Le Dossier - L`impact des technologies numériques sur les 15
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Le Dossier - L`impact des technologies numériques sur les 15
Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 Lydia CASTEL Paul BORDAGE LES 15-25 ANS FACE AUX TECHNOLOGIES NUMERIQUES Rapport d’enquête, effectué dans le cadre du cours de M. Fares. Université Lumière Lyon II Master 1 Economie et Management Spécialité AGE 1/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 SOMMAIRE I. L’INTERET DU PROJET ET SA REALISATION...........................................3 Pourquoi avoir choisi ce sujet ? .........................................................3 Comment l’effectuer ?........................................................................3 Quelles ont été les contraintes ? .......................................................3 Quelles ont été les principales phases de l’enquête ?.......................4 II. PRESENTATION DES RESULTATS ET INTERPRETATIONS...................4 Qui a été interrogé ? ..........................................................................4 Age ....................................................................................................4 CSP ...................................................................................................5 Comment les technologies numériques sont-elles utilisées ?............5 Quels appareils sont utilises ? ...........................................................5 Quels sont les appareils préférés ? ...................................................6 Combien de temps ?..........................................................................7 Dans quels lieux ? .............................................................................8 Activite principale sur ordinateur ?.....................................................8 Quel budget est accordé à ces technologies ? ..................................9 Quel impact social ? ........................................................................10 Importance des technologies dans l’absolue ...................................10 Importance dans les relations humaines .........................................10 L’existence d’une dépendance ? .....................................................12 Les technologies ont-elles modifié les loisirs/habitudes des 15-25 ans ? (avec les types de modifications lorsqu’ils existent) .......................12 Quelle influence sur les relations avec l’entourage?........................13 Les technologies ont-elles une influence sur le travail scolaire ? ....14 Les 15-25 ans pourraient-ils passer une journée sans ces technologies ?..........................................................................................14 2/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 I. L’INTERET DU PROJET ET SA REALISATION Pourquoi avoir choisi ce sujet ? Les NTIC sont désormais utilisés de façon intensive dans toute la société, en appui à toutes sortes d’activités humaines. Celles-ci ont investi depuis longtemps les lieux de travail, de loisir ou d’éducation. Tout cela n’est pas sans conséquences, ces technologies ont produit des transformations en profondeur des pratiques, usages et mentalités. Cette révolution des NTIC ne pouvait pas nous laisser indifférents d’où la réalisation d’une enquête ayant pour problématique: l’impact des NTIC sur les 15-25 ans. Cette population n’a pas été choisie au hasard. En effet, cette tranche d’âge d’après des études de marketing, montre que c’est la population la plus réceptive aux nouvelles technologies, aux innovations. De plus, c’est aussi celle qui les utilise le plus. Concernant les résultats de cette