PRÉSENTATION GMC
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PRÉSENTATION GMC
VENDREDI 13 PRÉSENTATION Dead Gulch Dead Gulch, un patelin paumé du désert américain. La petite ville dort écrasée sous le soleil et l'ennui, couverte d'une chape de poussière. Des radios crachotent de la country ici et là, la gare délabrée ne voit passer qu'un ou deux trains par jour, tandis que des camions passent à longueur de journée sur une route nationale qui évite soigneusement le patelin. Un vieux fait grincer sa chaise à bascule sous un porche tout en rêvant au bon vieux temps, celui où on savait s'amuser avec un bout de corde, une branche et un étranger. Les PJ sont un peu en décalage avec ce petit monde, parce qu'ils ont formé une société magique secrète. Quand ils étaient gamins, Bill avait trouvé un vieux bouquin à la bibliothèque du vieux McManny, bibliothèque où personne n'allait ; Trente Recettes pour faire Péter le Monde qu'il s'appelait, le bouquin. Avec des dessins. Ils avaient essayé plusieurs de ces recettes, avec un succès mitigé, obtenant tout de même quelques effets rigolos comme le banjo de Bud qui lui a fondu entre les doigts ou le troisième œil apparu à la place de la truffe de Rototo, le vieux chien débile de William. Le lendemain la ville était en émoi et la courte carrière de Rototo-aux-trois-yeux s'achevait sur un vilain coup de tromblon en pleine face, suivi d'une belle flambée. Bud est mort quelques jours plus tard quand un voisin lui a tiré un coup de tromblon dans le dos, à ce #[| @! de fils de Satan, avant de mettre le feu à sa maison. Les PJ ont pris ça comme un avertissement : leurs concitoyens ne sont pas prêts pour le surnaturel. Ainsi ils ont appris la discrétion et une ribambelle de codes secrets ; ils se retrouvent chaque jeudi soir près de la mare aux coyotes et discutent philosophie et avenir du monde autour d'une bonne bière, tout en essayant de décrypter d'autres passages du livre. Et ce jeudi soir, leur réunion ne se déroulera pas comme d'habitude… Au Rendez-Vous Des Tordus Warren Ross est un pur abruti, aveugle de surcroît, et qui a beaucoup entendu parler des films de la série Vendredi 13. Il se promène un peu partout avec une tête de cheval mort en guise de couvre-chef, ce qu'il appelle son « masque de jockey », démontrant par là qu'il est aussi un peu dur d'oreille. Il ne serait qu'un simple idiot parmi tant d'autres s'il n'avait pas cette étrange aptitude à surprendre les gens où qu'ils soient, surgissant derrière eux un couteau à la main. Manque de chance, c'est à Dead Gulch qu'il a décidé de traîner ses guêtres. Douglas Burns est un agent secret amnésique : il sait qu'il est en mission mais ne sait plus pour qui il travaille, ni ce qu'il doit faire exactement. En tout cas il se rappelle que c'est à Dead Gulch que tout doit se passer… Clarence Patterson est un homme politique brillant, sénateur de la région et que certains disent bien préparé pour la prochaine course aux élections présidentielles. Il faut d'abord qu'il soit réélu sénateur et sa tournée électorale passe par Dead Gulch, son astronome ayant prédit que de grandes choses y arriveraient. Thomas Mitchell est le nouveau shérif et il prend son travail très au sérieux. Muté depuis peu, il enquête sur la mort de son prédécesseur, Bobby Banks. Cet homme ne plaisante pas, à commencer par la façon dont on lui parle : c'est « shérif Mitchell », s'il vous plaît, GMC Warren Ross, Avatar De Jason Summary: idiot fanatique de Jason, de la série Vendredi 13, et qui a fini par en tirer des pouvoirs, réinterprétés par lui. Personality: Hannibal Lecter, joué par Darry Call. Obsession: Jason, et la série Vendredi 13 Rage Stimulus: l'échec personnel Fear Stimulus: (Helplessness) les