Mode d`emploi de kidstennis.ch

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Mode d`emploi de kidstennis.ch
Marketing
Biel, 01.10.2015 / mr
Mode d’emploi de kidstennis.ch
Sommaire
Trois pas pour se lancer.................................................................................................................................2
Premier pas : informer les enfants et les parents .....................................................................................2
Deuxième pas : classer les enfants ............................................................................................................2
Troisième pas: le jeu commence! .............................................................................................................2
Login & enregistrement.................................................................................................................................3
Login du club .............................................................................................................................................3
Enregistrement des enfants ......................................................................................................................3
Créer des favoris avec les enfants .............................................................................................................3
Classer les enfants .....................................................................................................................................4
Administration des enfants ...........................................................................................................................5
Saisir les modules d’apprentissage ...........................................................................................................5
Saisir les matches (jeu libre) ......................................................................................................................6
Saisir les Super Challenges ........................................................................................................................6
Administration des tournois ..........................................................................................................................6
Saisir le tournoi..........................................................................................................................................6
Confirmer la participation au tournoi et saisir les matches ......................................................................6
Modules d’apprentissage ..............................................................................................................................7
Outils .......................................................................................................................................................... 11
Flyer & leporello ..................................................................................................................................... 11
Bracelet/cadeau de bienvenue .............................................................................................................. 11
Passeports d’équipe ............................................................................................................................... 11
Téléchargements .................................................................................................................................... 11
Kids Tennis High School .............................................................................................................................. 12
Teams ..................................................................................................................................................... 12
Points ...................................................................................................................................................... 12
Quiz......................................................................................................................................................... 12
Super Challenges .................................................................................................................................... 12
Trois pas pour se lancer
Bienvenue dans le nouveau programme Kids Tennis!
Dans les pages qui suivent, nous allons vous expliquer le fonctionnement du nouveau site web
kidstennis.ch. C’est très facile d’entrer dans le nouvel univers de Kids Tennis. Il suffit de franchir les trois
pas que nous allons vous expliquer en détail ci-après.
Premier pas : informer les enfants et les parents
Informez les enfants et les parents de votre club/centre sur le nouveau programme Kids Tennis en leur
distribuant les flyers et les leporellos que nous mettons à votre disposition.
Tous les enfants qui veulent participer à Kids Tennis, même ceux qui possèdent déjà une licence de
junior, doivent s’inscrire au nouveau programme Kids Tennis sur www.kidstennis.ch avec l’aide de leurs
parents.
Deuxième pas : classer les enfants
Une fois que les enfants de votre club/centre se sont inscrits à Kids Tennis, vous devez les classer sur la
base des 30 modules d’apprentissage. Vérifiez quelles sont les compétences que l’enfant maîtrise déjà
et entrez les modules d‘apprentissage correspondants avec le statut « acquis ». Plus de précisions à ce
sujet dans le chapitre « Administration des enfants ».
Troisième pas: le jeu commence!
Une fois que les enfants sont classés, vous pouvez saisir les modules d’apprentissage acquis, les matches
joués et les Super Challenges réussis au fil de leurs progrès.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir avec le nouveau programme Kids Tennis. Si vous avez des
questions, nous vous aiderons très volontiers :
Personne de contact: Denis Vanderperre
Téléphone: +41 32 344 07 33
E-Mail: [email protected]
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Login & enregistrement
Login du club
Pour vous annoncer sur kidstennis.ch en tant que club/centre, veuillez entrer l’URL suivante:
www.kidstennis.ch/club-login
Nous vous conseillons de mémoriser ce lien comme favori/marque-page dans votre navigateur. Le lien
vers l’espace d’annonce se trouve également sur la page de lancement de kidstennis.ch.
Les données d’accès (numéro du club et mot de passe) figurent dans la lettre qui accompagnait votre
« starter kit ». Ces données d’accès sont confidentielles, nous vous prions donc de seulement les
communiquer aux personnes chargées de l’administration des enfants et des tournois de tennis
d’enfants dans votre club.
