LucasArts, c`est fini Annonces 3DS Batman : Arkham
Transcription
LucasArts, c`est fini Annonces 3DS Batman : Arkham
avril 2013 avril 2013 News Annonces 3DS LucasArts, c’est fini Batman : Arkham Origins O N E 21/04/2013 7/04/2013 n s’en doutait fortement après que l’on ait appris le projet Star Wars 1313 en suspens (pour la énième fois). Disney ferme les portes du studio LucasArts et licencie ses 150 employés. intendo a annoncé plusieurs jeux pour sa 3DS cette semaine lors d’un énième Nintendo Direct. L’originalité made by Nintendo ne sait pas franchement faite remarqué, C’est une page de l’histoire dans le sens où l’on nous a du jeu vidéo qui se tourne annoncé en vrac : un Mario complètement. Monté en 1982, Party sur 3DS, un Yoshi’s Island sur 3DS et un Zelda LucasArts, c’était à la fois les click’n play Monkey Island, Indiana Jones, Day of the Tentacle, ainsi que : A Link to the Past 2. Le tout en graphismes 3D tout mimi qui devrait surfer sur la vague mi retro mi les shoot X-Wing, Tie Fighter ou encore Dark Forces. fanboy. La seule nouveauté sera que Link pourra se Mais le studio n’allait pas bien du tout depuis des transformer en graffiti ou étiquette pour se coller aux années en annulant des projets comme Battlefront murs, histoire de justifier quelques énigmes de plus. 3, pour manque de fonds. Le projet Star Wars 1313 Tout ça est prévu pour fin 2013. était déjà lui douteux puisque seul un couloir avec On a aussi appris quelques infos sur le portage 3DS personnage random en guise de démo avait été de Donkey Kong Country Returns. Diddy aura un présenté à l’E3 2012. On nous le confirme d’ailleurs troisième coeur de vie, offrant donc la possibité aujourd’hui, le héros de ce projet next-gen était de se faire toucher 6 fois avant de mourrir, au lieu Boba Fett. Néanmoins, Disney conserve toutes ses licences et devrait faire appel à des studios tiers pour de 5. Plus de ballons de vie seront proposés pour les exploiter en jeux vidéo. Reste à savoir si Star Wars globalement faciliter l’expérience de jeu. On pourra retrouver la difficulté d’origine dans un mode dédié. 1313 sera confié à un autre. Enfin, nous avons la confirmation de l’arrivée européenne de Bravely Default sur 3DS. Mais pas de date rpécise, si ce n’est qu’une promesse pour fin 2013. On aura la priorité sur l’Amérique du Nord, qui devra attendre 2014. Mario & Luigi : Dream Team Bros. (alias Mario & Luigi RPG 4) sort le 12 juillet en Europe, sur 3DS. Ultime surprise, le jeu Earthbound, alias Mother 2 sorti en 94 sur Snes au Japon et 95 aux USA arrivera enfin traduit en Europe ! Petit problème, il ne sera disponibme que sur l’eShop de la WiiU et non de la 3DS. Pour la fin de l’année. 2 7/04/2013 n rumeur depuis quelques mois, Warner Bros officialise via Game Informer, Batman : Arkham Origins. Le titre n’est pas développé par Rocksteady mais par le studio maison Warner Bros Montreal. Le projet a pour directeur créatif Eric Holmes qui s ‘était occupé du premier Prototype ainsi que les deux jeux Vivendi de L’Incroyable Hulk. Le moteur modifié de l’Unreal Engine 3 de Rocksteady a été évidement repris. L’histoire se déroulera pendant le réveillon de Noël, avant les deux Arkham, où le méchant Black Mask veut Batman mort et envoie ses assassins à ses trousses, comme Deathlocke. Le titre a l’air plus sombre que les deux précédents épisodes, rien que dans le choix des protagonistes aux méthodes plus mafieuses que supervilains. A ce propos, les flics rechercheront aussi Batman. Le joueur pourra néanmoins se faire respecté s’il leur vient en aide en se balladant ans Gotham. Un Gotham divisé en deux : Old Gotham et New Gotham pour une ère de jeu nous dit-on, doublée. En revanche, on nous dit que le Batwing (le planeur) ne sera pas dirigeable. En effet, dans le scénario des tours de contrôle détecte l’arrivée de Batman. Batman déploiera probablement son vaisseau au fur et à mesure que l’histoire avance. En revanche, le grappin sera mis à disposition avec un système de double lock, pour lancer des objets ou les rattraper par exemple. Batman est aussi muni d’une griffe qui devrait apporter plus de possibilités d’interactions. On pourra