PRÉSENTATION GMC

Transcription

PRÉSENTATION GMC
VENDREDI 13
PRÉSENTATION
Dead Gulch
Dead Gulch, un patelin paumé du désert américain. La
petite ville dort écrasée sous le soleil et l'ennui, couverte
d'une chape de poussière. Des radios crachotent de la
country ici et là, la gare délabrée ne voit passer qu'un ou
deux trains par jour, tandis que des camions passent à
longueur de journée sur une route nationale qui évite
soigneusement le patelin. Un vieux fait grincer sa chaise à
bascule sous un porche tout en rêvant au bon vieux temps,
celui où on savait s'amuser avec un bout de corde, une
branche et un étranger. Les PJ sont un peu en décalage
avec ce petit monde, parce qu'ils ont formé une société
magique secrète. Quand ils étaient gamins, Bill avait trouvé
un vieux bouquin à la bibliothèque du vieux McManny,
bibliothèque où personne n'allait ; Trente Recettes pour faire
Péter le Monde qu'il s'appelait, le bouquin. Avec des dessins.
Ils avaient essayé plusieurs de ces recettes, avec un succès
mitigé, obtenant tout de même quelques effets rigolos
comme le banjo de Bud qui lui a fondu entre les doigts ou le
troisième œil apparu à la place de la truffe de Rototo, le
vieux chien débile de William. Le lendemain la ville était en
émoi et la courte carrière de Rototo-aux-trois-yeux s'achevait
sur un vilain coup de tromblon en pleine face, suivi d'une
belle flambée. Bud est mort quelques jours plus tard quand
un voisin lui a tiré un coup de tromblon dans le dos, à ce #[|
@! de fils de Satan, avant de mettre le feu à sa maison. Les
PJ ont pris ça comme un avertissement : leurs concitoyens
ne sont pas prêts pour le surnaturel. Ainsi ils ont appris la
discrétion et une ribambelle de codes secrets ; ils se
retrouvent chaque jeudi soir près de la mare aux coyotes et
discutent philosophie et avenir du monde autour d'une bonne
bière, tout en essayant de décrypter d'autres passages du
livre. Et ce jeudi soir, leur réunion ne se déroulera pas
comme d'habitude…
Au Rendez-Vous Des Tordus
Warren Ross est un pur abruti, aveugle de surcroît, et qui a
beaucoup entendu parler des films de la série Vendredi 13. Il
se promène un peu partout avec une tête de cheval mort en
guise de couvre-chef, ce qu'il appelle son « masque de
jockey », démontrant par là qu'il est aussi un peu dur
d'oreille. Il ne serait qu'un simple idiot parmi tant d'autres s'il
n'avait pas cette étrange aptitude à surprendre les gens où
qu'ils soient, surgissant derrière eux un couteau à la main.
Manque de chance, c'est à Dead Gulch qu'il a décidé de
traîner ses guêtres.
Douglas Burns est un agent secret amnésique : il sait qu'il
est en mission mais ne sait plus pour qui il travaille, ni ce qu'il
doit faire exactement. En tout cas il se rappelle que c'est à
Dead Gulch que tout doit se passer…
Clarence Patterson est un homme politique brillant,
sénateur de la région et que certains disent bien préparé
pour la prochaine course aux élections présidentielles. Il faut
d'abord qu'il soit réélu sénateur et sa tournée électorale
passe par Dead Gulch, son astronome ayant prédit que de
grandes choses y arriveraient.
Thomas Mitchell est le nouveau shérif et il prend son travail
très au sérieux. Muté depuis peu, il enquête sur la mort de
son prédécesseur, Bobby Banks. Cet homme ne plaisante
pas, à commencer par la façon dont on lui parle : c'est
« shérif Mitchell », s'il vous plaît,
GMC
Warren Ross, Avatar De Jason
Summary: idiot fanatique de Jason, de la série Vendredi 13,
et qui a fini par en tirer des pouvoirs, réinterprétés par lui.
Personality: Hannibal Lecter, joué par Darry Call.
Obsession: Jason, et la série Vendredi 13
Rage Stimulus: l'échec personnel
Fear Stimulus: (Helplessness) les étendues d'eau. Petit il a
failli se noyer, non qu'il ne sache nager mais étant aveugle, il
a mis bien du temps à retrouver la rive.