enquête, ils seraient susceptibles d’intéresser fortement les organismes de santé publique (par la mise en place de campagnes de communication visant à informer sur les dangers liés à la dépendance) et les entreprises, industries spécialisées dans les nouvelles technologies afin que leurs innovations aillent dans le sens des besoins des 15-25ans ( en matière de santé notamment). Comment l’effectuer ? ♦ Éléments étudiés : les technologies numériques, c’est-à-dire les téléphones portables, les ordinateurs, les jeux vidéos et les MP3. ♦ Population visée : les 15-25 ans ♦ Taille de l’échantillon : 205 personnes ♦ Types de sondage utilisés : sondage de deux types, par Internet et par entretien ♦ Type de questions utilisées : questions fermées ou à échelles afin d’élaborer au mieux une interprétation pertinente ♦ Moyens techniques : création d’un site web avec gestion d’une base de données (MySQL) pour collecter les réponses, utilisation du logiciel Sphinx pour l’élaboration du questionnaire, la saisie des réponses et l’interprétation des données, utilisation de MS Project pour le découpage du projet en sous projets, et pour la gestion des délais Quelles ont été les contraintes ? ♦ Matérielles et budgétaires : il n’y a pas de budget alloué à cette enquête, il faut donc la réaliser à moindre coût, d’où l’utilisation d’Internet qui permet d’élargir considérablement l’espace géographique et la taille de l’échantillon sans frais ; ♦ Humaines et temporelles : deux personnes sont chargées d’effectuer cette enquête et sa durée ne peut excéder 4 à 5 semaines. ♦ A cela s’ajoute la contrainte de viser une population spécifique c’est-à-dire les 1525ans et d’assurer l’homogénéité de celle-ci (avoir des tranches d’âge qui soient 3/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 représentées dans les mêmes proportions et ainsi éviter les minorités). Quelles ont été les principales phases de l’enquête ? ♦ Définition et validation de la problématique : « Les 15-25 ans sont-ils dépendants aux NTIC ? ». Définition de la taille de l’échantillon (200) ♦ Rédaction du cahier des charges ♦ Élaboration du questionnaire. Phase de pré-test (diffusion de 25 questionnaires) ♦ Création des pages web et diffusion du questionnaire ♦ Retour des réponses ♦ Traitement des données (compilation et organisation) ♦ Analyses et interprétations ♦ Rédaction du dossier final Le logiciel MS Project nous a permis de déterminer, de façon prévisionnelle, le déroulement du projet. Il indique la date de début et la date de fin du projet mais également le délai de chaque étape. Il affiche l’organigramme des tâches, les ressources affectées pour chaque phase. Le Gantt du projet se trouve dans les annexes ainsi que sur le CD joint au dossier. II. PRESENTATION DES RESULTATS ET INTERPRETATIONS Quelques informations au préalable concernant le déroulement de l’enquête et les interprétations qui en résultent. ♦ Qui a été interrogé ? Age âge ♦ Nb. cit. Fréq. Sexe Nb. cit. Fréq. 79 38,5% Masculin. 126 61,5% TOTAL OBS. 205 100% sexe Féminin Entre 15 et 17 ans 14 6,8% Entre 18 et 21 ans 80 39,0% Entre 22 et 25 ans 111 54,1% TOTAL OBS. 205 100% 4/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques ♦ Avril 2007 CSP Nb. cit. Fréq. 8 3,9% Artisan commerçant et chef d'entreprise 21 10,2% Cadre, profession intellectuelle supérieure 89 43,4% Profession intermédiaire 26 12,7% Employé 34 16,6% Ouvrier 19 9,3% Retraité 8 3,9% 205 100% catégorie socioprofessionnelle Agriculteur exploitant TOTAL OBS. Globalement toute les catégories socioprofessionnelles sont représentées. Cependant on constate que la population cadre et profession intellectuelle supérieure est fortement représentée( 43.4%). Ceci peut s’expliquer de la manière suivante : les catégories professionnelles correspondent pour la plupart du temps à celles des parents étant donnée la population visée et généralement c’est la profession la plus « élevée » sur les deux parents qui a été retenue. ♦ Comment les technologies numériques sont-elles utilisées ? Quels appareils sont utilises ? utilisation appareil 96,1% 95,6% 53,7% Constat : les appareils les plus utilisés sont, dans l’ordre, l’Ordinateur, le Téléphone portable, le Lecteur MP3 et enfin la Console de jeux vidéos. 