Catalogue des formations Autodesk par Prodware

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Catalogue des formations Autodesk par Prodware
CATALOGUE
FORMATIONS
Autodesk
Aménagement du territoire
Architecture & Construction
Imagerie – Visualisation – Animation
Industrie Manufacturière
s o m m a i r e
CONCEPTION GENERIQUE
AutoCAD LT - Base
1
AutoCAD LT - Mise à jour
2
AutoCAD - Base
3
AutoCAD - Mise à jour
4
Autodesk Buzzsaw Streamline &
Professional
5
Autodesk Licence Manager Flex Net
6
INDUSTRIE MANUFACTURIERE
AutoCAD Electrical - Base
7
AutoCAD Electrical - Mise à jour
8
AutoCAD Mechanical - Base
9
AutoCAD Mechanical - Mise à jour
10
Autodesk Inventor LT - Base
11
Autodesk Inventor - Base
12
Autodesk Inventor - Avancée
13
Autodesk Inventor - Mise à jour
14
Autodesk Inventor - Publisher
15
Autodesk Inventor - Module Tubes et
Tuyaux
16
Autodesk Inventor - Module Studio
17
Autodesk Inventor - Module Tolerie
18
Autodesk Inventor Simulation Simulation Dynamique
AMENAGEMENT - ARCHITECTURE CONSTRUCTION
AutoCAD Préparation des plans de
géomètres
29
AutoCAD Préparation des plans de
géomètres
30
AutoCAD MAP 3D - Base
31
AutoCAD Civil 3D - Base
32
Autodesk Infrastructure Modeler
33
AutoCAD Architecture - Base
34
AutoCAD Architecture - Mise à jour
35
Autodesk Revit Architecture - Prise en
main
36
Autodesk Revit Architecture - Initiation
37
Autodesk Revit Architecture - Mise à jour 38
Autodesk Revit Architecture - Création
de familles
39
Autodesk Revit Architecture - Gestion
des surfaces
40
Autodesk Revit Architecture - Metrés et
quantitatifs
41
Autodesk Revit Architecture - Murs
rideau et vitres inclinées
42
Autodesk Revit Architecture - Phases
43
Autodesk Revit Architecture - Rendu
44
19
Autodesk Revit Architecture Topographie
45
Autodesk Inventor Simulation - Analyse
des contraintes
20
Autodesk Revit Architecture - Travail en
équipe
46
Autodesk Inventor iLogic - Base
21
Autodesk Revit Architecture - Variantes
47
Autodesk Vault - Workgroup - Module
Utilisateur
22
AutoCAD MEP - Base
48
Autodesk Revit MEP - Base
49
Autodesk Vault Professionel Collaboration - Mod.Utilisateur
23
Autodesk Navisworks - Base
50
Autodesk Vault - Module Administration
24
Design Review - Base
51
Autodesk Vault- Mise à jour
25
Autoturn Transoft - Base
52
Autodesk Showcase - Base
26
ParkCAD Transoft - Base
53
Autodesk Showcase Professional - Base 27
Autodesk Navisworks Manufacturing
28
Organisme enregistré sous le numéro 11754693875
auprès du préfet de région Ile-de-France.
Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l’État.
IMAGERIE ET VISUALISATION
Autodesk 3ds Max - Base
54
Autodesk 3ds Max Design - Base
55
Autodesk 3ds Max Design - Mise à jour
56
Autodesk 3ds Max Design Perfectionnement
57
D'autres formations, modules et mises à
niveau sont disponibles sur demande.
Nos modes de formation
LA FORMATION INTER-ENTREPRISES
Les stages inter-entreprises sont planifiés à dates
fixes. Ils réunissent des participants issus de sociétés
différentes. Selon la nature des stages et pour permettre
une assistance pédagogique personnalisée des
participants, ils regroupent trois à six stagiaires. Ces
stages sont organisés dans les salles de formation
Prodware Innovation & Design.
LA FORMATION INTRA-ENTREPRISES
Stage de groupe : les stages intra entreprise sont
des sessions de formations dans lesquelles nos
formateurs sont spécifiquement dédiés à un groupe de
participants issus d'une même entreprise. Ces stages,
généralement de deux à six personnes, peuvent être
organisés dans les locaux de nos clients ou dans nos
salles de formation.
Stage individuel : le formateur s'occupe d'un seul
stagiaire ; ainsi, le cycle du stage peut être optimisé et
la pédagogie totalement adaptée. De plus, ce type de
stage répond aux besoins d'utilisateurs contraints dans
le temps ou dans l'espace. Ces formations peuvent
être indifféremment organisées dans les locaux de
nos clients ou dans les salles de formation Prodware
Innovation & Design.
LA FORMATION SUR MESURE
Prodware Innovation & Design offre la possibilité de
mettre en oeuvre une formation dont les objectifs et le
programme sont adatés aux attentes particulières de
chaque entreprise. Pour les établir, Prodware Innovation
& Design mène auprès des futurs stagiaires une étude
approfondie de leur besoin en matière d'acquisition
de connaissances. En complément, l'analyse des
attentes de l'entreprise permet d'établir le programme
et la durée précise de chaque stage et d'identifier les
objectifs précis de chaque participant.
LA FOAD (FORMATION OUVERTE À DISTANCE)
La Formation Ouverte à Distance est l’aboutissement
du principe du e-learning qui permet de travailler à
son rythme sur son poste afin de réaliser des exercices,
suivre des leçons, des vidéos… tout en mixant avec
du présentiel d’un formateur basé sur un site distant.
Le formateur s’appuie sur un support pédagogique
électronique préalablement préparé qui intègre tout
d’abord la formation synchronisée avec l’ensemble
des stagiaires sur les fonctions du logiciel en présentiel.
Ensuite les stagiaires visualisent des vidéos, exécutent
des exercices à leur rythme sur leurs postes. Les
corrections sont faites ensuite par le formateur (en
individuel ou en groupe) en présentiel (à distance).
Idéal pour les entreprises ayant plusieurs sites
géographiques ou les personnes éloignées des centres
de formation et souhaitant éviter les déplacements.
LA FAD (FORMATION À DISTANCE)
Le principe de la formation à distance est le même
qu’une formation individuelle, sans contrainte de
déplacement, tout en permettant au formateur d’être
en direct (logiciel de prise en main à distance) sur le
poste du stagiaire : c’est du présentiel à distance. Cela
permet de diminuer les coûts de déplacement et de
cadencer des formations sur des durées démarrant à
la demi-journée. Idéal pour tout type de formation (mise
à niveau, perfectionnement sur des fonctionnalités
particulières, initiation…)
LE MONITORAT
A votre demande, nous pouvons organiser une session
de formation dédiée à la résolution de questions
particulières ou à l'étude plus approfondie de certains
points du programme.
Prodware Innovation & Design peut également
détacher un formateur pour assister les utilisateurs,
sur leur lieu de travail, dans l'utilisation avancée
de leur poste de travail ou pour mettre à jour leurs
connaissances.
Une stratégie globale
• Une base installée de 2 500 clients
• Une implantation et une coordination groupe
• Un pôle de 100 personnes au service de nos clients
• Des solutions et des services de proximité, une hotline dédiée
• Un coordinateur de projet unique
• Le respect d’une charte de qualité
• Une offre complète, des alliances stratégiques
• Une approche globale du système d’information de l’entreprise
• Des partenaires éditeurs majeurs du marché
• Quarante formateurs certifiés par nos partenaires
• Onze centres de formation répartis sur toute la France
• Vingt années d’expérience dans la formation CAO
• Plus de 5 000 stagiaires formés chaque année
Une approche focalisée sur 2 écosystèmes économiques
PLM : PRODUCT LIFECYCLE MANAGEMENT
Ensemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un produit
manufacturé de la genèse d’une idée à la simulation de sa fabrication, en passant
par toute les étapes de conception.
Cet ensemble couvre les fonctions de Design, Dao, Cao, Fao, Sgdt, Collaboration.
L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les
outils d’ERP.
BIM : BUILDING INFORMATION MODELING
Ensemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un projet
de construction, du génie civil à la gestion d’un patrimoine immobilier, en passant
par toutes les étapes de conception.
Cet ensemble couvre les fonctions de Dao, Cao, Ged, Gestion de projet,
Collaboration, Imagerie, Animation 3D temps réél... L’extension naturelle étant la
capacité à alimenter et à communiquer avec les outils de gestion de patrimoine.
Notre démarche pédagogique
QUALIFICATION DE LA FORMATION
Tout d’abord, l’évaluation des stagiaires à partir de
questionnaires pré-formation, a pour but de recenser l’état des
connaissances des collaborateurs ainsi que leurs attentes. Ainsi,
nous pouvons constituer des groupes homogènes et affiner la
durée,le contenu du cours et les exercices.
FORMATION DES UTILISATEURS
Prodware Innovation & Design accompagne les stagiaires
dans la familiarisation aux fonctionnalités du logiciel. Le
cours est conçu avec des démonstrations et exercices
pratiques apportant une compréhension des fonctionnalités.
Des exercices avancés nécessitant de l’initiative de la part
de l’élève permettent d’accroître la productivité lors de
l’utilisation des fonctionnalités. Les objectifs de la formation
sont de comprendre les fonctionnalités, les utiliser de façon
productive, de présenter vos documents d’une façon détaillée
et visuellement attrayante. Nous avons la volonté de montrer
aux stagiaires toutes les fonctionnalités du logiciel. Ainsi, les
méthodes de travail des utilisateurs pourront s’adapter à ce
nouvel outil et être encore plus productifs.
SUIVI DES BESOINS DES UTILISATEURS
En fin de formation, une évaluation permet de déterminer le
niveau de satisfaction des stagiaires gràce aux outils suivants :
- fiches d’évaluation du stagiaire et de validation des acquis
- feuille d’appréciation de stage
- attestation de stage
Ensuite, au quotidien, les utilisateurs apprennent à utiliser les
fonctionnalités de l’application et appréhender de nouvelles
fonctionnalités nécessaires.
Pour répondre à ces besoins, Prodware Innovation & Design
propose :
- de maintenir le contact direct avec les utilisateurs et prendre
les informations concernant les problèmes quotidiens ou les
demandes d’amélioration de l’application,
- de vérifier régulièrement l’utilisation des logiciels, l’assistance
technique et l’information sur des potentiels d’outils non utilisés,
- de recueillir les demandes éventuelles concernant des
améliorations fonctionnelles sur les applications existantes.
Des cursus adaptés
La richesse de notre offre formation nous amène à vous proposer
plusieurs cursus pédagogiques. Nos cursus sont tous orientés vers le
système d’information technique, ils vous accompagnent tout au
long de vos processus de conception, depuis le bureau d’études
jusqu’à la production en passant par la gestion des données
techniques, avec pour seul et unique objectif de répondre à vos
problématiques métiers.
CURSUS CONCEPTION
Essentiellement dédiés aux concepteurs et projeteurs, nos cursus
conception vous permettent de maîtriser l’ensemble des outils
de conception. Dissociés en deux approches, la première dite
«débutant» se déroule généralement sur une période de 3 à 6
journées suivant les produits. La deuxième approche concerne
les perfectionnements ou modules complémentaires, qui sont
développés à la demande sur une période plus courte qui varie
de 2 à 3 jours.
CURSUS GESTION DE DONNÉES
Prédestiné à l’ensemble des acteurs du système d’information
technique qui ont recours au outils de gestion de données, ce cursus
est souvent limité à deux jours pour les utilisateurs et peux aller jusqu’a
cinq jours pour les administrateurs.
AutoCAD LT
Base
Conception Générique
1.PRISE EN MAIN
•Généralités AutoCAD
•Interface d’utilisation
•Autodesk Exchanges
•Différents éléments
•Choisir et gérer son espace de
travail
2.ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
•Les bases de son environnement
•Vocabulaire
•Méthode de saisie
•Vues et Fenêtres
•Saisie dynamique
•Sélection
•Saisie dynamique
•Accrochage
•Calques
•Palettes
•Environnement avancé
•Gestion du SCG/SCU
•Sélections
•Groupes
•Groupes et filtres de calque
3.OUTILS DE CREATION ET DE
MODIFICATION
•Principaux outils de dessin et de
modification de base
•Outils de dessin et de modification
avancés
6.LES REFERENCES EXTERNES
•Gestion des références externes
•Attacher / Détacher
•Le gestionnaire des Xréfs
•Mise à jour
•Gestion en chemin relatif
•Gestionnaire des références
•Etransmit
7.MISE EN PAGE ET IMPRESSION
•Eléments de l’espace papier
•Une mise en page dans AutoCAD
•Trucs et astuces
•La publication
•L’Annotativité
DURÉE : 4 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel AutoCAD LT
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication, Architectes…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
8.DIFFUSION ET ECHANGES
•Format d’échanges
•DWG Converter
•Jeux d’annotation DWF
9.GESTION ET OPTIMISATION DE SES
DESSINS
•Recommandations de bon usage
•Outils disponibles de nettoyage,
récupération et d’optimisation
•Contrôleur de normes
•Utilisation de l’Explorateur de
contenu
•DesignCenter
4.OUTILS D’HABILLAGE
•Principaux outils d’habillage
•Hachures et types de ligne
•Cotations
•Textes
•Lignes de repère
•Tableau
•Habillage avancé
•Cotation
•Champs
•Ligne de repère
•Tableaux (formules)
5.LES BLOCS
•Gestion des blocs
•Insertion, création et
modification
•Attributs de blocs
•DesignCenter
•Les blocs avancés
•Mise en place d’une palette
d’outils
1
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD LT
Mise à jour
Conception Générique
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel AutoCAD LT
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication, Architectes…
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et AutoCAD LT
1. GENERALITES
• L’écran AutoCAD LT, l’entrée des
commandes
• Navigateur de menu
• Gestion du ruban
• Outils de la fenêtre d’application
• Propriétés rapides
2. LES CALQUES
• Nouveau gestionnaire de propriétés de
calque amélioré
3. LES ATTRIBUTS
• Gestion des attributs
• Gestion des champs
4. LES REFERENCES EXTERNES
• Attacher/détacher une image
• Gestionnaire des Xrefs
5. AIDE A LA PUBLICATION
• Vue rapide
• Publication DWFx
• Exporter la présentation vers un
dessin de l’espace objet
6. RAPPEL
• Rappel sur les fonctionnalités
AUTOCAD LT versions antérieures
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
2
AutoCAD
Base
Conception Générique
1. GENERALITES
• L’écran AutoCAD, l’entrée des
commandes
• Les unités, le système de
coordonnées de points
• La sélection des objets, la saisie
dynamique
• Les menus, le ruban, les boutons, les
barres d’outils
2. L’AFFICHAGE DU DESSIN
• Les commandes ZOOM
• Travailler en multifenêtrages
3. LES FONCTIONS DE DESSIN
• Dessiner des lignes, polylignes
• Dessiner des cercles, rectangles,
polygones
• Dessiner des arcs, ellipses, splines.