aussi créer des pièges comme accrocher un bidon d’essence en l’air et couper la corde avec son batarang au moment où le groupe d’ennemis passe. Enfin, la version portable se nomme Batman : Arkham Origins Blackgate et est déevloppé par Armature Studio, fondé par des anciens de Retro (Metroid Prime). Il se déroulera dans la prison de Blackgate après les évènements du jeu PS3/360/ WiiU. Ce sera un épisode unique qualifié de «Metroidvania» donc en 2D avec la liberté d’aborder les boss comme on le souhaite, tout en conservant les esquives, bastons, grappin du jeu d’origine. Il est attendu sur 3DS et PS Vita en même temps que la version consoles de salon et PC : le 25 octobre 2013. 3 avril 2013 avril 2013 Brèves Toujours au travail sur le jeu Deadpool, l’équipe High Moon Studios vient de voir 40 de ses employés se faire licencier (ou dont le contrat a expiré) par Activision. Bethesda a confirme que le projet de Rage 2 a été abandonné pour ne miser que sur Doom 4. D’après une source de Kotaku, le développement de Doom 4 est assez chaotique et a déjà été relancé en 2011. Pendant que le nouveau Président de Square Enix, Yosuke Matsuda, s’active déjà à repérer où se situent les plus grosses pertes de son entreprise, le studio de Los Angeles vient de perdre environ vingt employés, selon Joystiq. Le Président, Mike Fisher, pourrait aussi partir. Les postes concernés ne seraient pas des développeurs, mais le service logistique et communication. Rappelons que le studio de Los Angles avait déjà subi des licenciement en décembre. Et pour cause, c’est ce studio qui travaille sur la refonte de Final Fantasy XIV : un gouffre financier. Le projet Kickstarter Torment : Tides of Numenera a bouclé sa campagne cette semaine. Grâce aux 4,188,927 dollars récoltés, il est le jeu le mieux financé sur Kickstarter, 200 000 dollars de plus que Project Eternity d’Obsidian. A ce propos, Chris Avellone, PDG d’Obsidian et ancien créateur de Planescape travaillera chez InXile sur Torment 2. Mais patience, le projet est attendu que pour 2015. InXile doit déjà boucler Wasteland 2 (fin 2013) et Obsidian doit boucler Project Eternity (printemps 2014). Alors qu’un consommateur anglais poursuivait Sega pour publicité mensongère à propos d’Aliens : Colonial Marines (invoquant la différence entre trailer et jeu final plus moche), l’éditeur n’a pas tardé à s’excuser officiellement pour leur produit final. Sur son site web et sa page Youtube, Sega affiche ainsi un message d’avertissement comme quoi le trailer ne réflète pas la qualité finale du jeu. La même semaine, Sega confirmait annuler la sortie la version WiiU. Telltale Games, trop occupé avec The Walking Dead et Fables, ne travaillera pas sur le revival de King’s Quest, alors qu’ils avaient récupéré la licence il y a deux ans. Désormais, la licence est de retour chez Activision, qui n’a encore rien annoncé à ce propos. 4 La version boite de The Walking Dead : saison 1 arrivera enfin en Europe, à la fois sur PC, PS3 et 360 le 10 mai. Avec en prime, sous-titres français, allemand, espagnol et italien. Sega ferme ses studios en Australie. Il s’agissait en fait de la branche australienne de The Creative Assembly qui a travaillé sur le jeu des JO 2012. Cette semaine, la Ministre de la culture, Aurélie Fillipetti et la Ministre déléguée au numérique, Fleur Pellerin ont été invitée au studio de Quantic Dream pour ainsi lancer des discussions autour de projets conçernant l’industrie vidéoludique française. Un groupe d etravail a été constitué pour notamment discuté sur la compétitivité vis à vis du Canada. Le SNJV préconise d’augmenter le Crédit d’Impôts à 30% de défiscalisation, contre 20 actuellement, pour permettre d’embaucher plus d’employés. A part cette proposition, l’ensemble reste plus que flou et il ne faudra pas s’attendre à du concret avant un paquet de temps. Même si Grasshopper nous dit que leur prochain jeu (après The Killer is Dead) ne sera présenté qu’en novembre, Suda51 semble bien presser d’en causer. Le prochain titre devrait se développer sur PS4, en mettant l’accent sur le online, avec du multijoueurs et une dose de RPG. Une première pour cette équipe, qui