POSER ET CINEMA 4D

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POSER ET CINEMA 4D
POSER ET CINEMA 4D
Bonjour à tous. Pour ce nouveau tutoriel, nous allons voir comment importer proprement
des personnages créés avec Poser. Nous allons pour cela avoir besoin du plugin
Interposer Pro.
Rendez-vous tout d'abord à l'adresse http://www.kuroyumes-developmentzone.com/
interposer_pro.html#Downloads et cliquez sur le lien correspondant à votre version de
CINEMA4D. Décompressez l'archive dans le dossier Plugins de votre répertoire
CINEMA4D. Voilà, le plugin est installé.
Ouvrez maintenant Poser. Laissez pour le moment le personnage par défaut. Donnez-lui
une pose quelconque :
Voilà, nous allons maintenant exporter notre personnage
au format obj. Sélectionnez File->Export->Wavefront obj,
laissez coché sur single frame, car nous n'allons travailler
que sur une image (à noter que pour cet usage,
l'utilisation du plugin Interposer est illimitée et gratuite; en
revanche, si vous souhaitez travailler sur une animation
faite sur Poser, il vous faudra acquérir la version
complète). Cliquez sur OK. L'arborescence s'affiche
alors :
Décochez « Ground », puis cliquez sur OK. Dans la boîte
de dialogue qui s'affiche, ne changez rien, puis cliquez de
nouveau sur OK. Entrez un nom pour votre personnage,
(dans notre cas, appelons-le Bob) puis cliquez sur
Enregistrer. Sauvegardez ensuite votre fichier Poser
(appelons-le Bob.pz3).
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Ouvrons maintenant CINEMA4D.
Une boîte de dialogue vous
demande le numéro de série
d'Interposer, indiquez simplement
DEMO (en majuscules). Déroulez le
menu Module externes (pour la R10)
ou Plugins (Versions précédentes),
puis sélectionnez Interposer ltd. Lors
de la première ouverture, il est
possible que l'application vous
demande l'emplacement du dossier
runtime de Poser. Si ce n'est pas le
cas, ouvrez l'onglet « Liste des
Runtimes », cliquez sur ajouter, et
indiquez le chemin du dossier
Runtime du répertoire de Poser.
Une fois cette étape passée, cliquez
sur « Charger une scène/anim ».
Sélectionnez le fichier Bob.obj et
cliquez sur ouvrir. Dans la boîte de
dialogue qui s'affiche, ne changez
rien et cliquez sur OK. Bon, les textures se créent, mais elles restent blanches. Un objet
apparaît dans le gestionnaire, mais rien dans la fenêtre de travail. Ne vous en faites pas,
ce n'est pas terminé. Dans le gestionnaire d'objets, sélectionnez Bob, puis, dans la fenêtre
d'Interposer, cliquez sur « Appliquer la scène Poser ». Une fenêtre vous demande le
chemin vers un fichier Poser. Sélectionnez votre fichier Bob.pz3, puis cliquez sur Ouvrir.
Les textures se mettent à jour. Bien. Mais je ne vois toujours rien dans ma fenêtre de
travail. C'est tout simplement qu'Interposer n'effectue pas de mise à l'échelle. Sélectionnez
Bob, puis l'outil de mise à l'échelle, et n'hésitez pas à l'agrandir. (Allez-y franchement,
l'import est vraiment, vraiment petit).
Contrôlez avec un rendu, et voilà !