18,5% Ordinateur Téléphone portable Console de je Lecteur MP3. ux vidéos (typ e Playstation2, Xbox, PSP, G 5/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 • Selon l’âge âge x utilisation appareil 108 107 Non. Quel que soit l’âge (exceptés les 15-17 ans qui sont trop peu nombreux pour nous permettre de dégager des tendances), la structure d’utilisation est à peu près la même (Ordinateur et Téléphone principalement, puis MP3, et enfin Console). 108 76 78 53 46 13 11 19 16 11 3 0 Entre 15 et 17 ans Entre 18 et 21 ans Entre 22 et 25 ans Ordinateur Téléphone portable Console de jeux vidéos Lecteur MP3. • Selon le sexe sexe x utilisation appareil 122 118 122 75 78 70 40 Oui. On constate ici que très peu de femmes (2,5%) utilisent des consoles de jeux vidéos régulièrement. Ce type d’appareil semble donc plutôt être l’apanage des garçons. 36 2 0 Féminin Masculin. Ordinateur Téléphone portable Console de jeux vidéos Lecteur MP3. ♦ Quels sont les appareils préférés ? préférence appareils MP3 1 console de jeux vidéos 4 Classement de 1 (le plus apprécié) à 4 (le moins apprécié) MP3 2 16,8% console de jeux vidéos 3 MP3 3 13,6% console de jeux vidéos 2 MP3 4 5,1% 3,7% 1,9% console de jeux vidéos 1 2,2% 1,0% 2,7% 0,6% 4,1% 3,0% 3,9% 15,0% ordinateur 1 7,5% Téléphone portable 4 ordinateur 2 Tendance : 7,6% téléphone portable 3 6/15 11,3% ordinateur 3 téléphone portable 2 ordinateur 4 téléphone portable 1 Les 15-25 ans face aux technologies numériques 1 : Ordinateur Console Avril 2007 2 : Téléphone 3 : MP3 4: • Selon le sexe sexe x préférence appareils 70,7% L’appareil préféré chez les garçons est très majoritairement l’Ordinateur (70,7%), alors que c’est le Téléphone portable pour les filles (52,6%). On peut en outre remarquer qu’aucune fille n’a classé la Console de jeux en première place ce qui est pourtant le cas de 6,5% des garçons. L’ordre de préférence correspond à l’ordre d’utilisation 52,6% 39,7% 15,4% 6,5% 7,7% Féminin ordinateur 1 7,3% Masculin. téléphone portable 1 console de jeux vidéos 1 MP3 1 Le sexe influence la préférence ♦ Combien de temps ? âge x utilisation temps appareil 17,1% 13,1% 11,5% 9,9% 9,2% 8,7% 8,2% 7,9% 6,7% 4,6% 2,5% 0,7% Tous âges Ordinateur moins de 1 heure Ordinateur entre 1 et 2 h ordinateur plus de 2h téléphone portable moins de 10 min téléphone portable entre 10 et 30 min téléphone portable plus de 30 min console de jeux vidéos moins de 30 min console jeux vidéos entre 30min et 2 heures consoles jeux vidéos plus de 2 heures lecteur MP3 moins de 20 min lecteur MP3 entre 20 min et 1 heure lecteur MP3 plus de 1 heure Tendance globale : l’Ordinateur est utilisé plus de 2 heures par jour, le Téléphone entre 10 et 30 min, le MP3 moins de 20 min et la Console moins de 30 minutes. Au total, la majorité des jeunes interrogés utilise les technologies numériques au moins 2h30 par jour, soit 17h30 par semaine. âge x utilisation temps appareil 55,0% 45,0% 37,5% 24,3% 20,7% 17,5% Entre 18 et 21 ans Ordinateur moins de 1 heure Ordinateur entre 1 et 2 h Entre 22 et 25 ans ordinateur plus de 2h • Selon l’âge 55% des 22-25 ans utilisent un Ordinateur plus de 2 heures par jour contre 45% des 18-21 ans. L’âge influence le temps 7/15 d’utilisation d’un ordinateur Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 • Selon le sexe utilisation temps appareil x sexe : Féminin 14,6% utilisation temps appareil x sexe : Masculin. 