Manuel didactique — Livre 2

Transcription

Manuel didactique — Livre 2
MONTAGE DE L’UNITÉ MOBILE
Montage de l’unité
mise en onde
Couverture événementielle
Monter l’unité mobile
Comprendre la console
La console est une bête quelque peu compliqué. Apprendre à la
maîtriser est un travail de longue haleine. En revanche, pour faire
la mise en ondes, il suffit de maîtriser la base et de savoir quels
boutons enfoncer.
composantes de l’unité
CONSOLE:
- Reçoit le son des micros
- Reçoit le son des périphériques (musique, télé
phone)
- Envoie le son reçu à la sortie qui envoie dans l’ordinateur.
ORDINATEUR:
- Reçoit le son envoyé par la console
- Enregistre le son envoyé par la console
- Retransmet le son capté sur internet (stream
ing)
MONTER L’UNITÉ
1. Enlever les coques protectrices de l’unité. Glisser la plateforme pour l’ordinateur vers l’arrière (dégagez les prises supérieurs de la console). Brancher l’unité dans le mur. Allumer la console (derrière
celle-ci, à gauche. Petit bouton rond)
2. Placer les micros sur leurs supports, les disposer sur la table. Placer l’amplificateur de casques sur
la table, près des micros. Brancher l’amplificateur de casque dans la barre d”alimentation de l’unité
mobile (prise de courant ordinaire)
3. Brancher les casques dans l’amplificateur de casque. Attention à la couleur! Casque avec étiquette
rouge = prise jack rouge, etc. Le casque avec l’étiquette blanche est le casque attitré à la console.
Il se branche directement dans celle-ci, dans la prise jack 1/4 “CRM PHONES” (à droite, en haut du
contrôle de volume “master”). Brancher les écouteurs CRM dans ce trou.
4. Brancher l’amplificateur de casques (avec les casques branchés dedans) dans la prise “GUESTS
PHONES”, sur la console. Disposer les casques sur la table, démêler le spaghetti de fils. Laisser
reposer.
5. Brancher les câble XLR des micros et dans la console. Le bout “MÂLE”, avec des petites tiges
qu’on pourrait comparer à des p..., se branche dans la console. Le bout “FEMELLE” se branche dans
les micros. Il n’y a pas besoin d’ouvrir les micros de quelconque manière. Branché = ouvert. Le câble
étiquetté ROUGE se branche dans le canal avec le contrôle de volume ROUGE, et ainsi de suite.
6. Connecter l’ordinateur à la console avec le câble USB. Allumer Audacity, sur l’ordinateur. Faire un
test de son. Augmenter le gain du MASTER, allumer les micros, avec gain. Appuyer “REC” et voir ce
que vous captez. Si ça ne fonctionne pas, vérifier que la source micro est la obnne (USB)
7. Pour connecter un périphérique pour envoyer de la musique, il faut un câble RCA/Jack branché
dans une des sorties RCA des canaux ST1 ou ST2. La prise jack peut ensuite être branchée directement dans un ipod ou d’en la prise d’écouteur d’un ordinateur. Cela sert à envoyer de la musique
dans la console, pour qu’elle ressorte par la sortie principale et soit enregistrée/diffusée au même titre
que la voix (le signal sera traité comme celui qui vient des micros). C’est nécessaire pour envoyer
tout ce qui est jingle, musique, clips, etc. Lorsque vous voulez envoyer de la musique ou des clips,
n’oubliez jamais d’ouvrir le canal (BOUTON ON VERT) et de donner du gain. Envoyer de la musique
peut se faire depuis le même ordinateur que celui avec lequel vous enregistrez, mais ce n’est pas
conseillé. Si, par exemple, ITunes roule en même temps que les logiciels d’enregistrement et de
streaming, les risques que l’ordinateur “plante” sont accrus. On veut éviter ça. Privilégiez l’emploi d’un
AUTRE ordinateur ou d’un IPod pour envoyer l’enrobage sonore.
Le chemin du son
Pour que le son soit envoyé à la sortie principale de la console (qui envoie tout vers
l’ordinateur). Or, pour que les différents canaux d’entrée et de sortie fonctionnent, il
faut toujours s’assurer que les boutons ON de leurs canaux respectifs soit illuminés, et
que vous ayez monté le GAIN (à environ -12, soit au trois quart de la colonne de son).
Assurez vous également que les petits boutons gris “MIX B BUS” soient enfoncés.
C’est ce qui assure que le son soit envoyé à la sortie principale.
Assurez-vous toujours également que le gain du “MASTER” (contrôle du volume dans
le coin droit de la console) soit levé. Sinon, “rien ne sortira” de votre console.
