PAM : Lucky Luke Lucky Luke débarque aux Tronches
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PAM : Lucky Luke Lucky Luke débarque aux Tronches
BAFA base avril 2008 Thème bandes dessinées PAM : Lucky Luke Objectifs : - Participer à une PAM et en comprendre le principe - Se réveiller, réveiller son corps et son cerveau - Apprendre un chant à gestes, de nouveaux jeux Place dans le stage : au début (2e jour) : il s’agit de la 1ère PAM présentée aux stagiaires. Elle doit servir d’exemple. Matériel : costumes, bancs. Durée approximative : 25 mn + 5 mn de bilan (retour et explications, distribution de la fiche technique) Lancement de l’histoire : Lucky Luke débarque aux Tronches avec une danseuse de cabaret et Averell Dalton qu’il a embarqués : il cherche la prison la plus proche. Il passe par ici pour se ravitailler et en profite pour faire la causette… Déroulement : 1. Chant : Le cow-boy Lucky (7 min) (Cf paroles à projeter) La danseuse de cabaret est amoureuse de Lucky Luke. En son honneur, elle apprend une chanson aux gens. 2. La course de chevaux (5 min) Lucky Luke est très flatté par cette chanson en son honneur. Pour se la péter encore un peu plus, il fait une démonstration de ses folles chevauchées à travers le désert américain. Les joueurs forment un cercle le plus serré possible. Le meneur imite un cheval au galop en frappant ses mains sur ses cuisses. Tout le monde doit faire de même. Ensuite, il annonce un virage à droite ou à gauche : les stagiaires se penchent du côté annoncé. Il peut également y avoir des obstacles, des haies ou des branches d’arbre ; selon les indications du meneur les joueurs se baissent ou sautent sans se bousculer ou tomber. 3. Lucky Luke tire… (13 min) Averell est alors agacé par l’attitude de Lucky. Il prend la parole pour se moquer de sa façon de tirer au pistolet : il l’accuse de tirer sur tout ce qui bouge. Il propose un jeu pour illustrer ses propos. 6 équipes de 4 sont formées. Elles ont chacune un nom : les cow-boys, les Daltons, les Billy the kid, les shérifs, les indiens, les danseuses de cabaret. Chacune prend place sur un banc. Lorsqu’ Averell annonce par exemple : « Lucky Luke tire sur les cow-boys et sur les indiens », les deux équipes doivent se lever, courir et prendre place sur le banc de l’autre équipe. Or, Averell a pris la place d’un des membres d’une des deux équipes… Il manque donc une place. Celui qui ne peut plus s’asseoir devient le meneur et continue ainsi…