Compte tenu que le challenge (comme le championnat) est avant tout un espace de loisir et de plaisir pour les amoureux du ballon rond, il n’est pas tolérable de la part d’un joueur d’exprimer de la violence (physique ou verbale). 10. Toute équipe dont un joueur (ou des joueurs) serait coupable de violence sur le terrain sera automatiquement exclue du challenge. De plus les personnes concernées seront convoquées devant la commission de discipline et leur cas sera étudié conformément au règlement des épreuves de football en Île de France. LICENCES ET QUALIFICATION DES JOUEURS Pour participer à une rencontre du challenge de printemps, toute personne doit être en possession d'une licence valide pour la saison en cours. Si une équipe n'a pas ses licences avec elle, les joueurs peuvent participer à la rencontre à condition de présenter, avant le match, une pièce d'identité à l'équipe rencontrée. La Commission contrôlera, à réception de la feuille de match, si les personnes portées sur la feuille de match étaient régulièrement qualifiées pour participer à la rencontre. Pour rappel voici l’article du règlement concerné : Article 13 Un joueur est qualifié pour son club le jour de la date d’enregistrement de sa licence au siège du Comité d’appartenance du club. (Cela intervient à réception du règlement financier) Les licences sont remises au capitaine adverse avant le début du match et sont vérifiées. (Chaque équipe appel les joueurs de l'autre équipe figurant sur la feuille de match avant que ne soit donné le coup d'envoi) LP7E_01 4 Retour au sommaire En cas de contestation sur l’identité d’un (des) joueur(s), la présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo est obligatoire (permis de conduire, carte d’identité, passeport, carte d’étudiant, carte professionnelle). Cela ne peut intervenir qu'avant match. Dans le cas où un joueur ne pourrait présenter sa licence, possibilité de participer à la rencontre après présentation d’une pièce officielle d’identité avec photo, pour vérification ultérieure de sa qualification par la Commission gestionnaire. Le joueur concerné pourra être convoqué devant la Commission gestionnaire pour présentation de sa licence. Toute personne qui ne pourra présenter sa licence ou ne pourra justifier de son identité, comme indiqué ci-dessus, ne pourra participer à la rencontre sans donner match perdu par pénalité à son équipe (0 point-0 but). RÉSUMÉ DU RÈGLEMENT TECHNIQUE DU F7 Nous résumons ci-dessous les particularités du foot à 7 que chaque dirigeant doit communiquer à ses joueurs avant le match pour éviter toute contestation : Deux mi-temps de 30 minutes chacune. Auto-arbitrage (nous déconseillons aux équipes de désigner un arbitre avant le match, l’expérience prouvant qu’il y a plus de contestations avec un arbitre que sans). Les joueurs doivent s’arrêter d’eux-mêmes dès qu’ils ont commis une faute ou que le ballon est sorti. Toute équipe qui ne respectera pas ces règles de bonne conduite aura match perdu. Pas de hors-jeu. Tacle interdit (si l'adversaire est à distance de jeu, bien