pourra s’appuyer sur l’expérience de GungHo, son propriétaire. On apprend aussi que l’artiste Yusuke Kozaki, ayant travaillé sur No More Heroes sera de la partie. Ce n’est qu’une demisurprise mais la promesse a été tenue. The Witcher 3 sera commercialisé sans aucun DRM, nous confirme CDProjekt. Tecmo Koei annonce la dissolution de la Team Ninja (Dead or Alive, Ninja Gaiden). A la place, l’équipe sera scindé en deux entités nommées Ichigaya Development Group 1 et Ichigaya Development Group 2. Rod Fergusson, l’ancien produteur de Gears of War avait rallié l’équipe d’Irrational Games pour chapeauter les 5 derniers mois du développement de Bioshock Infinite. Maintenant que sa mission est terminée, il quitte le studio. On ne sait même pas sur quel support Rainbow 6 : Patriots sortira, vu que nous n’avions plus de ses nouvelles et qu’Ubisoft semble travailler sur des titres trans-gens. Mais Jade Raymond, Productrice chez Ubisoft Toronto déclare que son équipe a terminé sa part du boulot, axé sur le multijoueurs. Le restant étant dirigé par Montreal. Le projet Divinity : Original Sin, le nouvel épisode de la série RPG Divinity a été financé via Kickstarter en récoltant les 400 000 dollars demandés. Le jeu reprendra le style 2D d’origine et non la 3D de Divinity II. De plus, il arrivera aussi sur Mac et Linux, en plus du PC. Ubisoft a vu son store UPlay (pas la première fois qu’il soit blindé de failles) se faire piller gratuitement grâce à un hacker russe (l’idée est juste de faire gober au Store que vous avez payé les titres). Problème : le stand-alone Far Cry 3 : Blood Dragon était déjà sur les serveurs UPlay alors qu’il est censé sortir en mai. Résultat, il est dispo sur la toile. Selon Christian Svensson, Vice-Président de Capcom USA, les ventes de Darkstalkers Resurrection sont en deca des attentes. Rappelons que le développement de Darkstalkers IV était officiellement conditionné par les bonnes ventes de cette compil. D’un autre côté, la série a toujours eu un public de niche, bien loin des Street. Le magazine Edge nous apprend que les studios appartenant à Sony, Evolution (Motorstorm, Drive) et Guerilla (Killzone) ont travaillé sur le design de la Dualshock 4, depuis 2011. En particulier sur la sensabilité que devaient avoir les sticks, les gâchettes, la gyroscopie, etc etc. Un certain The Elder Scrolls : Arena est apparu dans le listing de classification australien. Arena est le tout premier épisode de la série, sorti osus MS-DOS en 1994. Criterion Games, créateur de Burnout, puis cantonné par EA aux derniers fades Need for Speed annonce par le biais de son directeur créatif, Alexander Ward, que le studio fait une pause sur les jeux de course. Climax Studios (Silent Hill sur PSP et Wii) a annoncé travailler sur un jeu horrifique, sans titre. Et a révélé qu’ils travaillaient sur un prototype de Prince of Persia, refusé par Ubisoft. Exporter ses jeux à l’occident ne suffit pas à éponger les pertes de la maison mère d’Atlus, Index Corporation, de 14,75 millions de dollars (11,5 millions d’euros). Pour son trimestre fiscal du janvier à mars 2013, la holding a perdu 27 millions de dollars (20,5 millions d’euros). Cela entraine ainsi une restructuration chez Atlus avec licenciements. Pour l’instant, cela ne remet pas en cause leurs projets. Hatsune Miku, la poulette aux oeufs d’or de Sega revient sur 3DS un an après la sortie du précédent épisode. C’est Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai 2 et ne devrait en rien révolutionner le gameplay rythmique sur fond de j-pop à voix synthétisée. Shin Megami Tensei IV arrivera bel et bien en Europe. Rappelons que cet épisode permettra aux joueurs de récolter les démons que l’on aura battu. Par contre, il n’y a pas de date précise. 