10,9% 14,6% 7,3% Ordinateur moins de 1 heure Ordinateur moins de 1 heure 12,9% Ordinateur entre 1 et 2 h 19,8% 17,8% 19,7% Ordinateur entre 1 et 2 h ordinateur plus de 2h ordinateur plus de 2h téléphone portable moins de 10 min téléphone portable moins de 10 min téléphone portable entre 10 et 30 min téléphone portable entre 10 et 30 min téléphone portable plus de 30 min téléphone portable plus de 30 min 30,6% 18,5% 17,8% 15,3% N.B : on a ici masqué le temps passé avec MP3 et Console de jeux Le sexe influence le temps passé sur un appareil En effet, les garçons utilisent plus longtemps un Ordinateur que les filles (30,6% d’entre eux l’utilisent plus de 2h/jour contre 17,8% pour elles). ♦ Dans quels lieux ? lieu d'utilisation 12,3% Domicile (tous types d'appareils) 0,5% 4,2% Lieu de travail (Ordinateur et Téléphone) Partout (Téléphone et MP3) 43,3% jeux vidéos Chez des amis jeux vidéos Salle de jeux (réseau) lecteur MP3 Transports 31,3% 8,3% ♦ Activité principale sur ordinateur ? activité principale sur ordinateur 4,9% Internet, email, forum, chat (MSN, Messenger …) 14,6% Jeux vidéos, jeux par Internet Visionnage de films, écoute de musique Autres 6,3% 8/15 74,1% Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 • Selon le sexe activité principale sur ordinateur x sexe : Féminin activité principale sur ordinateur x sexe : Masculin. 5,1% 8,9% Internet, email, forum, chat (MSN, Messenger …) 4,8% Jeux vidéos, jeux par Internet Internet, email, forum, chat (MSN, Messeng Visionnage de films, écoute de musique 18,3% Autres Jeux vidéos, jeux par Internet Visionnage de films, écoute de musique Autres 10,3% 66,7% 86,1% L’activité principale sur un Ordinateur est l’utilisation d’Internet, le chat, etc. Cependant, c’est plus fréquemment une activité féminine, 86,1%, que masculine, 66,7%. Le sexe influence le type d’activité effectué sur une ordinateur Quel budget est accordé à ces technologies ? Selon l’âge budget Moins de Entre 30 Plus de 70 TOTAL 30 euros et 70 euros par par mois euros par mois. mois âge Entre 15 et 17 ans 4,4% 2,4% 0,0% 6,8% Entre 18 et 21 ans 15,6% 21,5% 2,0% 39,0% Entre 22 et 25 ans 12,7% 39,5% 2,0% 54,1% TOTAL 63,4% 3,9% 100% 32,7% Constat : ce tableau nous montre que les hommes et les femmes dépensent en moyenne entre 30 et 70 euros. Cependant les hommes sont plus aptes à dépenser plus de 70 euros dans les NTIC ( 3,4% contre 0,5%). Interprétation possible : Actuellement, les hommes disposent d’un plus grand nombre d’appareils que les femmes et sont souvent plus tenus au courant des dernières technologies(consoles…) ce qui peut avoir un gros impact sur le budget. • Selon le sexe sexe Féminin budget Masc ulin. TOTAL Moins de 30 euros par mois 13,2% 19,5% 32,7% Entre 30 et 70 euros par mois 24,9% 38,5% 63,4% 0,5% 3,4% 3,9% 38,5% 61,5% 100% Plus de 70 euros par mois. TOTAL Constat : toutes tranches d’âge confondues, on remarque que 63,4% des personnes interrogées dépensent entre 30 et 70 euros pour les NTIC. Lorsqu’on regarde les 9/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 résultats pour chaque catégorie, on peut voir que pour les 15-17ans, 4,4% dépensent moins de 30 euros. Interprétation possible : Concernant les 15-17ans, on peut penser que ce sont les parents qui financent les dépenses liées aux NTIC et par conséquent, le budget est plus limité que pour les 18-21ans et les 22-25ans. ♦ Quel impact social ? Importance des technologies dans l’absolue âge Entre 15 Entre 18 Entre 22 TOTAL et 17 ans et 21 ans et 25 ans avis sur technologies numériques Indispensables, on s'en sert pour travailler, communiquer, jouer, etc 3,9% 22,0% 32,2% 58,0% Utiles, mais ce n'est pas une fin en soi 2,4% 16,1% 20,0% 38,5% Peu ou pas d'importance, on peut s'en passer sans problème. 