Création d`un jeu d`entreprise

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Création d`un jeu d`entreprise
Chantier en cours
CREATION D’UN JEU D’ENTREPRISE :
« LES ENJEUX DU DEVELOPPEMENT DURABLE POUR L’ENTREPRISE »
Partenaires : le département Génie Productique (GPR) de l’INSA de Lyon
Objectifs :
Une des difficultés de la formation en matière de Développement Durable est de faire découvrir les
interactions fortes entre les trois dimensions (environnementales, économiques et sociales) qui sont
spécifiques à ce type de développement. Dans la plupart des formations dispensées, les présentations
concernant les trois dimensions qui relèvent de disciplines différentes (écologie industrielle, économie,
sociologie ), sont faites d'une manière successives et font donc apparaître plus une juxtaposition des
préoccupations qu'une intégration des trois dimensions.
L'objectif de ce projet est donc de faire découvrir, à partir de jeux d'acteurs différents au sein d'une
entreprise virtuelle, les nouvelles dynamiques de développement qui peuvent se mettre en place dans
les entreprises lorsque les processus de décision intègrent à la fois des objectifs de croissance
économique, de protection de l'environnement , et de promotion des individus.
Cette formation au Développement Durable nécessite la conception et la réalisation d'un logiciel et de
supports multimédia sous forme d'un jeu d'entreprise qui permette les interactions de différents acteurs
de l'entreprise dans une perspective de Développement Durable. Ce travail nécessite de concevoir au
préalable un cas d'entreprise virtuelle ayant à faire face à des décisions mettant en jeu des orientations
et des stratégies de Développement Durable.
Comme pour les précédents jeux d’entreprise mis en place par GPR, nous travaillerons simultanément
sur 4 postes informatiques regroupant chacun jusqu’à 4 joueurs. Les séances de travail durent 4h et
sont organisées par un animateur chargé à la fois de répondre aux divers problèmes liés à la prise en
main du logiciel et de vérifier l’acquisition des connaissances en matière de Développement Durable.
Public visé :
Ce jeu doit avoir le double rôle de support pédagogique pour les séances de travaux pratiques de GPR
et d’outil de sensibilisation des entreprises au nouveau concept de Développement Durable.
Organisation :
Le projet se divise en 3 grandes étapes.
Dans un premier temps, l’APDD construit le cas d’entreprise ainsi que le scénario de jeu. Cette étape,
commencée en juin 2001, a abouti, en octobre 2001, à un premier support de programmation du CD
Rom.
Une fois remis aux élèves de GPR, ce document a été complété et affiné, dans le cadre de projets
collectifs. Une première maquette a été fournie en fin d’année scolaire (juin 2002). Ce travail ayant été
encadré par l’APDD.
Par la suite, la réalisation finale du CD Rom sera confiée à des professionnels de la programmation
(rendu final prévu pour 2003).

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