entendu). Touche au pied (adversaire à 6 m) Tous les coups-francs sont directs avec adversaire à 6 m (ex. : une obstruction ou un pied haut à l’intérieur de la surface se solde par un coup-franc direct à l’endroit de la faute, le tir au but de réparation à 8 m étant réservé, comme en foot à 11, aux fautes graves). Les dégagements aux six mètres se font soit au pied, soit à la main par le gardien (la balle n’a pas à sortir de la surface avant d’être jouée par un partenaire, mais l’adversaire doit se tenir en dehors de la surface jusqu’à ce que le renvoi soit effectué). Il est possible de marquer directement sur engagement, mais non sur touche 12 joueurs maximum sur la feuille de match dont 2 avec autorisation, 5 joueurs minimum et changements à la volée et illimités. LP7E_01 5 Retour au sommaire CLUBS A PLUSIEURS ÉQUIPES Pour la première phase du challenge (poules) nous appliquerons le règlement du championnat. Autrement dit les clubs à plusieurs équipes peuvent faire jouer 3 joueurs d'une équipe dans une autre par match. Une liste nominative des équipes doit donc nous parvenir avant le début de la compétition pour chacune des équipes. Nous supposerons par défaut que les clubs à plusieurs équipes qui ont participé aux championnats garderont les répartitions de leurs joueurs. Dans le cas ou nous n'aurions pas de liste, un joueur sera considéré comme appartenant à l'équipe pour laquelle il figure en premier sur la feuille de match. Pour la seconde phase nous appliquerons le règlement des coupes, c'est à dire les joueurs faisant partie de la feuille de match lors de l’élimination de leur équipe ne pourront plus prendre part à la compétition. CLASSEMENTS & SAISIE DES RESULTATS Le classement général sera disponible en ligne dans l'onglet seconde phase à partir de la deuxième journée. Les équipes doivent saisir elles-même les résultats. A la réception des feuilles de match les résultats sont contrôlés et validés. Pour toutes les rencontres du challenge, si votre équipe est victorieuse (ou nommée en premier en cas de match nul) vous devez enregistrer le résultat sur le site Internet (dans les 24 heures qui suivent la rencontre). 48 heures après la date du match vous n’aurez plus la possibilité de le saisir. La feuille de match originale doit être expédiée au comité de Paris dans les 48 heures qui suivent la rencontre c'est le cachet de la poste qui fait foi. Cachet de la poste ---> lundi Match joué le lundi mardi mercredi OK OK Match joué le mardi OK Match joué le mercredi jeudi OK OK Match joué le jeudi OK Match joué le vendredi OK OK Match joué le samedi OK OK vendredi OK OK Les feuilles de match sont téléchargeables en ligne dans l'onglet A télécharger LP7E_01 6 Retour au sommaire Procédure de saisie en ligne à suivre • Rendez-vous à l'adresse : http://www.cdp.fsgt75.org • Sélectionnez la rubrique saisie résultat • Entrer l’identifiant de votre équipe et le code qui vous ont été transmis. • Saisissez le résultat (attention à l’ordre des équipes) • Cliquez sur envoyer En cas de match non joué ou qui n’aurai pas eu un déroulement normal