FLASH Niveau 1 Web - Animation
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FLASH Niveau 1 Web - Animation
13 rue Georges Auric – 75019 PARIS – 01 53 19 19 19 [email protected] – www.gaps-formations.fr > FLASH Niveau 1 Web - Animation Pour s'inscrire à ce stage, il est recommandé d'utiliser un ordinateur, d'avoir sui un stage d'initiation à la micro informatique, d'avoir des connaissances de l'environnement multimédia, de connaître et d'utiliser Internet. Durée : 3 jours Gamme : 3 À l'issue du stage, les stagiaires seront capables de : Maîtriser les principes de mise en page > Identifier la place de Flash dans le code Html > Connaître la définition du format Shockwave > Comprendre les différences entre Shockwave, java et javascript > Savoir intégrer et rendre consultable une application Flash dans un site Découvrir les principes de base > Découvrir, gérer et contrôler de la scène > Utiliser de l'échelle temporelle > Définir les préférences > Paramétrer et optimiser les outils Gérer les objets sur la scène > Gérer l'adhérence des objets > Effectuer des inversions et des rotations > Redimensionner et aligner, couper, supprimer, copier et coller des objets Créer des textes et intégrer des fichiers bitmaps > Saisir - modifier du texte et paramétrer l'outil Texte > Déformer des caractères > Utiliser et gérer des bitmaps > Créer et modifier des groupes Créer des objets et des acteurs > Créer les lignes et traits de pinceaux > Utiliser les outils crayon et pinceau > Déformer un segment ou un trait > Optimiser les courbes > Sélectionner et déplacer des objets > Copier des attributs de ligne et de remplissage Objectif : Être capable de créer une animation au format shockwave et d'inclure des éléments interactifs dans une présentation. Méthodologie : Exposés, exercices d'applications, cas concrets, réalisation d'un site test. GAPS FORMATIONS TOUS DROITS RESERVES 13 rue Georges Auric – 75019 PARIS – 01 53 19 19 19 [email protected] – www.gaps-formations.fr > FLASH Niveau 1 Web - Animation (SUITE) Gérer des symboles > Créer – modifier et sauvegarder des symboles > Créer et modifier des propriétés de l'occurrence d'un symbole > Utiliser des symboles d'une autre animation > Dissocier d'un symbole et interpoler des couleurs Créer une animation > Utiliser l'échelle temporelle > Animer avec des couches > Régler la cadence d'image > Élargir les images figées > Créer une animation image par image > Créer des animations interpolées > Utiliser des guides et des masques Créer l'interactivité > Sélectionner un objet bouton > Créer un bouton et lui affecter des actions > Utiliser et modifier des actions > Créer un bouton animé > Créer un menu déroulant GAPS FORMATIONS TOUS DROITS RESERVES Ajouter du son Produire et exporter une animation > Optimiser les animations > Tester les performances de téléchargement > Exporter une animation shockwave flash pour le Web > Exporter une animation au format QuickTime > Créer un projecteur autonome > Importer des sons > Ajouter des sons à une animation > Utiliser des contrôles de modification du son > Démarrer et arrêter le son dans une image-clé > Ajouter du son aux boutons Exporter des animations contenant des sons