rubik`s revenge - ASTHALIS

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rubik`s revenge - ASTHALIS
RUBIK’S REVENGE
Peter Sebesteny
DEMONTAGE ET REMONTAGE
DU RUBIK’S REVENGE (4x4)
mise à jour : 06/08/12
http://asthalis.free.fr
RUBIK’S REVENGE
(Peter Sebesteny)
guide par ND
[email protected]
http://asthalis.free.fr
1. A PROPOS DE CE DOCUMENT
En bref
Conditions d’utilisation
Historique
2
2
2
2
2. DEMONTAGE DU CUBE ET INVENTAIRE
3
3. REMONTAGE DU CUBE
4
4. REMERCIEMENTS
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RUBIK’S REVENGE
Peter Sebesteny
DEMONTAGE ET REMONTAGE
DU RUBIK’S REVENGE (4x4)
mise à jour : 06/08/12
http://asthalis.free.fr
1. A PROPOS DE CE DOCUMENT
En bref
Ce guide s’adresse aux possesseurs d’un « Rubik’s Revenge » (la version « 4x4 » du Rubik’s Cube)
qui souhaitent le démonter puis le réassembler, afin de reconstituer plus facilement ses faces après
les avoir « mélangées », ou par simple curiosité.
Ce guide s’adresse de préférence à ceux qui ont déjà une expérience du démontage d’un « 3x3x3 »
(le démontage de ce cube est décrit dans un autre guide disponible sur le site de l’auteur).
Conditions d’utilisation
Ce document peut être copié et diffusé à condition de conserver sa forme originale. Toute autre
utilisation reste à la discrétion de l’auteur.
N.B. : Ce guide ne constitue en aucune façon une garantie de l’intégrité de votre cube au
cours des opérations décrites. Si j’ai pris le soin de détailler au maximum les étapes de
démontage/remontage, considérez que vous utilisez cette méthode à vos risques et
périls.
Historique
+
>
!
-
nouveauté ou ajout
mise à jour
correction
suppression
06/08/12 mise à jour
> simplification de « 4x4x4 » en « 4x4 »
> nouvelle signature « oeil »
27/12/11
version initiale
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RUBIK’S REVENGE
Peter Sebesteny
DEMONTAGE ET REMONTAGE
DU RUBIK’S REVENGE (4x4)
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2. DEMONTAGE DU CUBE ET INVENTAIRE
En bref
Le Rubik’s Revenge est une version plus élaborée du
Rubik’s Cube original : il compte 56 blocs élémentaires
apparents (4x4, moins les 2x2x2 « blocs cachés »)
répartis en 3 catégories :
•
•
•
24 centres, groupés par 4
8 coins
24 arêtes, groupées par 2
Séparation du cube
Pour « ouvrir » le cube, décaler une de ses rangées
intermédiaires d’un 1/8 de tour et soulever le bloc-arête
dépassant, en s’aidant éventuellement d’un tournevis
plat.
Le cube doit émettre un « clic », le coin et le bloccentre venant ensemble. Ses pièces sont ensuite faciles
à séparer les unes des autres.
Détail du cube démonté (57 pièces)
•
A gauche, les 24 centres du cube, regroupés par
couleurs
•
Au milieu, en haut, le noyau du cube
•
Au dessous, les 8 coins du cube
•
A droite, les 24 arêtes du cube, regroupés par paires
de couleurs identiques
Détail du noyau
Le « noyau » (ici posé sur 4 centres) est une pièce
spécifique à géométrie sphérique équipée, de 3
glissières circulaires à angle droit destinées à guider les
centres. Compte tenu du nombre pair de blocs par côté
du cube, aucun des centres n’est directement solidaire
du noyau.
On note aussi que le Rubik’s Revenge ne dispose
d’aucun mécanisme articulé ou à ressort, contrairement
au Rubik’s Cube standard.
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Détail d’un centre
Chacun des 24 centres du cube est un bloc à une seule
couleur, relativement plat à forme générale carrée. Il
est muni d’un mince ergot dans un coin de son « côté
caché ».