0,5% 1,0% 2,0% 3,4% TOTAL 6,8% 39,0% 54,1% 100% Constat : Quelque soit la tranche d’âge, les NTIC ont investi la vie professionnelle et personnelle. En effet, 58% des personnes interrogées pensent que les NTIC sont indispensables à la vie de tous les jours contre 3,4% des personnes qui pensent que celles-ci ont peu ou pas d’importance. En regardant le tableau, on peut voir que les 1517ans semblent être le moins touché par les NTIC(0,5% sur un total de 6%) or on ne peut en tirer de conclusions définitives car cette population est qualifiée de minorité. Interprétation possible : Lorsqu’on parle de l’impact absolu des NTIC, on pense surtout aux ordinateurs, à Internet qui servent à la fois dans la vie professionnelle et dans la vie personnelle. C’est un outil qui a intégré notre société notamment pour son efficacité, son pragmatisme. Cela touche surtout les 18-21ans et les 22-25ans notamment dans le cadre professionnel. ♦ Importance dans les relations humaines influence technologie pour se faire amis 1,5% Très important, c'est incontournable aujourd'hui Assez important, mais ce n'est pas le seul moyen 36,1% Peu ou pas important. Constat : Globalement, les NTIC ne semblent pas avoir d’influence dans l’élaboration de relations sociales (62,6%) . 62,4% 10/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 • Selon l’âge âge x technologie et amis : Oui âge x technologie et amis : Non 3,5% 10,9% Entre 15 et 17 ans Entre 15 et 17 ans Entre 18 et 21 ans Entre 18 et 21 ans Entre 22 et 25 ans Entre 22 et 25 ans 35,4% 45,7% 61,1% 43,5% technologie et amis Oui Non TOTAL Constat: les NTIC semblent exercer une forte influence chez les plus jeunes : 4,9% d’entre 19,5% 19,5% Entre 18 et 21 ans 39,0% eux pensent que celles-ci sont importances pour Entre 22 et 25 ans 20,5% 33,7% 54,1% les relations humaines contre 2%. TOTAL 44,9% 55,1% 100% Interprétation possible: les modes d’élaboration de relations humaines ne sont pas les mêmes en fonction de l’âge : les plus jeunes étant limités dans leurs sorties ( ce qui restreint les occasions d’utiliser d’autres moyens pour se faire des amis) peuvent renforcer ou élargir leurs liens grâce à Internet par exemple. Pour les plus âgés, on peut penser que leurs moyens sont plus diversifiés (ils ont plus de liberté et moins de contrôles). âge Entre 15 et 17 ans 4,9% 2,0% 6,8% • Selon le sexe sexe x technologie et amis : Oui sexe x technologie et amis : Non Féminin Féminin Masculin. Masculin. 28,3% 46,9% 53,1% 71,7% Constat: l’importance pour les relations humaines n’est pas la même selon les sexes. En effet, on constate que les technologies jouent plus un rôle important dans les relations humaines pour les garçons que pour les filles. Interprétation possible: sachant que les quotas garçons/ filles interrogés ne sont pas équilibrés (sur 205 personnes interrogées, 126 sont des garçons et 79 sont des filles), on peut penser que si plus de filles étaient interrogées, les tendances pourraient être les 11/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 mêmes. Cependant, on pourrait poser comme hypothèse (dans le cas présent) que par « importance des relations humaines » on sous-entend que l’appareil visé est l’ordinateur surtout par le biais du chat et que les garçons passent plus de temps sur ces appareils. Ils ont dû développer de multiples activités dont notamment le chat pour établir ou élargir