Enregistrement des enfants
Les enfants doivent s’enregistrer eux-mêmes à Kids Tennis (avec l’aide de leurs parents). C’est pourquoi
nous vous prions de distribuer à chaque enfant de votre club un flyer et un leporello (pour les parents)
où figurent toutes les informations nécessaires pour s’enregistrer. En plus, il serait bon d’organiser une
soirée pour les parents afin de les informer sur les nouveautés et les avantages de Kids Tennis et les
encourager à inscrire leur enfant.
Important !
Nous tenons à vous assurer que les données enregistrées ne seront utilisées à aucune fin publicitaire
ou autre. Les données ont pour seul but de pouvoir documenter la progression des enfants et leurs
activités. Merci de transmettre ce message aux parents.
Les enfants ne reçoivent leur cadeau de bienvenue (bracelet) et le Passeport d’équipe que lorsqu’ils se
sont enregistrés et ont choisi leur équipe (lions, perroquets ou dauphins).
Vous pouvez prendre l’initiative en tant que club et enregistrer vous-mêmes les enfants qui ne se sont
pas inscrits malgré plusieurs rappels. Pour ce faire, vous cliquez sur la flèche « Découvrez la Kids Tennis
High School» et vous entrez le nom de l’enfant dans les champs prévus à cet effet. Comme adresse
courriel, vous indiquez celle de votre club/centre (peut être utilisée plusieurs fois). Un courriel vous sera
envoyé vous demandant de confirmer l’enregistrement et il ne vous restera plus qu’à choisir l’équipe de
l’enfant. A partir de là, l’enfant sera enregistré dans la banque de données et vous pourrez saisir les
modules d’apprentissage. Important : tant que l’équipe de l’enfant n’est pas choisie, il ne vous est pas
possible de trouver cet enfant dans la base de données.
Créer des favoris avec les enfants
Vous pouvez créer des favoris avec les enfants qui jouent dans votre club/centre et les attribuer à votre
club afin de pouvoir accéder à leur profil plus rapidement. Il suffit à cet effet de cliquer sur « Kid
rechercher» en bas à droite après le login du club.
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Dans le champ de recherche qui apparaît, veuillez entrer le nom ou le prénom de l’enfant et cliquer sur
« RECHERCHER ».
Tous les enfants répondant au critère de recherche seront alors affichés. En cliquant sur l’étoile dans la
colonne des favoris, vous ajouterez l’enfant concerné aux favoris dans votre login (cf. image du bas).
Sous le point du menu « Enfants/Tournois aperçu », donc directement après le login, l’enfant sera alors
affiché comme favori. En cliquant sur son nom, vous pourrez éditer son profil.
S’il vous plaît, veuillez seulement ajouter dans les favoris les enfants qui jouent dans votre club/centre.
Classer les enfants
Une fois qu’un enfant s’est inscrit à Kids Tennis et que vous l’avez ajouté à vos favoris, il vous faudra
régulièrement documenter sa progression (à l’aide des modules d’apprentissage) dans le programme
Kids Tennis. Pour ce faire, vous cliquez sur le nom de l’enfant pour entrer dans son profil. Sous « module
d’apprentissage rouge », vous pouvez entrer les compétences/modules d’apprentissage déjà acquis par
l’enfant (cf. figure et chapitre à la page suivante).
Si vous estimez que l’enfant possède déjà les compétences exigées au niveau orange, vous notez
« acquis » pour tous les modules d’apprentissage du niveau rouge et l’enfant passera automatiquement
au niveau orange. Pour le niveau vert, vous faites exactement la même chose.
Après le classement, vous pouvez régulièrement actualiser le profil de l’enfant en y entrant les modules
d’apprentissage acquis à l’entraînement. C’est vous qui choisissez vos intervalles de mise à jour. Nous
vous recommandons toutefois d’informer l’enfant immédiatement à chaque fois qu’il a passé un module
d’apprentissage et de le noter dans son profil sans tarder pour lui offrir de nombreux petits triomphes et
la joie de voir grossir son compte de points dans son profil.
