1. Qu`est ce qu`un réseau local?
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1. Qu`est ce qu`un réseau local?
Système d' Information de Gestion Questions - Réponses Réseaux Locaux 1. Qu'est ce qu'un réseau local? Un réseau local est constitué d'un groupe de machines reliés entre elles par un médium via une carte réseau dont le fonctionnement est fonction du protocole de communication (Ethernet / CSMA /CD actuellement). Ces machines vont pouvoir partager un ensemble de ressources matérielles (espace disque, communication et impression). La limite du réseau local est assurée par un routeur. 2. Qu'est ce qu'un protocole? Un protocole est un ensemble de règles qui permettent à deux entités de se comprendre pour pouvoir échanger des informations. 3. Qu'est ce qu'Ethernet? Comment fonctionne-t-il? Ethernet est une technologie de connexion des ordinateurs des réseaux locaux. Il est très lié au protocole CSMA/CD qui régit la prise de parole des machines connectées au réseau. Chaque carte réseau prête à émettre écoute le réseau. S'il est en cours d'utilisation, elle recommencera son écoute un peu plus tard et n'émettra que si le réseau est silencieux. Afin d'éviter que deux stations ne s'obstinent à écouter puis à émettre simultanément, le délai entre chaque tentative est variable et calculé aléatoirement. Si une collision (deux machines ont émis en même temps) a eu lieu pendant la transmission, la station "expéditeur" réémet le message. Les stations ont la possibilité d'émettre et de recevoir simultanément. Il leur est donc possible de comparer ce qu'elles reçoivent avec ce qu'elles ont émis. C'est le résultat de cette comparaison qui leur permettra de détecter la collision éventuelle. En conclusion, le fonctionnement d’une carte Ethernet peut être comparé à la prise de parole dans un groupe de personnes où la règle serait la suivante : Vous ne pouvez prendre la parole que si vous constatez un silence. Si deux personnes parlent en même temps, elles doivent s’interrompre et attendre un nouveau silence. 4. Quel est le principe de fonctionnement d'un concentrateur? Les concentrateurs (hubs) relient les machines du réseau local en créant ainsi le coeur de réseau. Ils retransmettent les messages qu’ils reçoivent d’un port de connexion vers tous les autres ports. Quand 2 machines émettent en même temps, le hub génère des signaux de collision vers tous les équipements. Le hub peut être considéré comme un répéteur ayant plusieurs ports d’Entrée/Sortie : Répéteur multiports. 5. Quel est le principe de fonctionnement d'un commutateur? Le commutateur (SWITCH) est un dispositif de concentration des messages circulant sur le réseau local. Il est capable d'analyser les adresses des messages reçus et de les retransmettre uniquement sur le port sur lequel se trouve la machine destinataire du message en tenant à jour une table de correspondance. Un commutateur utilise toute la bande passante alors qu'un concentrateur la partage avec toutes les autres machines connectées. 6. Donnez une définition d'une adresse UNICAST. Donnez en un exemple. Cette notion estelle différente pour une adresse MAC et pour une adresse IP? Une adresse UNICAST est une information qui permet de désigner de façon unique un matériel connecté sur un réseau. L'adresse UNICAST MAC permet de désigner une machine sur un réseau local (elle ne comporte pas d'identifiant réseau) tandis qu'une adresse UNICAST IP désigne un matériel à une plus grande échelle. 7. Donnez une définition d'une adresse BROADCAST. L'adresse de BROADCAST permet de désigner TOUTES les machines connectées sur un réseau local. 8. Donnez une définition d'un Domaine de diffusion Un domaine de Diffusion est l'aire géographique de propagation des trames BROADCAST et MULTICAST. 9. Donnez une définition d'un Domaine de collision. Un domaine de collision est l'aire géographique de propagation des trames UNICAST. Jacques Chambon 1/4 Système d' Information de Gestion Questions - Réponses Réseaux Locaux 10.Tracez sur le schéma suivant les domaines de collision et les domaines de diffusion. En rouge : les domaines de collision En bleu : les domaines de diffusion 11.A quoi sert l'adresse physique d'une machine? L'adresse physique d'une machine également appelée adresse MAC est l'identifiant de la machine sur le réseau local. Cette adresse ne comportant que l'identifiant du fournisseur et le n° de fabrication, n'est pas routable. 