leurs réseaux de connaissances. ♦ L’existence d’une dépendance ? Les technologies ont-elles modifié les loisirs/habitudes des 15-25 ans ? (avec les types de modifications lorsqu’ils existent) modifications sur les loisirs technologies et loisirs Nb. cit. Fréq. 133 64,9% 72 35,1% 205 100% 42,4% oui non TOTAL OBS. 26,8% 21,5% 21,0% Oui, les nouvelles technologies ont modifié les loisirs des 15-25 ans. 9,8% Je lis moins (journaux, livres, BD, …) Je regarde Je passe moinsJe fais moins de Je dors moins sport moins la télé de temps sur et/ou j'écoute mes devoirs moins la radio En majorité, les NTIC conduisent les 15-25 ans à moins regarder la télé • Par âge âge x technologies et loisirs 57,7% 70,0% 42,3% Plus on est jeune, plus les NTIC modifient les loisirs. 30,0% 92,9% 7,1% Entre 15 et 17 ans oui Entre 18 et 21 ans Entre 22 et 25 ans non • Par sexe sexe x technologies et loisirs 72,2% 53,2% 46,8% 27,8% Les loisirs des garçons ont plus changé que ceux des filles. Féminin oui Masculin. non 12/15 Les 15-25 ans face aux technologies numériques ♦ Avril 2007 Quelle influence sur les relations avec l’entourage? technologies et conflit origine conflit 62,0% J'utilise trop longtemps un appareil Autre 32,1% 34,1% 67,9% 3,9% Oui souvent Oui parfois Non jamais L’utilisation des NTIC n’engendre pas de conflit avec l’entourage… … mais lorsque ces conflits existent (« Oui, souvent » et « Oui, parfois »), ils sont dus à une utilisation trop longue. • Par âge âge x technologies et conflit : Entre 15 et 17 ans âge x technologies et conflit : Entre 18 et 21 ans 2,5% 21,4% Oui souvent 21,4% Oui souvent Oui parfois Oui parfois Non jamais Non jamais 36,3% 61,3% 57,1% L’utilisation des technologies numériques est source de conflit pour les plus jeunes Ceci peut s’expliquer ainsi : les 15-17 sont plus cadrés par leurs parents que les 18-25. • Par sexe sexe x technologies et conflit : Masculin. sexe x technologies et conflit : Féminin 2,5% 4,8% Oui souvent Oui souvent Oui parfois Oui parfois Non jamais Non jamais 31,7% 38,0% 59,5% 63,5% 13/15 Les conflits ne dépendent pas du sexe de l’utilisateur. Les 15-25 ans face aux technologies numériques ♦ Avril 2007 Les technologies ont-elles une influence sur le travail scolaire ? technologies et scolarité 65,9% 28,3% Non, les NTIC ne sont pas source d’échec scolaire. 5,9% Oui, mes résul Parfois, cela Non pas spéci tats sont moin m'arrive alement, mes r s bons lorsqu ésultats sont l e je passe tro es mêmes que ♦ Les 15-25 ans pourraient-ils passer une journée sans ces technologies ? journée sans matériel ? Oui 84,0% Non 16,0% Plus d’un jeune sur dix semble être dépendant aux nouvelles technologies. En effet, bien que 84% des jeunes interrogés estiment pouvoir passer une journée sans utiliser les NTIC, 16% pensent ne pas pouvoir le faire. • Par âge âge x journée sans matériel ? : Entre 18 et 21 ans âge x journée sans matériel ? : Entre 15 et 17 ans 16,7% Oui 28,3% Oui Non Non 71,7% 83,3% âge x journée sans matériel ? : Entre 22 et 25 ans 14,1% Oui Non Plus on est jeune, plus on est dépendant aux NTIC 14/15 85,9% Les 15-25 ans face aux technologies numériques Avril 2007 Ne pouvant pas se passer des NTIC pendant une journée : 28% des 15-17 16,7% des 18-21 14,1% des 22-25 On constate donc qu’en grandissant, on arrive mieux à se passer des NTIC pendant un jour. • Par sexe sexe x journée sans matériel ? : Féminin sexe x journée sans matériel ? : Masculin. Oui 17,9% 14,9% Oui Non 82,1% Non 85,1% Chez les garçons comme chez les filles, environ 15% des interrogés déclarent ne pas pouvoir passer une journée sans utiliser les NTIC. Les garçons ne sont pas plus dépendants aux nouvelles technologies que les filles. 15/15