• Les accrochages aux objets
automatiques
• Le hachurage
4. LES FONCTIONS DE MODIFICATION
• Etirer une forme géométrique
• Echelle Couper Prolonger Ajuster
• Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation
• Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir,
• Décaler, Chanfrein, Raccord
5. EDITION DES ENTITES
• Modifier les propriétés
• L’explorateur des propriétés
• Editer une polyligne
• Décomposer un groupe d’objet
9. LE TEXTE
• Créer un style de texte
• Rechercher un texte
• Gestion des textes avec tabulations
et colonnes
• Utilisation des champs
DURÉE : 5 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel AutoCAD
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication, Architectes …
10. CREER UNE BIBLIOTHEQUE
• Les Blocs internes
• Les fichiers Blocs (Wbloc)
• Editeurs de blocs
11. LES ATTRIBUTS
• Gestion des attributs dans les blocs
• Synchronisation des attributs
• Attributs de champs
• Attributs multilignes
• Extraction des attributs
12. INTRODUCTION AUX BLOCS
DYNAMIQUES
• Insertion des blocs dynamiques
• Utilisation des blocs dynamiques
13. LES REFERENCES EXTERNES
• Attacher/détacher un DWG
• Gestionnaire des x-réfs
• Délimitation du ou des fichiers
rattachés
• Utilisation des fichiers rattachés en
fond de plan
6. DESSIN PARAMETRIQUE
• Mise en place des contraintes
dimensionnelles
• Mise en place des contraintes
géométriques
14. INSERTION DE FICHIERS DANS LE
DESSIN
• Attacher/détacher un fichier du type
IMAGE, DWF, DGN,PDF
• Gestionnaire des fichiers rattachés
• Délimitation du ou des fichiers
rattachés
• Utilisation des fichiers rattachés en
fond de plan
7. LES CALQUES
• Gestionnaire de calques
• Changer un objet de calque
• Les calques systèmes
15. LES TABLEAUX
• Style de tableaux
• Liaison interne /externe des tableaux
• Extraction des données du dessin
8. LA COTATION
• Tous types de cotations
• Créer un style de cotation
• Copier coller un style de cote d’un
dessin dans un autre
16. MISE EN PAGE
• Espaces objet et présentation
• Configuration de mise en page
• Mise en place des cadres et
cartouches
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
18. CONFIGURATION AUTOCAD
• Les options
• Personnalisation des outils (notions)
• Les menus CUIx (notions)
17. IMPRESSION
• Sortie sur traceurs et imprimantes
• Sortie en PDF
• Publication par lots
3
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD
Mise à jour
Conception Générique
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel AutoCAD
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication, Architectes …
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et AutoCAD
1. GENERALITES
• L’écran AutoCAD, l’entrée des
commandes
• Les menus, le ruban, les boutons, les
barres d’outils
2. LES FONCTIONS DE DESSIN
• Amélioration des fonctions hachures
3. LES FONCTIONS DE MODIFICATION
• Mise à l’échelle des annotations
• Copies multiples
4. EDITION DES ENTITES
• Modifier les propriétés
• L’explorateur des propriétés
• Propriétés rapides
5. DESSIN PARAMETRIQUE
• Mise en place des contraintes
dimensionnelles
• Mise en place des contraintes
géométriques
6. LES CALQUES
• Amélioration du gestionnaire de
calques
• Remplacement des propriétés par
fenêtre
• Estompage des calques verrouillés
7. LA COTATION
• Ajout de coupure
• Créer une cote d’inspection
• Lignes de repère multiples
8. LE TEXTE
• Amélioration Textmult
9. LES BLOCS DYNAMIQUES
• Fonctions paramétriques avec les
blocs dynamiques
10. FORMATS DE FICHIERS
COMPLEMENTAIRES
• Fichiers : DWFx, DGN,PDF
• Calques sous-jacents PDF et DGN
11. IMPRESSION
• Amélioration de la sortie en PDF
• Publication par lots (PDF, DWFx)
12. CONFIGURATION AUTOCAD
• Les options
• Personnalisation des outils (notions)
• Les menus CUIx (notions)
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
4
Autodesk BUZZSAW
STREAMLINE & PRO
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des fonctions du
logiciel Buzzsaw / Streamline
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs
de bureaux d’études, Responsables
bureaux d’études, bureaux
méthodes…
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
5
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
FLEX NET
Base
Conception Générique
OBJECTIFS : Installation / Administration
des licences réseaux Autodesk
1. INSTALLATION
• Création d’une image de
déploiement
• Personnalisation de cette image
• Déploiement d’un poste de test
PUBLIC CONCERNÉ : Techniciens,
ingénieurs systèmes et réseau,
administrateur CAO …
2. GESTION DES MISES A JOUR
• Intégration des services packs
• Démarrage AutoCAD
NIVEAU : Débutant
3. GESTION DES LICENCES
• Choix d’un serveur FlexLM
• Demande du fichier de licences
• Installation du serveur de licences
• Personnalisation des options
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
4. SUIVI DES LICENCES
• LMTools
• LMUtil
• SAMreport light
5. PERSONNALISATION DES
INSTALLATIONS
• Centralisation des données de
configuration
• Centralisation des données de
dessin
• Centralisation des configurations
utilisateurs
6. PERSONNALISATION DES
APPLICATIONS
• Centralisation des données de
configuration
• Menus personnalisés
• Palettes
• Bibliothèques
• Macros
• Scripts
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
6
AutoCAD Electrical
Base
Industrie Manufacturière
1. ENVIRONNEMENT
• Environnement de travail
• Le ruban et les onglets
2. LES BASES DES PROJETS
• Le gestionnaire de projet
• Les opérations sur les projets
3. TRACÉ DES CIRCUITS
• Fils et diagrammes de Ladder
• Equipotentiels
• Renvois de fils
• Création de nouveaux types de fils
• Récupération des types de fils d’un
autre folio
4. UTILISATION DES COMPOSANTS
• Insertion de symboles
• Références croisées
• Gestion des câbles
5. EDITION DES SCHÉMAS
• Fonctions de base et outils de copie
• Les outils de vérification
6. CONNECTEURS ET AUTOMATES
• Connecteurs
• Utilisation des fonctions dédiées aux
Automates Programmables
• Câblage «point à point»
11. FICHIERS GABARITS ET CARTOUCHES
• Création d’un gabarit
• Paramétrage des descriptions du
projet
• Cartouches et remplissage
automatique
12. EXPORTS / IMPORTS
• Exports de données d’une feuille
ou du projet
• Mise à jour du schéma depuis un
tableau de données
13. FONCTIONS AUTOMATISÉES
• Génération des rapports automatisés
DURÉE : 6 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel AutoCAD Electricial
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études …
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows, Expérience de
la création de schémas électriques
14. MODULE AUTOMATES
• Editeur de la base de données des
Automates Programmables
• Utilitaires d’échange (tableaux, Unity
Pro…)
15. GÉNÉRATION DE CIRCUITS
• Modèles et tableaux associés
16. OUTILS AVANCÉS
• Import et traitements de folios
AutoCAD
• Export Inventor
7. LES RAPPORTS
• Rapports schématiques
• Liste des folios
8. PRÉSENTATION DU PANNEAU
• Création de la présentation du
panneau
• Utilitaire des rails DIN
• Editeur de borniers
9. RÉGLAGES ET CONFIGURATION
• Propriétés du projet
• Propriétés du folio
10. COMPOSANTS PERSONNALISÉS
• Modèles d’attributs
• Outils de création de symboles
schématiques
• Outils de création
d’encombrements de matériels
• Gestion des catalogues de
composants
• Gestion des broches
7
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Electrical
Mise à jour
Industrie Manufacturière
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel AutoCAD
Electrical 2011
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études
1. INTERFACE GENERALE
• Rubans
• Espaces de travail
• Personnalisation des rubans
2. INTERFACE DU CATALOGUE
CONSTRUCTEURS
• Nouvelle interface
• Critères de sélection d’un article
NIVEAU : Confirmé
3. EXPORT DU CATALOGUE
• Création d’un catalogue des
références utilisées dans le projet
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et maîtrise
AutoCAD Electrical 2010
4. BULLAGE DES MATERIELS
• Nouvelles possibilités
5. ZONES DE LOCALISATION
• Nouvelles options de création
• Insertion de nouveaux composants
6. DIVERS
• Diverses améliorations et
modifications
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
8
AutoCAD Mechanical
Base
Industrie Manufacturière
1. GENERALITES
• Interface utilisateur : Ruban
• Interface utilisateur : fonctions rapides
• Interface utilisateur : info-bulles
• Système d’aide
2. GESTION DES CALQUES
• Nouveautés du gestionnaire calquesgroupes de calques
3. OUTILS DE DESSIN
• Nouveautés sur les symboles
mécaniques
• Symboles de dépouille et
d’inclinaison
• Symboles de liaisons
indémontables
• Palette de symboles commune
• Symétrie de symbole
• Annotations
DURÉE : 6 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel AutoCAD
Mechanical
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication …
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et AutoCAD
Mechanical
4. DESSIN PARAMETRIQUES
• Contraintes dimensionnelles sur un
dessin 2D
• Contraintes géométriques sur un
dessin 2D
5. OUTILS DE MODIFICATION
• Outils de productivité sur les
rectangles
• Fonction « déplacement copie
rotation »
• Fonction de masquage
associative
6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU
• Améliorations générales
• Gestion du contenu
• Editeur du contenu
7. BLOCS DYNAMIQUES
• Améliorations générales
• Familles de pièces liés au
paramétriques
8. PDF ET SORTIES
• Exportation et publication de
fichiers
• Calques sous-jacents PDF
9. GESTION DES CONFIGURATIONS
• Améliorations de la fonction
AMSETUPDWG
10. OUTILS DE NOMENCLATURES
• Améliorations générales
• Migration de dessin Acad vers
AcadM
• Création automatique
9
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Mechanical
Mise à jour
Industrie Manufacturière
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel AutoCAD
Mechanical
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et AutoCAD
Mechanical
1. GENERALITES
• Interface utilisateur : Ruban
• Interface utilisateur : fonctions
rapides
• Interface utilisateur : info-bulles
• Système d’aide
2. GESTION DES CALQUES
• Nouveautés du gestionnaire calquesgroupes de calques
3. OUTILS DE DESSIN
• Nouveautés sur les symboles
mécaniques
• Symboles de dépouille et
d’inclinaison
• Symboles de liaisons indémontables
• Palette de symboles commune
• Symétrie de symbole
• Annotations
4. DESSIN PARAMETRIQUES
• Contraintes dimensionnelles sur un
dessin 2D
• Contraintes géométriques sur un
dessin 2D
5. OUTILS DE MODIFICATION
• Outils de productivité sur les
rectangles
• Fonction « déplacement copie
rotation »
• Fonction de masquage associative
6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU
• Améliorations générales
• Gestion du contenu
• Editeur du contenu
7. BLOCS DYNAMIQUES
• Améliorations générales
• Familles de pièces liés au
paramétriques
8. PDF ET SORTIES
• Exportation et publication de fichiers
• Calques sous-jacents PDF
9. GESTION DES CONFIGURATIONS
• Améliorations de la fonction
AMSETUPDWG
10. OUTILS DE NOMENCLATURES
• Améliorations générales
• Migration de dessin Acad vers
AcadM
• Création automatique
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
10
AutoCAD Inventor LT
Base
Industrie Manufacturière
1. GENERALITES
• Présentation de l’interface, des
différents types de fichiers (dessin,
gabarit, projet…).
• Les outils de visualisation et de
manipulation des objets 3D
2. UTILISATION DU SYSTEME D’AIDE
• Mise en route, leçons, Visual
Syllabus
3. CREATION D’ESQUISSES 2D
• Esquisses avec lignes et arcs,
contours avec tangences,
contraintes dimensionnelles et
géométriques, afficher et masquer
des contraintes, cotation d’un
contour
DURÉE : 2 jours
OBJECTIFS : Maitrise des commandes
de base du logiciel Autodesk Inventor LT
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
4. CONCEPTION DE PIECES
• Révolution, extrusion, esquisse
partagée, gravure, réseau circulaire,
chanfrein et congé, plan de
construction, perçage, filetage,
copie miroir
5. MISE EN PLAN
• Création de vues multiples, de
coupe, vue auxiliaire et détail,
modification de vues, extraction de
cotes, ajout d’annotation, coupe
locale
• Présentation des ressources du
dessin : cadres, cartouches,
symboles d’esquisse
6. AUTODESK INVENTOR STUDIO
• Notions
7. AUTODESK DESIGN REVIEW
• Notions
11
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Inventor
Base
Industrie Manufacturière
DURÉE : 5 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel Autodesk Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. LES BASES POUR UTILISER INVENTOR
• L’écran Inventor
• Utilisation du ruban
• Les unités de dessin, précision.
• Le système de coordonnées
• Les commandes ZOOM
• Utilisation du cube et des molettes
de navigation
• Outils de mesures
2. BOITE DE DIALOGUE DEMARRAGE
• Dialogue de démarrage
• Créer un projet simple
• Projets dans l’environnement Vault
(notions)
3. L’ORGANISATION DE VOS DONNEES
• Fichiers projets
• Explorateur
• Propriété d’un dessin
• Assistant de conception (explorateur
Windows)
• Gestion des versions de pièces
• Organisation de données dans
l’environnement Vault (notions)
4. LES ESQUISSES
• Dessiner une esquisse
• Modifier une esquisse
• Contraintes dynamiques
• Placer et modifier des cotes
• Partage d’esquisse
• Adaptabilité sur une esquisse
• Réutilisation de plans AutoCAD
5. FONCTIONS DE MODELISATION 3D
• Fonctions d’esquisse : Extrusion,
Révolution, Balayage, Lissage,
Hélicoïde…
• Fonctions placées : Perçage,
taraudage/filetage, congé,
chanfrein, coque.
• Fonctions avancées : Epaississement,
gravure, décalcomanie, réseau,
miroir.
• Modifications des fonctions.
• Les matériaux et couleurs de pièces.
• Outils de constructions : plan, axes,
points
6. LES ASSEMBLAGES
• Notion d’ensemble et sous-ensemble
• Création d’un composant dans
l’assemblage
• Placement d’un composant dans
l’assemblage
• Placement d’un élément de la
bibliothèque du centre de contenu
dans l’assemblage
• Placement d’un composant dans
l’assemblage depuis Vault (notions)
• Modification de la position des
composants
• Remplacement d’un composant
• Interférences
• Contraintes
• Piloter une contrainte
• Esquisse avant la forme (Création
d’un schéma en 2D avec pièce
filaire)
• Utiliser des vues de conception (isoler
pièces, sélection d’affichage…)
• Symétrie et réseau d’assemblage.
• Vue de position
• Niveau de détail
• Nomenclature
• Module de Soudure.
