Mode d`emploi de kidstennis.ch
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Mode d`emploi de kidstennis.ch
Marketing Biel, 01.10.2015 / mr Mode d’emploi de kidstennis.ch Sommaire Trois pas pour se lancer.................................................................................................................................2 Premier pas : informer les enfants et les parents .....................................................................................2 Deuxième pas : classer les enfants ............................................................................................................2 Troisième pas: le jeu commence! .............................................................................................................2 Login & enregistrement.................................................................................................................................3 Login du club .............................................................................................................................................3 Enregistrement des enfants ......................................................................................................................3 Créer des favoris avec les enfants .............................................................................................................3 Classer les enfants .....................................................................................................................................4 Administration des enfants ...........................................................................................................................5 Saisir les modules d’apprentissage ...........................................................................................................5 Saisir les matches (jeu libre) ......................................................................................................................6 Saisir les Super Challenges ........................................................................................................................6 Administration des tournois ..........................................................................................................................6 Saisir le tournoi..........................................................................................................................................6 Confirmer la participation au tournoi et saisir les matches ......................................................................6 Modules d’apprentissage ..............................................................................................................................7 Outils .......................................................................................................................................................... 11 Flyer & leporello ..................................................................................................................................... 11 Bracelet/cadeau de bienvenue .............................................................................................................. 11 Passeports d’équipe ............................................................................................................................... 11 Téléchargements .................................................................................................................................... 11 Kids Tennis High School .............................................................................................................................. 12 Teams ..................................................................................................................................................... 12 Points ...................................................................................................................................................... 12 Quiz......................................................................................................................................................... 12 Super Challenges .................................................................................................................................... 