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Market & Data Le marché mondial des jeux vidéos Marchés & Prévision, 2011-2015 4ème Edition Ref: M11201_2 - Janvier 2012 Dans un environnement fragile, le secteur des jeux vidéo affiche des résultats constants entre 2011-2012 et prometteurs à l’horizon 2015. La dématérialisation a contribué à l’émergence de nouveaux marchés (Tablettes, Jeux sur TV connectée) et la confirmation de segments tels que les jeux sur le mobile. Cette étude permet de suivre l'évolution des indicateurs clés du secteur à cinq ans et fait un état de lieux des tendances majeures. • Comment se positionne le segment de jeux traditionnel (Consoles de salon & consoles portables) vis-à-vis de la percée des jeux sur mobiles et en ligne ? • Quel est le niveau de dématérialisation à l'horizon de 2015 par segment de marché ? • Comment s'organise la stratégie multi-terminal et ubiquitaire des différents acteurs industriels ? • Le Social Gaming devient un marché à part entière : cette évolution va-t-elle changer la physionomie du marché total des jeux vidéo ? • Quels sont les revenus moyens, les ventes en volume, prix et l'ARPU pour les segments du marché du jeu mobile et online ? Quid des autres segments ? > Une mise à jour des livrables est incluse dans cette étude : - Rapport - Base de données - Slideshow www.idate.org Sommaire (Rapport-PDF) Base de données (Excel) 1.Executive Summary Pays & Régions couverts : 1.1. Une croissance soutenue des logiciels • • de jeux vidéo 1.2. Sept tendances industrielles clés pour 2011 • • 2.Le segment des consoles de salon 2.1. Tendances du marché : miser sur l'expérience utilisateur • 2.2. Équipements : une phase de transition 2.3. Logiciels : en attendant la prochaine génération 3. Le segment des consoles portables 3.1. Tendances de marché : nouveaux équipements, nouvelle campagne, nouveaux enjeux 3.2. Équipements : dans l'attente de la PS Vita 3.3. Logiciels : nouvelles plateformes, nouveaux jeux 4. Le segment des téléphones mobiles 4.1. Tendances de marché : vers un duopole ? 4.2. Joueurs et marché : des perspectives florissantes 5. Le segment des jeux sur ordinateur individuel 5.1. Tendances de marché du jeu offline : la fin d'une époque 5.2. Les tendances de marché du jeu online : vers plus de segmentation 5.3. Joueurs et marché : confirmation d'un potentiel 6. Éléments méthodologiques • Monde Amérique du Nord - Canada - Etats-Unis Amérique Latine Asie-Pacifique - Chine - Corée du Sud - Japon Europe - Allemagne - Benelux (consolidé) - France - Italie - Royaume-Uni - Scandinavie - Spain EMEA Segments de marchés couverts : • Home Console Hardware • Handheld Console Hardware For these segments are examined: - Sales (million units) - Installed Base (million units) - Average retail price (in EUR) - Market Value (in million EUR) • Home Console Software • Handheld Console Software • Computer Software For these segments are examined: - Sales (million units) - Average retail price (EUR) - Market value (in million EUR) • Online Video Games - Premium Video Gamers - Free-to-pay Video Gamers - Social Video Gamers - Annual Video Games ARPU - Online Games Revenues • Mobile Games - Mobile Gamers - Annual Video Games ARPU - Mobile Game Market Livrables : • Rapport (pdf) • Base de données (Excel) • Slideshow (pdf) • Une mise à jour (juin ‘12) Janvier 2012 Licence 1-5 usagers: 3 500 EUR Contact commercial: Isabel Jimenez [email protected] Tel. : +33 (0)467 144 404 Chef de projet Laurent Michaud [email protected] Tel: +33 (0)467 144 461 Autres rapports disponibles : • Serious Games • Digital Home & Connectable Devices • World