cochez la case non joué et adressez un rapport circonstancié à la commission football. Vous pouvez également : • ·contester un résultat vous concernant qu'aurait saisi l'équipe adverse. A la réception de la feuille de match originale, la Commission Football valide le résultat et celui-ci est pris en compte dans le classement. Les rencontres pour lesquelles nous n'avons pas de feuilles de match originale sont données perdues par pénalité au deux équipes (0 point – 0 but). CONSTITUTION DES GROUPES ET DES CALENDRIERS Dans l’ensemble nous avons respecté les premiers choix des équipes quant à la date. Parfois certains choix incompatibles où le manque de terrain dans une zone (à l'ouest notamment) nous ont conduit à placer les rencontres sur la zone sud (Pershing en particulier). Attention particularité de certaines équipes du jeudi soir. Afin de compléter les groupes du jeudi soir, nous avons placé 3 équipes qui ont un terrain le mercredi soir dans les groupes du jeudi soir : AS BROOKLYN 17 FC ARGONAUTES HSBC A => groupe JS03 => groupe JS04 => groupe JS05 En pratique pour ces équipes cela ne change rien, par contre pour les 5 autres équipes du groupe, il y aura un match à jouer le mercredi soir au lieu du jeudi. En contre partie, les rencontres se joueront sur un bon terrain. LP7E_01 7 Retour au sommaire Dates première phase : lundi mardi mercredi jeudi vendredi samedi Journée n°1 11 avril 12 avril 13 avril 7 avril 8 avril 9 avril Journée n°2 18 avril 19 avril 20 avril 14 avril 15 avril 16 avril Journée n°3 25 avril 26 avril 27 avril 21 avril 22 avril 23 avril Journée n°4 2 mai 3 mai 4 mai 28 avril 29 avril 30 avril Journée n°5 9 mai 10 mai 11 mai 12 mai 13 mai 14 mai Dates seconde phase : Semaines 16es de finale du 23 mai au 4 juin 8es de finale du 6 au 11 juin Quarts de finale du 13 au 18 juin Demi-finales 20 juin Finales 24 juin Lundi 20 juin 2016 1/2 finales Niveau 1, 2, 3 et 4 Sous forme de poules de 3 (3 matchs de 30 min) Le premier de chaque poule est qualifié pour la finale. Vendredi 24 juin finales au stade des Poissonniers dans le 18 e LP7E_01 8 Retour au sommaire GROUPES DU SAMEDI MATIN Groupe SM01 Groupe SM02 Groupe SM03 Équipes Équipes AS SERVETTE AS LICUSATI AGATHA STRONGBOLY CIBIE SPORTS AS MARLUSSIENNE AMICALE FOOTBALL PASTIS FC FESSEE JAYZIZ ECOSYS FOOT LA MOUZ AÏQUE LE LOKOMOTIV 2 GARES B LES BARRACUDAS LE LOKOMOTIV 2 GARES A TUN UNITED FC C ST. ANTONY S PANAM UNITED FC UNIDOS EC TOUT PUISANT BANGALA Groupe SM04 Équipes Équipes Groupe SM05 Équipes Groupe SM06 Équipes DEPORTIVO CIDEAM AF PORTUGAIS PARIS ASCRIF A EQUIPE 4 CLASSIQUE BALTIMORE JEUNE. ANTONY BE.FOOT EUROGROUP FC EIFFAGE GRANDS PROJETS PARIS STREET TEAM 18 FC COURTILLES INITIATIVE FOOTBALL RN13 FC FACHOUL OGC NIETZSCHE TESORERO FC FDJ AS OLYMPIQUE DE SAINT GERMAIN THE PARTY FOOTBALL CLUB GROUPES DU VENDREDI SOIR Groupe VS01 Équipes ACPAO 18 ESF C FCPA RACING POP USAC Libre 1 LP7E_01 Groupe VS02 Équipes CADA FC 18 EPPG GERVAISIENNE FC FOUTA FC PRESSING ST BERNARD Libre 2 9 Groupe VS03 Équipes AS FURIA D ALLERAY ESF A ESF B FC RADIO FRANCE TEAM