12 Trois pas pour se lancer Bienvenue dans le nouveau programme Kids Tennis! Dans les pages qui suivent, nous allons vous expliquer le fonctionnement du nouveau site web kidstennis.ch. C’est très facile d’entrer dans le nouvel univers de Kids Tennis. Il suffit de franchir les trois pas que nous allons vous expliquer en détail ci-après. Premier pas : informer les enfants et les parents Informez les enfants et les parents de votre club/centre sur le nouveau programme Kids Tennis en leur distribuant les flyers et les leporellos que nous mettons à votre disposition. Tous les enfants qui veulent participer à Kids Tennis, même ceux qui possèdent déjà une licence de junior, doivent s’inscrire au nouveau programme Kids Tennis sur www.kidstennis.ch avec l’aide de leurs parents. Deuxième pas : classer les enfants Une fois que les enfants de votre club/centre se sont inscrits à Kids Tennis, vous devez les classer sur la base des 30 modules d’apprentissage. Vérifiez quelles sont les compétences que l’enfant maîtrise déjà et entrez les modules d‘apprentissage correspondants avec le statut « acquis ». Plus de précisions à ce sujet dans le chapitre « Administration des enfants ». Troisième pas: le jeu commence! Une fois que les enfants sont classés, vous pouvez saisir les modules d’apprentissage acquis, les matches joués et les Super Challenges réussis au fil de leurs progrès. Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir avec le nouveau programme Kids Tennis. Si vous avez des questions, nous vous aiderons très volontiers : Personne de contact: Denis Vanderperre Téléphone: +41 32 344 07 33 E-Mail: [email protected] 2 Login & enregistrement Login du club Pour vous annoncer sur kidstennis.ch en tant que club/centre, veuillez entrer l’URL suivante: www.kidstennis.ch/club-login Nous vous conseillons de mémoriser ce lien comme favori/marque-page dans votre navigateur. Le lien vers l’espace d’annonce se trouve également sur la page de lancement de kidstennis.ch. Les données d’accès (numéro du club et mot de passe) figurent dans la lettre qui accompagnait votre « starter kit ». Ces données d’accès sont confidentielles, nous vous prions donc de seulement les communiquer aux personnes chargées de l’administration des enfants et des tournois de tennis d’enfants dans votre club. Enregistrement des enfants Les enfants doivent s’enregistrer eux-mêmes à Kids Tennis (avec l’aide de leurs parents). C’est pourquoi nous vous prions de distribuer à chaque enfant de votre club un flyer et un leporello (pour les parents) où figurent toutes les informations nécessaires pour s’enregistrer. En plus, il serait bon d’organiser une soirée pour les parents afin de les informer sur les nouveautés et les avantages de Kids Tennis et les encourager à inscrire leur enfant. Important ! Nous tenons à vous assurer que les données enregistrées ne seront utilisées à aucune fin publicitaire ou autre. Les données ont pour seul but de pouvoir documenter la progression des enfants et leurs activités. Merci de transmettre ce message aux parents. Les enfants ne reçoivent leur cadeau de bienvenue (bracelet) et le Passeport d’équipe que lorsqu’ils se sont enregistrés et ont choisi leur équipe (lions, perroquets ou dauphins). Vous pouvez prendre l’initiative en tant que club et enregistrer vous-mêmes les enfants qui ne se sont pas inscrits malgré plusieurs rappels. Pour ce faire, vous cliquez sur la flèche « Découvrez la Kids Tennis High School» et vous entrez le nom de l’enfant dans les champs prévus à cet effet. Comme adresse courriel, vous indiquez celle de votre club/centre (peut être utilisée plusieurs fois). Un courriel vous sera envoyé vous demandant de confirmer l’enregistrement et il ne vous restera plus qu’à choisir l’équipe de l’enfant. A partir de là, l’enfant sera enregistré dans la banque de données et vous pourrez saisir les modules d’apprentissage. Important : tant que l’équipe de l’enfant n’est pas choisie, il ne vous est pas possible de trouver cet enfant dans la base de données. Créer des favoris avec les enfants Vous pouvez créer des favoris avec les enfants qui jouent dans votre club/centre et les attribuer à votre club afin de pouvoir accéder à leur profil plus rapidement. Il suffit à cet effet de cliquer sur « Kid rechercher» en bas à droite après le login du club. 3 Dans le champ de recherche qui apparaît, veuillez entrer le nom ou le prénom de l’enfant et cliquer sur « RECHERCHER ». Tous les enfants répondant au critère de recherche seront alors affichés. En cliquant sur l’étoile dans la colonne des favoris, vous ajouterez l’enfant concerné aux favoris dans votre login (cf. image du bas). Sous le point du menu « Enfants/Tournois aperçu », donc directement après le login, l’enfant sera alors affiché comme favori. En cliquant sur son nom, vous pourrez éditer son profil. S’il vous plaît, veuillez seulement ajouter dans les favoris les enfants qui jouent dans votre club/centre. Classer les enfants Une fois qu’un enfant s’est inscrit à Kids Tennis et que vous l’avez ajouté à vos favoris, il vous faudra régulièrement documenter sa progression (à l’aide des modules d’apprentissage) dans le programme Kids Tennis. Pour ce faire, vous cliquez sur le nom de l’enfant pour entrer dans son profil. Sous « module d’apprentissage rouge », vous pouvez entrer les compétences/modules d’apprentissage déjà acquis par l’enfant (cf. figure et chapitre à la page suivante). Si vous estimez que l’enfant possède déjà les compétences exigées au niveau orange, vous notez « acquis » pour tous les modules d’apprentissage du niveau rouge et l’enfant passera automatiquement au niveau orange. Pour le niveau vert, vous faites exactement la même chose. Après le classement, vous pouvez régulièrement actualiser le profil de l’enfant en y entrant les modules d’apprentissage acquis à l’entraînement. C’est vous qui choisissez vos intervalles de mise à jour. Nous vous recommandons toutefois d’informer l’enfant immédiatement à chaque fois qu’il a passé un module d’apprentissage et de le noter dans son profil sans tarder pour lui offrir de nombreux petits triomphes et la joie de voir grossir son compte de points dans son profil. 4 Administration des enfants Saisir les modules d’apprentissage En cliquant sur le nom d’un enfant favorisé dans l’aperçu global, vous pouvez accéder à son profil et y entrer les modules d’apprentissage qu’il a acquis, les matches qu’il a disputés et les Super Challenges qu’il a réussis. Pour donner le statut « acquis » à un module d’apprentissage, vous cliquez sur le champ à côté de la désignation du module d’apprentissage en question. Lorsque les 10 modules d’apprentissage d’un niveau ont tous été accomplis, les 10 modules d’apprentissage du niveau suivant seront automatiquement affichés. Pour chaque module d’apprentissage auquel vous attribuez le statut « atteint », des points seront automatiquement crédités à l’équipe de l’enfant à la Tennis High School. L’enfant reçoit 10 points par module d’apprentissage. Il faudrait aussi coller un sticker dans le passeport d’équipe de l’enfant à chaque fois qu’il a passé un module d’apprentissage (voir à ce sujet le chapitre « Outils » dans ce document). Une vue d’ensemble de tous les modules d‘apprentissage figure dans le chapitre « Modules d’apprentissage » du présent document. 5 Saisir les matches (jeu libre) Dans le profil de l’enfant, vous pouvez saisir les matches qu’il a disputés à l’entraînement (pas les matches de tournois) ou le jeu libre pratiqué pendant ses loisirs. Pour ce faire, vous cliquez sur le bouton « Add Match » (cf. figure ci-dessus). Vous entrez la date et le nombre de matches et vous cliquez sur le symbole + sur la page de droite. Pour chaque match disputé, 10 points seront automatiquement crédités à l’équipe de l’enfant à la Kids Tennis High School. En cliquant sur « Retour », vous retournez au profil de l’enfant. Saisir les Super Challenges Pour saisir les Super Challenge, vous procédez comme pour les matches (voir ci-dessus). Lisez les explications au sujet des Super Challenges dans le chapitre « Kids Tennis High School » de ce document. Administration des tournois Saisir le tournoi Pour saisir un tournoi Kids Tennis, vous cliquez après le login du club sur le point du menu « Tournoi enregistrer ». Veuillez ensuite remplir les champs, s.v.p. Dans le champ « Statut » veuillez marquer : travail en cours: le tournoi ne doit pas encore être publié inscrire: le tournoi a été publié et les enfants peuvent s’y inscrire complet: aucun participant ne peut plus être accepté annulé: le tournoi n’aura pas lieu terminé: le tournoi a déjà eu lieu Important: sous « niveau », veuillez indiquer le niveau (rouge, orange, vert) du tournoi auquel un enfant peut participer. Un tournoi peut être annoncé pour plusieurs niveaux. Si vous cliquez sur „Ajouter“, le tournoi sera mémorisé et il sera publié sur kidstennis.ch dans le chapitre « Evénements ». Confirmer la participation au tournoi et saisir les matches Après un tournoi, il faudra saisir les enfants qui y ont participé et le nombre de matches disputés. Dans la vue d‘ensemble des tournois enregistrés, vous cliquez à cet effet sur le nom de votre club. 6 Toutes et tous les participants au tournoi seront alors visualisés. Cliquez d’abord sur le champ dans la colonne « Confirmer » et entrez ensuite le nombre de matches disputés dans le cadre du tournoi. Le nombre de tournois et de matches disputés sera automatiquement enregistré dans le profil de l’enfant et les points lui seront crédités pour son équipe de la Kids Tennis High School. L’enfant reçoit 20 points par tournoi et 10 points par match disputé. Modules d’apprentissage L’entraînement de l’enfant est jalonné de modules d’apprentissage qui documentent ses progrès. Il y en a 30 en tout, 10 par niveau. Ils contiennent des compétences fondamentales qu’il faut maîtriser pour apprendre à jouer au tennis et chaque module acquis offre à l’enfant un petit triomphe. Au niveau rouge, les modules s’enchaînent progressivement. Au niveau orange et vert, il n’y a plus d’ordre chronologique. Dans nos échanges avec les enfants, nous parlons de « Challenges » et non de modules pour souligner l’aspect ludique. Pour chaque