le livret du Service éducatif - Médiathèque Madame de Sévigné
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le livret du Service éducatif - Médiathèque Madame de Sévigné
SERVICE ÉDUCATIF Programme des accueils de classes 2016-2017 Réalisation (et photographies, sauf mentions contraires) : Mairie de Vitré, juin 2016 Maternelle Primaire Collège Lycée Médiathèque Madame de Sévigné 1, rue du Bourg aux Moines 35500 Vitré Tél. 02 99 75 16 11 www.bm.mairie-vitre.fr [email protected] Ce document complète : le règlement des prêts aux écoles maternelles et élémentaires, le règlement des prêts aux collectivités (y compris CDI - documentalistes des collèges et lycées), la charte des accueils de classes. Ces parutions sont disponibles en ligne : www.bm.mairie-vitre.fr ou par mail sur simple demande. Pour tout renseignement complémentaire, l’équipe du service éducatif se tient à votre disposition : [email protected] -2- L'accueil des classes à la Médiathèque Les visites libres ------------------------------------------------------ p. 4 Les accueils de classes avec animation -------------------- p. 4 La programmation 2016-2017 Place au théâtre ! ---------------------------------------------------------- p. 5 Parcours Culture – Centre culturel ------------------------------ p. 6 Emprunter et visiter des expositions--------------------------- p. 8 Ateliers ---------------------------------------------------------------------------- p. 10 -3- L'accueil des classes à la Médiathèque LES VISITES LIBRES Visites libres des élèves accompagnés de l’enseignant. Choix et prêt de documents possibles. Réservation au plus tôt 1 mois auparavant. Aide à la recherche si besoin. LES ACCUEILS DE CLASSES AVEC ANIMATION Séance découverte conseillée lors du premier accueil (Voir page 12). Animations gratuites. Groupes scolaires de Vitré : ces animations peuvent avoir lieu, sous conditions, dans votre établissement. Projet de classe : dans la limite des possibilités, accompagnement des projets (remplir la fiche projet « Animations »). -4- PLACE AU THÉÂTRE ! RALLYE LECTURE 5 ou 6 pièces de théâtre à découvrir avec un thème au choix : ◦ la différence ◦ le conte ◦ grandir Des animations en lien avec les pièces : ◦ des débats ◦ une initiation à la lecture à voix haute Un jeu de plateau « du livre à la scène ». KAMISHIBAÏ, THÉÂTRE DE MARIONNETTES, OMBRES CHINOISES Découverte des différentes variétés de théâtre en une seule ou plusieurs séances à la Médiathèque. -5- Parcours Culture en partenariat avec le Centre culturel Jacques Duhamel Saison 2016 – 2017 1984 Une présentation des régimes totalitaires de l'entre-deux guerres (URSS, Italie, Allemagne), leurs origines et caractéristiques et les régimes totalitaires contemporains (Corée du Nord, Érythrée, Turkménistan). Cette présentation sera accompagnée d'une bibliographie et d'une filmographie. (Durée 45 mn) Spectacle au Centre Culturel le 17 mars 2017. © Gallimard, 2002 LA FAMILLE VIENT EN MANGEANT ! OU PAS ! A travers la projection d'extraits de films autour du thème du repas de famille (ou pas) dans le cinéma, l'espace des arts propose une initiation interactive et ludique au langage cinématographique et à l'analyse filmique. Spectacle au Centre Culturel le 4 décembre 2016. -6- CŒUR COUSU Focus sur la période de l'histoire de l'Espagne abordée dans le roman afin de bien poser le contexte. Quizz et échanges sur les thèmes omniprésents dans l’œuvre à savoir le surnaturel, le poids des traditions et le jugement d'autrui qui en découle. © Gallimard, 2009 Spectacle au Centre Culturel le 22 mars 2017. LE CRI QUOTIDIEN Découverte de livres animés et création de cartes en Pop-up en se basant sur des notions de précision, de création et de géométrie. Spectacle au Centre Culturel le 5 mars 2017. LE CIEL DES OURS Découverte de l’album qui a inspiré spectacle. Atelier d’ombres chinoises. le Spectacle au Centre Culturel le 11 décembre 2016. © Dolf Verroen, Milan 2003 CENTRE CULTUREL JACQUES DUHAMEL - 2, rue de Strasbourg, Vitré. 