EFB Libre 3 Retour au sommaire RIOSDNUL EPG Groupe LS01 Groupe LS02 Groupe LS03 Équipes Équipes Équipes ARENA D2 SPORT AS BROOKLYN 18 AS LAUMIERE AS 116-17 FOOT X 2004 FC GRINGOS DABKE A FRENCH CUT RTT MS 49 MONTPARNASSE CALCIO HEART OF DISTILLERS R2P NEWSBRIX LES LASDEGS UFCP A S2L C POT AU FOOT US GAZELEC ISD A Groupe LS04 Groupe LS05 Groupe LS06 Équipes Équipes Équipes FDSF BAYERN DE MONIQUE APJ L ETOILE EUROPEENNE BREIZH ILE UNITED B FC 109 LE DYNAMO KWAK FC PERSHING GORKY SERAPHYN ALL STARS PSV HEINEKEN JALABI FC JAMBO PARIS FC TOUT PUISSANT ARAGO LA DISTILLERIE LGE FOOTBALL CLUB WEST WHOOPERS FC UFCP B SEVEN SQUARE FEET Groupe LS07 Groupe LS08 Groupe LS09 Équipes Équipes Équipes AS HULOTTE 21 AS CARTESIS BREIZH ILE UNITED D FC HABILE AS DE FANCHON EXPOGRAPH LA SALESIENNE DE PARIS FOOT NOISY B CP FVG LES BARONS LES TIRS AILLEURS ESF FUTBOL LOS CANIJOS ORESYS FC FC CAZZO PARIS COLORS UNITED UACA JOHNSON DIVERSEY S2L A Groupe LS10 Groupe LS11 Groupe LS12 Équipes Équipes Équipes AS IC PARIS ASS HIA A AS CAJOU ESPCI A BABEL7 AC AS PATIPERROS FC BRAZUCA A DSK MOSCOU LA TORTILLA MECANICA FC GREEN SHORT BAND FC CHODAR LES COUSINS FC LES CHIPSTERS SO 7 S2L B LOKOMOTIV BOOLOGNE SPARTAK PANAME SPORTING XV LP7E_01 10 Retour au sommaire Groupe LS13 Groupe LS14 Groupe LS15 Équipes Équipes Équipes FC USB BARTISANE BELGRADE AS JEP LANDVART LE PARIS OLYMPIQUE CANTONA S LEGACY FC DYN75 TONTONS FLINGUEURS FC QUINZE VINGT A LES 7 MERCENAIRES FC PARIS TEAM ROCKETS DYNAMO JAURES A LES MINOTS POMPIERS DE PARIS A LES 12 SALOPARDS DLP A RS 91 SEPTENTRION A OLYMPIQUE GONES DE PARIS US BHV MARAIS Groupe LS16 Groupe LS17 Groupe LS18 Équipes Équipes Équipes AS MUSEUM A AAED FC CACHACA B ASC AFD CULTURE PSG FC NO WHERE BAYER LEVERKUSEC DALLAS FC FC PELOUT FACTORY FOOT FC POLY HSBC LOISIR FC A.S.U. FC REAL ESTATE LEVSKI POPOVITCH LES TONTONS BUTEURS TRITON AC PANAME EST FC Groupe LS19 Groupe LS20 Équipes Équipes AS MUSEUM B AS ENTRAIDE ASCRIF B ASD ATLETICO BDK A BOCA 20 CENTS ATLETICO MASSY DYNAMO GINTO KOMET FOOTBALLZ KLUB SKO ONZIEME TEAM PARIS TCC LP7E_01 11 Retour au sommaire GROUPES DU MARDI SOIR Groupe MA01 Équipes Groupe MA02 Équipes Groupe MA03 Équipes ECORESEAU FC AS MONTREUIL AS TEA PECHE ESF E AS PARIS FUSTAL CLUB BAYER LES VERRES CUL SEC FC MP CAPILOLOCKS FC CRAPULEUX UNITED LA MEAN MACHINE B CASA NEGRA LARCHOUMA FC LEGIO NOSTRA TEAM - LNT ELDORADO PARIS BANLIEUE FC M PARIS SAN GENNAR PARIS GAELS USMT GRILLONS MONTREUIL Groupe MA04 Équipes Groupe MA05 Équipes Groupe MA06 Équipes AS PLUS LOIN Z FC-IMAF AS PRO500 COOL RUNNINGS L OLYMPIAKASSOSS ASORU FC B FAT TEAM LE TOUT PUISSANT MOUGINS FC ATHLETIC BILBOQUET FC CHURRASQUIRE A LES MEGALOS OLYMPIQUE RITAL GALACTICOS DE BALARD LES PORTES DU SALUT A SAINT DOUL SF CLASSICO PARIS EAST SIDE SPARTAK BATIGNOLLES Groupe MA07 Équipes Groupe MA08 Équipes BANDIDOS UNITED ASCANAMA EMS BNPP FC ALPHA ESPCI C LES ARTILLEURS FC CANAL LES DENTISTES DE LA FAVELA LFO A OLD BLACKS RSM SPARTAK BATIGNOLLES 2 LP7E_01 12 Retour au sommaire GROUPES DU MERCREDI SOIR Groupe ME01 Équipes Groupe ME02 Équipes