module d’apprentissage, Il existe une icône/symbole (apparaît sur le sticker dans le passeport d’équipe – voir chapitre « Outils »), un terme générique (apparaît dans le login du club pour la saisie des modules d’apprentissage), une description pour les spécialistes, ainsi qu’une dénomination et une description dans un langage abordable pour les enfants. Icon/Symbol Titre 1 RÈGLES DE GROUPE 2 SAUTILLER 3 4 7 Niveau rouge Description spécialistes Description enfants L’enfant connaît les règles du groupe d’entraînement et participe à la leçon de tennis L’enfant arrive à sautiller, à pieds joints, de côté (aller et retour) Le zoo Participe et sois une partie du zoo! POSITION D‘ATTENTION Deux enfants arrivent, de la position d’attention, à se rouler le ballon La panthère Sois prêt et bas-toi comme une panthère! LANCER & ATTRAPER Deux enfants arrivent, depuis une position orientée, à se lancer (depuis hauteur de hanche) et rattraper le ballon Le phoque Lance le ballon, comme le gardien du zoo, lance le poisson au phoque! Attrape la balle comme le phoque attrape le poisson! La puce Saute comme une puce! 5 RENVOYER LA BALLE L’enfant arrive à renvoyer la balle (qui lui a été envoyée à la main) avec la raquette après rebond L’enfant arrive à percevoir le contact de la balle dans la raquette L’agneau Touche la balle avec douceur comme si tu caressais le dos d’un petit agneau! Le faucon Vois et suis la balle des yeux comme un faucon regarde sa proie! 6 PLAN DE FRAPPE 7 RÉAGIR L’enfant arrive, à partir d’une position d’attention dynamique, à attraper un ballon avant rebond Le chat Réagis sur la balle comme un chat lorsqu’il veut attraper une souris! 8 SERVIR ET RETOURNER L’enfant arrive à servir et à retourner de façon simplifiée 9 COUVERTURE DU TERRAIN 10 RÈGLES DU JEU L’enfant arrive à renvoyer la balle de manière adaptée pour avoir le temps de couvrir le terrain Les enfants arrivent à jouer des jeux de façon autonome Le singe et la panthère Sers relâché comme un singe lance des noix de coco et réagis aussi vite qu’une panthère au retour! La souris Retourne vite dans le trou de souris et sois prêt pour la prochaine balle! Le renard Sois malin comme un renard et compte correctement les points! Icon/Symbol Titre SAUTER À LA CORDE Niveau orange LANCER LOIN CHANGEMENTS DE DIRECTION ROTATION VERS L‘AVANT 8 Description spécialistes L’enfant arrive à sauter à la corde à pieds joints, en courant et renforce son corps. L’enfant arrive à lancer la balle de tennis loin et haut L’enfant se déplace de façon agile et réactive dans toutes les directions L’enfant arrive à jouer la balle depuis la ligne de fond de court (terrain orange) avec de la rotation vers l’avant. Description enfants Le boxeur(euse) Saute à la corde et deviens fort comme un(e) boxeur(se)! Le lanceur de javelot Lance la balle loin et haut comme un lanceur de javelot ! Le joueur de basket-ball Sois agile qu’un joueur de basket-ball, dans tes déplacements,! Le gymnaste Fais tourner la balle, comme un gymnaste fait un salto avant! ÉCHANGE L’enfant arrive depuis la ligne de fond de court (terrain orange) à jouer un échange avec sécurité L’enfant reconnait les différentes situations de jeu (métaphore du feu de signalisation: rouge, orange, vert) et arrive à renvoyer la balle de façon adaptée L’enfant arrive à percevoir le rythme de la balle LE FEU DE SIGNALISATION RYTHMER SERVIR ET RETOURNER DE FACON DIFFÉRENCIÉE ATTAQUER COMPORTEMENT EN MATCH L’enfant arrive à servir à plat ou en slice. Il arrive à retourner le service de façon adaptée à la vitesse (bloquer ou avec élan) L’enfant reconnaît une situation d’attaque et enchaîne au filet L’enfant sait se préparer de façon autonome pour un match et se comporte avec fair-play Le mur de tennis Renvoie la balle comme un mur! Le joueur d‘échec Anticipe et joue aussi intelligemment qu’un joueur d’échec! Le danseur Sens le rythme de la balle comme un danseur sent le rythme de la musique! Le joueur de hand-ball Au service, sois aussi adroit que le tireur de penalty et retourne aussi bien que le gardien! Épéiste Sois aussi agile et intelligent qu’un épéiste lorsque tu attaques! Le professionnel Comporte-toi avant et pendant le match comme un pro! Niveau vert Titre Description spécialistes DEUXIÈME TRAJECTOIRE L’enfant arrive, au fond du court, à jouer avec sécurité et efficacité SÉCURITÉ AU FILET L’enfant joue au filet avec sécurité SITUATION DEFENSIVE L’enfant arrive, dans une situation de défense, à renvoyer la balle de façon adaptée L’enfant arrive à jouer une balle d’attaque efficace et à prendre sa position au filet BALLE D’ATTAQUE EFFICACE 9 Description enfants Le joueur de fond du court Tes coups de fond sont sûrs et repoussent ton adversaire loin derrière! Le volleyeur Volleie et smashe avec sécurité! Sois un artiste de la défense! En défense, garde