étendues d'eau. Petit il a failli se noyer, non qu'il ne sache nager mais étant aveugle, il a mis bien du temps à retrouver la rive. Noble Stimulus: les victimes sans défense attendrissent son petit cœur, il essaye donc de les tuer aussi proprement que possible et sans les faire souffrir. Body 30% (franchement pas impressionnant) General Athletics 20%, Struggle 15% Speed 45% (vif) Dodge 40%, Driving 5%, Initiative 40% Mind 30% (air stupide) Conceal 15%, General Education 20%, Notice 20% Soul 60% (puant) Charm 10%, Lying 10%, Avatar: Jason * 50% Violence Failed Hardened The Unnatural Vendredi 13 - 1 5 6 Failed Hardened 2 0 Failed Hardened Helplessness Failed Hardened 2 1 The Unnatural Failed 0 Hardened 0 3 0 Helplessness Failed Hardened 1 0 0 1 Isolation Failed Hardened 2 2 Self Failed Hardened 3 1 Isolation Failed Hardened Self Failed Hardened Notes - Items - Magick - Une tête de cheval mort enfoncée sur sa tête à lui. Il ne respire que difficilement là-dessous, et a aussi quelques difficultés à entendre. Il ne se déplace que de nuit et n'est jamais là où on s'attend à le trouver. - Etant un avatar de Jason, il certains pouvoirs, comme une faculté de toujours revenir, de survivre, de ne pas être là on s'attend à le trouver et de donner de vilains coups de couteau. - Un couteau, une tête de cheval, des vieux vêtements qu'il n'a pas changés depuis des années. Douglas Burns, Agent Trop Secret Summary: un américain entre deux âges, rompu aux techniques des agents secrets Personality: le héros de Memento, en agent secret Obsession: découvrir son identité et sa mission Rage Stimulus: faire erreur sur son enquête Fear Stimulus: (Isolation) ne pas avoir d'amis Noble Stimulus: les autres agents secrets Body 65% (athlétique) General Athletics 35%, Struggle 53% Speed 40% (alerte) Dodge 25%, Driving 35%, Initiative 30%, Tirer * 40% Mind 45% (tortueux) Conceal 15%, General Education 25%, Notice 30% Soul 50% (bel homme) Charm 30%, Lying 40% Violence 0 2 Notes - Items - Magick - Colt Viper Revolver, ,38 special (6/50) - Outils de cambrioleur Clarence Patterson, Sénateur En Vogue Summary: un sénateur ambitieux et charismatique, secrètement branché sur le mysticisme Personality: conservateur démagogue Obsession: monter le plus haut possible dans sa carrière politique Rage Stimulus: qu'on le ridiculise Fear Stimulus: (Violence) les foules en colère Noble Stimulus: la confiance Body 50% (vaguement musclé) General Athletics 15%, Struggle 15% Speed 40% (un peu mou) Dodge 15%, Driving 15%, Initiative 20% Mind 50% (bonne éducation) Conceal 15%, General Education 25%, Notice 15% Soul 65% (sourie Colgate) Charm 35%, Lying 35% Violence Failed Hardened Vendredi 13 - 2 0 0 The Unnatural Failed 0 Hardened 0 Helplessness Failed Hardened Isolation Failed Hardened 1 0 0 3 Helplessness Failed Hardened 3 0 Isolation Failed Hardened 0 1 Self Failed Hardened 1 3 Notes - Items - Magick Self Failed Hardened 0 0 - Diana Burke, Dispomancienne Thomas Mitchell, Shérif Sérieux Summary: jeune dipsomancienne et junky Personality: Ripley dans Alien Obsession: fonder une famille et avoir des enfants Summary: shérif suspicieux et procédurier Personality: un douanier pointilleux et sûr de son autorité Obsession: « nettoyer » l'Amérique de toute cette racaille Rage Stimulus: les mâles arrogants. Fear Stimulus: (Helplessness) être entravée. Noble Stimulus: les loques humaines. Rage Stimulus: insulter l'Amérique, de près ou de loin Fear Stimulus: (Helplessness) les tâches trop ambitieuses Noble Stimulus: les Américains patriotes Body 40% (sèche) General Athletics 15%, Struggle 30%, Se Relever Encore 35%, Encaisser l'Alcool 25% Speed 50% (frissons) Dodge 15%, Driving 25%, Initiative 45%, Armes à Feu 35% Mind 