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Administration des enfants
Saisir les modules d’apprentissage
En cliquant sur le nom d’un enfant favorisé dans l’aperçu global, vous pouvez accéder à son profil et y
entrer les modules d’apprentissage qu’il a acquis, les matches qu’il a disputés et les Super Challenges
qu’il a réussis.
Pour donner le statut « acquis » à un module d’apprentissage, vous cliquez sur le champ à côté de la
désignation du module d’apprentissage en question. Lorsque les 10 modules d’apprentissage d’un
niveau ont tous été accomplis, les 10 modules d’apprentissage du niveau suivant seront
automatiquement affichés. Pour chaque module d’apprentissage auquel vous attribuez le statut
« atteint », des points seront automatiquement crédités à l’équipe de l’enfant à la Tennis High School.
L’enfant reçoit 10 points par module d’apprentissage.
Il faudrait aussi coller un sticker dans le passeport d’équipe de l’enfant à chaque fois qu’il a passé un
module d’apprentissage (voir à ce sujet le chapitre « Outils » dans ce document). Une vue d’ensemble
de tous les modules d‘apprentissage figure dans le chapitre « Modules d’apprentissage » du présent
document.
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Saisir les matches (jeu libre)
Dans le profil de l’enfant, vous pouvez saisir les matches qu’il a disputés à l’entraînement (pas les
matches de tournois) ou le jeu libre pratiqué pendant ses loisirs. Pour ce faire, vous cliquez sur le bouton
« Add Match » (cf. figure ci-dessus). Vous entrez la date et le nombre de matches et vous cliquez sur le
symbole + sur la page de droite. Pour chaque match disputé, 10 points seront automatiquement
crédités à l’équipe de l’enfant à la Kids Tennis High School. En cliquant sur « Retour », vous retournez au
profil de l’enfant.
Saisir les Super Challenges
Pour saisir les Super Challenge, vous procédez comme pour les matches (voir ci-dessus). Lisez les
explications au sujet des Super Challenges dans le chapitre « Kids Tennis High School » de ce document.
Administration des tournois
Saisir le tournoi
Pour saisir un tournoi Kids Tennis, vous cliquez après le login du club sur le point du menu
« Tournoi enregistrer ». Veuillez ensuite remplir les champs, s.v.p. Dans le champ « Statut » veuillez
marquer :
 travail en cours: le tournoi ne doit pas encore être publié
 inscrire: le tournoi a été publié et les enfants peuvent s’y inscrire
 complet: aucun participant ne peut plus être accepté
 annulé: le tournoi n’aura pas lieu
 terminé: le tournoi a déjà eu lieu
Important: sous « niveau », veuillez indiquer le niveau (rouge, orange, vert) du tournoi auquel un enfant
peut participer. Un tournoi peut être annoncé pour plusieurs niveaux.
Si vous cliquez sur „Ajouter“, le tournoi sera mémorisé et il sera publié sur kidstennis.ch dans le chapitre
« Evénements ».
Confirmer la participation au tournoi et saisir les matches
Après un tournoi, il faudra saisir les enfants qui y ont participé et le nombre de matches disputés. Dans
la vue d‘ensemble des tournois enregistrés, vous cliquez à cet effet sur le nom de votre club.
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Toutes et tous les participants au tournoi seront alors visualisés. Cliquez d’abord sur le champ dans la
colonne « Confirmer » et entrez ensuite le nombre de matches disputés dans le cadre du tournoi. Le
nombre de tournois et de matches disputés sera automatiquement enregistré dans le profil de l’enfant
et les points lui seront crédités pour son équipe de la Kids Tennis High School. L’enfant reçoit 20 points
par tournoi et 10 points par match disputé.
