Création d`un jeu d`entreprise
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Création d`un jeu d`entreprise
Chantier en cours CREATION D’UN JEU D’ENTREPRISE : « LES ENJEUX DU DEVELOPPEMENT DURABLE POUR L’ENTREPRISE » Partenaires : le département Génie Productique (GPR) de l’INSA de Lyon Objectifs : Une des difficultés de la formation en matière de Développement Durable est de faire découvrir les interactions fortes entre les trois dimensions (environnementales, économiques et sociales) qui sont spécifiques à ce type de développement. Dans la plupart des formations dispensées, les présentations concernant les trois dimensions qui relèvent de disciplines différentes (écologie industrielle, économie, sociologie ), sont faites d'une manière successives et font donc apparaître plus une juxtaposition des préoccupations qu'une intégration des trois dimensions. L'objectif de ce projet est donc de faire découvrir, à partir de jeux d'acteurs différents au sein d'une entreprise virtuelle, les nouvelles dynamiques de développement qui peuvent se mettre en place dans les entreprises lorsque les processus de décision intègrent à la fois des objectifs de croissance économique, de protection de l'environnement , et de promotion des individus. Cette formation au Développement Durable nécessite la conception et la réalisation d'un logiciel et de supports multimédia sous forme d'un jeu d'entreprise qui permette les interactions de différents acteurs de l'entreprise dans une perspective de Développement Durable. Ce travail nécessite de concevoir au préalable un cas d'entreprise virtuelle ayant à faire face à des décisions mettant en jeu des orientations et des stratégies de Développement Durable. Comme pour les précédents jeux d’entreprise mis en place par GPR, nous travaillerons simultanément sur 4 postes informatiques regroupant chacun jusqu’à 4 joueurs. Les séances de travail durent 4h et sont organisées par un animateur chargé à la fois de répondre aux divers problèmes liés à la prise en main du logiciel et de vérifier l’acquisition des connaissances en matière de Développement Durable. Public visé : Ce jeu doit avoir le double rôle de support pédagogique pour les séances de travaux pratiques de GPR et d’outil de sensibilisation des entreprises au nouveau concept de Développement Durable. Organisation : Le projet se divise en 3 grandes étapes. Dans un premier temps, l’APDD construit le cas d’entreprise ainsi que le scénario de jeu. Cette étape, commencée en juin 2001, a abouti, en octobre 2001, à un premier support de programmation du CD Rom. Une fois remis aux élèves de GPR, ce document a été complété et affiné, dans le cadre de projets collectifs. Une première maquette a été fournie en fin d’année scolaire (juin 2002). Ce travail ayant été encadré par l’APDD. Par la suite, la réalisation finale du CD Rom sera confiée à des professionnels de la programmation (rendu final prévu pour 2003).