Les centres du Rubik’s Revenge existent
exemplaires pour une couleur donnée.
en
4
Détail d’un coin
Chacun des 8 coins du cube est un bloc à forme
générale cubique à 3 couleurs apparentes différentes et
muni d’un ergot à facettes symétriques placé sur son
« coin caché ».
Détail d’une arête
Chacune des 12 arêtes du cube est un bloc à forme
générale cubique à 2 couleurs apparentes et muni d’un
« patin » placé au milieu d’une de ses « arêtes
cachées ».
Les arêtes du Rubik’s Revenge existent par paires de
couleurs identiques et munies de « patins » de forme
symétrique.
3. REMONTAGE DU CUBE
Mise en place des centres de la base
Contrairement à ceux du Rubik’s Cube original (le
« 3x3x3 »), les centres du « 4x4 » sont mobiles et leur
orientation respective doit être respectée au remontage
(ici, j’ai commencé par les jaunes).
En enfilant leurs ergots dans les glissières du noyau,
rassembler les 4 centres jaunes au centre d’une
« face ».
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Mise en place des premières arêtes inférieures
Retourner l’ensemble pour le poser sur les 4 centres
puis mettre en place 2 premières arêtes jumelles ayant
un côté jaune (ici, la paire jaune/orange).
Le « patin » de chaque bloc est simplement « posé »
sur le noyau (attention à leur sens) et une de ses
extrémités vient s’imbriquer entre le noyau et les
centres jaunes.
Mise en place des autres arêtes inférieures
Compléter la base du cube avec les 6 autres arêtes de
base, en respextant bien leur orientation.
Si l’on se place face au côté orange et qu’on regarde
tour à tour chacune des faces placée sur sa droite on
doit enchaîner les couleurs dans l’ordre suivant :
orange / vert / rouge / bleu
Mise en place des centres médians (1/2)
En utilisant les glissières du noyau et en respectant
l’ordre des couleurs, placer une première rangée de
centres médians au-dessus des arêtes déjà en place.
Mise en place des coins inférieurs
Glisser au bas du cube les 4 coins inférieurs.
Pour cela, « plaquer » d’abord l’ergot de chacun contre
le noyau puis imbriquer le bloc en le faisant glisser à
l’intérieur des rainures des centres déjà en place.
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Mise en place des arêtes médianes (1/2)
Mettre alors en place la première rangée d’arêtes
médianes.
Le patin de chacun (bien respecter son sens) doit venir
compléter les derniers interstices des blocs déjà en
place.
Mise en place des centres médians (2/2)
Mettre ensuite en place la deuxième rangée de centres
médians par dessus la précédente.
Mise en place des arêtes médianes (2/2)
Compléter la rangée avec le deuxième rang d’arêtes
médianes.
Mise en place des centres supérieurs
Engager les 4 centres blancs supérieurs dans les
glissières du noyau.
Pour le moment, ils ne restent pas en place mais ils
seront calés par les blocs-suivants.
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Mise en place des coins supérieurs
Placer ensuite les 4 coins supérieurs, en décalant au
besoin la « face » supérieure pour faciliter la
manœuvre.
Mise en place des arêtes supérieures
Mettre en place les premières arêtes supérieures, en
décalant au besoin les coins et les faces pour faciliter la
manœuvre.
Laisser un intervalle « libre » sur 2 arêtes opposées.
Fin du remontage
Pour mettre en place les 2 dernière arêtes de chaque
côté de la face supérieure, décaler une face latérale de
1/8 de tour.
Présenter l’arête en position inclinée puis l’enfoncer en
direction du centre du cube, comme dans le cas d’un
Rubik’s Cube standard. L’arête doit se mettre en place
et faire entendre un « clic ».
Le cube est alors complet et prêt à l’emploi.
4. REMERCIEMENTS
A Ernõ Rubik, le génial inventeur du casse-tête mondialement connu qui porte son nom.
(www.rubiks.com)
A Peter Sebesteny, le concepteur de la version « 4x4 » du Rubik’s Cube.
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