la balle en jeu et gagne du temps! L‘attaquant Attaque avec efficacité de façon à prendre du temps à ton adversaire ! JEU ADAPTÉ AU FILET L’enfant arrive au filet, dans les différentes situations, à renvoyer la balle de façon adaptée et/ou à conclure le point L’enfant arrive à servir avec sécurité et avec précision Sois un artiste de la volée! Prépare et/ou finis le point avec la volée! PERCEPTION DE SOI L’enfant contrôle et „sent“ la longueur de ses coups OUVERTURE ADAPTÉE DU POINT L’enfant arrive, lors de l’ouverture du point (service et retour), à dicter l’échange ou à neutraliser l’adversaire PRENDRE L’INITIATIVE L’enfant sait ouvrir le terrain et prendre sa chance L’artiste du jeu de fond du court Sens la longueur de tes coups! L’artiste du service et du retour Lors de l’ouverture du point, dicte le jeu ou neutralise ton adversaire ! L‘actif Ouvre le terrain et prends ta chance! CONTRÔLE DE SOI L’enfant reconnaît son niveau d’activation et arrive à se contrôler Le Cool Sens ton corps et sois prêt! SERVIR AVEC EFFICACITÉ 10 Le serveur Place tes services avec sécurité! Outils Flyer & leporello Vous avec reçu un flyer et un leporello pour chaque enfant de votre club/centre. Nous vous remercions de bien vouloir distribuer ces documents aux enfants, ils contiennent toutes les explications nécessaires pour s’inscrire à la Kids Tennis High School. Vous avez également reçu un petit stock supplémentaire de flyers et de leporellos à mettre à la disposition des passants dans votre club/centre, ainsi qu’un poster pour faire de la publicité. Bracelet/cadeau de bienvenue Vous avez reçu autant de bracelets que vous avez d’enfants M10 dans votre club/centre que vous pourrez remettre aux enfants comme cadeaux de bienvenue. Chacune des trois équipes (lions, perroquets, dauphins) a son propre bracelet. L’enfant recevra ce bracelet après s‘être inscrit sur kidstennis.ch. Demandez à l’enfant quelle équipe il a choisi. Passeports d’équipe Après l’enregistrement sur kidstennis.ch, l’enfant reçoit aussi son passeport d’équipe en plus du bracelet. Il existe également en trois versions différentes, une pour chaque équipe. Dans ce passeport d’équipe, chaque module d’apprentissage passé avec succès sera marqué d’un sticker. Vous pouvez remettre ce sticker à l’enfant pour le coller à chaque fois qu’il a réussi un modèle d’apprentissage. Après dix modules d’apprentissage réussis, l’enfant recevra en plus un sticker avec un fanion orange ou vert, l’acquisition de la licence de junior sera documentée par un « sticker de licence » et à la fin, quand il aura terminé tout le programme, il recevra un « sticker de diplôme ». Grâce au passeport d’équipe, l’enfant pourra suivre ses progrès même sans accès à internet/login. Téléchargements Dans le chapitre « Téléchargements » de l’espace d’annonce du club, vous trouverez d’autres documents et aides, p.ex. le « Training Book », un manuel contenant des exercices et différentes formes de tests pour tous les modules d’apprentissage. D’autres documents viendront s’y ajouter régulièrement. 11 Kids Tennis High School Teams Chaque enfant fréquente la Kids Tennis High School en tant que membre de l’une de trois équipes : les lions, les perroquets ou les dauphins. L’enfant choisit son équipe lorsqu’il s’inscrit sur kidstennis.ch. Demandez aux enfants quelle équipe ils ont choisie et intégrez ces équipes dans votre entraînement pour encore mieux les motiver. Points Chacune des activités ci-dessous permet à l’enfant de marquer des points pour son équipe : - module d’apprentissage réussi : 10 points - match disputé (jeu libre/entraînement ou tournois) : 10 points - participation à un tournoi: 20 points - bonne réponse au quiz: 5 points - Super Challenge réussi : 20 points Quiz Les enfants enregistrés peuvent participer à un quiz dans leur espace personnel sur kidstennis.ch. Toutes les questions posées se rapportent au tennis (p.ex. règles, tactique, histoire). Les points seront crédités automatiquement. Super Challenges Un nouveau Super Challenge est créé chaque mois par les responsables de la formation de Swiss Tennis. Le Super Challenge du mois est communiqué aux enfants dans leur espace personnel et les clubs/centres l’apprennent par le biais d’une newsletter. Vous pouvez exercer le Super Challenge à l‘entraînement ou encourager les enfants à s’exercer pendant leurs loisirs. Lorsqu’un enfant maîtrise le Super Challenge, vous pouvez lui créditer les points dans l’espace d’annonce du club (profil de l’enfant, « Add Super Challenge »). Teamscore Sur kidstennis.ch, vous pouvez à tout moment consulter le relevé des points actualisé de chaque équipe. Il résulte du total de tous les points collectés, divisé par le nombre de membres de l’équipe. A la fin de chaque saison (automne/printemps), nous désignons l’équipe victorieuse. 12