• Esquisses et fonctions dans
l’assemblage
• Adaptativité
7. OUTILS D’AIDE A LA CONCEPTION
• Ossature (Frame Generator)
• Design Accelerator (clavetage,
courroies et chaines …)
• Assemblage Vissé
• Les calculatrices (chaine de cotes,
ressort, durée de vie roulement…)
• ILogic (notions)
• ICopy (notions)
Prodware Innovation & Design
8. MISE EN PLAN
• Création des vues de dessins
(base, ortho, iso, coupe, détails,
interrompue, écorché.)
• Affichage et modification de cotes
pilotes et cotes pilotées
• Habillage des vues (traits d’axes,
tolérancement…)
• Annotations de dessin, texte et
symboles (soudure, état de surface…)
• Nomenclature, repérages.
9. VUE DE PRESENTATION (ECLATE)
• Création d’une vue de présentation
• Espacement des composants
• Animation des espacements
• Gestion des séquences
(association…)
• Mise en plan d’un éclaté.
10. LES BIBLIOTHEQUES
• Insertion d’une pièce de
bibliothèque
• Remplacement d’une pièce de
bibliothèque
11. LES ASSEMBLAGES SOUDES ET
USINAGE D’ASSEMBLAGE
• La préparation avant soudure
• La soudure
• L’usinage après soudure
• Configuration des ensembles
mécano-soudés
12. SORTIE TRACEUR ET IMPRIMANTE
• Configuration de l’impression
• Sortie et aperçu avant impression
13. LES ASSISTANTS
• Utilisation du programme d’aide
• Design Doctor (aide au
diagnostique)
• Aide en ligne et fonction «comment ?»
14. ECHANGE DE DONNEES
• Fichiers DWF & DWFx
• Réutilisation de données AutoCAD
• Import/Export de données selon
différents extensions
• Interopérabilité avec Inventor Fusion
(notions)
15. AUTODESK VAULT
• Notions
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
12
AutoCAD Inventor
Avancé
Industrie Manufacturière
1. LES PIECES
• Multi corps
• Dériver en ensemble une pièce
multi corps
• Blocs dans les esquisses
• Les ifonctions (famille de
fonctions)
• Les ipiéces (famille de pièces)
• Les icontraintes, icomposite
• Lissage et balayage mode
avancé
• Copie d’objet
• Congés mode avancé
• Analyse de forme
2. LES ENSEMBLES
• Les iensemble (famille
d’ensembles)
• Les niveaux de substitution
• Les outils de productivité
• Les niveaux de détail
• Emballage
• Squelette de conception
• Gestion des gros assemblages :
niveaux de détail et gestion mémoire
DURÉE : 2 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
avancées du logiciel Autodesk Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et Inventor Base
3. LE PARAMETRAGE PIECE ET ENSEMBLE
• Piloter les dimensions d’une
pièce par un tableur (Excel)
• Piloter les dimensions d’un
ensemble de pièces par un tableur
(Excel)
• Piloter les dimensions d’une pièce
et d’un assemblage par une pièce
dérivée
• Composants dérivés mode
avancé
• iCopy
• iLogic
13
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Inventor
Mise à jour
Industrie Manufacturière
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel Autodesk
Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et Autodesk
Inventor
1. INTERFACE, NAVIGATION ET ESQUISSE
• Le Ruban
• Le Système d’entrée dynamique
• Les nouveaux modes de rendu
réaliste
2. NOUVEAUTES SUR LES FONCTIONS
• Améliorations sur les géométries de
construction
• Asymétrique en extrusion et
révolution
3. CONCEPTION D’ASSEMBLAGE
• La manipulation directe tête haute
• ILogic (notions)
• ICopy (notions)
• Améliorations sur l’emballage
4. MISE EN PLAN
• Navigateur de Blocs DWG
• Les chaînes de cotes
• Le Multi-vue
• Le remplacement de référence de
mise en plan
• Le réseau de hachures
• Les Echelles Architecture
5. ECHANGE DE DONNEES
• Interopérabilité Alias
• Les nouvelles extensions dont Catia
V4
• Le STL
• Les connections avec REVIT et
AutoCAD Architecture
6. INVENTOR FUSION
• Entrer dans la modélisation « libre »
• Interopérabilités Inventor avec
Inventor Fusion
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
14
Inventor Publisher
Autodesk
Industrie Manufacturière
1. FONCTIONS DE BASE
•Interface Utilisateur
•Document Inventor Publisher
•Instantané
•Scénario
•Transition
2.IMPORTER DES DONNEES DE CAO
•Insérer des données Inventor
•Insérer / Mettre à jour/Récupérer les
données Inventor
•Insérer des données DWF / DWG
•Insérer d’autres formats de CAO
3.SELECTION DE COMPOSANT
11.PUBLIER UN DOCUMENT
•Publier - DWF
•Publier - Flash
•Publier - Image
•Publier - PDF
•Publier - Word
•Publier - PowerPoint
•Publier - AVI
•Publier - Vecteur
•Publier - Mobile
DURÉE : 2 jours
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel Autodesk
Inventor Publisher
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Service
documentation, Service Methodes …
12.COMPLEMENT AUTODESK VAULT
(Notions)
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissances Windows
4.APPARENCE DES COMPOSANTS
•Style d’apparence
•Matière
•Lumières
•Opacité
•Ombre portée
•Réflexion au sol
•Arrière-plan
5.POSITION DES COMPOSANTS
•Eclaté
•Déplacer
•Lignes de montage
6.COTE DES COMPOSANTS
7.ANNOTATION DES COMPOSANTS
8.VUE DE COMPOSANT
•Vue de détail
•Plan de coupe
9.EDITEUR DE SCENARIOS
•Vue Miniature
•Vue Plan de montage
chronologique
•Modifier la portée
•Extraire la caméra
•Fusionner un instantané
10.PRESENTATION
•Durée d’instantané
•Durée de la transition
•Durée de scénario
15
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Inventor
Module Tubes et Tuyaux
Industrie Manufacturière
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
du module Tubes et Tuyaux du logiciel
Autodesk Inventor Routed System ou
Professional
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows,
Inventor base et avancé
1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE ROUTAGE
• Routages rigides
• Routages de flexibles souples
• Points de routage
• Outil de routage orthogonal 3D
• Outil de routage
2. DEFINITION DES STYLES
• Accès aux styles de tubes et tuyaux
• Affichage et sélection de styles
• Options de définition de styles
• Utilisation des styles
• Ajout de styles à un gabarit
d’ensemble
7. DOCUMENTATION DES ROUTAGES ET
DES CONDUITES
• Utilisation des gabarits de dessin
• Préparation des représentations de
vue de conception
• Création de vue de dessin
• Récupération des traits d’axe de
routage
• Listes de pièces piping
• Annotation de dessins avec des
styles de tuyauterie
3. CREATION DE ROUTAGES ET DE
CONDUITES RIGIDES
• Procédure pour les routages rigides
• Création de zones de routage
automatiques
• Création manuelle de routages
paramétriques
• Routages remplis
4. MODIFICATION DE ROUTAGES ET DE
CONDUITES RIGIDE
• Options d’édition
• Contrôle des paramètres
• Modification des zones automatique
• Convertir une zone automatique en
zone paramétrique
• Raccords et connexions
• Modification du routage d’un tube
coudé
5. CREATION ET MODIFICATION DE
FLEXIBLES SOUPLES
• Création de routage de flexibles
souples
• Modification et annulation de
routage de flexibles souples
6. UTILISATION DES BIBLIOTHEQUES ET DU
CENTRE DE CONTENU
• Bibliothèque du centre de contenu
• Gestion des bibliothèques
• Placement de pièces de tube et
tuyau
• Création des pièces de tubes et de
tuyaux
• Publier dans le centre de contenu
• Création d’un style à l’aide des
pièces publiées
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
16
AutoCAD Inventor
Module Studio
Industrie Manufacturière
1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE RENDU
REALISTE
• Notions
2. REGLER UNE SCENE
• Style de surface (textures, relief,
réfraction et transparence)
• Style d’éclairage (créer et régler les
lumières)
• Caméra
• Style de scène
• Lumière locales
3. IMAGE EN RENDU REALISTE
• Appliquer une camera
• Appliquer un style d’éclairage
• Appliquer une scène
• Choix du type de rendu
• Réglage (type de fichiers, crénelage,
réflexion)
• Créer une image
DURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
du module Studio du logiciel Autodesk
Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows,
Inventor base
4. ANIMATION
• Plan de montage chronologique
• Animer un composant
• Animer des contraintes suivant le
plan de montage
• Animer la transparence des objets
• Animer une camera (plateau
tournant, suivre un chemin etc)
• Animer les lumières locales
• Producteur vidéo
• Créer une vidéo
17
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Inventor
Module Tolerie
Industrie Manufacturière
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
du module Tôlerie du logiciel Autodesk
Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows,
Inventor base
1. PARAMETRAGE DE LA TOLE
• La feuille de tôle
• Les tables de pliage
• Les positions de la fibre neutre
• Compensation du pli par
équation
• Choix du jeu pour la découpe et
les jointures de bord
• Représentation des poinçons
dans la mise en plan
• Gestion des plis (grugeages,
transition…)
• Gestion des coins (grugeages)
2. LES FONCTIONS
• Face et raccord entre les faces
• Bord tombé et bord tombé
suivant profil
• La lissée (transformation rond
carré etc)
• Profil roulé
• Bord rabattu
• Pliage et pli
• Mise à plat
• Exportatiovn de la mise à plat vers
d’autres logiciels
3. LES FINITIONS
• Jointure de bord
• Ouverture dans une pièce de tôle
• Outil de poinçonnage
• Dépliage /repliage
• Chanfrein et arrondi de coin
• Modification de la mise à plat
4. MISE EN PLAN
• Vue à plat
• Cotation des plis
• Tableau de cotation de plis
• Numérotation des plis et
organisation de l’ordre des plis
5. TRUCS ET ASTUCES TOLERIE
• Convertir une pièce standard en tôle.
• Utilisation d’une pièce de base
multi esquisses pour créer un
ensemble de tôlerie
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
18
AutoCAD Inventor
Simulation dynamique
Industrie Manufacturière
1. THEORIE
• Introduction à la simulation
dynamique
• Erminologie
• Aperçu global
2. TUTORIAUX
• Simulation dynamique
• Créer les liaisons
• Définir les chargements et les
propriétés de liaison
• Lancer la simulation et analyser les
résultats
• Construire des modèles non
redondants
• Partager les résultats de la simulation
dynamique avec l’analyse de
contraintes
• Problèmes d’ingénierie et solutions
• Etude et résolution de problèmes de
conception
19
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise du module de
simulation dynamique du logiciel
Autodesk Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de
bureaux d’études, Ingénieurs et
techniciens de méthodes
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et Autodesk
Inventor
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Inventor Simulation
Analyse des contraintes
Industrie Manufacturière
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise du module
d’analyse de contraintes du logiciel
Autodesk Inventor
PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs
de bureaux d’études, Ingénieurs
et techniciens de méthodes et
fabrication…
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et Autodesk
Inventor
1. THEORIE
• La simulation numérique par la
méthode des éléments finis
• Terminologie
• Illustration via l’essai de traction
• Les grandeurs normées
• La méthode des éléments finis
• Déroulement schématique d’une
simulation numérique
• Les différentes approches
(prédictive, qualitative, par analogie)
• Rappels sur les analyses modales
• Les fréquences propres
• La résonnance
• L’amortissement
• Les modes propres
• Exemples d’utilisations et
d’inconvénients de la résonance
2. TUTORIAUX
• Analyse modale
• Créer une simulation de l’analyse
modale
• Remplacer la matière du modèle
par une autre matière
• Spécifier les contraintes
• Exécuter la simulation
• Afficher et interpréter les résultats
• Analyse statique paramétrique
• Copier-coller une simulation
• Evaluer comment réduire le
poids du modèle, par le biais des
paramètres d’analyse
• Générer des configurations de la
géométrie à cotes paramétriques
• Modifier les contraintes de
conception et visualiser les résultats
en fonction de ces modifications
• Explorer la simulation d’ensemble
• Créer une simulation
• Evaluer et assigner les matières
requises
• Ajouter des charges et des
contraintes
• Identifier des conditions de
contact
• Créer un maillage
• Exécuter une simulation
• Afficher des résultats et savoir les
interpréter
• Utiliser les commandes de
maillage
• Appliquer des contacts manuels
• Modifier des contacts
automatiques
• Ajouter les contrôles de maillage
locaux
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
20
AutoCAD Inventor iLogic
Base
Industrie Manufacturière
1.GENERALE
• Fonctionnement d’iLogic
• Fonctions
• Créer une interface personnalisée
• Intégrer VB.NET
• Paramètres dans iLogic
• Paramètres multivaleur
2.INSTRUCTION CONDITIONNELLE
• Fonctionnement d’une instruction
If-Then-Else
• Fonctionnement d’une instruction
If-Then
• Utiliser jeux d’actions vides ou nuls
• Utiliser une instruction If comme
instruction sur une seule ligne
• Utiliser les variables booléennes dans
des expressions conditionnelles
• Structure de cas
• Instruction If de bloc étendue (IfThen-ElseIf)
• Utiliser une instruction Select Case
8.COMPOSANT ILOGIC
• Qu’est-ce qu’un composant iLogic ?
• Composant iLogic par rapport aux
composants normalisés d’Inventor
• Comment utiliser un composant
iLogic ?
• Que se passe-t-il lorsque je place un
composant iLogic ?
• Préparation d’un ensemble à utiliser
en tant que composant iLogic
• Conserver les composants en tant
que modèles normalisés
9.DEVELOPPER ET PERSONNALISER LES
FONCTIONALITES ILOGIC
• Stocker les règles dans des fichiers
externes
• Utiliser l’interface Automation
• La classe DoubleForEquals
• Comment DoubleForEquals
compare-t-elle une valeur à zéro ?
• Quand puis-je désactiver
DoubleForEquals ?
DURÉE : 2 jours
OBJECTIFS : Formation aux
fonctionnalités du module iLogic pour
Autodesk Inventor 2011
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication …
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et Autodesk
Inventor
3.FONCTION
• Qu’est-ce qu’une fonction ?
• Anatomie d’une fonction
• Utiliser des fonctions dans iLogic
4.REGLES
• Qu’est-ce qu’une règle ?
• Fonctionnent des règles
• Paramètres de règles
• Modification des noms d’entité dans
les règles par défaut
• Quand les règles s’exécutent-elles ?
• Ordre des règles
• Comment une règle est-elle traitée ?
• Unités dans les règles
• Règles externes
• Qu’est-ce que le navigateur de
règles ?
• Assistants
5.EXTRAITS DE CODE
• Qu’est-ce qu’un extrait de code ?
• Qu’est-ce qu’un extrait de code
favori ?
6.EVENEMENT DECLENCHEUR
• Qu’est-ce qu’un événement
déclencheur ?
