traitement_texte_image_son [Mode de compatibilité] - Jean

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traitement_texte_image_son [Mode de compatibilité] - Jean
Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3
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Le traitement de l’image fixe
Documents multimédias
L'IMAGE FIXE
On considère ici l'image comme un scène figée existante ou
imaginaire
• Percevoir un scène existante
– miroir, lunette ???
• Reproduire un scène existante ou figurer un scène imaginaire
– Outils : doigt, caillou, bâton, stylet, crayon, fusain, pinceau, …
– Supports : sable, terre, roche, pierre, papyrus, papier, toile, …
Jean-Philippe PERNIN
Université Stendhal
Département Informatique Pédagogique
• Stocker et transporter
Bureau I 113
– dépend de la nature du support
Mél. : [email protected]
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La perception du phénomène
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Toute couleur peut être recréée à partir de l'addition de trois
couleurs fondamentales :ROUGE, VERT et BLEU
En dehors des sources directes de lumières, les couleurs perçues sont des lumières
réfléchies par les différents objets qui nous entourent.
Synthèse Additive
ROUGE + VERT = JAUNE
Toutes les longueurs d'ondes
sont émises par le soleil
ROUGE + BLEU = MAGENTA
VERT + BLEU = CYAN
Seule la longueur d'onde du JAUNE
n'est pas absorbée par la banane
La banane est donc perçue
comme étant Jaune
ROUGE + VERT + BLEU = BLANC
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Le codage matriciel
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Le codage des couleurs
Codage de l'image fixe
Les formats MATRICIELS (ou bitmap) : L'image est
représentée comme une ensemble de points élémentaires.
Chaque point est un pixel (picture element).
Codage numérique RGB
Toute couleur peut être recrée à partir de
l'addition de trois couleurs fondamentales :
- le rouge
- le vert
- le bleu
Codage numérique HLS
Toute couleur peut être également être
définie à partir de trois paramètres :
- HUE (Teinte) couleur
- LUMINANCE (Luminosité) :
- SATURATION : Intensité de la teinte
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Taille d’une image numérique matricielle ?
Critères de qualité d'une image numérique matricielle
• Nombre de pixels / surface
• Nombre de couleurs possibles pour un pixel
• Calcul de la mémoire nécessaire pour coder une image
numérique :
Tailleoctets = NbPixels x Taille_Echantillonoctets
Ex: Taille nécessaire pour coder une image millions de couleurs (24 bits) plein écran en
(1024 x 768 pixels)
Tailleoctets = 1024 * 768 * 3 = 2359296 octets = environ 2,36 MO
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Numérisation de ressources analogiques existantes
• Numériser une ressource analogique déjà existante
(image, photo, etc.)
– utilisation d'un scanner et d'un logiciel spécialisé
• Principe
– L'image est balayée pixel par pixel.
– Elle peut être prévisualisée.
– Un fois l'image souhaitée obtenue,
elle peut être sauvegardée sous le
format souhaité (BMP, TIF, JPEG, GIF, etc..).
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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3
Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3
Edition numérique d’images numériques
Exemple de logiciel
• Edition de fichiers graphiques : logiciels de retouche
graphique
• Principales fonctions proposées
–
–
–
–
–
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Paint.net
réduire augmenter
déformer
appliquer des filtres (amélioration de l'image ou effet artistique)
retoucher l'image
modifier le format (éventuellement compresser)
• Exemples de logiciel : Photoshop, Paint.net, The Gimp, Paint
Shop Pro, Photo Deluxe, etc.
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Le codage vectoriel de l’image
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Formats vectoriels
Les formats VECTORIELS : L'image est représentée comme
un ensemble d'objets caractérisé chacun par de propriétés.
(limites, taille, couleur, motif, ...).
• Les formats VECTORIELS
–
–
–
–
Peu coûteux en place mémoire
Changement de taille sans modification de la taille mémoire
Adapté à la représentation d'objets
Pas adapté à la représentation réaliste
• Exemples :
– Les images traitées par Powerpoint
– Le logiciel InkScape (gratuit, permet de créer un document au
format SVG, format vectoriel visualisable dans un document web)
Forme : Ellipse
Couleur : 255,0,0
Hauteur : 200
Largeur : 200
Position X = 100
Position Y = 400
Forme : Ellipse
Couleur : 255, 255, 255
Hauteur : 150
Largeur : 150
Position X = 125
Position Y = 425
Forme : Flèche
Couleur : 0,0,0
Hauteur : 40
Largeur : 130
Position X = 150
Position Y = 450
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Exemple de logiciel d’image vectoriel
L'image fixe : les formats les plus courants
BMP : Format d'image standard Windows, compression RLE possible.
TIFF (Tagged-Image File Format)
Ce format est utilisé pour échanger des fichiers entre des applications et des plates-formes.
GIF Graphics Interchange Format (dans le domaine public, depuis 2006)
Le format GIF, a été développé parCompuserve en 1987 pour permettre un échange rapide de fichiers
graphiques sur les lignes téléphoniques. Se présente sous deux formes différentes : GIF87a et
GIF89a qui comprend une série de fonctions supplémentaires dont la transparence. C’est un format
particulièrement adapté aux dessins au trait et les images ne comportant pas trop de changement de
couleurs.
