Règlement

Transcription

Règlement
Règlement Counter-Strike
Source
Toute personne participant au tournois GamePlay Cash Summer
Edition a lu et approuvé les conditions le règlement de tournoi (CounterStrike:Source)
0.Organisation générale du tournoi
· En participant à ce tournoi, chaque joueur accepte les conditions complètes de ce
règlement.
· Le tournoi débutera le Lundi 25 Juillet 2011.
1. Règles
1.1. Généralités
Les règles listées ci-après sont valables pour tous les participants du tournoi . Toute personne enregistrée dans
cet évènement déclare automatiquement avoir lu et avoir compris les règles et les avoir acceptées.
1.2. Règles de Conduite
Tous les joueurs doivent se comporter de façon respectueuse envers leurs adversaires; c'est la base des règles de civilité. Si un
joueur montre néanmoins un comportement irrespectueux, il doit s'attendre à recevoir un avertissement ou une autre forme de
pénalité. En outre, l'équipe du joueur risque d'être disqualifiée ou bannie du tournoi en cours. Les sanctions et/ou avertissement
seront décidés uniquement par le staff NetGaming.TV et seront irrévocables !
2. Tricheries
Si un membre d'une équipe participant au tournoi est pris à tricher durant le tournoi, Il sera alors directement expulser.
2.1. Généralités
N'importe quelle sorte de tricherie est interdite et pénalisée par le Staff deNetgaming.TV. Si le Staff apprend qu'une quelconque forme de
tricherie a permis de favoriser un joueur ou une équipe, le Staff se réserve le droit de se servir du plus large éventail de punitions.
En violant cette règle, un joueur risque d'être écarté ou complètement exclu du tournoi , son équipe y compris.
3. Tournoi
3.1. Enregistrement des équipes et joueurs au Tournoi
Chaque joueurs doit s'inscrire sur www.Gameplaycash.com avant le Dimanche 24 Juillet 2011
3.2. Equipes
Pour qu'une équipe puisse participer au tournoi , elle doit posséder un nom, un clantag.
Les noms illicites ne sont pas autorisés .
De même, les administrateurs n'autoriseront pas les noms qui seraient de part leur nature immoraux.
Les joueurs voulant participer au tournoi doivent obligatoirement porter un clan-tag.
Les différentes équipes doivent être composé de minimum 5 personnes.
3.3. Joueurs d'équipe
Un joueur peut être membre d'un seul clan.
Cela signifie qu'il est interdit pour un joueur de jouer pour deux équipes dans un même tournoi. Exception faite aux joueurs n’ayant
plus d’intérêts dans le tournoi (Ex :team déjà éliminée).
4. Matches
4.1. Paramètre serveur
Les Serveurs doivent être réglés avec les paramètres ESL.
4.2. Résultats
Les deux capitaines d’équipes sont responsables et doivent valider le bon Résultat du match auprès du site www.GamePlayCash.com
dans les plus brefs délais.
Si une des deux équipes était en retard pour le match, l'autre équipe doit attendre au moins 10 minutes avant que l'équipe en défaut
ne soit considéré comme éliminée du tournoi.
4.3. Joueurs déconnectés
Si un joueur est déconnecté du jeu et ne peut plus rejoindre le match malgré la pause ou le restart du match.(par exemple: problème
de connexion), le joueur peut être remplacé avec accord des deux équipes.
Si un joueur est déconnecté en cours de partie, une pause pourra être effective à la fin du
round et seulement en fin de round.
Le joueur aura 5 minutes pour rejoindre la partie. Une fois ce délai écoulé, la partie
continue et la team devra continuer à 4 jusqu´à ce qu´il revienne.
En cours de match, un remplacement sera autorisé. Le remplaçant aura 5 minutes
maximum pour rejoindre la partie. En cas de problèmes et si d'autres changements doivent
être effectués, vous devrez demander avant au leader adverse s'il est d'accord en ayant activer
le mode « PAUSE » préalablement à la fin de ce round.
4.4. Captures d'écran