Modules d’apprentissage
L’entraînement de l’enfant est jalonné de modules d’apprentissage qui documentent ses progrès. Il y en
a 30 en tout, 10 par niveau. Ils contiennent des compétences fondamentales qu’il faut maîtriser pour
apprendre à jouer au tennis et chaque module acquis offre à l’enfant un petit triomphe. Au niveau
rouge, les modules s’enchaînent progressivement. Au niveau orange et vert, il n’y a plus d’ordre
chronologique. Dans nos échanges avec les enfants, nous parlons de « Challenges » et non de modules
pour souligner l’aspect ludique.
Pour chaque module d’apprentissage, Il existe une icône/symbole (apparaît sur le sticker dans le
passeport d’équipe – voir chapitre « Outils »), un terme générique (apparaît dans le login du club pour la
saisie des modules d’apprentissage), une description pour les spécialistes, ainsi qu’une dénomination et
une description dans un langage abordable pour les enfants.
Icon/Symbol
Titre
1
RÈGLES DE GROUPE
2
SAUTILLER
3
4
7
Niveau rouge
Description
spécialistes
Description enfants
L’enfant connaît les
règles du groupe
d’entraînement et
participe à la leçon de
tennis
L’enfant arrive à
sautiller, à pieds joints,
de côté (aller et retour)
Le zoo
Participe et sois une
partie du zoo!
POSITION D‘ATTENTION
Deux enfants arrivent,
de la position
d’attention, à se rouler
le ballon
La panthère
Sois prêt et bas-toi
comme une panthère!
LANCER & ATTRAPER
Deux enfants arrivent,
depuis une position
orientée, à se lancer
(depuis hauteur de
hanche) et rattraper le
ballon
Le phoque
Lance le ballon, comme
le gardien du zoo, lance
le poisson au phoque!
Attrape la balle comme
le phoque attrape le
poisson!
La puce
Saute comme une puce!
5
RENVOYER LA BALLE
L’enfant arrive à
renvoyer la balle (qui lui
a été envoyée à la main)
avec la raquette après
rebond
L’enfant arrive à
percevoir le contact de
la balle dans la raquette
L’agneau
Touche la balle avec
douceur comme si tu
caressais le dos d’un
petit agneau!
Le faucon
Vois et suis la balle des
yeux comme un faucon
regarde sa proie!
6
PLAN DE FRAPPE
7
RÉAGIR
L’enfant arrive, à partir
d’une position
d’attention dynamique,
à attraper un ballon
avant rebond
Le chat
Réagis sur la balle
comme un chat lorsqu’il
veut attraper une
souris!
8
SERVIR ET RETOURNER
L’enfant arrive à servir
et à retourner de façon
simplifiée
9
COUVERTURE DU
TERRAIN
10
RÈGLES DU JEU
L’enfant arrive à
renvoyer la balle de
manière adaptée pour
avoir le temps de
couvrir le terrain
Les enfants arrivent à
jouer des jeux de façon
autonome
Le singe et la panthère
Sers relâché comme un
singe lance des noix de
coco et réagis aussi vite
qu’une panthère au
retour!
La souris
Retourne vite dans le
trou de souris et sois
prêt pour la prochaine
balle!
Le renard
Sois malin comme un
renard et compte
correctement les
points!
Icon/Symbol
Titre
SAUTER À LA CORDE
Niveau orange
LANCER LOIN
CHANGEMENTS DE
DIRECTION
ROTATION VERS
L‘AVANT
8
Description spécialistes
L’enfant arrive à sauter
à la corde à pieds joints,
en courant et renforce
son corps.
L’enfant arrive à lancer
la balle de tennis loin et
haut
L’enfant se déplace de
façon agile et réactive
dans toutes les
directions
L’enfant arrive à jouer la
balle depuis la ligne de
fond de court (terrain
orange) avec de la
rotation vers l’avant.
Description enfants
Le boxeur(euse)
Saute à la corde et
deviens fort comme
un(e) boxeur(se)!
Le lanceur de javelot
Lance la balle loin et
haut comme un lanceur
de javelot !