02.23.55.55.80 – [email protected] -7- VISITER ET EMPRUNTER DES EXPOSITIONS La Médiathèque propose la visite d’expositions temporaires ainsi que le prêt gratuit d’expositions dont elle est propriétaire : EMPRUNTER « Carnet de voyage » Antonia Neyrins, carnettiste professionnelle et grande voyageuse a conçu une exposition permettant de situer ce mouvement artistique dans le temps et de proposer mille et un conseils pour réaliser son propre carnet. Descriptif : 13 panneaux (87 x 120 cm), cartonnés, pelliculés brillant recto-verso, perforés. Mais aussi : -8- Photographies de Muriel Bordier, George Sand, Dessine-moi un arbre, Jules Verne, La littérature russe, Liberté-Egalité-Féminité. VISITER « Musique et Cinéma » Du mardi 13 septembre au samedi 1er octobre 2016 Musique et Cinéma : deux mots à la puissance d’évocation irrésistible… L’exposition conçue par Collectivités Vidéo Service (C.V.S.) dresse le panorama de la relation ancienne et sans cesse renouvelée entre la musique et le cinéma afin de mieux comprendre comment la musique peut parfois être le premier véhicule émotionnel de l’histoire. En effet, ambiance sonore ou bande originale sont responsables de plus de 50% de l’univers global d’un film. Programmation des expositions à suivre sur www.bm.mairie-vitre.fr et sur -9- ATELIERS Communiquer Abécédaires Découverte de l'alphabet avec les cinq sens à partir d'abécédaires extraordinaires, de jeux, d'histoires et de comptines. Possibilité de créer un abécédaire pour la classe (2 séances sont nécessaires). Lecture à voix haute A partir d'albums ou de pièces de théâtre de littérature jeunesse, apprendre les bases de la lecture à voix haute. Ces exercices abordent le langage du corps, l'articulation, la tonalité et sont utiles à toutes situations d'expressions orales : exposé, entretien, examen oral... Les participants réaliseront au final un exercice pratique de lecture devant une classe de maternelle ou primaire. Le mot et son image Mettre le mot en image pour jouer entre sa signification et sa représentation graphique : jeux à partir de calligrammes et de rébus. Découverte de la typographie et initiation à la mise en scène du texte dans les albums pour enfants. - 10 - Comprendre L'alimentation Découverte des fruits et des légumes dans les albums jeunesse (en lien avec le projet « Vivons en forme »). A l'aide de différents types d’illustrations, de jeux avec la langue française et des tableaux du peintre Arcimboldo, les enfants s'amusent à reconnaître ou à découvrir les aliments. Les contes détournés Découverte de l'univers du conte, des versions originales et détournées à partir d'un grand jeu de l'oie sur le thème du Petit Chaperon Rouge. Du conte traditionnel à son détournement Sous forme de jeu de piste, approche des thèmes récurrents du conte à travers l'exemple du « Petit Chaperon Rouge » : la morale sousjacente, la symbolique des couleurs, le thème de la renaissance... Le jeu de piste est basé sur une participation interactive entre les élèves et la Médiathèque (2 séances sont nécessaires). Histoires sans mot Lire les images, les analyser et les interpréter afin de pouvoir raconter l'histoire sans l'appui du texte. Aide au développement de la créativité et de l'imagination chez les enfants. Filles et garçons dans les livres de jeunesse Découverte d'albums sur les filles et les garçons : Comment sont-ils représentés ? Quelles sont leurs activités ?... Lecture de livres qui font la part belle à l'égalité entre les garçons et les filles et qui bousculent certains clichés... Débats, interrogations avec la classe. Initiation à la lecture d'image ; quelques outils pour comprendre comment l'image peut véhiculer des idées. Entrainement au B2i Ateliers et jeux dans l’objectif de favoriser la maîtrise des outils multimédias et l’usage d’Internet. Cinq domaines seront abordés : S’approprier un environnement informatique de travail ; Adopter une attitude responsable ; Créer, produire, traiter, exploiter des données ; S'informer, se documenter ; Communiquer, échanger. (2 séances sont nécessaires) - 11 - Découvrir Séance découverte de la Médiathèque Appropriation des lieux par les élèves. Présentation des ressources : livres, CD, DVD, accès internet, jeux vidéo, ciné-mômes… Quizz, jeux, lectures et animations. Découverte ludique de l’espace des arts A travers un thème, cette visite permet d’identifier des ressources et d’apprendre à rechercher une référence artistique : musique, cinéma, architecture, peinture,… Les albums pour adolescents Les albums ont mauvaise réputation auprès des adolescents : ils sont en grand format, comportent des