Groupe ME03 Équipes BALLEZEBUTS B ATLETICO BATIGNOLLES BABEL GUM ESPOIR 18 FC POLYGONE CHIVERS LES GAILLARDS DE L ESP 18 NOTTINGHAM MAURESQUE ESPCI B LES SIMONES FC SCIENCES PO MEN IN BLACK FC CACHACA A NOBODES UNITED SKA FOOT B LES BARRACUDOS SKA FOOT A TEAM 69 POMPIERS DE PARIS B Groupe ME04 Équipes Groupe ME05 Équipes Groupe ME06 Équipes FC COMEDIENS DE COULISSES AS ZABETH ACP 99 FRIH DEH BI DEHU FC LUTECE MAKHATCHKALA AS PLUS LOIN C METHOD MEN FC FC STR BIFF SEPTENTRION B LES BAGAUDES B FOOT NOISY C SPIRIT OLYMPIQUE DE PARIS 2015 KFC VAN HOUTEN FC UNIONE CORSA US BRUNE SNDTP Groupe ME07 Équipes AS PLUS LOIN A FC SACARINE MOTHER SOCCER TEAM MOUSTACHES MOLLES PANAME FONKY CLIQUE VAST LP7E_01 13 Retour au sommaire GROUPES DU JEUDI SOIR Groupe JS01 Groupe JS02 Groupe JS03 Équipes Équipes Équipes AS PLUS LOIN B FARC AS BROOKLYN 17 COSMOS FC FC DNW AS PLUS LOIN D FC DOUBLE DRIBBLE FC HAYS BAMBITIOUS FC FC GALERE FOOT NOISY A DRF FC GOOD LIFE PATRICE LOKOMOTIV 41 DYNAMO JAURES C UNED FOOTBALL CLUB RC SAMBA SC MOULIN VERT Groupe JS04 Groupe JS05 Groupe JS06 Équipes Équipes Équipes APJALABI AS RANDSTAD AS COPA BALLEZEBUTS A ASS HIA B AS PARIS HABITAT OPH FC ARGONAUTES ESF G ASCRIF C FC PERLIMPIMPIN FC GROS GESTE EKILYESSO FC LES GRINGOS HSBC A SPARTAK CHAMP DE MARS SI CERVEAU LE VEUT PARIS UNITED TUN UNITED FC A Groupe JS07 Groupe JS08 Groupe JS09 Équipes Équipes Équipes CPAM 78 FC BOCK BGA FC A FC BRAZUCA B FC POA FC LABOULE FC LYRA FRAGILES DU TURFU OGEO FC FOOT ARTS INTERNATIONALE METEQUE PANAM FOOTBALL TEAM GLATIGNY RANGERS OZONOS UNITED FC PASTEUR BRUNOY A LES PORTES DU SALUT B SUPPORTERS DE NICE ZENITH ATHLETE FOOT Groupe JS10 Groupe JS11 Groupe JS12 Équipes Équipes Équipes A PUCCHIACCA INTERNATIONAL FC CHURRASQUIRE B AS COLOPLAST 75 AS DE FANCHON C FC GLAUBETROTTERS COPIC TEAM AS ZAGREB LES ALL BLACK ESPOIR 18 2 DALLOZ SF CSIP MENILMONTANT DEVILS FC REAL DE PARIS TEAM RAW PANAME UNITED FUTSAL LE 26 TFC SF BANYULS LP7E_01 14 Retour au sommaire INTERNATIONAL DE FOOT AUTO-ARBITRE A 7 – IFA 7 «Je joue, je m’arbitre avec les autres, je gère ma pratique sportive» Vous aimez votre pratique ? donnez-lui une reconnaissance internationale ! Avec en route pour l'IFA 7 Du mardi vendredi 3 au dimanche 5 juin 2016 Le Comité de Paris accueille le Festival des Innovations Sportives et la 1ère compétition internationale de football auto-arbitré à 7 ! Du Mexique, du Japon, de Palestine, d'Afrique du nord et d'Europe 9 délégations étrangères viendront découvrir votre pratique unique au monde d'un football en auto-arbitrage Elles se rencontreront aux côtés de sélections fédérales Tous les clubs de foot à 7 du comité sont invités à participer à la réussite de ce grand événement Comité aris u d u a ive ar P jet au n n accueillie p o r p e l ire atio Constru gner la délég age itr édérale pa Accom r à l'auto-arb la sélection f e r La form comme joueu r Intégre sont autant de possibilités pour vous permettre de porter plus haut le F7 + d'info ? Contact MARIE – [email protected] OU LES MERCREDIS PAR AU 01 40 35 18 49 LP7E_01 15 Retour au sommaire