Le joueur de basket-ball
Sois agile qu’un joueur
de basket-ball, dans tes
déplacements,!
Le gymnaste
Fais tourner la balle,
comme un gymnaste
fait un salto avant!
ÉCHANGE
L’enfant arrive depuis la
ligne de fond de court
(terrain orange) à jouer
un échange avec
sécurité
L’enfant reconnait les
différentes situations de
jeu (métaphore du feu
de signalisation: rouge,
orange, vert) et arrive à
renvoyer la balle de
façon adaptée
L’enfant arrive à
percevoir le rythme de
la balle
LE FEU DE
SIGNALISATION
RYTHMER
SERVIR ET RETOURNER
DE FACON
DIFFÉRENCIÉE
ATTAQUER
COMPORTEMENT EN
MATCH
L’enfant arrive à servir à
plat ou en slice. Il arrive
à retourner le service de
façon adaptée à la
vitesse (bloquer ou avec
élan)
L’enfant reconnaît une
situation d’attaque et
enchaîne au filet
L’enfant sait se préparer
de façon autonome
pour un match et se
comporte avec fair-play
Le mur de tennis
Renvoie la balle comme
un mur!
Le joueur d‘échec
Anticipe et joue aussi
intelligemment qu’un
joueur d’échec!
Le danseur
Sens le rythme de la
balle comme un
danseur sent le rythme
de la musique!
Le joueur de hand-ball
Au service, sois aussi
adroit que le tireur de
penalty et retourne
aussi bien que le
gardien!
Épéiste
Sois aussi agile et
intelligent qu’un épéiste
lorsque tu attaques!
Le professionnel
Comporte-toi avant et
pendant le match
comme un pro!
Niveau vert
Titre
Description
spécialistes
DEUXIÈME TRAJECTOIRE L’enfant arrive, au fond
du court, à jouer avec
sécurité et efficacité
SÉCURITÉ AU FILET
L’enfant joue au filet
avec sécurité
SITUATION DEFENSIVE
L’enfant arrive, dans
une situation de
défense, à renvoyer la
balle de façon adaptée
L’enfant arrive à jouer
une balle d’attaque
efficace et à prendre sa
position au filet
BALLE D’ATTAQUE
EFFICACE
9
Description enfants
Le joueur de fond du
court
Tes coups de fond sont
sûrs et repoussent ton
adversaire loin derrière!
Le volleyeur
Volleie et smashe avec
sécurité!
Sois un artiste de la
défense!
En défense, garde la balle
en jeu et gagne du temps!
L‘attaquant
Attaque avec efficacité de
façon à prendre du temps
à ton adversaire !
JEU ADAPTÉ AU FILET
L’enfant arrive au filet,
dans les différentes
situations, à renvoyer la
balle de façon adaptée
et/ou à conclure le
point
L’enfant arrive à servir
avec sécurité et avec
précision
Sois un artiste de la
volée!
Prépare et/ou finis le
point avec la volée!
PERCEPTION DE SOI
L’enfant contrôle et
„sent“ la longueur de
ses coups
OUVERTURE ADAPTÉE
DU POINT
L’enfant arrive, lors de
l’ouverture du point
(service et retour), à
dicter l’échange ou à
neutraliser l’adversaire
PRENDRE L’INITIATIVE
L’enfant sait ouvrir le
terrain et prendre sa
chance
L’artiste du jeu de fond
du court
Sens la longueur de tes
coups!
L’artiste du service et du
retour
Lors de l’ouverture du
point, dicte le jeu ou
neutralise ton
adversaire !
L‘actif
Ouvre le terrain et prends
ta chance!
CONTRÔLE DE SOI
L’enfant reconnaît son
niveau d’activation et
arrive à se contrôler
Le Cool
Sens ton corps et sois
prêt!
SERVIR AVEC
EFFICACITÉ
10
Le serveur
Place tes services avec
sécurité!