5 Selon une source de MCV Australia, la Team Bondi, responsable de L.A. Noire et développant Whore of Orient pourrait fermer ses portes. Son propriétaire, le studio de distribution Cinéma KMM ne trouvant pas de partenaire financier pour poursuivre l’aventure de ce développement dont on ne sait pas grand chose. La société a démenti la rumeur par le biais de Doug Mitchell, un des propriétaires de la holding. KMM cherche encore activement des moyens de financement. Cependant, sans finances, pas de projet... Quand on connait le long développement chaotique de L.A. Noire révélé dans la presse après coup par différents ex-développeurs, on ne sera pas surpris que les éditeurs ne bousculent pas au protillon. The Evil Within est le nouveau jeu chapeauté par Shinji Mikami, le créateur de Resident Evil. A l’aide de son studio Tango Gameworks, financé par Bestesda, il retourne au pur survival-horror. Néanmoins il faudra se concenter de promesses où l’on nous dit qu’il faudra gérer ses munitions, se défaire de pièges et d’ennemis maléfiques. Le point le plus important est que l’ensemble du décors se modifiera en temps réel selon les actions du joueur. Des décors montés grâce à l’id Tech 5 (Rage). C’est en 2014 sur next-gen et portages PS3-360. avril 2013 Le reste des licences THQ ont enfin trouvé preneur. Si Gearbox fait péter 1,9M de dollars pour récupérer la licence Homeworld, tout le reste est acquis par Nordic Games pour la somme de 4,9M de dollars. Ainsi Darksiders, Red Faction, Supreme Comander, Worms, etc pour ne citer que les plus connus vont à cet éditeur qui a pour habitude d’éditer de piètres jeux (le remake de Painkiller en moins bien étant le jeu le moins horrible). Le PDG de la société, Lars Wingefors, avoue même sur Game Informer ne pas savoir comment seront gérés ces licences à part qu’ils feront appel «aux plus talentueux des développeurs». On est rassuré. Notez aussi que la licence Drawn to Life a trouvé preneur chez 505 Games pour la somme de 300 000 dollars. Konami essort sa série pour ressortir une nouvelle compilation appelée Metal Gear : Legacy Collection qui n’arrivera sur PS3. Il réunira MGS+VR Missions en PS Classic, MGS2, MGS3 HD (qui inclus MG1 et 2), ainsi que la version HD de Peace Walker et pour finir MGS4. Il manque donc MGS Ops. Ce sera pour une prochaine compil’. Christian Svensson, VicePresident de Capcom USA a déclaré sur les forums officiels de la firme que Phoenix Wright 5 derait arriver en occident. Les informations sur ce sujet arriveront prochainement. Sony a annoncé par teaser, le développement d’un long-métrage d’animation de Ratcher & Clank prévu pour le Cinéma en 2015. Produit par Blockade Entertainment, le développement a été confié à Rainmaker. Un autre film mais dédié au direct-to-video a été annoncé par Sony : Heavenly Sword d’après le jeu original de Ninja Theory. Il sera aussi développé en images de synthèse. John Needham, ancien directeur financier de Sony Online Entertainment et PDG chez Cryptic, soit deux sociétés spécialisés dans le MMO a été nommé PDG de Lionhead, les développeurs de Fable. 6 Nintendo a annoncé les chiffres de son bilan fiscal de l’année 2013-2013, bouclé le 31 mars 2013. Le chiffre d’affaires a baissé de 2% en affichant 635 milliars de yens (4,922 milliards d’euros). La société affiche surtout des pertes opérationnelles de 36 milliars de yens (286M d’euros) mais réussit à afficher finalement 7 milliards de yens (54,9M d’euros) de bénéfices nets. Sachant que le chiffre «net» est le chiffre «opérationnel» en retirant toutes les dépenses et revenus «hors marché» (taxes, charges, aide, etc), comment une perte peut-elle se transformer en bénéfice ? Grâce à la politique de relance massive du gouvernement japonais, le taux du yen a chuté en quelques mois avantageant l’industrie japonaise dans l’exportation. Une aubaine pour les sociétés internationales. Dans les faits, Nintendo a tout simplement re-évalué la valeur de ses fonds à l’étranger (Nintendo America notamment) pour sortir sur papier un gain de 30 milliars de yens. Un tour de passe passe qui ne fera pas long feu si les ventes de 3DS et WiiU ne décollent pas, étant inférieures aux prévisions. Mais malgré ça, la firme s’attend à une très forte hausse du CA et bénéfices pour l’an prochain, misant sur la politique du gouvernement. avril 2013 Accompagné à ce bilan des plus mitigés, Nintendo décide d’ajouter une nouvelle fonction à Satoru Iwata, actuel PDG de la société en lui donnant la responsabilité de Nintendo of America, en supplément. L’idée étant de