• Quels types d’événements peuvent
déclencher une règle ?
7.ITRIGGER
• Qu’est-ce qu’un iTrigger ?
• Comment fonctionne un iTrigger ?
21
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Vault
Modules
Industrie Manufacturière
DURÉE : 1 jour
Autodesk Vault – Module Utilisateur
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du
logiciel Vault Explorer et Vault Add-in
dans un environnement CAO
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
• Principes de fonctionnement
• Interface utilisateur
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
2. INTEGRATION CAO
• Connexion au coffre
• Archivage et Extraction
• Etat des fichiers
• Publication DWF
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et CAO
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du
logiciel Vault Explorer et Vault Add-in
dans un environnement CAO
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et CAO
3. GESTION DES FICHIERS
• Création de l’arborescence
• Notions de Bibliothèques
• Outil de recherche
• Déplacement/Modification/
Suppression
• Copie de conception
• Historique
• Cas d’emploi
• Propriétés des fichiers
Autodesk Vault Workgroup – Module Utilisateur
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
• Principes de fonctionnement
• Interface utilisateur
2. INTEGRATION CAO
• Connexion au coffre
• Archivage et Extraction
• Etat des fichiers
• Publication DWF
4. GESTION AVANCEE
• Numérotation automatique
• Cycles de vie
• Révision
• Catégories
• Gestion des propriétés
• Sécurité des fichiers et dossiers
• Utilitaire de tracés en différé
• Jobserver
3. GESTION DES FICHIERS
• Création de l’arborescence
• Notions de Bibliothèques
• Outil de recherche
• Déplacement/Modification/
Suppression
• Copie de conception
• Historique
• Cas d’emploi
• Propriétés des fichiers
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
22
Autodesk Vault
Modules
Industrie Manufacturière
Autodesk Vault Professionnel – Module Utilisateur
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
• Principes de fonctionnement
• Interface utilisateur
2. INTEGRATION CAO
• Connexion au coffre
• Archivage et Extraction
• Etat des fichiers
• Publication DWF
3. GESTION DES FICHIERS
• Création de l’arborescence
• Notions de Bibliothèques
• Outil de recherche
• Déplacement/Modification/
Suppression
• Copie de conception
• Historique
• Cas d’emploi
• Propriétés des fichiers
4. GESTION AVANCEE
• Numérotation automatique
• Cycles de vie
• Révision
• Catégories
• Gestion des propriétés
• Sécurité des fichiers et dossiers
• Utilitaire de tracés en différé
• Jobserver
• Rapports
5. REFERENTIEL D’ARTICLES
• Notion d’articles
• Attribution d’articles
• Cycle de vie d’articles
• Numérotation d’articles
• Nomenclature d’articles
• Ordre de modification technique
• Import/Export d’articles
2. INTEGRATION CAO
• Connexion au coffre
• Archivage et Extraction
• Etat des fichiers
• Publication DWF
3. GESTION DES FICHIERS
• Création de l’arborescence
• Notions de Bibliothèques
• Outil de recherche
• Déplacement/Modification/
Suppression
• Copie de conception
• Historique
• Cas d’emploi
• Propriétés des fichiers
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du
logiciel Vault Explorer et Vault Add-in
dans un environnement
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication …
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et CAO
7. REPLICATION
• Notion de réplication
• Gestion des propriétés
• Sécurité des fichiers et dossiers
• Utilitaire de tracés en différé
• Jobserver
• Rapports
5. CLIENT WEB
• Contrôle des informations diffusées
• Notion de révisions publiées
• Personnalisation
6. REPLICATION
• Notion de réplication
DURÉE : 3 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du
logiciel Vault Explorer et Vault Add-in
dans un environnement CAO
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et CAO
4. GESTION AVANCEE
• Numérotation automatique
• Cycles de vie
• Révision
• Catégories
23
EDITEUR : Autodesk
6. CLIENT WEB
• Contrôle des informations diffusées
• Notion de révisions publiées
• Personnalisation
Autodesk Vault Collaboration – Module Utilisateur
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
• Principes de fonctionnement
• Interface utilisateur
DURÉE : 4 jours
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Vault
Modules
Industrie Manufacturière
DURÉE : 1 jour
Autodesk Vault – Module Administration
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’administration
du logiciel Vault
PUBLIC CONCERNÉ : Administrateur IT
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows server & réseau x
MODULE DISPONIBLE POUR :
• Autodesk Vault
• Autodesk Vault Workgroup
• Autodesk Vault Professionnel
• Autodesk Vault Collaboration
1. VAULT SERVEUR
• Création d’un Coffre
• Gestion des utilisateurs
• Définition des rôles
2. MAINTENANCE SERVEUR
• Sauvegarde
• Défragmentation
• Purge
• Ré-indexation des propriétés
• Optimisation des performances
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
24
Autodesk Vault
Mise à jour
Industrie Manufacturière
1. AMELIORATION DU CLIENT VAULT
• Perfectionnements d’AutoLoader
• Mise à jour d’interface utilisateurs
• Conformité de l’interface utilisateur
parent/enfant
• Amélioration lien Microsoft Office
• Interface pour l’édition des options
de publication des DWF
• Droit d’accès sur les dossiers
• Montrez les détails (depuis la CAO)
• Schéma de dénomination
automatique de fichiers
• Perfectionnements dans la CAO
• Copie de fichier non-CAO
• Fonction «Développer / Réduire tout»
dans les menus
• Aperçu sur les images raster
• Option : Envoyez les rapports au
coffre fort
6. AMELIORATION DU SERVEUR
• Nouveautés lors de l’installation
• Nouveautés sur la console ADMS
• Export / Import de configuration
• Nouvel outil : Job Server
• Licensing
• Génération de rapport
• Information de l’état de révision
depuis le Client Web
7. ARTICLE
• Nouveautés sur l’export d’article
DURÉE : 3 jours
OBJECTIFS : : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel Vault
Manufacturing (Productstream)
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS
: Connaissance Windows et
Productstream
2. DOCUMENTS
GESTION DES REVISIONS
• Vue d’ensemble
• Comportements
• Fonction «révision»
3. DOCUMENTS
GESTION DE CYCLE DE VIE
• Définitions de cycle de vie
• Processus de base
• Processus flexible
• Processus simple
• Processus Long
• Délai d’exécution
• Etats
• Travail en cours
• Pour modification
• Pré-validation
• Validation
• Modification rapide
• Obsolète
• Transitions
• Sécurité
• Contrôle
4. DOCUMENTS / PROPRIETES DEFINIES
POUR L’UTILISATEUR
• Filtre
• Configuration des propriétés
• Onglet propriétés
5. DOCUMENTS / CATEGORIES
• Définition
• Création
• Modification
• Attribution Automatique ou Manuel
25
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Showcase
Base
Industrie Manufacturière
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel SHOWCASE
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Commerciaux, Service
marketing, Designer 3D
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. INTERFACE LOGICIEL
• Environnement de travail
• Le ruban et les onglets
2. NAVIGATION 3D
• Orbiteur et panoramique
• Cube de visualisation 3D
3. IMPORT DES MODELES
• Formats d’imports
• Qualité de maillage et visibilité
• Mise à jour des modèles
4. TEXTURES
• Définition de texture
• Création de bibliothèque
• Spécifique texture relief
5. CREATION D’OMBRES
• Paramètres d’ombrage ambiant
• Application de l’ombrage et options
• Ombrage sol et paramètres
6. ENVIRONNEMENT
• Utilisation des Environnement
• Définition d’un environnement
7. ALTERNATIVES
• Création d’alternatives (position,
couleur et masquage)
• Gestion des alternatives
8. LUMIERES
• Création de lumières
• Gestion des options d’éclairage
9. EDITION DES MODELES 3D
• Modification position, échelle
• Edition des surfaces
10. ARBRE DE CONCEPTION ORGANISER)
• Activation et gestion des modèles 3D
11. RENDU ET SAUVEGARDE
• Calcul par lancer de rayon et
options
• Format d’images et sauvegarde
12. MODE PRESENTATION
• Test de scène en mode visualisation
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
26
Autodesk Showcase
Professional
Industrie Manufacturière
1. INTERFACE LOGICIEL
• Environnement de travail
• Le ruban et les onglets
14. LES STORYBOARD
• Création et enchainement
• Utilisation des boutons d’action
2. NAVIGATION 3D
• Orbiteur et panoramique
• Cube de visualisation 3D
15. COMPARAISON DE MODELE
• Utilisation du mode comparaison
3. IMPORT DES MODELES
• Formats d’imports
• Qualité de maillage et visibilité
• Mise à jour des modèles
4. TEXTURES
• Définition de texture
• Création de bibliothèque
• Spécifique texture relief
16. ANIMATION
• Définition d’animation
• Table tournante et positions clés
• Enregistrement des vidéos
DURÉE : 4 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel Showcase
Professional
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs de bureaux
d’études, Commerciaux, Service
marketing, Designer 3D
17. MODE SERVEUR D’ACCUEIL (HOST)
• Travail collaboratif et lien réseau
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
5. CREATION D’OMBRES
• Paramètres d’ombrage ambiant
• Application de l’ombrage et options
• Ombrage sol et paramètres
6. ENVIRONNEMENT
• Utilisation des Environnement
• Définition d’un environnement
7. ALTERNATIVES
• Création d’alternatives (position,
couleur et masquage)
• Gestion des alternatives
8. LUMIERES
• Création de lumières
• Gestion des options d’éclairage
9. EDITION DES MODELES 3D
• Modification position, échelle
• Edition des surfaces
10. ARBRE DE CONCEPTION
(ORGANISER)
• Activation et gestion des modèles 3D
11. RENDU ET SAUVEGARDE
• Calcul par lancer de rayon et
options
• Format d’images et sauvegarde
12. MODE PRESENTATION
• Test de scène en mode visualisation
13. CREATION DE COMPORTEMENT
(BEHAVIOR)
• Définition de comportement
• Affectation de bouton d’action
27
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Navisworks
Manufacturing
Industrie Manufacturière
DURÉE : 2 jours
Navisworks Manufacturing Simulate
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du
logiciel Navisworks Manufacturing
Simulate dans un environnement CAO
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de
bureaux d’études, Responsables bureaux
d’études, bureaux méthodes…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. L’INTERFACE
• Les menus déroulants
• Le ruban
• Naviguer dans Le projet
• Propriétés des éléments : Echelle,
unîtes, position etc.
• Options globales
• Méthodes de sélection des éléments
• Masquages et isolements
temporaires
2. DEMARRAGE
• Ouverture et ajout de fichiers
• Fusion, actualisation et sauvegarde
• Navigation, sauvegarde de vues,
animation, coupes dynamiques,
visite virtuelles
• Mesures déplacement et annotation
des objets
4. TIMELINER
• Création de tâches et important des
tâches à partir d’un dossier de projet
externe
• La configuration et définition d’une
simulation
5. PRESENTER
• Application des matériaux aux
éléments du modèle
• Ajout d’effets d’éclairage
• Options du rendu
• Exportation des images et
animations
6. ANIMATOR / SCRIPTER
• Création d’une animation de base
• Contrôle d’une scène avec un
ensemble d’animations
• Création et gestion d’un script
3. SELECTIONS
• Arborescence de sélection
• Jeux de sélection
• Recherche des commentaires
• Recherche d’éléments
DURÉE : 3 jours
Navisworks Manufacturing Manage
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du
logiciel Navisworks Manufacturing
Manage dans un environnement CAO
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs
de bureaux d’études, Responsables
bureaux d’études, bureaux méthodes
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. L’INTERFACE
• Les menus déroulants
• Le ruban
• Naviguer dans Le projet
• Propriétés des éléments : Echelle,
unîtes, position etc.
