Entrevue

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Entrevue
Entrevue Pour mon entrevue, j’ai choisissait de faire une entrevue avec un gent appeler Mike. Mike est un programmeur pour GameHouse Canada. Mike écrit le code de source pour les jeux sur Facebook. Mike a commencé à écrire le code à l’âge de 12 ans, et il m’a dit que ses professeurs, « deemed me to have potential in the field of programming ». Mais Mike voulait faire d’autres choses. « At the time, I wanted to be an artist, drawing the art for games », il m’a dit. Mais, apres l’ecole secondaire, il a réalisé qu’il n’y avait pas de travail pour une artiste, donc il a decider « that programming was my future ». Donc, il et aller au l’université pour étudier le programming. Après l’université, Mike à chercher pour un job dans le programming, mais c’était difficile de trouver une carrière à ce point. Mais, Mike était chanceux, et la compagnie que mon père travail pour (Inlight) avait besoin d’un programmeur. Donc, Mike et aller chez Inlight pour voir si il voulait travailler là-­‐bas. Mike avait aimé, donc il a accepté la job. Mike à travailler à Inlight pour 5 ans, et il a dit que « Inlight is a great place to work, everyone is very friendly ». Mais, apres 5 ans, Mike a decider que c’était le temps de changer, et il a quiter Inlight. « It was time to move on », il a dit. Après Inlight, Mike a fait des entrevues avec quelque d’autre compagnies, mais il a dit que « None of them seemed like a good fit for me ». Puis, il et aller chez GameHouse, il a aimé. « It was a warm, welcoming place », il a dit. Donc il a accepté le job. Et maintenant, il et entrain de travailler sur un jeu très special et secret (je ne peux même pas dire le nom!), et il est très content. Mike a fait beaucoup de projets dans sa temps, mais il m’a dit que son préférer était quand il a travaillé sur un jeu de « Thomas the Tank Engine », quand il travaillé à Inlight. Pour cette projet, il avait écrire presque tout de la code seule, dans seulement 4 mois! « Thomas was probably one of the best projects i’ve ever worked on. It really came together well ». Mike utilise le langage de code Java, qui et populaire avec des jeux petit, comme les jeux que GameHouse Canada fait. Ce langage spécifique et très bon pour des jeux simple et petit, et c’est utiliser dans presque tous les jeux sur Facebook. Mais sa se n’ai pas la premier langage que Mike avait utiliser. En premier, il utiliser un langage appeler « Director’s Lingo ». Mike a dit que « Directors Lingo was not very advanced. Even when it first came out, it wasn’t one of the better languages, but it was free ». Puis, quand il était dans l’universite, il a changé a C++, un langage plus avancer et compliquer. Mike m’a dit qu’il adore le programming, et qu’il et « Very happy with where i am right now in my life ». J’espère que vais être comme sa quand je suis un adulte.