Créer une application pour iPhone avec Flash CS5

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Table des matières
Publier une application pour iPhone avec Flash CS5
Pré-requis en vue d'un déploiement sur périphérique mobile
02:19
Minimiser les allocations mémoire - part 1
05:56
Minimiser les allocations mémoire - part 2
04:19
Minimiser les allocations mémoire - part 3
02:10
Déplacement de la souris et performance
01:29
Utilisation du processeur graphique
01:09
Audit rigoureux du code avant la publication
01:00
Présentation du projet iPhone
01:49
Création du projet dans Flash Builder 4
04:10
Création de la classe Ball
06:08
Un peu de physique
03:37
Détection de collision
04:27
Le touch controller
10:00
Dessiner un vecteur représentant la vélocité de la balle
07:53
Appliquer les finitions
03:41
Déploiement et test sur le périphérique
05:16
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