• Options globales
• Méthodes de sélection des éléments
• Masquages et isolements
temporaires
2. DEMARRAGE
• Ouverture et ajout de fichiers
• Fusion, actualisation et sauvegarde
• Navigation, sauvegarde de vues,
animation, coupes dynamiques,
visite virtuelles
• Mesures déplacement et annotation
des objets
3. SELECTIONS
• Arborescence de sélection
• Jeux de sélection
• Recherche des commentaires
• Recherche d’éléments
4. TIMELINER
• Création de tâches et important des
tâches à partir d’un dossier de projet
externe
• La configuration et définition d’une
simulation
Prodware Innovation & Design
5. PRESENTER
• Application des matériaux aux
éléments du modèle
• Ajout d’effets d’éclairage
• Options du rendu
• Exportation des images et
animations
6. ANIMATOR / SCRIPTER
• Création d’une animation de base
• Contrôle d’une scène avec un
ensemble d’animations
• Création et gestion d’un script
7. CLASH DETECTIVE
• Sélection des éléments
• Paramétrage et
• Règles de détection
• Créations des collisions
• Créations, sauvegarde,
• Exportation et exploitation
• Des rapports de collision
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
28
AutoCAD
Préparation des plans de géomètres
Architecture & Construction
1. ANALYSE DES PLANS DE GÉOMÈTRE
• Contrôle de l’affichage du système
de coordonnées
• Contrôle du système de
coordonnées
• Contrôle de l’orientation de la vue
• Identification des données du levé
topographique
• Définition des points topographiques
• Courbes de niveau
• Modèles Numérique de Terrain
• Lignes de ruptures
2. EXTRACTION DES POINTS
TOPOGRAPHIQUES
• Extraction des points topographiques
sous forme de blocs
• Extraction des points topographiques
sous forme de textes
DURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtriser la préparation
des plans de géomètres afin de les
intégrer dans Revit Architecture
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows + AutoCAD
Base
3. MISE EN PAGE ET IMPRESSION
• Espaces objet et présentation
• Configuration de mise en page
• Mise en place des cadres et
cartouches
• Sortie sur traceurs et imprimantes
• Sortie en PDF
29
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD
Préparation des plans de géomètres
Architecture & Construction
DURÉE : 3 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser la préparation
des plans de géomètres afin de les
intégrer dans Revit Architecture
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
1. GÉNÉRALITÉS
• L’écran AutoCAD, l’entrée des
commandes
• Les unités, le système de
coordonnées de points
• La sélection des objets, la saisie
dynamique
• Les menus, le ruban, les boutons, les
barres d’outils
2. GESTION DE L’AFFICHAGE
• Les commandes ZOOM
• Travailler en multifenêtrages
3. GESTION DES CALQUES
• Gestionnaire de calques
• Changer un objet de calque
• Les calques systèmes
4. MODIFICATION DES PROPRIÉTÉS DES
OBJETS
• Modifier les propriétés
• L’explorateur des propriétés
• Décomposer un groupe d’objet
5. LES OUTILS DE MODIFICATION
• Supprimer les objets inutiles
• Replacer les objets à proximité de
l’origine
6. ANALYSE DES PLANS DE GÉOMÈTRE
• Contrôle de l’affichage du système
de coordonnées
• Contrôle du système de
coordonnées
• Contrôle de l’orientation de la vue
• Identification des données du levé
topographique
• Définition des points topographiques
• Courbes de niveau
• Modèles Numérique de Terrain
• Lignes de ruptures
7. EXTRACTION DES POINTS
TOPOGRAPHIQUES
• Extraction des points topographiques
sous forme de blocs
• Extraction des points topographiques
sous forme de textes
8. MISE EN PAGE ET IMPRESSION
• Espaces objet et présentation
• Configuration de mise en page
• Mise en place des cadres et
cartouches
• Sortie sur traceurs et imprimantes
• Sortie en PDF
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
30
AutoCAD MAP 3 D
Base
Aménagement & Construction
1.GENERALITES ET FONDAMENTAUX
•AutoCAD MAP3D
• Concepts et fonctionnalités
•Bases de données et information
géographique
• Types et formats des données
•Les systèmes de coordonnées
• Comprendre un système de
coordonnées
• Le RGF93 en France
2.PRISE EN MAIN
•Interface d’utilisation
•Rubans et palettes
•Préparer son environnement
géographique
•Unités, S.C., …
3.MISE EN PLACE DE LA DONNEE
•Acquisition de données existantes et
technologie FDO
•BD CAO
• BD SIG
• BD Raster
• BD Attributaire simple
• BD SGBD segmenté
• Données topographiques
•Nuages de points
•Création d’une nouvelle Base de
données
• BD CAO (Données d’objets,
Table liées)
•BD SIG (SHP, SDF, SQLite)
•BD SIG (SHP, SDF, SQLite) par
création de schéma
•Surface 3D
•Saisie et mise à jour graphique
•DWG (nettoyage, étirement,
ajustement, …)
•BD SIG (création, archivage, …)
•DWG (MPolygon, centroïde)
•BD SIG (fusion, fractionnement,
complexe)
•Saisie et mise à jour attributaire
•Manuel et automatique
•Règle de fractionnement/fusion
•Renseignement automatique
•Jointure entre tables
•Gestion des systèmes de
coordonnées
•Suivi de coordonnées et mesure
géodésique
•Reprojection d’un plan
•Reprojection à la volée
•Gestion bibliothèque de SC
•Mise en place d’une grille de
transformation
31
•Divers
•Création d’isolignes
•Outils COGO
•Concepts et normes
DURÉE : 5 jours
4.EXPLOITATION DE LA DONNEE
•Consultation et navigation dans la
base
•Rechercher et filtrer ses données
•Requêtes MAP sur DWG
•Le générateur d’expression
(filtre et sélection)
•Représenter ses données
•Stylisation DWG
•Stylisation et cartographie
thématique sur BD SIG
•Etiquetage automatique
•Stylisation thématique d’un
DWG
•Gestion des étiquettes
•Stylisation raster
•Stylisation nuages de point
•Gestion en .LAYER
•Analyser son information
•Initiation aux analyses spatiales
•Analyse sur DWG (topologie,
buffer, parcours de graphe, …)
•Analyse sur BD SIG (buffer,
overlay, …)
•Travailler avec les workflows
•Automatisation de tâches
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel AutoCAD MAP 3D
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
Projeteurs, Ingénieurs, Urbanistes,
Gestionnaires, Cartographes,
Géomaticiens, Statisticiens et
décideurs…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissances Windows élémentaires
Maitrise d’AutoCAD
5.RESTITUTION ET DIFFUSION
•Les présentations cartographiques
•Bibliothèques cartographiques
•Grilles et graticules
•Eléments de cartographie
dynamique
•Les Atlas
•La diffusion
•Conversion BD SIG en DWG
•Conversion DWG en BD SIG
•Alphanumérique
•Copie par lot
•Publication DWF
•Exportation vers les modèles
métiers
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD civil 3D
Base
Aménagement & Construction
DURÉE : 5 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de
base du logiciel AutoCAD Civil 3D
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. INTERFACE DU LOGICIEL
• Présentation de l’interface
• Les relations entre les objets
• Les espaces de travail
• L’onglet prospecteur
• L’onglet paramètre
• Les différentes aides
2. DEBUT D’UN PROJET
• Nettoyage du fichier d’origine
• Création d’un fichier projet
• Le Volet Tâches de MAP3D
3. TOPOGRAPHIE
• Lecture des fichiers du théodolite
• Importation d’un carnet de terrain
4. LES POINTS
• Importation d’un levé géomètre
• Edition des points
• Les groupes de points
5. MODELE NUMERIQUE DE TERRAIN
• Création d’un MNT
• Analyse de la surface
• Correction de la surface
6. LES AXES
• Description des méthodes de calage
• La conception normalisée
• Les étiquettes des axes
11. CALCUL DES VOLUMES
• Définition des matériaux
• Volumes entre plusieurs surfaces
• Volumes dans un périmètre
• Volumes par profils en travers
12. PARCELLES
• Les méthodes de découpage
• Hachurage des zones
• Etiquettes des surfaces et périmètres
• Métrés
13. LES RESEAUX
• Implantation des tuyaux et regards
• Personnalisation des bibliothèques
• Analyse des intersections 3D
• Profils en long des réseaux
• Métrés
14. MISE EN PAGE DU PROJET
• Les gabarits de présentation
• Mise en page le long d’un axe
• Découpage des profils en longs
• Création des cahiers de profil en
travers
• Publication de tous les documents
15. VAULT
• Présentation rapide des coffres-forts
• Vault
7. LES PROFILS EN LONG
• Calcul des profils en longs
• Dessin des profils en longs
• Superpositions et raccords de profils
8. LES PROFILS EN TRAVERS TYPES
• Création des profils type
• Personnalisation des bibliothèques
• Description des codes
9. LE PROJET 3D
• Calcul d’un projet simple
• Elargissement et raccord de
• Plateforme
• Création des surfaces du projet
• Exportation des points d’implantation
• Métrés des bordures
10. PLATEFORMES OU BASSINS
• Les talus
• Personnalisation des styles de talus
• Equilibre des cubatures
• Raccord de plusieurs plateformes
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
32
Infrastructure Modeler
Initiation
AEC – Infrastructure / Geospatial
1.FONDAMENTAUX
•Vue d’ensemble d’Autodesk
Infrastructure Modeler
•Les bases de données
géographiques
•Concepts de BD SIG
•Types et formats de données
•Les systèmes de coordonnées
•Comprendre les systèmes de
coordonnées
•Le RGF93 en France
2.PRISE EN MAIN
•Interface d’utilisation
•Différents éléments
•Les raccourcis
•Préparation de son environnement
de travail
•Eléments du modèle
•Explorateur du modèle
•Système de coordonnées et
emprise
•Les propriétés du modèle
•Préférence de l’application
•L’architecture
•Le niveau de détail
•La régénération
3.MISE EN PLACE DE LA DONNEE
•Terrains
•MNT
•Ortho photographies
•Données géographiques
•SHP / SDF / SQLITE
•Connecteur FDO
•Eléments du modèle de donnée AIM
•Voirie / Voie ferrée / Bâtiments
•Données d’habillage
•Modèles 3D / Mobilier Urbain /
Etendu d’Eau / Zones
•Mise à jour des données graphiques
•Divers
33
4.EXPLOITATION DE LA DONNEE
•Consultation et navigation
•Navigation dans la maquette
•Affichage des tables
d’information
•Le ToolTip
•Rechercher ses données
•Requêtes attributaires
•Requêtes spatiales
•Requête de visibilité
•Création de sous-ensemble
•Représenter ses données
•Stylisation des éléments
•Mise en place de styles
•Représentation thématique
•Les propositions
•Concepts et mise en place
•Utilisation de scripts
•Concepts
•Utilisation de scripts existants
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux principales
fonctionnalités d’Autodesk Infrastructure
Modeler
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Urbaniste,
Génie civil, Géomatique, Décideurs,
Promoteurs…
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissances Windows
Connaissances en géographie / SIG est
un plus
5.RESTITUTION ET DIFFUSION
•Les effets visuels
•Option de rendu
•Effets de couleur
•Le ShowMotion et cliché de caméra
•Cliché de caméra
•Notion de séquence
•Gestion prise de vue
•La diffusion / exportation
•Format FBX
•Format SQLite
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoCAD Architecture
Base
Aménagement & Construction
DURÉE : 6 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel AutoCAD
Architecture
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
6. LES STYLES D’OBJETS
• Présentation des catégories
• Création d’un nouveau style d’objet
• Copier coller de styles entre dessins
15. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX
OBJETS
• Travail sur le style d’objet
• Les ombrages
7. LES MURS
• Outils de dessin des murs
• Style de mur - composants
• Modificateur de mur - bardage
• Profil de mur - corniche
• Balayage des murs
• Jonction des murs
• Couper Prolonger Ajuster les murs
16. COUPES ET ELEVATIONS
• Création d’une élévation
• Création d’une coupe 2D ou 3D
1. L’INTERFACE UTILISATEUR
D’AUTOCAD ARCHITECTURE
• Les barres d’outils
• Les menus
• Les palettes d’outils
• Les unités
• Les fichiers gabarits
8. LES DALLES
• Outils de dessin des dalles
• Profils - bords de dalles
• Trou dans une dalle
9. LES OUVERTURES
• Les portes
• Les fenêtres
• Les baies libres
• Repositionner une ouverture dans un
mur (x y z)
• Créer un style d’ouverture
personnalisé avec ajout d’un bloc
(imposte…)
2. LES FONCTIONS DE DESSIN
• Dessiner des lignes, polylignes,
• Cercles, rectangles, polygones
• Dessiner des arcs, ellipses, splines.
• Les accrochages aux objets
• Automatiques
• Le hachurage
10. LES ELEMENTS DE STRUCTURE
• Le catalogue, créer un style
d’élément de structure
• Poteau, poutre, jambe de force
• Modifier un élément de structure
• Personnaliser des éléments de
structure (PRS)
3. LES FONCTIONS DE CONSTRUCTION
• Créer des lignes parallèles
• Joindre, Etirer une forme
géométrique
• Echelle Couper Prolonger Ajuster
• Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir,
• Décaler, Chanfrein, Raccord
11. LES GRILLES
• Grilles de poteaux
• Grilles de plafonds
4. L’AFFICHAGE DU DESSIN A
L’ECRAN
• Les commandes ZOOM et PAN
• Travailler en multi-fenêtrage
5. LA MODIFICATION DES ENTITES
AUTOCAD
• Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation
• Modifier les propriétés
• L’explorateur des propriétés
• Editer une polyligne, décomposer un
• Groupe d’objet
17. COTATION AEC
• Style de cote AEC
• Placer les cotes AEC
18. LES ESPACES
• Créer des aires à partir d’objets
• Espaces
• Evaluation d’espaces et export dans
excel
19. LES ETIQUETTES
• Etiquettes de portes, fenêtres, murs,
• D’objets, d’espaces…
20. LA NOMENCLATURE
• Définition des jeux de propriétés
• Création de la nomenclature
21. LA GESTION DE PROJET
• Définition du projet
• Les chemins de projet
• Création des conceptions, vues,
feuilles, présentations
22. ANIMATION
• Placer une caméra, gestion de la
trajectoire
• Prévisualisation et création de
fichiers d’animation (avi)
12. LES ESCALIERS ET LES RAMPES
• Gestionnaire des styles
• Outils de création et de modification
d’escaliers et de rampes
13. LES TOITURES
• Placer une toiture
• Les dalles de toit, les bords de dalles
et les saillies
• Opérations sur les dalles
• Prolonger les murs jusqu’aux dalles
de toit
14. LES BLOCS MULTIVUES
• Le catalogue AEC
• Insertion des blocs à vues multiples
• Création de bloc à vues multiples
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
34
AutoCAD Architecture
Mise à jour
Aménagement & Construction
1. L’INTERFACE UTILISATEUR D’AUTOCAD
ARCHITECTURE
• Les barres d’outils
• Les menus
• Les palettes d’outils
• Les unités
• Les fichiers gabarits
• Les outils de configuration
• La sélection des objets
• La saisie dynamique
• Le dashboard (ou tableau de bord)
2. LES OBJETS DE BASE
• Murs
• Portes
• Fenêtres
• Ouvertures
• Dalles
• Toitures
• Escaliers
• Rampes
3. LES MURS
• Outils de dessin des murs
• Style de mur - composants
• Modificateur de mur - bardage
• Profil de mur - corniche
• Extrémités de murs
• Balayage des murs
• Jonction des murs
• Couper - Prolonger - Ajuster les murs
4. LES DALLES
• Outils de dessin des dalles
• Dalles multi composants
• Modificateurs et interférences de
dalles
5. LES OUVERTURES
• Les portes
• Les fenêtres
• Les baies libres
• Repositionner une ouverture dans un
mur (x y z)
• Créer un style d’ouverture
personnalisé avec ajout d’un bloc
(imposte…)
6. LES ESCALIERS ET LES RAMPES
• Gestionnaire des styles
• Outils de création d’escaliers et de
rampes
• Modification d’escaliers et de
rampes
7. LES ELEMENTS DE STRUCTURE
• Le catalogue
• Créer un style d’élément de structure
• Poteau, poutre, jambe de force
• Modifier un élément de structure
35
• Personnaliser des éléments de
structure (PRS)
• Modificateurs et interférences
d’éléments de structure
8. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX
OBJETS
• Travail sur le style d’objet
• Les nouveaux outils d’ombrages et
de rendus
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel AutoCAD
Architecture
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
NIVEAU : Confirmé
9. COUPES ET ELEVATIONS
• Création d’une élévation
• Création d’une coupe 2D
• Création d’une coupe 3D
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et AutoCAD
Architecture
10. COTATION AEC
• Style de cote AEC
• Placer les cotes AEC
• Outils de modification des cotes AEC
11. LES ESPACES
• Génération automatique des
espaces
• Mise à jour des espaces
• Les étiquettes d’espaces
positionnées automatiquement
12. LES ETIQUETTES
• Etiquettes de portes
• Etiquettes de fenêtres
• Etiquettes de murs
• Etiquettes d’objets
13. LA NOMENCLATURE
• Définition des champs de
nomenclatures
• Création de la nomenclature à partir
• Des étiquettes
• Nouveautés sur les remplacements
de titres et entêtes
14. LA GESTION DE PROJET
• Définition du projet
• Les chemins de projet redirigés
• Création des conceptions
• Création des vues
• Création des feuilles
• Gestion des présentations
15. ANIMATION
• Les nouveaux outils d’animation
• Placer une caméra
• Gestion de la trajectoire
• Prévisualisation et création de
fichiers d’animation (avi)
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit Architecture
Prise en main
Architecture & Construction
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Découvrir l’interface
utilisateur et les principes de
fonctionnement du logiciel
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
1. L’INTERFACE
• Les zooms, panoramiques, rotation
de vues 3D, le disque de navigation
et le ViewCube
• Le menu d’application
• La barre d’outils rapide et la
personnalisation de la barre d’outils
rapide
• Le ruban, Les onglets, les onglets
contextuels, les boutons, les groupes
de fonction, les options des groupes
de fonction.