rebooster le marché occidental dont la part internationale a baissé de 17% . Pourtant développeur PC affirmé, Chris Roberts qui créé une attente insoutenable avec son projet très ambitieux Star Citizen, financé à 8M de dollars par crowdfounding a déclaré sur GameInformer ne pas être un «élitiste PC». Il explique si la PS4 permet d’afficher et calculer tout ce qu’il souhaite en plus d’avoir une politique assez ouverte sur les updates, par exemple, alors il pourrait considérer un portage de son prochain jeu. Rappelons que Star Citizen est à la fois une simulation d’aviation spatiale «réaliste», des scènes au sol type FPS, et un aspect social poussé dans un monde peristant presque MMO (mais ça n’en est pas un insiste-il) de type space opera. Le jeu devrait bientôt se dévoiler plus en détails. L’E3 de cette année, du 11 au 13 juin, mettra en duel la PS4 et la Xbox 3. De quoi mettre Nintendo un peu à l’écart. C’est probablement ce qu’a senti la firme puisque Satoru Iwata a confirmé qu’il n’y aura pas de conférence à l’E3 cette année. Motif officielle : pas de console et préfère utiliser le système de’enregistrement Nintendo Direct pour être concis dans leurs annonces. Néanmoins, Nintendo conserve tout de même son grand espace réservé pour ses bornes 3DS et WiiU. Sur IGN, Keiji Inafune a confirmé débuter les discussions autour d’une suite pour Soul Sacrifice. La plaie du jeu vidéo contemporain ne viendra pas brider The Witcher 3. Michal Platkow-Gilewski, le responsable marketing du jeu a annoncé sur Eurogamer que le jeu ne se prêtait pas au multijoueurs au vu de l’importance du scénario. Logique. 7 Le FPS XCOM devient un TPS et se nomme The Bureau XCOM : Declassified. Néanmoins, un petit ouf de soulagement, ce ne sera pas un TPS bourrin mais un TPS tactique. Morgan Gray, le directeur du jeu insiste sur ce point en se réferrant au style de Full Spectrom Warrior. Un allié mort ne pourra pas revivre par exemple. Enfin, pour le background, ça racontera les origines du bureau XCOM luttant contre une invasion d’aliens dans les années 50. Sortie le 23 août sur PC, PS3 et 360. avril 2013 avril 2013 Articles Charts Injustice : Gods Among Us Les charts dans le menseul reprendront les sorties du mois uniquement. Résumé des charts du mois parus dans les MàJ hebdo. Vagrant Story 22/04/2013 22/04/2013 Après un cross-over pas très affirmé DC VS MK, NetherRealms sous l’égide de Warner Bros se doit de développer un jeu de batson 100% DC Comics. Pas de cross-over, pas trop de censure, du pur DC en se basant malgré tout sur le succès critique et commercial du dernier Mortal Kombat. Le danger était de skinner MK avec les personnages de DC mais on voyait le studio étaler sa confiance en communiquant ardemment sur la puissance destructrice de ces superhéros. Et ça tombe bien, c’est qu’on est censé vouloir : un jeu de baston en phase avec son sujet. Malheureusement, les promesses et premières impressions arrivent encore à nous leurrer... 11/20 Vagrant Story... Dans mon esprit c’était LE jeu aux critiques dithyrambiques, l’un des très grands RPG de l’ère 32bits, un jeu adulé et respecté par toute une communauté de fans fidèles et complètement conquis… Alors quand j’ai enfin eu l’occasion de tâter de la bête je ne me suis même pas posé de questions : j’ai foncé, ne sachant même pas à quoi m’attendre. Alors autant vous le dire tout de suite, mon premier contact avec le soft ne s’est pas fait dans la douceur… 50% Lire l’article Lire l’article dates Dynasty Warriors 8 est daté au 12 juillet sur PS3 et 360, en Europe. La version boite de The Walking Dead : saison 1 arrivera enfin en Europe, à la fois sur PC, PS3 et 360 le 10 mai. Avec en prime, sous-titres français, Luigi’s Mansion 2 tape à 50K, un score bien en deca de son lancement pour un allemand, espagnol et total de 148K. Bioshock, lui, baisse drastiquement à 93K pour un total de 375K. Ce n’est pas franchement un gros score compte tenu du très long développement italien. Mais uniquement disponible chez (et par extension du coût) du titre, muni d’une grosse campagne sur les sites Micromania, en France. spécialisés. Prix : 29,99 euros. La semaine européenne était la sortie d’Injustice et Fire Emblem. Deux sorties Lost Planet 3 sortira que les européens n’attendaient pas spécialement puisque le premier se vend à 100K exemplaires, le second s’écoule à 46K. Des petits scores vis à vis de l’absence finalement le 30 août sur de concurrence. Ces deux jeux sont les plus vendus de la semaine, témoignant de PS3, 360 et PC. Terraway, le prochain la monotonie temporaire des consommateurs. jeu Vita de Media Molecule arrivera le 23 octobre. C’est le 5 juillet que sortira Project X Zone sur les 3DS européennes. 