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
La norme JPEG est née de la recherche d'une norme pour la compression des données graphiques.
L'association de deux groupes de normalisation, le CCITT et l'ISO, supportée par divers groupes
industriels et universitaires, donna naissance au J.P.E.G.:(Joint Photographic Experts Group).
PNG, Portable Network Graphics
(PNG) est un format ouvert d’images numériques, qui a été créé pour remplacer le format GIF, à
l’époque propriétaire et dont la compression était soumise à un brevet. Le PNG est un format non
destructeur spécialement adapté pour publier des images simples comprenant des aplats de couleurs.
Inkscape
Format
associé
SVG
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L'image fixe : les formats sur le Web
Nb des couleurs
Compression
Ttransparence
Points forts
Points faibles
Utilisations
recommandées
JPEG
PNG
Jusqu'à 24 bits
Jusqu'à 32 bits
comprime les zones unies de comprime les transitions
Pas de perte de
couleur.
complexes de couleurs. Pas
données
Pertes de données
de perte de données
Oui
Non
Oui
Possibilité de déterminer la
Compression sans perte de
Compression sans
qualité lors de la compression. données. Prise en charge des
perte de données
Excellente compression des images comportant un nombre
Transparence
images photographiques
important de couleurs
La prise en charge par les
La transparence n'est pas
256 couleurs au
navigateurs habituels est
prise en charge. La
maximum. Peu
incomplète en l'absence de
adapaté aux dégradés. compression altère la qualité
plug-ins
Photographies scannées.
Image comportant un nombre
Dessins animés
Images comportant des
élevé de couleurs
LogosBannières
textures complexes.
Effets réalistes de
animées
Images comportant des
transparences complexes
dégradés complexes
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Quelques logiciels (il en existe des centaines)
Nom Logiciel
Société
Site Web
Lecteur
Editeur
Formats
acceptés
Basique
Paint
Microsoft
Editeur
bitmap
BMP, GIF
(voire JPG, TIF, PNG)
Payant
PhotoShop
De 100 à 1000 euros
Adobe
Editeur
bitmap
Tous
•La référence. Le plus complet mais complexe
à utiliser pour un usage moyen. Prix élevé.
Partagiciel
Paint Shop Pro
€ 69,00
Jasc
Editeur
bitmap
Tous
•Un sérieux concurrent à Photo Shop. Et
beaucoup moins cher
Gratuit
Paint.net
Rick Brewster
Editeur
bitmap
BMP, GIF, JPG, TIF,
PNG, PCD, PCX
• Un très bon outil récent. Contient les
principales fonctions y compris les
calques.
Gratuit
GIMP
Assoication
GNU
Editeur
bitmap
Tous
Payant
Fireworks
Macromedia
Editeur
vectoriel
vectoriels
•Traitement d’images vectorielles adaptées au
Web
Payant
Illustrator
Adobe
Editeur
vectoriel
vectoriels
•La référence pour les images vectorielles
GIF
8 bits au maximum
Remarques
•Permet le traitement simple d’une image
matricielle
•Traitement d’images complet et gratuit.
Pas très simple à manipuler
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Le principe
•
Document vidéo = composition de plusieurs médias
1.
2.
3.
4.
Documents multimédias
L'IMAGE ANIMEE
•
Succession d'images fixes
Transitions entre images
Une ou plusieurs pistes son
du texte en surimpression
Propriétés d’un document vidéo
Jean-Philippe PERNIN
Université Stendhal
Département Informatique Pédagogique
Bureau I 113
Mél. : [email protected]
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Les principaux formats
• Formats indépendants
– AVI format Audio Video Interleave intégrant des données audio et
vidéo vidéo.
• Un fichier avec extension .avi, peut aussi bien être au format DivX, MPEG,
xVid, etc.
– MPEG4 : norme visant toutes les applications multimédias (vidéos,
téléchargement, streaming sur Internet, le multimédia sur mobile, la
radio numérique, les jeux vidéo, la télévision et les supports haute
définition)
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L'acquisition directe
– Outils : Caméra numérique, appareil photo numérique
évolué, webcam
– Principes
– Capteur CCD
– compression temps réel (généralement MOV ou MPEG)
– stockage dans une carte mémoire de grande capacité²
– Formats propriétaires liés à des éditeurs de logiciel
– MOV Quicktime Movie - Apple
– WMV Windows Media Video – Microsoft
– FLV Flash Vidéo - Adobe
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Outils d'édition vidéo
La numérisation
• Outils payants
• Transfert analogique => numérique
– Boitiers spécialisés (ici 16mm)
–
–
–
–
• Capture de flux vidéo streaming
– Logiciels spécialisés. Ex : ADSL TV
Adobe Premiere Elements 4
Pinnacle Studio Plus 11
Ulead Video Studio 11.5 Plus
Magix Video Deluxe 2008 Plus
• Outils gratuits ou proposés en version gratuite
– AVS Video Editor (le plus complet, fonctionnel mais message
publicitaire en surimpression) ? Peu cher pour version complète.