Noble Stimulus: les victimes sans défense attendrissent son
petit cœur, il essaye donc de les tuer aussi proprement que
possible et sans les faire souffrir.
Body 30% (franchement pas impressionnant)
General Athletics 20%, Struggle 15%
Speed 45% (vif)
Dodge 40%, Driving 5%, Initiative 40%
Mind 30% (air stupide)
Conceal 15%, General Education 20%, Notice 20%
Soul 60% (puant)
Charm 10%, Lying 10%, Avatar: Jason * 50%
Violence
Failed
Hardened
The Unnatural
Vendredi 13 - 1
5
6
Failed
Hardened
2
0
Failed
Hardened
Helplessness
Failed
Hardened
2
1
The Unnatural
Failed
0
Hardened 0
3
0
Helplessness
Failed
Hardened
1
0
0
1
Isolation
Failed
Hardened
2
2
Self
Failed
Hardened
3
1
Isolation
Failed
Hardened
Self
Failed
Hardened
Notes - Items - Magick
- Une tête de cheval mort enfoncée sur sa tête à lui. Il ne
respire que difficilement là-dessous, et a aussi quelques
difficultés à entendre. Il ne se déplace que de nuit et n'est
jamais là où on s'attend à le trouver.
- Etant un avatar de Jason, il certains pouvoirs, comme une
faculté de toujours revenir, de survivre, de ne pas être là
on s'attend à le trouver et de donner de vilains coups de
couteau.
- Un couteau, une tête de cheval, des vieux vêtements qu'il
n'a pas changés depuis des années.
Douglas Burns, Agent Trop Secret
Summary: un américain entre deux âges, rompu aux
techniques des agents secrets
Personality: le héros de Memento, en agent secret
Obsession: découvrir son identité et sa mission
Rage Stimulus: faire erreur sur son enquête
Fear Stimulus: (Isolation) ne pas avoir d'amis
Noble Stimulus: les autres agents secrets
Body 65% (athlétique)
General Athletics 35%, Struggle 53%
Speed 40% (alerte)
Dodge 25%, Driving 35%, Initiative 30%, Tirer * 40%
Mind 45% (tortueux)
Conceal 15%, General Education 25%, Notice 30%
Soul 50% (bel homme)
Charm 30%, Lying 40%
Violence
0
2
Notes - Items - Magick
- Colt Viper Revolver, ,38 special (6/50)
- Outils de cambrioleur
Clarence Patterson, Sénateur En Vogue
Summary: un sénateur ambitieux et charismatique,
secrètement branché sur le mysticisme
Personality: conservateur démagogue
Obsession: monter le plus haut possible dans sa carrière
politique
Rage Stimulus: qu'on le ridiculise
Fear Stimulus: (Violence) les foules en colère
Noble Stimulus: la confiance
Body 50% (vaguement musclé)
General Athletics 15%, Struggle 15%
Speed 40% (un peu mou)
Dodge 15%, Driving 15%, Initiative 20%
Mind 50% (bonne éducation)
Conceal 15%, General Education 25%, Notice 15%
Soul 65% (sourie Colgate)
Charm 35%, Lying 35%
Violence
Failed
Hardened
Vendredi 13 - 2
0
0
The Unnatural
Failed
0
Hardened 0
Helplessness
Failed
Hardened
Isolation
Failed
Hardened
1
0
0
3
Helplessness
Failed
Hardened
3
0
Isolation
Failed
Hardened
0
1
Self
Failed
Hardened
1
3
Notes - Items - Magick
Self
Failed
Hardened
0
0
-
Diana Burke, Dispomancienne
Thomas Mitchell, Shérif Sérieux
Summary: jeune dipsomancienne et junky
Personality: Ripley dans Alien
Obsession: fonder une famille et avoir des enfants
Summary: shérif suspicieux et procédurier
Personality: un douanier pointilleux et sûr de son autorité
Obsession: « nettoyer » l'Amérique de toute cette racaille
Rage Stimulus: les mâles arrogants.
Fear Stimulus: (Helplessness) être entravée.
Noble Stimulus: les loques humaines.
