Exploitation en CE1 tableau "jeux d`enfants"
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Exploitation en CE1 tableau "jeux d`enfants"
Autour d’un tableau « Jeux d’enfants » Brueghel l’Ancien 16ième siècle Jeu dangereux ? Classe de CE1 2006-2007 TEMPS1 : analyse du tableau avec la classe Enfants – pas enfants ? Description globale (situation de jeu, au cœur d’une ville,…) Combien d’enfants ? Demander sur une grande affiche aux enfants de dénombrer Organisation Petites groupes de 3 ou 4 élèves Procédure des élèves Passage par le groupement par 10 Réponse Source wikipedia : 200 enfants — 122 garçons et 78 filles — jouant 91 jeux différents O. TETARD – CPC Quimper Est Mise en relation avec d’autres œuvres "Paysage d'hiver : les patineurs" 1608 par Hendrick AVERKAMP (Hollande) Affiche publicitaire vêtements "Petit Bateau" année 2002 TEMPS 2 Début d’interprétation Comparaison « ce qu’on reconnaît – ce qu’on ne reconnaît pas » Productions d’écrit Etude du texte prescriptif Rédaction des jeux connus et des jeux imaginés à partir de ce qu’on voit Essayer, éprouver les jeux lors des séances d’EPS Recueillir des témoignages (parent, grand-parent, ancien écolier du village,…) O. TETARD – CPC Quimper Est Affiche des Fêtes de Bayonne 2004 (Yasushi Yokode) TEMPS 3 Réflexion sur la dangerosité de certains jeux. Peut-on y jouer pendant la récréation ? Quelques traces écrites JEU RECONNU PAR LES ELEVES DE LA CLASSE NOM : les les cerceaux Nombre de joueurs : comme on veut Nombre d’équipes : on joue tout seul Ce qu’on doit faire : Il faut faire rouler le plus loin possible le cerceau. On a un bâton pour nous aider Ce qu’on ne doit pas faire : On n’a plus le droit d’avancer quand le cerceau est tombé NOM : la chaise Nombre de joueurs : 3 joueurs par équipe Ce qu’on doit faire : Il faut porter son copain comme s’il était blessé. On se met à deux pour le porter Ce qu’on ne doit pas faire : Il ne faut pas le faire tomber O. TETARD – CPC Quimper Est NOM : saute mouton Nombre de joueurs : plein Ce qu’on doit faire : On se met en ligne et on penche le dos, Un enfant doit sauter par-dessus chaque mouton. Quand il a fini, il devient un mouton et le premier mouton commence à sauter Ce qu’on ne doit pas faire : Il ne faut pas faire mal en sautant JEU NON RECONNU, IMAGINE PAR LES ELEVES DE LA CLASSE NOM : le tonneau Nombre de joueurs : à 2 Ce qu’on doit faire : Un enfant se met à califourchon sur le tonneau. L’autre enfant essaie de le faire tomber. C’est un peu comme les cowboys. Iil faut rester le plus longtemps possible sur le tonneau. Ce qu’on ne doit pas faire : On doit essayer de ne pas faire mal. C’est un peu dangereux O. TETARD – CPC Quimper Est NOM : la bouteille Nombre de joueurs : Un joueur tient la bouteille qui est attachée au bout d’un fil et d’un bout de bois 2 équipes de 2 Ce qu’on doit faire : C’est la première équipe qui a touché la bouteille qui a gagné. L’enfant qui a la bouteille a le droit de bouger mais il n’a pas le droit de regarder Ce qu’on ne doit pas faire : Il ne faut pas écraser son adversaire NOM : le combat des chevaliers Nombre de joueurs : 2 équipes de 3 joueurs Ce qu’on doit faire : Dans chaque équipe 2 enfants font le cheval et un enfant fait le chevalier. Les 2 chevaliers se tiennent par une ficelle. Il faut essayer de faire tomber le chevalier sans lâcher la ficelle Ce qu’on ne doit pas faire : Il ne faut pas tirer trop fort .On peut se faire très mal en tombant. C’est un jeu très très dangereux O. TETARD – CPC Quimper Est NOM : la rivière Nombre de joueurs : plein Ce qu’on doit faire : Les enfants se mettent face à face comme si c’était le bord de la rivière. Ils sont assis. Il faut essayer de traverser la rivière sans tomber ; Les enfants qui font la rivière font des vagues avec leurs pieds. Ce qu’on ne doit pas faire : Il ne faut pas le faire car c’est très dangereux Bibliographie – sitographie http://webetab.ac-bordeaux.fr/Primaire/64/bayonne/eps/Bruegel/index.htm voyage dans un tableau de Brueghel, éditionpalette…/Lefunambule O. TETARD – CPC Quimper Est