00 - gwendal le scoul est Graphiste-illustrateur 01

Transcription

00 - gwendal le scoul est Graphiste-illustrateur 01
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gwendal le scoul est Graphiste-illustrateur
formation
Expériences professionnelles
compétences
chez M. Manassero,
210 rue du Faubourg
Saint-Denis
75010, Paris
06 67 24 64 03
[email protected]
http://gwendal.lescoul.free.fr
01
2002
2002-05
obtention du Bac Scientifi- Ecole Supérieure d’Art de
que, lycée Dupuy-de-Lôme Lorient.
de Lorient.
2005
2008
2009
entrée en deuxième année
Image Imprimé à L’Ecole
Nationale Supérieure des
Arts Décoratifs de Paris.
2008 : mémoire sur la
musique électronique,
mention : très bien
2009 : obtention du
diplôme de l’E.N.S.A.D,
mention : félicitation.
02
2010
Illustration pour le numéro 156 de Dada magazine , la première revue d’art.
Réalisation de trois doubles-pages d’ouverture sur le chef d’oeuvre.
2009
Stage de quatre mois chez MilK magazine, le magazine de mode enfantine.
Graphisme, mise en page, web design.
2009
Exposition de mon projet de diplôme à l’ENSAD suite à une sélection des meilleurs
diplômes de la promotion 2008 et 2009. Quatre livres et leur affiches respectives
(70X100cm), illustrants des chansons de Gainsbourg, Daho, Bashung et Biolay.
2009
Illustration pour le numéro 150 de Dada magazine , la première revue d’art.
Réalisation de quatre doubles-pages d’ouverture sur l’art contemporain.
2008-2009
Réalisation d’illustrations pour le MilK 23, 24, 25, 26. Page d’ouverture du "guide" et
illustrations de plans de villes pour "la balade".
2008
Stage de cinq mois chez MilK magazine, le magazine de mode enfantine. Graphisme,
mise en page, retouche photo, illustrations, web-designatelier des arts décoratifs de
Paris
03
graphisme
Maîtriser une mise en page dans un but de communication (flyers, affiches…).
Maîtriser une mise en page d’objets de publication
(livres, magazines, Cds…).
Gérer un chemin de fer .
Sélectionner et mettre au point des typographies en
fonction du produit et de sa destination.
Créer un logo et établir une charte graphique.
illustration
Utiliser différents médiums d’expression plastique (feutres, crayons, peintures, informatique…).
Maîtriser différentes techniques d’impression (sérigrphie, gravure, offset…).
Employer les couleurs et leur agencement avec passion.
infographie
Répondre à un cahier des charges pour élaborer une
image numérique.
Maîtriser la suite d’Adobe (Photoshop, Illustrator, In
Design, avec des notions de Flash et de Dreamweaver).
Créer un montage vidéo sur Première ou Final Cut.