• La barre d’options, la barre de
contrôle d’affichage
• L’explorateur de projet, naviguer
dans Les vues du projet à l’aide de
l’explorateur
• Méthodes de sélection des objets
• Masquages et isolements
temporaires
2. DESSINER DES MURS
• Les outils d’esquisse
• Méthode de saisie
• Saisie des longueurs
• Contrôle des unités du projet
3. LES OUTILS DE MODIFICATION
• Déplacer, copier, rotation, échelle,
ajuster, scinder, aligner
4. LES COTES TEMPORAIRES
• Concepts
• Modifier la valeur dimensionnelle
d’une cote temporaire
• Contrôle des attaches des cotes
temporaires
• Utiliser les cotes temporaires avec
plusieurs objets sélectionnés
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
36
Autodesk Revit Architecture
Initiation
Architecture & Construction
1. L’INTERFACE
• Les zooms, panoramiques, rotation
de vues 3D, le disque de navigation
et le viewcube
• Le menu d’application
• La barre d’outils rapide et la
personnalisation
• Le ruban, Les onglets, les onglets
contextuels, les boutons, les groupes
de fonction, les options
• La barre d’options, la barre de
contrôle d’affichage
• L’explorateur de projet, naviguer
dans les vues du projet
• Méthodes de sélection des objets
• Masquages et isolements temporaires
2. DESSINER DES MURS
• Les outils d’esquisse
• Méthode de saisie
• Saisie des longueurs
• Contrôle des unités du projet
3. LES OUTILS DE MODIFICATION
• Déplacer, copier, rotation, échelle,
ajuster, scinder, aligner
4. LES COTES TEMPORAIRES
• Concepts
• Modifier la valeur dimensionnelle
• Contrôle des attaches
• Utiliser les cotes temporaires avec
plusieurs objets sélectionnés
5. IMPORT DE PLANS NUMÉRISÉS EN
FOND DE PLAN
• Importer un plan de cadastre
numérisé
• Mettre l’image à l’échelle
• Orientation et placement de l’image
dans l’espace de travail
6. IMPORT DE PLANS DE GÉOMÈTRE AU
FORMAT DWG EN FOND DE PLAN
• Importer un plan de géomètre au
format dwg
• Options d’import : calques, unité de
dessin, liaison au projet
• Orienter et placer le dessin dans
l’espace de travail
7. DÉMARRAGE DU PROJET
• Tracer les limites de propriétés
• Tracer les limites constructives
• Créer ou supprimer des niveaux
selon les exigences du projet
8. TRACÉ DES MURS
• Créer des murs, choisir la nature, la
justification et la hauteur des murs
• Créer des types de murs, gérer les
intersections, les matériaux et la
représentation des murs.
9. INSERTION DES OUVERTURES, PORTES,
FENÊTRES, PORTES FENÊTRES
• Insérer des portes, fenêtres, portes
fenêtres et baies libres
37
• Mode de placement le long des
murs, choix du sens d’ouverture
• Accéder aux éléments de la
bibliothèque
• Créer et modifier le type d’ouvertures
10. CALCUL DES SURFACES DE PIÈCES
• Créer des pièces, gérer les contours
et les hauteurs des pièces
• Créer des tableaux de surface
• Affecter de données aux pièces
• Créer des schémas de couleurs et
légendes automatiques
11. COPIE D’ÉLÉMENTS DE PROJET
• Copier des éléments du projet d’un
niveau sur d’autres niveaux
• Copier des éléments d’annotation
d’une vue à d’autres vues
12. CRÉATION DES PLANCHERS
• Créer des sols et tracé des contours
• Créer des trémies
• Intersections entre les murs et les sols
• Modifier la forme de la surface des
sols
13. CRÉATION DE COUPES
• Créer des vues en coupe
• Créer des coupes en « Baïonnette »
14. CRÉATION DE TOITS
• Créer des toits par tracé du contour
• Contrôler les versants, les altitudes
des égouts, la pente des toits
• Créer des chiens assis
• Créer des toits de forme libre
15. CRÉATION D’ESCALIER
• Créer des escaliers droits, ¼
tournants, à retour complet,
circulaires, balancés
• Contrôler la typologie des escaliers,
les paramètres et formules de calcul
• Créer des gardes corps attachés aux
escaliers, ou aux sols
16. CALCUL DES SURFACES BRUTES
• Créer les plans de surfaces SHOB/SHON
• Créer les tableaux de calcul des
surfaces SHOB/SHON
• Créer des schémas de couleurs et
légendes automatiques
17. CRÉATION DU TERRAIN
• Créer le terrain naturel à partir du
plan de géomètre
• Créer un terrassement pour les
besoins du projet
• Cubatures des déblais/remblais
18. CRÉER DES VUES À ANNOTER ET
IMPRIMER
• Créer des vues de détail
• Dessiner des cotes, contrôler les
types de cotes, modifier les lignes
d’attaches.
• Insérer des étiquettes de portes, de
fenêtres, d’élévation en plan et en
coupe
DURÉE : 5 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser l’interface
utilisateur. Savoir créer et de
modéliser un bâtiment simple. Créer
les vues en plan, coupes, façades, 3D,
tableaux. Organiser, mettre en page et
tracer des plans.
PUBLIC CONCERNÉ :
Dessinateurs, projeteurs,
Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT &
PREREQUIS : Connaissance
Windows
19.MISE EN PAGE DES VUES DANS UNE
FEUILLE AVEC CARTOUCHE
• Préparer les vues à placer dans les
feuilles
• Régler l’affichage des éléments à
imprimer
• Cadrage de la zone à imprimer
• Afficher les ombres portées, définir la
position du soleil
• Créer des vues en perspective
• Créer des feuilles
• Renseigner les informations
contenues dans les cartouches
• Placer des vues dans les feuilles et
les aligner les unes aux autres
20.IMPRIMER DES FEUILLES ET/OU DES
VUES
• Contrôler l’imprimante et les options
• Imprimer des vues et/ou des feuilles
par lots
• Gestion des marges de papier
21.NOTIONS DE CRÉATION DE FAMILLE
• Propriétés des Plans de référence
• Créer de paramètres dimensionnels,
de visibilité, de matériau
• Créer de solides et de vides : Par
extrusion, raccordement, révolution,
extrusion sur un chemin
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit Architecture
Mise à jour
Architecture & Construction
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser les nouveautés
PUBLIC CONCERNÉ :
Dessinateurs, projeteurs,
Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et
Revit Architecture
1. MODÉLISATION
• Modification de géométrie des
couches des murs
• Création d’assemblages et de vues
des assemblages
• Import de nuages de points
2. AMÉLIORATION DANS LES FAMILLES
• Formes vides permettant de couper
des objets supplémentaires
3. RENDU
• Amélioration de la fonction Peindre
• Création de bibliothèques de
matériaux personnelle
• Gestion de jeux de propriétés
d’apparence
4. CONTRÔLE DE L’AFFICHAGE
• Nouvelle fenêtre de contrôle des
graphismes
• Nouveau graphisme de sélection
des objets
• Surfaces fantôme
5. FICHIERS LIÉS
• Fenêtre des fichiers liés
• Insertion d’étiquette pour les fichiers
liés
• Améliorations du moniteur de
coordination : Objets Revit MEP
ajoutés à la coordination
6. TRAVAIL COLLABORATIF
• Méthode de suppression du mode
sous-projet
• Contrôle de l’affichage des objets
par critères : Nom du sous-projet,
Propriétaire, etc…
• Nouvelle gestion des requêtes
7. AMÉLIORATION DES PERFORMANCES
• Purger les éléments non utilisés
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
38
Autodesk Revit Architecture
Création de familles
Architecture & Construction
1. LES GABARITS DE FAMILLES
• Compréhension des gabarits de
familles
• Contenu des gabarits de famille
• Environnement de travail, contenu
de l’explorateur de projet et
commandes disponibles
2. ANALYSE DES BESOINS DE
CONCEPTION.
• Paramètres existants et paramètres à
créer par l’utilisateur
• Vues existantes et propriétés des
vues
DURÉE : 2 jours
OBJECTIFS : Maîtriser les fonctions de
paramétrage de Revit Architecture
. Savoir imbriquer des familles
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et Revit
Architecture Initiation
3. PLANS ET LIGNES DE RÉFÉRENCE.
• Utilité et propriétés des plans et des
lignes de référence
• Gestion des plans de référence
• Affichage du plan de référence
dans les vues 3D et 2D
4. PARAMÈTRES ET CONTRAINTES.
• Création des contraintes
géométriques
• Utilisation des contraintes
d’équidistance
• Création de paramètres non
géométriques
• Utilisation de formules de calcul
appliquées aux paramètres
• Paramètres de type ou d’occurrence
5. CRÉATION D’UNE CHARTE GRAPHIQUE
• Conversion de symboles de
bibliothèque au format Revit
Architecture dernière version
• Création d’une étiquette
• Création de feuilles et cartouches
• Création de formes 3D
• Formes solides ou vides
• Création de formes 3D : extrusion,
raccordement, révolution, extrusion
par chemin
• Opérations booléennes entre les
formes solides ou vides
• Propriétés des formes solides ou
vides
6. IMBRICATION DE FAMILLES
• Les familles Hôtes et familles
imbriquées
• Méthodologie et organisation du
travail
• Contraintes de positionnement des
objets imbriqués
• Liaisons des paramètres entre famille
hôte et les familles imbriquées
39
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit Architecture
Gestion des surfaces
Architecture & Construction
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser la gestion des
surfaces des pièces
et des surfaces brutes des bâtiments
avec Revit Architecture
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et Revit
Architecture Initiation
1. GESTION DES SURFACES DES PIÈCES
• Création, modification des pièces
• Création de séparations de pièces
• Propriétés des pièces
2. CRÉATION DE SCHÉMAS DE
COULEURS
• Création des schémas de couleurs
avec une légende
• Création de nouvelles thématiques
• Création de plans de localisation
3. CRÉATION DE TABLEAUX DE SURFACES
DE PIÈCES
• Création d’un tableau
• Sélection des données à afficher
• Filtrer les données à afficher
• Trier et regrouper et calculer les
totaux
• Apparence des tableaux
4. CRÉATION DE PLANS D’APPARTEMENTS
• Création d’une vue d’appartement
• Orientation de la vue
• Création d’un tableau de surface
par appartement
5. CALCUL DES SURFACES BRUTES
(SHOB/SHON)
• Création de plans de surfaces
• Création des séparations de surfaces
• Création des surfaces brutes
• Création de tableaux des surfaces
brutes
• Création des schémas de couleurs
avec une légende
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
40
Autodesk Revit Architecture
Métrés et quantitatifs
Architecture & Construction
1. GESTION DES SURFACES DES PIÈCES
• Création, modification des pièces
• Création de séparations de pièces
• Attribuer des propriétés aux pièces
afin de les filtrer, les regrouper dans
les tableaux
2. MÉTRÉ DES SURFACES DE PIÈCES
• Création d’un tableau des pièces
• Sélection des données à quantifier
• Filtrer les données à quantifier
• Trier, regrouper et calculer les totaux
et sous-totaux des pièces
• Apparence des tableaux
DURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtriser les nomenclatures
afin d’obtenir des métrés et quantitatifs
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes,
économistes, métreurs
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et Revit
Architecture Initiation
3. MÉTRÉ DE TOUS LES OBJETS
CONSTRUCTIFS
• Attribuer des propriétés aux objets
afin de les filtrer, les regrouper dans
les tableaux
• Création de tableaux des objets
constructifs
• Sélection des données à quantifier
• Filtrer les données à quantifier
• Trier, regrouper et calculer les totaux
et sous-totaux
4. TABLEAU DE RELEVÉ DES MATÉRIAUX
DES OBJETS CONSTRUCTIFS
• Affecter des propriétés aux
matériaux afin de les filtrer, les
regrouper dans les tableaux
• Création d’un tableau de relevé des
matériaux
• Sélection des données à quantifier
• Filtrer les données à quantifier
• Trier, regrouper et calculer les totaux
et sous-totaux des matériaux
5. IMPRIMER LES TABLEAUX
• Créer des feuilles de mise en page
• Saisie des informations figurant dans
les cartouches
• Placer des tableaux dans les feuilles
• Contrôler l’aspect des tableaux
• Contrôler les pages des tableaux
41
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit Architecture
Murs rideau et vitres inclinées
Architecture & Construction
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser la création de
murs rideau et de vitres inclinées, les
familles de meneaux et de panneaux de
murs rideaux, les systèmes de murs
rideau.
