Conduire la voiture avec un volant 1. Dessine une voiture, nomme
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Conduire la voiture avec un volant 1. Dessine une voiture, nomme
Activité SQUEAK 2e année Conduire la voiture avec un volant 1. Dessine une voiture, nomme-la. 2. Dessine un volant, nomme-le. 3. Ouvre le visualiseur de la voiture. 4. Glisse le script de la voiture dans le monde. 5. Insère la commande avance de. 6. Insère la commande tourne de . École Fernand-Seguin, TIC 1 Activité SQUEAK 2e année 7. Ouvre le visualiseur de commande du volant. 8. Glisse le script «volant cap» dans la commande tourne de la voiture. École Fernand-Seguin, TIC 2 Activité SQUEAK 2e année IMPORTANT Pour conduire la voiture avec le volant, tu dois d’abord cliquer sur l’horloge du script de la voiture, puis rapidement faire apparaître le halo du volant . Conduis la voiture en pivotant le volant vers la droite et vers la gauche. C’est une manipulation de précision. Défi Trace différentes formes géométriques en utilisant le script « Trace des crayons » . École Fernand-Seguin, TIC 3