QUE FAIRE SI LE SON NE SORT PAS, dans les casques ?
Quelques questions à se poser:
1. Est-ce que les volumes des casques sont levés, sur l’amplificateur de
casques?
2. Est-ce que les canaux qui sont sensés recevoir et envoyer du son à la sortie principale sont à ON ? (Bouton vert allumé)
3. Est-ce que les gains des canaux qui sont sensés recevoir et envoyer du
son à la sortie principale sont levés? (Entre -12 et -10)
4. Est-ce que les petits boutons “mix B Bus” sont enfoncés?
5. Est-ce que les contrôle de volume des casques (CRM et Guests), sur
la console, sont levés? (Petites molettes situées sous les prises pour les
casques).
6. Est-ce que l’amplificateur de casques est branché, dans la console d’une
part ET dans la barre d’alimentation de l’unité (prise de courant ordinaire)?
7. Est-ce que la console est branchée et allumée ? (On sait jamais...)
QUE FAIRE SI LE SON N’ENTRE PAS DANS L’ORDINATEUR ?
Si le son envoyé par la “sortie principale” de l’ordinateur ne semble pas capté par le logiciel d’enregistrement, voici quelques questions à se poser:
1. Est-ce que l’ordinateur est bien connecté à la console via un câble USB
OU un câble RCA/USB (branché dans la sortie “REC OUT”. Notez que si
vous utilisez un câble RCA/USB, vous aurez sans doute un meilleur gain
d’enregistrement.
2. Est-ce que, dans le logiciel d’enregistrement, vous avez bien sélectionné
le périphérique USB comme entrée de son (la console sera alors “vue” comme une entrée micro, mais il faut le “dire” au logiciel).
3. Est-ce que le son son réellement de la console ? Passer en revue la liste
de question à la page précédente. Si ça ne fonctionne toujours pas, appelez
Aurélie.
MISE EN ONDES
Pour la mise en ondes, c’est assez simple. Voici en quelques étapes faciles comment
procéder à la mise en ondes et au mixage des différents canaux (faire entrer la musique, les effets sonores, le téléphone...)
1. Ouvrir Audacity. S’assurer qu’il détecte, comme entrée micro, le périphérique USB
CODEC (la console, qui envoie le son “dans l’ordinateur”). Pour voir si vous avez
une bonne modulation avant de débuter l’enregistrement, vous pouvez visualiser le
gain du micro grâce à la petite barre de modulation qui se trouve dans le coin droit de
l’interface Audacity. Si rien ne s’affiche, appuyé sur la petite flèche sous la barre de
modulation, il y aura l’option “visualiser l’enregistrement”. Cliquez dessus, vous devriez
voir la modulation de votre enregistrement.
2. Partir l’enregistrement tout de suite. Envoyez de la musique depuis un périphérique externe (autre ordinateur ou mp3 quelconque), comme ça il n’y aura pas un long
silence en ondes (ou sur l’enregistrement) avec que les intervenants commencent à
parler au micro. Pour ce faire, vous devez avoir branché ledit préiphérique dans une
des sorties RCA (ST2 ou ST1), allumé le canal et y avoir donné du gain (pour que le
son du périphérique soit envoyé dans la console puis redirigé vers la sortie de cette
dernière, et envoyé dans l’ordinateur pour enregistrement.
3. Si vous diffusez EN DIRECT, assurez-vous d’avoir ouvert l’application MixLr, et de
lui avoir spécifié que vous voulez diffuser ce qui provient de l’entrée USB (à savoir ce
qui “sort” de la console). Ainsi, vous lui spécifier que c’est ça que vous voulez “envoyer
en ondes”, sur le streaming. Un peu de la même manière que vous spécifier la source
pour l’enregistrement. On comprend ici que l’application MixLr ET Audacity doivent
rouler en même temps. MixLr assure la restransmission en direct, tandis qu’Audacity
assure l’enregistrement du contenu, pour archivage.
4. Lorsque vous voulez faire des transitions micro / musique ou jingle, assurez-vous
que les canaux respectifs des micros et de la musique (depuis périphérique) soient à
ON (vert). Lorsqu’il n’y a que de la voix, le gain du canal du périphérique doit être baissé. Et lorsque vous voulez tranquillement faire entrer de la musique, contentez-vous de
lever le gain, en ayant déjà parti le morceau ou l’élément musical souhaité, depuis le
périphérique. Ça ferait un beau “fade in”. Puis, baissez le gain des micros. Vous pouvez faire jouer de la musique très faiblement lors des dernières paroles des
intervenants micro. Cela peut servir de bon signal qu’il faut rapidement conslure, et
ça donne une impression de convivialité. Essayez de ne pas faire des transitions trop
brusques ou tranchées. Faites de jolis “fade-in”/”fade-out” avec la musique et les effets
sonores. Ça fait plus professionnel et c’est plus agréable pour l’auditeur!