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
Revit Architecture Initiation
Création de familles
1. MUR RIDEAU EN MODE MANUEL
• Création de mur rideau de
modulation irrégulière
• Tracé des murs rideau, création
et modification de lignes de
quadrillage
• Insertion de meneaux et de
panneaux simples ou personnalisés
• Utilisation des murs de base sous
forme de panneaux de murs rideau
• Contrôle du positionnement des
meneaux et de panneaux
2. MUR RIDEAU EN MODE AUTOMATIQUE
• Exemple de création de cloisons
modulaires
• Création et modification de lignes
de quadrillage
• Sélection des meneaux et de
panneaux automatique
3. SYSTÈME DE MUR RIDEAU
• Création d’un mur rideau de forme
gauche
• Création et modification des lignes
de quadrillage
• Contrôle du choix de meneaux et de
panneaux
4. CRÉATION D’UNE VITRE INCLINÉE
• Exemple de création de toiture de
véranda
• Création et modification de lignes
de quadrillage
• Contrôle du choix de meneaux et de
panneaux
5. FAMILLES DE MENEAUX ET PANNEAUX
DE MUR RIDEAU
• Création d’une famille de profil de
meneau de mur rideau
• Création d’une famille de panneau
de mur rideau
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
42
Autodesk Revit Architecture
Gestion de phases de construction des projets
Architecture & Construction
1. PARAMÈTRE DES PHASES
• Création des phases du projet
• Combinaison de phases
• Filtres de phases
• Remplacements de graphismes
2. TRAVAILLER AVEC LES PHASES
• Affectation de phase aux objets du
projet
• Démolition d’objets
3. CRÉATION DE VUES SELON LES PHASES
• Création de filtres de phases
• Affectation de filtre de phase à une
vue
• Contrôle du graphisme des objets
selon la phase
DURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtriser les processus des
phases de projet, savoir créer des
phases et contrôler l’affichage des
objets dans les vues et dans les
tableaux
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
Revit Architecture Initiation
Création de familles
4. CRÉATION DE TABLEAUX SELON LES
PHASES
• Paramètre de phase des tableaux
5. ORGANISATION DE L’ARBORESCENCE
DU PROJET SELON LES PHASES
• Création de paramètres
d’organisation de l’arborescence
• Paramètres de l’arborescence par
regroupement ou par filtre
43
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit Architecture
Rendu
Architecture & Construction
EDITEUR : AutodeskDURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtriser les processus de
création d’image de rendu, créer des
vues en perspective et contrôler
l’orientation du soleil, créer et affecter
des textures aux objets du projet,
calculer une image de rendu
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
6. RENDU D’UNE IMAGE
• Paramètres de rendu
• Insertion d’une image d’arrière plan
• Création de l’image de rendu
• Modification des paramètres de
rendu
• Gabarits de vue pour les paramètres
de rendu
• Enregistrement de l’image rendue
sous forme de vue de projet
• Exportation de la vue rendue dans
un fichier
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et Revit
Architecture Initiation
1. CRÉATION D’UNE VUE 3D
• Insertion d’une caméra
• Contrôle de la caméra
• Propriétés de la vue
• Placer une image en arrière plan
2. PLANTES & PERSONNAGES
• Insertion de plantes, personnages &
véhicules RPC
• Contrôle de l’aspect final des objets
RPC
3. VIGNETTES
• Insertion, modification et propriétés
des vignettes
4. MATÉRIAUX
• Application de matériaux de rendu
aux objets
• Création de matériaux de rendu
• Bibliothèques de matériaux
5. ECLAIRAGE
• Contrôle de la trajectoire du soleil
• Positionnement du soleil
• Insertion des dispositifs d’éclairage
• Réglage des dispositifs d’éclairage
• Création et modification de groupes
d’éclairage
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
44
Autodesk Revit Architecture
Topographie
Architecture & Construction
1. TRAITEMENT DE PLANS DE GÉOMÈTRE
AVEC AUTOCAD
• Analyse des données du géomètre
• Préparation du dessin pour l’import
dans Revit Architecture
• Export des points topo dans un
fichier CSV
2. IMPORT D’UN PLAN DE GÉOMÈTRE
• Options d’import
• Placer et orienter le plan du
géomètre
• Orientation du nord géographique
• Spécification des coordonnées d’un
point du projet
DURÉE : 2 jours
OBJECTIFS : Maîtriser la création de la
topographie en relation avec le projet
de bâtiment
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows, AutoCAD, et
Revit Architecture Initiation
3. LIMITES DE PARCELLE
• Création et modification des
parcelles
4. CRÉATION DE VUES DE CONCEPTION
DE LA TOPOGRAPHIE
• Création de nouvelles vues
• Contrôle de la plage de vue
5. CRÉATION DU TERRAIN NATUREL
• Création du terrain en mode manuel
• Création du terrain en mode
automatique à partir du plan du
géomètre
• Création du terrain à partir d’un
fichier de point
• Création des étiquettes de courbes
de niveau
• Contrôle de l’aspect de la
topographie
• Affectation de phase et de matériau
6. CRÉATION DU TERRAIN PROJET
• Création d’une zone nivelée
• Création d’un terre-plein
• Création d’un talus
• Création d’un tableau des cubatures
• Affectation de filtres de phases eux
vues
• Création de cotes de niveau
45
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit Architecture
Travail en équipe
Architecture & Construction
DURÉE : 1 jour
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser les outils de
collaboration entre les membres d’une
équipe
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
Projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et Revit
Architecture Initiation
4. TRAVAILLER EN ÉQUIPE
• Contrôle de l’affichage des objets
• Contrôle de la sélection des objets
• Modification des objets des sous
projet modifiables
• Modification des objets des sous
projet non-modifiables
• Emprunter des objets appartenant
à d’autres sous-projets, créer une
requête de modification
• Abandonner les objets empruntés,
contrôle des requêtes de
modification
1. ANALYSE DES BESOINS, DES US ET
COUTUMES ET CHOIX D’UN SCÉNARIO
• Utilisateurs et noms des utilisateurs
formant l’équipe
• Configuration des noms d’utilisateurs
sur chaque poste
• Apprendre à analyser les besoins en
fonction des particularités des projets
• Choix du type de partage :
• Critère de personnes, zones, niveaux,
etc…
• Critère de personnes, zones, niveaux,
etc…
2. RÉPARTITION DES TÂCHES
• Création du fichier central
• Création de nouveaux sou-projets
• Attribution des sous-projets aux objets
3. CRÉATION DES FICHIERS DE
SOUSPROJET
• Gestion des utilisateurs
• Choix de l’emplacement des fichiers
de sous-projet
• Ouverture et enregistrement du
fichier central et des sous-projets
• Sélection du sous-projet actif
• Sélection des sous-projets à modifier
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
46
Autodesk Revit Architecture
Variantes de conception
Architecture & Construction
1. VARIANTES
• Compréhension des terminologies
des variantes
• Jeux de variantes et variantes
• Variante principale et variantes
secondaires
2. MÉTHODE DE TRAVAIL ET SÉLECTION
DE LA VARIANTE ACTIVE
• Activation, désactivation du mode
de travail en variante
• Visibilité des variantes dans les vues
du projet
• Mise en page des variantes dans
des feuilles pour impression
DURÉE : 1/2 journée EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtriser la création de
variantes de conception au sein d’un
projet
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows et Revit
Architecture Initiation
3. GESTION DE L’AFFECTATION D’OBJETS
À UNE VARIANTE
• Attribuer un objet existant à une
variante
• Création d’objet dans le contexte
d’une variante active
4. TABLEAUX ET VARIANTES
• Création de tableau de surface de
pièces selon les variantes
5. VALIDATIONS ET INVALIDATION DE
VARIANTES
• Conversion d’une variante
secondaire en variante principale
• Valider une variante
• Suppression des variantes invalidées
• Conséquences des suppressions de
variantes invalidées
47
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Revit MEP
Base
Architecture Et Construction
DURÉE : 6 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel Revit MEP
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Techniciens en
CVC, plomberie, électricité, synthèse
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
Connaissance d’un logiciel DAO
recommandée
1.PRÉSENTATION DE REVIT MEP
•L’interface utilisateur de Revit
•Définition d’un projet Revit
•Principe de familles Revit
•Les types de fichiers
•Paramètres de base
2.NOTIONS DE BASE
•Les gabarits de vue
•La gestion des vues et de l’affichage
des objets
•Création, modification des vues
(plans, coupes, élévations)
•Création, modification des
perspectives et coupes 3D
3.LE PROJET
•Transfert de normes d’un projet
•Paramètres MEP
•Importation de fichiers DWG (gestion
des liens CAO)
•Liaison d’un projet REVIT Architecture
(Structure).
•Partage de projet – sous-projets
4.BASES DU MODULE ARCHITECTURAL
•Définition d’un projet architectural de
support
•Les objets architecturaux (murs,
portes, fenêtres, dalles, toits …)
5.DÉFINITION ET ANALYSE DES CHARGES
DU BÂTIMENT
•Les espaces et les zones
•La réalisation du modèle analytique
•L’exploitation du modèle analytique
•Les outils environnants (calcul
thermique, simulation, CFD…) et les
passerelles avec REVIT MEP
6.CVC - AÉRAULIQUE
•Création des systèmes (sources,
terminaux)
•Routage assisté et calcul du
dimensionnement
•Création et modification des réseaux
•Création des vues de nomenclatures
8.PLOMBERIE SANITAIRE
•Création des systèmes
(Alimentations, évacuations).
•Routage assisté et calcul du
dimensionnement
•Création et manipulation des
réseaux de plomberie
9.PROTECTION INCENDIE
•Création d’un système de protection
incendie
•Création et manipulation des
réseaux
10.ELECTRICITÉ
•Création d’un système électrique
•Tableaux, appareils
•Création et modification des réseaux
électrique
•Câblage automatique des appareils
•Chemins de câbles, modélisation et
manipulations
•Nomenclature de tableau
11.LA COLLABORATION ARCHITECTURE INGÉNIERIE
•Le contrôle d’un lien REVIT
•La gestion des interférences.
•Les sous-projets techniques
12.DÉTAIL ET DESSIN
•Vue de détail
•Vue de dessin
•Importation d’une vue et d’un fichier
DAO
13.DOCUMENTATION DU PROJET
•Annotations
•Cotations
•Légendes
•Nomenclatures
•Feuilles et cartouches
14.LA « PERSONNALISATION »
•Les familles
•Eléments sur la création de
«contenu» personnalisé
7.CVC - HYDRAULIQUE
•Création des systèmes (sources,
terminaux)
•Routage assisté et calcul du
dimensionnement
•Création et modification des réseaux
•Création des vues de nomenclatures
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
48
AutoCAD MEP
Base
Architecture Et Construction
1.PRÉSENTATION D’AUTOCAD MEP
•L’interface d’AutoCAD® MEP
•Le ruban, les palettes d’outils, les
espaces de travail
•Les configurations d’affichage
•La Gestion des calques
2.NOTIONS DE BASE
•Les outils «métiers », les objets
•Les gabarits, les styles, le contenu, les
catalogues …
•Le gestionnaire de style
•Le gestionnaire d’affichage
•Les coupes de travail et de rendu
3.LE PROJET AUTOCAD MEP
•Le gestionnaire de projet
•Explorateur de projet
•Navigateur de projet
•Les conceptions, vues, feuilles.
4.BASES DU MODULE ARCHITECTURAL
•Définition d’un projet architectural de
support
•Les objets architecturaux (murs,
portes, fenêtres, dalles, toits …)
5.LE MODÈLE ANALYTIQUE DU BÂTIMENT
•Les espaces et zones
•La création d’un modèle analytique
•La liaison MEP avec les outils de
calculs thermiques
•Le gbxml
•L’exportation de données
•L’importation de données
6.CVC - AÉRAULIQUE
•Les objets CVC (3D)
•Styles de systèmes
•Groupes de composants
•Préférences de gaines
•Les catalogues de gaine
•Dessin de réseaux et manipulation
•Les raccords
•Insertion d’équipements en ligne
•Les différents modes de modélisation
des réseaux
•Routage assisté et calcul du
dimensionnement
•De l’unifilaire au « bifilaire ».
•Le supportage
7.CVC - HYDRAULIQUE
•Les objets de tuyauterie (3D)
•Styles de systèmes de tuyauterie
•Groupes de composants
•Préférences de routage de
49
tuyauterie
•Les catalogues de tuyauterie
•Dessin de réseaux et manipulation
•Les raccords
•Insertion d’équipements
•Tuyauterie en nappe
•L’affichage 1D ou 2D
•Le supportage
8.PLOMBERIE SANITAIRE
•Les objets de plomberie (2D et 3D)
•Création des systèmes
(Alimentations, évacuations).
•Calcul du dimensionnement
•Création et manipulation des
réseaux de plomberie 2D
9.ELECTRICITÉ
•Les styles d’objets électriques :
Tableaux, appareils, fils, conduits,
chemins de câbles …
•Implantation de terminaux
•Câblage automatique des appareils
•Le gestionnaire de circuits
•Chemins de câbles, modélisation et
manipulations
•Nomenclature de tableaux
•La liaison AutoCAD MEP avec les
outils de calculs et d’implantation
électriques (Dialux …)
DURÉE : 6 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise des commandes de
base du logiciel AutoCAD MEP
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Ingénieurs, Techniciens en
CVC, plomberie, électricité, synthèse
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
Bonne connaissance d’AutoCAD exigée
•L’éditeur de catalogue
•Les palettes d’outils personnalisés
•Le navigateur de contenu
10.MODULE SCHÉMATIQUE
•Les styles d’objets schématiques
•Lignes schématiques
•Le contenu
•Schémas de principes et isométries
11.LA SYNTHÈSE DE PROJET
•La gestion des interférences.
•Analyse et production d’un plan de
réservations
12.DOCUMENTATION DU PROJET
•Annotations, blocs à vues multiples
et étiquettes MEP
•Les jeux de propriétés
•Cotations
•Légendes et thèmes d’affichage
•Tables de nomenclatures
•Création des coupes 2D et 3D
•Feuilles et cartouches
13.LA « PERSONNALISATION »
•Les Pièces à Vues Multiples,
manipulation et création
•Les objets paramétriques
•Les catalogues de PAVM
•Les fichiers de contenus
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk Navisworks
Base
Aménagement & Construction
DURÉE : 2 jours
Navisworks Simulate
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise de l’utilisation du
logiciel Navisworks Simulate dans un
environnement CAO
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Chef de projet, BIM
manager, Ingénieurs de bureaux
d’études, Bureaux méthodes, Directeurs
de synthèse…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. L’INTERFACE
• Les menus déroulants
• Le ruban
• Naviguer dans Le projet
• Propriétés des éléments : Echelle,
unîtes, position etc.
• Options globales
• Méthodes de sélection des éléments
• Masquages et isolements
temporaires
2. DEMARRAGE
• Ouverture et ajout de fichiers
• Fusion, actualisation et sauvegarde
• Navigation, sauvegarde de vues,
animation, coupes dynamiques,
visite virtuelles
• Mesures déplacement et annotation
des objets
4. TIMELINER
• Création de tâches et important des
tâches à partir d’un dossier de projet
externe
• La configuration et définition d’une
simulation
5. PRESENTER
• Application des matériaux aux
éléments du modèle
• Ajout d’effets d’éclairage
• Options du rendu
• Exportation des images et
animations
6. ANIMATOR / SCRIPTER
• Création d’une animation de base
• Contrôle d’une scène avec un
ensemble d’animations
• Création et gestion d’un script
3. SELECTIONS
• Arborescence de sélection
• Jeux de sélection
• Recherche des commentaires
• Recherche d’éléments
DURÉE : 3 jours
Navisworks Manage
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du
logiciel Navisworks Manage dans un
environnement CAO
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
projeteurs, Chef de projet, BIM
manager, Ingénieurs de bureaux
d’études, Bureaux méthodes, Directeurs
de synthèse…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. L’INTERFACE
• Les menus déroulants
• Le ruban
• Naviguer dans Le projet
• Propriétés des éléments : Echelle,
unîtes, position etc.