Internet Usages & Markets Rapports à venir: • Cloud Gaming • App Store Games • World Connected Devices Services annuels : • Connected TV Watch Service - Base de données semestrielle - Notes mensuelles - Suivi analystes Plus d’informations sur www.idate.org IDATE - BP 4167 – 34092 Montpellier Cedex 5 Tel : +33 (0) 467 144 444 – Fax : +33 (0) 467 144 400 - [email protected] – www.idate.org Evolution de la segmentation du marché mondial des jeux vidéo (extraits) Shares of video game market (% of value) 2011 13% 13% 7% 35% Source: IDATE – December 2011 32% Source: IDATE – December 2011 Mobile Games Offline Computer Games Online Computer Games Home Console Games Handheld Console Games Online vs. Offline Computer Games / Etat de la dématérialisation de la distribution des jeux vidéo: (extraits) Online computer games revenues (million EUR) Offline computer game software market (million EUR) Source: IDATE – December 2011 Source: IDATE – December 2011 Digital sales revenues/physical retail sales revenues (%) Source: IDATE – December 2011 IDATE - BP 4167 – 34092 Montpellier Cedex 5 Tel : +33 (0) 467 144 444 – Fax : +33 (0) 467 144 400 - [email protected] – www.idate.org 2012 Research Reports & Services Mobile Market Reports Offre spéciale jusqu'au 31 janvier 2012 Bon de commande Prix EUR HT Le Marché Mondial des Jeux Vidéo (Janv. & Juillet 2012) r Français r Accès en ligne - licence 1 à 5 utilisateurs (rapport +base de données+slideshow) Serious Games (Novembre 2011) r Français r Anglais r Accès en ligne - licence 1 à 5 utilisateurs (rapport +slideshow) Digital Home & Connectable Devices (Septembre 2011) r Français r Anglais r Accès en ligne - licence 1 à 5 utilisateurs (rapport +base de données+slideshow) Les usages et marchés mondiaux de l'Internet (Déc 11 & Juil 12) EUR HT wM11201_2 3 500 wM11213 3 500 wM11216 3 500 r Français r Anglais wM11101_2 r Accès en ligne - licence 1 à 5 utilisateurs (rapport +base de données+slideshow) Connected TV Watch Service 2012 Qté. r Anglais 3 500 r Français r Anglais wM12205 - Monthly updated database (quantitative data updated half-yearly) - Monthly Insights on key events and issues - Special analyst access (5-hour consulting) r Accès en ligne - licence 1 à 5 utilisateurs 10 000 Licences multiples : nous contacter TVA : Papier = 5,5% - Online = 19.6% - N° TVA : FR 80 314 398 686 ► commandez "Le marché Mondial des Jeux Vidéo" - utilisez le code promo M11201 et bénéficiez d'une remise de 10% Remise ► commandez 2 rapports et plus - utilisez le code promo VM2RQPC Total HT et bénéficiez d'une remise de 15% Total TTC Vos Coordonnées Paiement Prénom r Paiement sur facture Nom r Chèque à l’ordre de l’IDATE Fonction r Virement bancaire à l'IDATE: CREDIT COOPERATIF - Montpellier Société IBAN: FR76 4255 9000 3421 0206 2060 307 - BIC: CCOPFRPP XXX Adresse RIB (France uniquement) : 42559 / 00034 / 21020620603 / 07 Ville r VISA Pays Nom Code Postal N° Carte Tel Expire le Fax N° TVA r MasterCard r AmEx Obligatoire pour membres de l'UE email Conditions de Vente Date: 1 - Je m’engage à ne pas dupliquer la (ou les) étude(s) commandée(s). 2 - Les versions électroniques ne sont utilisables que pour le nombre d'utilisateurs indiqué. 3 - Toutes nos études sont livrées sans supplément de prix. Elles bénéficient de notre garantie “retour sous 14 jours” dans le cas où le rapport ne correspondrait pas à vos attentes. Signature & Cachet (obligatoire) Contact Isabel Jiménez * email : [email protected] ( Tel : +33 (0) 467 14 44 04 7 Fax : +33 (0) 467 14 44 00 IDATE BP 4167 FR-34092 MONTPELLIER CEDEX 5 num TVA: FR 80 314 398 686 - SIRET 314 398 686 000 27-code APE 7320Z