la cérémonie de totémisation

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technique n°10
AVENTURE
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LA CÉRÉMONIE DE TOTÉMISATION
Cette fiche technique te donne des idées pratiques pour créer une
cérémonie de totémisation. Retrouve plus d’informations sur les objectifs
la cérémonie dans le Carnet de l’animateur Aventure.
1. En pratique
Inclus la cérémonie dans le fil rouge du camp. Mets-la en
scène selon le thème. Le but d’une mise en scène est de
servir les objectifs de la totémisation, c'est-à-dire l’accueil
des nouveaux Aventures. Le thème et les chants permettent
de vivre la totémisation comme un moment convivial et
festif. C’est l’occasion de créer une ambiance spéciale.
Fais en sorte que toute la Compagnie se sente conviée à
la fête en participant au choix du thème de la cérémonie.
Utilise des costumes, des décors afin de rendre ce moment
unique.
Crée un cadre mystérieux autour de la cérémonie puisque
la totémisation reste une tradition secrète. Toutefois, fais
attention à l’impact qu’a une ambiance trop solennelle sur
les jeunes Aventures (ex : si tout le monde est masqué).
N’oublie pas que ce moment est déjà impressionnant pour
les nouveaux. Faut-il vraiment en rajouter ?
Décide avec ton staff comment articuler la totémisation. Une après-midi remplie de défis personnalisés et
clôturée par une cérémonie au coin du feu est un classique. À toi d’être créatif ! Respecte bien le sommeil
des futurs totémisés.
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2.Exemple de thèmes
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1.LES INDIENS
La fête de l’accueil est une «nouba» du soir préparée durant
toute la journée : fabrication de mâts-totem, danses de la
pluie, chants iroquois, peintures sur le corps, déguisement.
La Compagnie offre aux nouveaux totémisés un cadeau
particulier comme un mât-totem, une coiffure de plumes...
2.LES AVENTURIERS
Les Aventures à totémiser partent, dès le matin, accompagnés d’un animateur ou d’un intendant, en amont de la rivière
qui passe près du campement. Ils se munissent de ficelle, canifs, scies, chambres à air, sacs poubelles (pour protéger
les vêtements de l’humidité) et d’un pique-nique. Le bois est amené par le staff à l’endroit de rendez-vous avant que
les Aventures n’y arrivent. Ils doivent lire la carte pour arriver à l’endroit. Ils y construiront des radeaux qu’ils utiliseront
pour descendre la rivière (attention ! Vérifie que le niveau d’eau ne soit ni trop haut ni trop bas). Dès que les radeaux
sont terminés, la descente et l’aventure commencent. Les défis personnalisés du soir seront très courts, car la journée
aura été fatigante. La cérémonie consistera au passage des Aventures de novices à confirmés.
3.LES GAULOIS
5.LES SORCIERS ET SORCIÈRES
La journée est consacrée à la préparation du banquet. Les
rôles sont distribués: druide, chef du village, barde, marchand de poissons, ferronnier... Le poulet est mangé comme
Obélix mange des sangliers. Grâce à de la documentation
sur le sujet, utilise un vocabulaire spécial, prévois un déguisement... Emballe le défi personnalisé : le nouveau villageois
(futur totémisé) doit par exemple cueillir du gui pour recevoir une serpe d’or en récompense.
4. LES COWBOYS
Les Aventures à totémiser doivent retrouver la carte de Billy
The Kid. Il fut le plus célèbre bandit du Far-West. La carte
leur permettra de trouver la mine d'or où sont cachés leurs
totems. À toi de t'inspirer des épopées de Lucky Luke afin
de mettre du corps à ton histoire.
C’est la grande assemblée annuelle des sorciers et sorcières.
Les anciens y présentent les «novices» pour leur admission.
Le matin, un jeu de piste est organisé pour les futurs totémisés afin de leur faire découvrir le lieu de la grande assemblée. L’après-midi, le groupe de futurs totémisés est divisé
en trois sous-groupes. Le premier imagine «la danse des
sorcières». Le deuxième réalise un objet «sorcier» à partir
d’éléments de la nature. Le dernier cuisine un plat «sorcier»
à partir d’éléments de la nature. Régulièrement, le staff vient
s’assurer que chaque sous-groupe se débrouille bien.
Pour la veillée, les sorcières se tiennent autour du feu revêtues de leur costume de lumière (déguisement). Elles
chantent pour fêter les retrouvailles. Les ainés racontent,
sous forme de sketchs ou de mimes, ce qu’ils ont vécu depuis
la dernière assemblée. Les novices présentent leurs réalisations, puis reçoivent chacun une baguette magique sur
laquelle leur totem est inscrit.
Fiche technique n°10 : La cérémonie de totémisation
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LE PLUS
ifaka:
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exemple de chants
APPEL
Untel (prénom de l’Aventure à totémiser),
Untel, Untel, c’est la dernière fois qu’on t’appelle
comme ça. (Bis)
ACCEPTATION
Par le Manitou notre très grand Sachem,
Pour toujours tu vas accepter ce totem.
C’est plus qu’un lion, c’est mieux qu’un lion,
C’est … à genoux devant le Sachem.
3.Conclusion
ACCUEIL ET ACCEPTATION DU TOTEM +
RONDE DES TOTEMS (FIN OU VEILLÉE)
Comme pour toutes les activités Guides, le décorum est
important pour soutenir le thème et l’imagination des
ainés. Il l’est d’autant plus pour les évènements importants
et symboliques comme la totémisation afin que tous en
gardent un souvenir impérissable. Veille à ce décorum et
à maintenir la créativité du staff et de la Compagnie.
Vénérons les totems
Du Grand Manitou
Que nos braves sachems ont choisis pour nous.
Taillés dans une poutre,
Au bord du Brahmapoutre,
Ils nous sont passés outre,
De chez les sious ouh ouh, ouh ouh.
Fiche réalisée par Les Guides Catholiques de Belgique
Rédaction : Céline Van Hée - Marthe Liénart - Thibaut de Radiguès
Florent Rozenbaum
Graphisme : Lorent Fristche - Didier Laloux
Nos publications appliquent les recommandations orthographiques
de la Fédération Wallonie-Bruxelles

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