– Windows Movie Maker (assez limité, mais ne pas utiliser sous XP)
– Pinnacle VideoSpin (fonctionnel mais possibilités limitées)
• Capture de flux vidéo écran
– Logiciels spécialisés : Wink, Camtasia,
Camstudio, Capturino
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Les principales étapes de traitement
sur un logiciel de montage vidéo
AVS Video Editor
Création du film
Prévisualisation
1
Constitution de
la bibliothèque
de ressource
Importer une
ressource
Capturer une
ressource
Accès aux
ressources
2
Edition des
ressources
3
Montage des
ressources sur
le banc de
montage
Modifier une
ressource
Placer la vidéo
Banc de montage
vidéo
Placer des pistes vidéos
Placer du texte
Effet transition
Titre
Place la vidéo
Superposition image
Effet sonore
Gérer les effets vidéos (superposition, transition)
4
Création de la
vidéo résultat
Commentaire audio
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Le codage du texte : le principe
• Trois types d’approche :
Documents multimédias
le TEXTE
– Le texte seul
• Aucune possibilité de mise en forme.
• Code utilisés : ASCII et ANSI (1 octet par caractère), UTF8
• Prend très peu de place mémoire
– Le texte riche
• Possibilités de mise en forme
• Formats les plus courants :
– RTF : le seul format reconnu sur les différentes plateformes.
– DOC : format propriétaire Microsoft, mais « standard de fait »
Jean-Philippe PERNIN
Université Stendhal
Département Informatique Pédagogique
– Les langages de description de page (telles qu’elles seront
imprimées) : Postscript, PS, EPS, PDF
Bureau I 113
Mél. : [email protected]
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Le codage du texte : Principaux formats de fichiers
NOM FORMAT
Programmes
d’édition
Programmes de
visualisation
(N)Orme
(S)tandard
(P)Ropriétaire
TXT
Bloc-notes
NotePad++
TextMaker Viewer
Norme
DOC
Word
Autres
programmes de
traitements de
texte
word viewer
TextMaker Viewer
Défini par
Microsoft
Est devenu un
standard de fait
RTF
Tout logiciel pour le
texte riche
(Word,
TextMaker Viewer
Standard
ODT
OpenOffice
writer
TextMaker Viewer
Norme
OASIS Open
Document
Format for Office
Applications
Remarques
•Ne permet pas la mise en forme du texte
•Respecte la norme ASCII
•Le suffixe n’est pas important (il est remplacé pour les
Macintosh)
Le codage du texte : Principaux formats de fichiers
NOM FORMAT
Programmes
d’édition
Programmes de
visualisation
(N)Orme
(S)tandard
(P)ropriétaire
Acrobat Reader
Propriétaire
•Format décrivant un document (texte +
image) prêt à être imprimé
•Peut être annoté, souligné et modifié par le
logiciel Acrobat
Acrobat Reader
Propriétaire
•Format décrivant un document (texte +
image) prêt à être imprimé
•Peut être annoté, souligné et modifié par le
logiciel Acrobat
Acrobat
PDF
•Le format le plus utilsé pour le texte mis en forme.
•N’est pas lisible par toutes les machines (dépend du
numéro de version)
•Peut être remplacé la plupart du temps par le format RTF
•Un document RTF peut être lu par tout logiciel
•Offre moins de possibilités que Word
•Format à privilégier pour vos échanges de documents
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EPS, PS
Fichier Postscript
PDF Exchange
Viewer
Acrobat
Remarques
• Format ouvert
• Reconnu par trop peu d'éditeurs
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Autres logiciels de traitement (visualisation)
de texte « prêt à imprimer »
Principaux logiciels de traitement de texte
Nom Logiciel
BASIQUE
PAYANT
GRATUIT
Société
Site Web
Bloc-notes
(Notepad en
anglais)
Microsoft
Word
Microsoft
www.microsoft.fr
Open Office
Logiciel libre
Lecteur
Editeur
Editeur
Formats
acceptés
TXT
Nom Logiciel
Editeur
Site Web
(C)onsultation
GRATUIT
Acrobat
Reader
Adobe
www.adobe.fr
Consultation
uniquement
PAYANT
Acrobat
Distiller
Ou
Acrobat
Standard
Adobe
www.adobe.fr
Conversion de document,
annotation
GRATUIT
PDFCreator
Philip Chinery &
Frank Heindörfer
Conversion de tout
document vers un
document PDF
Remarques
•Permet de traiter du texte seul
sans mise en forme
•Livré avec windows
Editeur
•La référence des traitements de
Presque tous texte, mais payant
sauf monde •Certaines fonctions compliquées
libre
à mettre en œuvre (styles,
numérotations, etc.)
Editeur
•Un serieux concurrent de Word
Presque tous
mais… gratuit
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(M)odification
Formats
acceptés
PDF,
EPS,PS
PDF,
EPS,PS
Remarques
•N’est pas un traitement de texte mais un
logiciel de description de page. Avantage :
•le poids de fichier est beaucoup plus léger
•Document prêt à imprimer (sans
interprétation de l’imprimante)
•Idem
•Outil indispensable pour créer des
documents PDF
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