55% (obstinée) Conceal 15%, General Education 15%, Notice 15%, Suivre une Piste 40% Soul 65% (intense) Charm 15%, Lying 15%, Adepte: Dipsomancie * 55%, Faire Pitié 40% Violence Failed Hardened 3 4 The Unnatural Failed 2 Hardened 2 Colt Viper .38 Special (6/50) Anthique longue-vue Dipsomancie (p. 126) Body 55% (sec) General Athletics 25%, Ancien soldat * 30% Speed 30% (tic nerveux) Dodge 25%, Driving 25%, Initiative 15%, Défourailler 20% Mind 30% (obtus) Conceal 15%, General Education 15%, Notice 20%, Insister pour Comprendre 25% Soul 40% (passe partout) Charm 15%, Lying 15% Violence Failed Hardened 1 0 The Unnatural Failed 0 Hardened 0 Helplessness Vendredi 13 - 3 Failed Hardened 1 0 Isolation Failed Hardened 0 0 Self Failed Hardened 0 1 Douglas Burns Ne sachant s'il travaille pour les Russes, les Anglais, les Américains ou d'autres, Douglas se méfie de tout le monde. Il va contacter de nombreuses personnes et tenter d'identifier un contact grâce à un mot de passe : « Ah si j'avais du chocolat, j'en mangerais bien un bout », auquel on doit répondre « je préfère la crème glacée ». Les joueurs seront eux aussi contactés, discrêtement, un par un. Quand il découvrira de lointaines origines russes chez le shérif, il sera persuadé de tenir son homme mais ignorera encore s'il doit le tuer ou se rallier à lui : il espère qu'une prudente observation lui en apprendra plus et se met à suivre le shérif à la trace. Au premier geste suspect, le shérif est un homme mort. Sinon dans le doute il prendra aussi pas mal de photos de Clarence Patterson, et essayera d'écouter ses conversations. Notes - Items - Magick - menottes, .9mm (17/50), shotgun (2/70) voiture de police jumelles Clarence Patterson AGENDA Warren Ross Il a tué des gens ici et là et ère au hasard dans la campagne américaine, filant toujours entre les doigts de la police. Il ne cherche pas à être discret et pourtant peu de gens le remarquent. Il va commencer une série de meurtres à Dead Gulch, notamment aux alentours de la mare aux coyottes, les étendues d'eau le fascinant tout autant qu'elle l'effraient. Il travaille au couteau et va tuer d'abord des habitants isolés, puis dans leur maison. - première victime : Donald Collins, un gars qui persistait à chercher de l'or dans une vieille mine - seconde victime : Martin Martin, le livreur de l'épicerie - troisième victime : Clarence Patterson, homme politique en tournée - quatrième, cinquième et sixième victimes : la famille Holt (James, Edna et Benjamin) - septième victime : le premier joueur à gauche du MJ Clarence n'aime pas trop les patelins miteux comme celui-ci mais son astrologue est formel, un événement important pour lui va s'y produire. Il s'est donc arrangé pour qu'une tournée le conduise à Dead Gulch, où il donnera une réception à la salle de fêtes. Si rien de particulier ne s'y produit, il décide de rester plus longtemps que prévu en attendant l'événement et descend à l'hôtel local, le Royal Coyotte, avec toute sa troupe de conseillers, maquilleurs, gardes du corps et amis. Si rien ne se passe pendant une journée supplémentaire il organisera dans le plus grand secret une séance de spiritisme avec son astrologue, et choisira justement la mare aux coyottes pour y faire cette séance. Thomas Mitchell Dans son enquête sur la mort du shérif Banks, il va beaucoup s'intéresser aux joueurs. Ceux-ci ont en effet de nombreux liens avec l'affaire : la course poursuite en ville, la Camarro 69, la blessure par balle de Gus, leur présence sur les lieux lors de la descente de police… Il est très méfiant et prend peu de risques, prenant toujours les devants, respectant les consignes de sécurité à la règle, et se tenant prêt à sortir son arme en cas de besoin. Vendredi 13 - 4