Rage Stimulus: insulter l'Amérique, de près ou de loin
Fear Stimulus: (Helplessness) les tâches trop ambitieuses
Noble Stimulus: les Américains patriotes
Body 40% (sèche)
General Athletics 15%, Struggle 30%, Se Relever Encore
35%, Encaisser l'Alcool 25%
Speed 50% (frissons)
Dodge 15%, Driving 25%, Initiative 45%, Armes à Feu 35%
Mind 55% (obstinée)
Conceal 15%, General Education 15%, Notice 15%, Suivre
une Piste 40%
Soul 65% (intense)
Charm 15%, Lying 15%, Adepte: Dipsomancie * 55%, Faire
Pitié 40%
Violence
Failed
Hardened
3
4
The Unnatural
Failed
2
Hardened 2
Colt Viper .38 Special (6/50)
Anthique longue-vue
Dipsomancie (p. 126)
Body 55% (sec)
General Athletics 25%, Ancien soldat * 30%
Speed 30% (tic nerveux)
Dodge 25%, Driving 25%, Initiative 15%, Défourailler 20%
Mind 30% (obtus)
Conceal 15%, General Education 15%, Notice 20%, Insister
pour Comprendre 25%
Soul 40% (passe partout)
Charm 15%, Lying 15%
Violence
Failed
Hardened
1
0
The Unnatural
Failed
0
Hardened 0
Helplessness
Vendredi 13 - 3
Failed
Hardened
1
0
Isolation
Failed
Hardened
0
0
Self
Failed
Hardened
0
1
Douglas Burns
Ne sachant s'il travaille pour les Russes, les Anglais, les
Américains ou d'autres, Douglas se méfie de tout le monde.
Il va contacter de nombreuses personnes et tenter d'identifier
un contact grâce à un mot de passe : « Ah si j'avais du
chocolat, j'en mangerais bien un bout », auquel on doit
répondre « je préfère la crème glacée ». Les joueurs seront
eux aussi contactés, discrêtement, un par un. Quand il
découvrira de lointaines origines russes chez le shérif, il sera
persuadé de tenir son homme mais ignorera encore s'il doit
le tuer ou se rallier à lui : il espère qu'une prudente
observation lui en apprendra plus et se met à suivre le shérif
à la trace. Au premier geste suspect, le shérif est un homme
mort. Sinon dans le doute il prendra aussi pas mal de photos
de Clarence Patterson, et essayera d'écouter ses
conversations.
Notes - Items - Magick
-
menottes, .9mm (17/50), shotgun (2/70)
voiture de police
jumelles
Clarence Patterson
AGENDA
Warren Ross
Il a tué des gens ici et là et ère au hasard dans la campagne
américaine, filant toujours entre les doigts de la police. Il ne
cherche pas à être discret et pourtant peu de gens le
remarquent. Il va commencer une série de meurtres à Dead
Gulch, notamment aux alentours de la mare aux coyottes,
les étendues d'eau le fascinant tout autant qu'elle l'effraient.
Il travaille au couteau et va tuer d'abord des habitants isolés,
puis dans leur maison.
- première victime : Donald Collins, un gars qui persistait à
chercher de l'or dans une vieille mine
- seconde victime : Martin Martin, le livreur de l'épicerie
- troisième victime : Clarence Patterson, homme politique
en tournée
- quatrième, cinquième et sixième victimes : la famille Holt
(James, Edna et Benjamin)
- septième victime : le premier joueur à gauche du MJ
Clarence n'aime pas trop les patelins miteux comme celui-ci
mais son astrologue est formel, un événement important
pour lui va s'y produire. Il s'est donc arrangé pour qu'une
tournée le conduise à Dead Gulch, où il donnera une
réception à la salle de fêtes. Si rien de particulier ne s'y
produit, il décide de rester plus longtemps que prévu en
attendant l'événement et descend à l'hôtel local, le Royal
Coyotte, avec toute sa troupe de conseillers, maquilleurs,
gardes du corps et amis. Si rien ne se passe pendant une
journée supplémentaire il organisera dans le plus grand
secret une séance de spiritisme avec son astrologue, et
choisira justement la mare aux coyottes pour y faire cette
séance.
Thomas Mitchell
Dans son enquête sur la mort du shérif Banks, il va
beaucoup s'intéresser aux joueurs. Ceux-ci ont en effet de
nombreux liens avec l'affaire : la course poursuite en ville, la
Camarro 69, la blessure par balle de Gus, leur présence sur
les lieux lors de la descente de police…
Il est très méfiant et prend peu de risques, prenant toujours
les devants, respectant les consignes de sécurité à la règle,
et se tenant prêt à sortir son arme en cas de besoin.
Vendredi 13 - 4

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