• Options globales
• Méthodes de sélection des éléments
• Masquages et isolements
temporaires
2. DEMARRAGE
• Ouverture et ajout de fichiers
• Fusion, actualisation et sauvegarde
• Navigation, sauvegarde de vues,
animation, coupes dynamiques,
visite virtuelles
• Mesures déplacement et annotation
des objets
• Exportation des images et
animations
3. SELECTIONS
• Arborescence de sélection
• Jeux de sélection
• Recherche des commentaires
• Recherche d’éléments
4. TIMELINER
• Création de tâches et important des
tâches à partir d’un dossier de projet
externe
• La configuration et définition d’une
simulation
7. CLASH DETECTIVE
• Sélection des éléments
• Paramétrage et règles de détection
• Créations des collisions
• Créations, sauvegarde, exportation
et exploitation des rapports de
collision
6. ANIMATOR / SCRIPTER
• Création d’une animation de base
• Contrôle d’une scène avec un
ensemble d’animations
• Création et gestion d’un script
5. PRESENTER
• Application des matériaux aux
éléments du modèle
• Ajout d’effets d’éclairage
• Options du rendu
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
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Design Review
Base
Aménagement & Construction
1. INTERFACE
• Le menu d’application
• Le ruban
• Les palettes
• Les menus contextuels
DURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtriser
l’utilisation de Design Review,
découvrir l’intérêt des fichiers
dwf. Communiquer avec les
fichiers dwf
2. OUTILS DE NAVIGATION
• Zoom
• Panoramiques
• Rotation de vue
• La barre de navigation
• Le ViewCube
3. OUTILS D’ANNOTATION
• Textes
• Repères avec texte
• Formes géométriques
• Tampons
• Symboles définis pas l’utilisateur
PUBLIC CONCERNÉ :
Dessinateurs, projeteurs,
Ingénieurs, Architectes
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
4. OUTILS DE RENSEIGNEMENTS
• Mesurer des longueurs
• Mesurer des aires
• Sortie en PDF
51
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
AutoTURN
Base
Aménagement & Construction
DURÉE : 2 jours
EDITEUR : Transoft
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de
base du logiciel AutoTURN
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
Projeteurs, Responsables de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
AutoCAD ou MicroStation
1. INTRODUCTION
•Objectifs
•Aperçu du programme de formation
2. PRESENTATION ET AVANTAGES
•Comment fonctionne le logiciel
•Démarrage du logiciel
3. FONCTIONNALITES DETAILLEES
•Vue d’ensemble de la barre d’outils
•Paramètres du programme
•Propriétés de simulation
•Véhicules
•Trajectoire curviligne
•Trajectoire angulaire
•Trajectoire angulaire de survirage
•Trajectoire libre
•Continuer la simulation
•Supprimer le dernier tronçon
•Path Control
•Simulation décalée
•Sélectionner la trajectoire active
•Placer une simulation
•Lancer l’animation
•Placer un véhicule
•Supprimer un véhicule
•Insérer le profil
•Rappeler des simulations
•Générer un gabarit
•Générer un rapport
•Didacticiels
•Aide
4. LES ETAPES FACILES POUR UTILISER LE
LOGICIEL
•Prédéfinir les paramètres du
programme
•Prédéfinir les propriétés de simulation
•Choisir un véhicule de conception
•Générer des simulations à basse
vitesse
•Générer des simulations à grande
vitesse et leurs effets
•Générer des simulations à basse
vitesse avec la condition « Tourner les
roues à l’arrêt »
•Générer des simulations à basse
vitesse avec une trajectoire
angulaire
•Générer des simulations à basse
vitesse avec une trajectoire
angulaire de survirage
•Piloter une simulation à basse vitesse
avec une trajectoire libre
•Continuer les simulations
•Supprimer le dernier tronçon d’une
simulation
•Affiner une simulation existante avec
l’outil « Path Control »
Prodware Innovation & Design
•Placer une simulation décalée
• placer une simulation sur une
trajectoire prédéfinie
•Exécuter l’animation d’une simulation
•Dessiner et supprimer un véhicule
dans une simulation
•Insérer les dimensions du véhicule
•Rappeler des simulations
précédemment générées
•Générer des gabarits
•Afficher le rapport d’une simulation
•Résumé
5. EXEMPLES DE PROJETS
•Objectifs et vue d’ensemble avant
de commencer
•Hors route, parking et quai de
chargement
•Intersection de routes
•Carrefour giratoire
•Résumé
6. ETAPES AVANCEES
•Personnaliser un véhicule en copiant
un véhicule existant
•Personnaliser un véhicule en
choisissant un type de véhicule
existant
•Personnaliser un véhicule en
construisant un type de véhicule
personnalisé
•Créer un type de véhicule à traction
arrière
•Appliquer les angles de visibilité des
rétroviseurs
•Appliquer les angles de visibilité des
phares
•Appliquer des charges par quatre
points
•Résumé
7. ANNEXES TECHNIQUES
•Anges de braquage et rayon de
braquage minimum
•Angle d’articulation
•Les effets de la vitesse dans les
simulations, le délai de contrebraquage
•Friction et dévers
•Les dimensions des véhicules qui
affectent la trajectoire libre
•Le respect des normes
•Glossaire
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
52
ParkCAD
Base
Aménagement & Construction
1. INTRODUCTION
•Objectifs
•Aperçu du programme de formation
2. PRESENTATION DU LOGICIEL ET
AVANTAGES
•Comment fonctionne le logiciel
•Limitations du logiciel
•Avantages
3. LES BARRES D’OUTILS
•Paramètres du programme
•Propriétés
•Paramètres de conception
•Générer une rangée entre deux
points
•Générer une rangée le long d’un
élément
•Générer un parking à partir d’une
surface délimitée
•Les outils de modification
•Modifier un parking
•Modifier une exclusion
•Modifier une rangée
•Modifier un côté
•Modifier une case
•Modifier un îlot
•Modifier un groupe
•Numérotation des cases
•Places pour handicapés
•Générer un rapport
•Aide
•Comment modifier un emplacement
de stationnement
•Comment modifier l’extrémité d’une
rangée ou connecter les îlots
•Comment numéroter les places de
parking
•Comment générer les rapports des
parkings
•Comment faire face aux géométries
complexes
•Résumé
5. FORMATION PRATIQUE : EXEMPLES DE
PROJETS
•Objectifs et vue d’ensemble avant
de commencer
•Stationnement hors-rue pour un site
d’un centre commercial
•Résumé
•Création d’une norme de
stationnement personnalisé
•Résumé
•Glossaire
DURÉE : 1 jour
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel ParkCAD
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
Projeteurs, Responsables de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
AutoCAD ou MicroStation
4. FORMATION PRATIQUE : LES ETAPES
FACILES POUR UTILISER LE LOGICIEL
•Objectifs et vue d’ensemble avant
de commencer
•Comment prédéfinir les paramètres
du programme
•Comment prédéfinir les propriétés
•Comment prédéfinir la norme de
stationnement et la taille par défaut
des objets
•Comment générer une rangée entre
deux points
•Comment générer des rangées à
partir d’objets du dessin
•Comment générer un parking
à partir de la géométrie de son
périmètre
•Comment éditer et modifier une
surface de parking
•Comment éditer plusieurs rangées
de parking
•Comment modifier une seule rangée
•Les rangées dans une surface
depuis le périmètre
•Comment éditer les côtés des
rangées
53
EDITEUR : Transoft
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk 3DS Max
Base
Imagerie
DURÉE : 5 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de
base du logiciel 3DS Max
PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer,
Architecte, Architecte d’intérieur
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
1. PRESENTATION DE 3DS MAX
• Découverte de l’interface
• Gestion des fenêtres
• Barres d’outils
• Gestion de l’affichage
• Panneau de commandes
• Gestion des fichiers / projets
• Gestionnaire de projets
• Gestion des objets/des scènes
• Gestionnaires de calques
• Jeux de sélection
• Etat de scènes
5. L’ECLAIRAGE ET LE RENDU
• Les lumières
• Standards
• Photométriques
• Mental Ray
• Le rendu par balayage
• La radiosité
• Le traceur de lumière
• Mental Ray
• Les contrôles d’exposition
2. CREATION ET MODELISATION
• La 2D vers la 3D
• Les splines
• Extrusion/Biseau
• Révolution
• Elévation/loft
• Profil biseau
• Import DWG
• Les surfaciques
• Les patchs
• Les Nurbs
• La modélisation paramétrique
• Les modificateurs paramétriques
• La pile des modificateurs
• La modélisation polygonale
• L’édition de maillage
• L’édition de polygone
3. LE MAPPING ET LES MATERIAUX
• Création de matériaux (Standard,
Architecture, Composite, Multi sous
objet…)
• Standard
• Architecture
• Composé
• Multi sous objet
• Mental Ray
• Les textures
• Bitmap
• Procédurales
• Le mapping
• Modificateur mapping UVW
• Modificateur développer UVW
4. LES CAMERAS
• Les optiques
• L’arrière plan
• Animations de caméras
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
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Autodesk 3DS Max Design
Base
Imagerie
1. LES OUTILS DE MODIFICATION
SPATIALE
• Importer, déplacer, aligner des
objets
• Copier, attacher, éditer, créer des
groupes de sélection
• Cacher, geler les objets
2. LA MODELISATION
• Les splines 2D, préparation à la
modélisation
• Les primitives 2D
• Les courbes, lignes, Bézier, coin de
Bézier
• Éditer les splines en mode sous objet
• Les grilles, unités, système
d’accrochage
• Objet composé extrusion, révolution,
biseau
9. LES PARTICULES
• La liaison particules/effet spatial
• Les déflecteurs, omniflecteurs
• Gravité, vent, bombe
DURÉE : 5 jours
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes
de base du logiciel 3DS Max Design
PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes,
Designer, Architecte, Architecte
d’intérieur
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows
3. LES PRIMITIVES 3D
• Maillage éditable et sous objets
• Modélisation en low-polygon
• Le modificateur lissage maillage
• Utilisation de l’instance et symétrie
4. LES CAMERAS
• Types de caméra
• Les formats de sortie cinémascope,
• HD TV, Pal
• Paramétrages de sortie
5. LES LUMIERES
• Types de lumières
• Lumières de base
• Lumières photométriques
• Réglages et règles d’éclairage
• Couleurs et température de lumière
• Type d’ombres
6. LE MAPPING
• L’éditeur de matériaux
• Les types de matériaux
• Les types de textures
7. PARAMETRAGES
• Le modificateur texture uvw
• Le modificateur mapscale
8. LE RENDU DANS 3DS MAX
• Le rendu d’éléments
• Le banc de montage
• Effet de camera profondeur de
champ
• Apprentissage du cadrage
• Apprentissage des notions de photos
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EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Autodesk 3DS Max Design
Mise à jour
Imagerie
DURÉE : 3 jours
EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles
fonctionnalités du logiciel 3DS Max
Design
PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer,
Architecte, Architecte d’intérieur
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et 3DS Max
Design
1. LES OUTILS DE MODELISATION
GRAPHITE
• Outils de sculpture numérique.
• Modélisation polygonale avancée.
• Personnalisation de l’affichage des
outils.
• La sculpture avec un assortiment de
pinceaux
• L’établissement rapide d’une
nouvelle topologie
• L’édition granulaire des polygones
• Le verrouillage de transformations de
toute géométrie
• La création en forme libre de vertices
• La modification et la création de
sélections intelligentes
• Le dessin rapide de surfaces et de
formes
• Les transformations rapides
• Matériel Explorer
• Analyse de Polygone avec xView.
• Réglage des fenêtres.
3. LES OUTILS DE MODELISATION
• Améliorations de ProBooleans
• Quadify
• Opération booléenne de fusion
• Améliorations d’UVW Unwrap
• Outils de sélection UV
• Anneaux
• Boucles
• ProOptimizer
2. LES OUTILS DE RENDU
• Prise en charge de mental mill/
MetaSL
• Améliorations de Review
• L’occlusion d’ambiance.
• L’éclairage hdri.
• Les ombres douces.
• L’anti-aliasing hardware.
• Le contrôle d’exposition de
lumière.
• La technologie mental mill™.
• Les textures en relief.
• Les lumières photométriques.
• Amélioration de l’analyse de
l’éclairage Exposure
• Boutons de qualité générale : mental
ray
• Contrôle de l’éclairage
photométrique et de l’exposition
viewport en temps réel
• Les workflows itératifs
• Le contrôle d’exposition
photométrique.
• Shader multitextures/multi-map :
mental ray
• Rendu progressif de Final Gather
• Rendu Surface Map
• Fonction Gamma
5. EFFETS AVANCES
• PFlowAdvanced
• Textile (Cloth)
• Les surfaces fermées gonflées
• Déchirure
• La collision d’objet sur des textiles
• Cheveux (Hair)
• Style
• Animation des cheveux
• Deform spline
• ProSound
• système audio multipistes
• pistes audio
• fichiers audio PCM
• formats AVI et WAV
Prodware Innovation & Design
4. GESTION DES DONNEES ET DES
SCENES
• Outil Containers
• Supprimer
• Transformer
• Masquer
• charger/décharger
• référencer
• Amélioration de Scene Explorer
• Viewports
• Track View
• Material Explorer
6. ANIMATIONS
• Prise en charge d’Interface Refresh
• Link Constraint
• Liens entre objets.
• Dope Sheet.
• Curve Editor
7. INTERFACE UTILISATEUR
• Interface utilisateur actualisée
• Interopérabilité avec Adobe
Photoshop
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
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Autodesk 3DS Max Design
Perfectionnement
Aménagement & Construction
1. LA MODELISATION AVANCEE
• Modélisation avancée d’objet
complexe
• Modélisation en Poly
• Le modificateur section croisée
• Le modificateur surface
• L’édition de sous objet Poly “éditer
poly”
• Le modificateur HSDS (hierarchical
subdivision surface)
• Le modificateur Multires
• Le modificateur “optimiser”
• La modélisation NURBS
• Les objets et sous objets NURBS
• La boîte à outils NURBS
7. EXERCICES D’APPLICATION DES 2
PROCEDES D’ANIMATION
• La contrainte lien
• Les structures d’os
• La construction d’un squelette
• Cinématique Inverse
• Création des cinématiques
DURÉE : 5 jours
OBJECTIFS : Maitrise des commandes
avancées du logiciel 3DS Max Design
PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes,
Designer, Architecte, Architecte
d’intérieur
NIVEAU : Confirmé
ENVIRONNEMENT & PRÉREQUIS :
Connaissance Windows et 3DS Max
Design
2. LE MAPPING
• Le modificateur texture uvw
• Le modificateur “unwrap”
• Création de texture reboucler
3. LES EFFETS ATMOSPHERIQUES
• Brouillard
• Brouillard volumétrique
• Éclairage volumétrique
• Feu
• Les appareils atmosphériques
4. LE RENDU DANS 3DS MAX
• Rendu avancé avec Mental Ray
• Rendu en radiosité
• Calcul avancé et analyse de la
lumière générée
• Le rendu d’éléments avec couche
en vue de post process
• Le banc de montage Effets
d’optiques, glow, flares, highlight
5. LES SYSTEMES DE PARTICULES
• Les différents types de particules
• Les particules assignées aux objets
• Les fragmentations d’objets
6. L’ANIMATION
• L’animation Différents contrôleurs
d’animation
• Le contrôleur suivi de trajectoire
• Le contrôleur bruit
• Le contrôleur « observer », orientation
• EXYZ Euler.
• Liaisons hiérarchiques
• Cinématique directe
• Cinématique inverse, CIIH, CI
membre
57
EDITEUR : Autodesk
Prodware Innovation & Design
Paris • Lille • Rouen • Nantes • Bordeaux • Toulouse • Aix-en-Provence • Lyon • Strasbourg • Belgique • Luxembourg
Prodware Innovation & Design : Paris •Lille •Rouen •Nantes •Bordeaux •Toulouse •Aix-en-Provence •Lyon •Strasbourg •Belgique •Luxembourg