Une capture d'écran des résultats est obligatoire par les 2 capitaines d’équipes a chaque manche joué.
4.5. Replay
Les Sources TV pourront être demander si besoin.
5. Général
5.1. Insultes
Toutes insultes qui se produisent au sein du tournoi entraînera des sanctions pouvant aller jusqu'à l'exclusion pur et simple de
celle-ci en fonction de la gravité des propos.
5.2. Comportement Anti-Sportif
Pour préserver le bon déroulement d’un Match, il est indispensable que tous les joueurs aient un comportement agréable et sportif.
5.3. Ne pas se Présenter au Match
La non prestations des wars du tournoi entraînera, si l'équipe en question ne répond pas à l'appel après le temps imparti (10min), une
élimination pure et simple de l'équipe en cause.
5.4. Mensonges
Des tentatives pour tromper des Admins ou d’autres joueurs avec de informations fausses ou erronées, seront pénalisées.
5.5. Scripts, alias ou binds
Tous les scripts, alias ou binds, utilisés ou non, sont illégaux excepté pour les achats, les changements d'armes ou les scripts de
lancement de config ou de démo.
interdits :
- Turn scripts [180° ou similaire]
- Stop-Shotscripts [Use- oder Awp-scripts]
- Centerviewscripts
- No-Recoil-scripts
- Burstfire-scripts
- Bunnyhop-scripts
- Ratechangers (Lagscripts)
-FPS-scriptsStopsound-scripts
-Anti flash scripts ou binds [le bind snd_restart est illégal]
6. Déroulement du match
6.1. Choix du side: Round Cut
Un Knife Round s'effectuera pour le choix du premier side.
6.2. Warm up – Map Check
Pendant le warm-up, les joueurs doivent tester si leurs réglages sont corrects, si la map a été chargée correctement, et si le serveur
utilise la/les bonne(s) map(s).
Avant que le match ne commence, les 2 équipes doivent clairement dire qu’elles sont prêtes.
6.2.1. Maps disponibles
de_dust2
de_inferno
de season
de_train
de_nuke
de_contra
de_tuscan
6.3. Nicknames obligatoires
Chaque joueur doit jouer avec un nickname similaire à celui entré sur sa fiche d’équipe.
Vous n’avez pas le droit de changer de nickname au cours de la partie. Dans les matchs par équipe, les joueurs ont le droit de porter
un tag, qui doit être identique à tous les joueurs de l’équipe.
6.4. Nombre de joueurs minimum
Il faut un nombre minimum de joueurs pour que le match soit valide:
En 5on5, le 4on4, 4on5 est autorisé.
En cas d'absence du nombre de joueurs minimum nécessaire pour débuter le match, la team sera considérée comme absente.
6.4.1. Changement de joueurs
Le changement de joueurs est autorisé à n’importe quelle moment du match, mais doit être annoncé avant à l’adversaire.
Ce(s) changement(s) ne doivent pas dépasser les 5 minutes, et dans ce cas, la partie reprend et les joueurs devront rejoindre la partie
en cours sans pause supplémentaire.
Il est recommandé d’effectuer un screenshot du status lors de l’arrivée d’un nouveau joueur.
7. Interruption temporaire de match
7.1. Problème ou crash du serveur
En cas de problème persistant avec le serveur ou un crash, le match est interrompu (avec si possible un screenshot du score).
Le match devra être repris dès que possible sur un autre serveur éventuellement.
7.2. Reprise après interruption temporaire de la partie
Pour redémarrer la partie dans de bonnes conditions là où elle s’était arrêtée, vous devez suivre cette procédure :
- Le mp_startmoney est mis à 5000 avant de reprendre les derniers rounds de la série en cours.(à 800$ si 3rounds ou moins
seulement ont étés joués)
- Si de nouvelles séries de rounds après les rounds restants doivent être jouées, le mp_startmoney doit être remis à 800.(Début de
side ou de map)
9. Annotations
C’est à l’administrateur que revient le droit d’interpréter les règles. L’administrateur pourra aussi prendre des décisions qui pourraient
différer des règles.

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