illustrations et sont connotés « littérature enfantine ». À travers une approche sensible, ces séances permettent de découvrir ces livres méconnus, aux niveaux de lecture variés et aux références culturelles riches. Elles peuvent être orientées sur un thème précis : la guerre à travers les albums, l'initiation à l'art, les grands classiques mis en image... Le livre, objet de curiosité Historique de la littérature de jeunesse Le livre et sa diversité : Présentation de livres originaux (formats, pop-up, typographie, jeux de lettres). Le livre, un objet marketing : Le jeu des couvertures ou comment ne pas se laisser leurrer par les apparences. Découverte du fonds patrimonial de la Médiathèque Les élèves descendront dans les profondeurs de la Médiathèque à la découverte de livres précieux, de livres rares, de manuscrits, de livres en langues anciennes… Ils seront initiés à la manipulation des ouvrages, à leur conservation ainsi qu’aux différentes ressources en ligne. La famille vient en mangeant… ou pas ! A travers la projection d'extraits de films autour du thème du repas de famille (ou pas) dans le cinéma, l'espace des arts propose une initiation interactive et ludique au langage cinématographique et à l'analyse filmique. - 12 - Notions d’imprimerie et découverte de la gravure Première approche des fonds patrimoniaux, de l’imprimerie et de la gravure : à l’aide d’une pomme de terre et d’ustensiles, les enfants seront guidés pour recréer les conditions de la gravure sur bois, la méthode d’illustration des livres anciens. Découverte de la programmation Le logiciel tortue logo permet une découverte toute en douceur du codage informatique. En jouant avec des notions de mathématiques et de géométrie, l’élève dessinera et s’initiera au langage logo. Écouter Pause Lecture Venez écouter les histoires « Coup de cœur » du bibliothécaire ou une sélection sur la thématique de votre choix. Ce temps de lecture peut être suivi par l’emprunt de livres choisis par les enfants (Durée : 30 – 45 minutes). La mélodie du mot Découverte de la musicalité dans les livres jeunesse et de comptines du monde entier. Jeux avec les rimes, le rythme, les onomatopées. Music Box Une valise composée d’une sélection de bandes originales de films est à votre disposition, pour une écoute sur place ou à emporter. Jouer Jeux avec les chiffres Découverte des chiffres et de la géométrie : des histoires, des jeux et des énigmes pour développer la logique et prendre conscience de l'importance des nombres dans la vie quotidienne. Jeux pour jouer sur place ou à emporter Comédies musicales : questions et défis pour brûler les planches… D’Art d’art : A la fois amusant et instructif, ce jeu permet à tous, amateur ou néophyte, de découvrir les œuvres comme les artistes ! Karaoké - 13 - Quizz musical Quizz musical autour des musiques de films et de comédies musicales. Tout en s’amusant, les participants apprendront à mieux connaître l’histoire de la musique et du cinéma. Voyager Les jardins Jardins réels ou imaginaires, de Vitré ou d'ailleurs... Parcours à travers les jardins dans les livres. Préparation d'un herbier spécialement imaginé pour le Jardin du Parc de Vitré. Présentation et participation à la grainothèque de la Médiathèque. La Ville Pour les plus jeunes, découverte des différentes villes et maisons du monde, à l'aide des cinq sens. Pour les plus grands, jeu de piste dans la médiathèque, sur le thème de la ville à travers le temps. Création d’un carnet de voyage Votre classe part en voyage ? Un atelier créatif initiant vos élèves à différentes techniques pour agrémenter leur carnet est proposé : le calligramme, le « déchiré -collé » et le pop-up. Voyage autour du monde En plusieurs rencontres, la classe voyagera à travers le monde. Contes, légendes, histoires, musiques et art ; les enfants seront plongés au cœur du folklore de chaque continent. Ils repartiront avec un carnet de voyage retraçant leur périple. Le carnet de voyage en littérature jeunesse Qu'est-ce qu'un carnet de voyage ? La corrélation entre le texte et l'image. Des pistes pour se lancer. - 14 - Mes notes : - 15 - Médiathèque Madame de Sévigné 1, rue du Bourg aux Moines 35500 Vitré 02 99 75 16 11 www.bm.mairie-vitre.fr [email protected] @VITREculture SERVICE ÉDUCATIF Programme des accueils de classes 2016-2017 - 16 -