4. Ne laissez pas les micros ouverts inutilement. Pas nécessaire de les fermer complètement (en éteignant le bouton “ON” du canal), mais baissez au moins le gain. Sinon, même lorsqu’il y a de la musique, les micros capteront les bruits ambiants et cela
parasitera votre enregistrement ou votre diffusion. Si personne ne parle, on baisse les
gains des micros! C’est un réflexe à avoir. Et lorsque vient le temps de retourner en
ondes, n’oubliez pas de réaugmenter le gain après avoir “fade-out” la musique! Sinon,
on n’entendra rien...
5. Lorsque l’émission se termine, laissez jouer un peu de musique, puis cessez
l’enregistrement et la diffusion. Sur Audacity, il suffit d’appuyer sur le gros bouton
“STOP” (le carré). Pour enregistrer sur l’ordinateur ce que vous venez de capter, il
suffit, dans Audacity, d’aller dans FICHIER > EXPORTER, de nommer votre fichier
(exemple: EMISSION_20AOUT), de sélectionner le format .Mp3 ou .WAV, et de faire
“OK”. Vous pouvez également sauvegarder la session Audacity (il vous le demandera
à la fermeture) par mesure de sécurité, mais si l’enregistrement est terminé, ce n’est
pas absolument nécessaire. Assurez-vous d’abord d’avoir exporté le tout.
Si vous respectez scrupuleusement ces étapes, vous ne devriez pas avoir de problème d’enregistrement majeur. Petit tuyau: si vous comptez diffuser en direct, assurezvous que la connexion internet soit bonne.
Par ailleurs, notez que vous n’avez PAS besoin de connexion internet faire un enregistrement. Vous pouvez très bien faire une émission avec uniquement la console et
l’enregistrement Audacity, pour la publier en ligne plus tard. Vous pouvez donc vous
poster n’importe où pour ce faire, sans égard à la connectivité.
COUVERTURE EN ÉVÉNEMENT
qui fait quoi?
Lors d’une couverture d’événements, il est bien important que chacun sache son rôle
et soit conscient des tâches à accomplir. Les rôles, bien sûr, peuvent permuter. Mais
voici néanmoins les postes clés qu’il faudra combler :
o
Responsable de la console (Mise en onde). Le responsable de la console doit
s’assurer que l’enregistrement et le streaming se déroulent sans accrocs. C’est un peu
le « chauffeur » de la machine. Il doit s’assurer que tout fonctionne sur le plan technique. Il peut être adjoint d’une ou deux personnes pour l’aider dans son pilotage.
o
Les animateurs. Les animateurs réalisent les segments « en direct ». Ce sont
eux qui préparent et mènent les entrevues. Ce sont eux qui assurent la présence en
ondes. Ils doivent pouvoir se dédier à cette tâche sans avoir à se préoccuper de la
technique. Ce sont eux qui veillent à ce que tout soit réalisé dans les temps (suivre la
feuille de route) et, au final, qui font vivre la radio. Tous doivent s’assurer qu’ils puissent travailler dans des conditions optimales. Ne l’oubliez jamais.
o
Journalistes satellites. Les journalistes satellites, ou reportes terrain, sont là
pour assurer la couverture en périphérie de l’animation centrale. Ils assurent la couverture des médias sociaux, préparent des capsules et des reportages en parallèle, rédigent des comptes-rendus de la journée, alimentent le site web. Le plus vous en avez
pour dynamiser la couverture, le mieux c’est. Veillez cependant à ce qu’il n’y ait pas de
doublon pour la couverture des médias sociaux. Ça peut devenir chaotique!
o
Régisseur. Le régisseur est un poste facultatif mais qui peut s’avérer très utile.
Le régisseur agit comme responsable de la coordination. C’est lui qui s’assure que les
invités à interviewer, par exemple, soient présents au bon moment, que les réseaux
sociaux soient suffisamment alimentés. C’est lui qui vérifie si la feuille de route se porte
bien. Le régisseur est la « maman » de la radio. Il veille à ce que tout s’enchaîne bien,
pendant que les autres sont affairés à la production.
Pour le reste, bonne couverture!
Remerciements
Nous tenons à remercier nos partenaires, le Secrétariat des affaires intergouvernementales
canadiennes du Québec ainsi que Patrimoine
canadien pour leur généreux soutien offert à
La Boîte.