Outils
Flyer & leporello
Vous avec reçu un flyer et un leporello pour chaque enfant de votre club/centre. Nous vous remercions
de bien vouloir distribuer ces documents aux enfants, ils contiennent toutes les explications nécessaires
pour s’inscrire à la Kids Tennis High School.
Vous avez également reçu un petit stock supplémentaire de flyers et de leporellos à mettre à la
disposition des passants dans votre club/centre, ainsi qu’un poster pour faire de la publicité.
Bracelet/cadeau de bienvenue
Vous avez reçu autant de bracelets que vous avez d’enfants M10 dans votre club/centre que vous
pourrez remettre aux enfants comme cadeaux de bienvenue. Chacune des trois équipes (lions,
perroquets, dauphins) a son propre bracelet. L’enfant recevra ce bracelet après s‘être inscrit sur
kidstennis.ch. Demandez à l’enfant quelle équipe il a choisi.
Passeports d’équipe
Après l’enregistrement sur kidstennis.ch, l’enfant reçoit aussi son passeport d’équipe en plus du bracelet.
Il existe également en trois versions différentes, une pour chaque équipe. Dans ce passeport d’équipe,
chaque module d’apprentissage passé avec succès sera marqué d’un sticker. Vous pouvez remettre ce
sticker à l’enfant pour le coller à chaque fois qu’il a réussi un modèle d’apprentissage. Après dix modules
d’apprentissage réussis, l’enfant recevra en plus un sticker avec un fanion orange ou vert, l’acquisition
de la licence de junior sera documentée par un « sticker de licence » et à la fin, quand il aura terminé
tout le programme, il recevra un « sticker de diplôme ».
Grâce au passeport d’équipe, l’enfant pourra suivre ses progrès même sans accès à internet/login.
Téléchargements
Dans le chapitre « Téléchargements » de l’espace d’annonce du club, vous trouverez d’autres
documents et aides, p.ex. le « Training Book », un manuel contenant des exercices et différentes formes
de tests pour tous les modules d’apprentissage. D’autres documents viendront s’y ajouter
régulièrement.
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Kids Tennis High School
Teams
Chaque enfant fréquente la Kids Tennis High School en tant que membre de l’une de trois équipes : les
lions, les perroquets ou les dauphins. L’enfant choisit son équipe lorsqu’il s’inscrit sur kidstennis.ch.
Demandez aux enfants quelle équipe ils ont choisie et intégrez ces équipes dans votre entraînement
pour encore mieux les motiver.
Points
Chacune des activités ci-dessous permet à l’enfant de marquer des points pour son équipe :
- module d’apprentissage réussi : 10 points
- match disputé (jeu libre/entraînement ou tournois) : 10 points
- participation à un tournoi: 20 points
- bonne réponse au quiz: 5 points
- Super Challenge réussi : 20 points
Quiz
Les enfants enregistrés peuvent participer à un quiz dans leur espace personnel sur kidstennis.ch.
Toutes les questions posées se rapportent au tennis (p.ex. règles, tactique, histoire). Les points seront
crédités automatiquement.
Super Challenges
Un nouveau Super Challenge est créé chaque mois par les responsables de la formation de Swiss Tennis.
Le Super Challenge du mois est communiqué aux enfants dans leur espace personnel et les
clubs/centres l’apprennent par le biais d’une newsletter. Vous pouvez exercer le Super Challenge à
l‘entraînement ou encourager les enfants à s’exercer pendant leurs loisirs. Lorsqu’un enfant maîtrise le
Super Challenge, vous pouvez lui créditer les points dans l’espace d’annonce du club (profil de l’enfant,
« Add Super Challenge »).
Teamscore
Sur kidstennis.ch, vous pouvez à tout moment consulter le relevé des points actualisé de chaque équipe.
Il résulte du total de tous les points collectés, divisé par le nombre de membres de l’équipe. A la fin de
chaque saison (automne/printemps), nous désignons l’équipe victorieuse.
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