140K pour la deuxième semaine et un total de 820K environ sur PS3 et 360 (pas La date de sortie de chiffres PC démat) pour Bioshock Infinite. C’est à dire que nous avons là japonaise de Phoenix un blockbuster qui a coûté beaucoup d’argent à TakeTwo et n’arrive pas à être Wright 5 sur 3DS est le 25 millionnaire en deux semaines en Amérique du Nord (surtout vu le sujet sur juillet. le patriotisme). Néanmoins le jeu se vend bien mieux que les deux premiers Muramasa : the Demon Bioshock (300K pour le lancement 360 ; 600K pour le lancement simultané Blade a une date US sur PS3/360 du 2). Vita : 25 juin. La sortie d’Injustice, le jeu basé sur l’univers DC Comics et Mortal Kombat a 21 mai se déroulera la vu son lancement américain être un joli succès. Contrairement à l’Europe, les présentation de la Xbox 3 américains ont englouti 355K d’exemplaires sur PS3 et 360, ainsi qu’un petit 16K par Microsoft. pour la WiiU. La sortie de Rayman Legends a été avancée au Pandora’s Tower sur Wii a été acheté par34K utilisateurs. Ils ont aussi été 32K à 29 août sur WiiU, PS3 et acheter le portage de Devil Summoner : Soul Hackers sur 3DS, un vieil épisode de 360. l’époque Saturn. The Bureau XCOm : Decalssified sort le 23 août sur PC, PS3 et 360. Europe (et le reste du monde) Etats-Unis Capcom et ses étoiles filantes 28/04/2013 Fondé en 1983, suite à la restructuration de la société I.R.M Corporation, Capcom est aujourd’hui un major de l’industrie vidéoludique japonaise et international. Ayant vécu les développements « familiaux » d’une dizaine de personnes sur arcade et Nes pour ensuite être capable d’employer plus de 600 personnes pour accoucher de Resident Evil 6, sorti en 2012, la société a clairement su s’adapter aux exigences de l’industrie internationale. Cependant, ce focus ne va pas s’attarder sur l’histoire de Capcom mais sur une période charnière de la société. Celle qui a vu naitre son star-system des créateurs de jeux vidéo dans les années 90 et qui a été capable de les perdre dans les années 2000. Beaucoup de « grands noms » sont rattachés à la société, mais nous en avons sélectionné trois qui ont grandi chez Capcom, connu le succès chez Capcom mais ont préféré quitter Capcom, généralement pour différents d’ordre artistiques, économiques, politiques... Ou les trois à la fois. Aujourd’hui, ces trois là font toujours les gros titres de la presse, pendant que Capcom se cherche une politique pour jongler entre marché japonais via ses Monster Hunter et marché international via des Resident Evil action-movie ou des Lost Planet 3 confiés à des studios médiocres. Focus sur Shinji Mikami, Hideki Kamiya et Keiji Inafune. Lire l’article 8 Japon Luigi’s Mansion 2 est tranquillement vendu à 67K, en tête des charts pour un total de 460K. Les plombiers sont efficaces chez Nintendo. Le Japon lançait avec succès un nouveau Tomodachi sur 3DS : 406K. Naruto : Narutimate 3 sortait curieusement bien tard et se vend à 86K. Ce fut ensuite la sortie de deux jeux PSP : 7th Dragon 2020 avec 74K et Amnesia : Crowd à 26K. 9 avril 2013 Galerie A Voir Dark Souls II Batman : Arkham Oriins a été annoncé ce mois-ci mois prochain Dragon’s Crown a enfin débuté sa campagne de com’. The Witcher 3 ne contiendra ni de multijoueurs, ni de DRMs. Mercredi 1 Mardi 7 Mardi 14 Mercredi 22 Soul Sacrifice Far Cry 3 : Blood Dragon Deus Ex 3 WiiU Dust 541 TWD : saison 1 boite Call of Juarez : Gunslinger Vendredi 10 Persona 4 : Arena Vendredi 17 Metro : Last Light Vendredi 24 Donkey Kong Country 3DS Resident : Revelations HD Vendredi 31 Fuse Killer is Dead sera fidèle au style Suda51 : des boobs. 10