12.Quelle est la structure de l'adresse physique? Une adresse physique est une suite de 6 octets : Les trois premiers correspondent à l'identifiant du fabricant, les 3 suivants au numéro de la carte. L'adresse physique ne contient pas la notion de réseau. 13.Ecrivez en binaire l'adresse MAC suivante 00:1F:C6:2B:F9:02. Détaillez les calculs ! Jacques Chambon 2/4 Système d' Information de Gestion Questions - Réponses Réseaux Locaux 14.Pourquoi a-t-on besoin aujourd'hui de lui associer une adresse IP? L'adresse précédente n'étant pas routable, elle ne permet pas à une machine d'un réseau local de communiquer avec une machine d'un autre réseau. Il est donc indispensable d'associer à l'adresse MAC une adresse contenant la notion de réseau pour que les routeurs puissent rediriger les trames vers d'autres réseaux. Une Adresse IP est codée sur 32 octets dont une partie correspond à l'adresse de réseau et l'autre partie à l'adresse de la machine sur le réseau. La frontière en partie réseau (Net) et partie machine (Host) est donnée par le masque de sous réseau. 15.Quel est le rôle de la carte réseau? La carte réseau est un dispositif qui assure l'accès au medium quelle que soit sa nature, cuivre, FO ou Wifi. Elle respecte le protocole de communication et lorsqu'elle voit passer une trame donc l'adresse de destination correspond à son adresse MAC, remonte le contenu de la trame à l'ordinateur pour qu'il puisse la traiter. 16.Cette machine est-elle connectée à un réseau local? Justifiez votre réponse ! Oui cette machine est connectée au réseau local par une carte Ethernet qui accepte de travailler en Gigabit. Le statut n'est pas indiqué pour cette carte, la présence d'une adresse IP nous indique son activité. 17.Cette machine pourrait-elle se connecter de plusieurs façons à un réseau local ? Cette machine possède 2 cartes réseau : la première n'est pas active, mais elle pourrait permettre une connexion par WIFI, la deuxième, actuellement utilisée est une connexion filaire. 18.Quelle est la structure d'une trame ? Une trame est toujours composée de trois parties : l'adresse du destinataire, l'adresse de l'émetteur et le message. 19.Quelle est le rôle d'une carte réseau dans un réseau de type ETHERNET ? Une carte réseau permet d'envoyer des trames sur le réseau lorsque ce dernier est disponible. Elle écoute en permanence les messages qui « circulent » et prend des décisions : • si le réseau est silencieux et qu'on lui demande d'envoyer une trame, elle l'envoie, sinon elle attend le silence. • Si l'adresse destinataire d'une trame correspond à son adresse MAC elle « capture » la trame et la remonte au système d'exploitation. • Si le message qu'elle a envoyé ne correspond pas au message qu'elle « entend », elle arrête l'émission de son message et reprendra l'intégralité de l'émission lorsque le réseau sera redevenu silencieux. 20.Dessinez l'architecture d'un réseau local dans un immeuble de 3 niveaux. Jacques Chambon 3/4 Système d' Information de Gestion Questions - Réponses Réseaux Locaux Chaque étage doit être équipé d'un répartiteur d'étage. On parlera de commutateur d'étage en mode filaire ou de point d'accès en Wifi. Le rez de chaussée est équipé d'un répartiteur général qui comprendra un routeur ainsi qu'un commutateur d'où partira la rocade qui alimentera chaque étage et reliera les éventuels bâtiments. Sauvegarde La copie d'un dossier, présent sur le serveur de fichiers, sur un support externe attaché à ordinateur portable connecté au réseau local génère les informations suivantes : Taille du dossier (des fichiers) : 64,1 Go ; Vitesse : 9,34 Mo/s Travail à faire 21.Quel autre terme pourriez-vous utiliser à la place de « Vitesse » ? Vitesse de transfert 22.Combien de temps faudra-t-il pour que la sauvegarde soit réalisée ? Temps en secondes : 64,1 * 1024 /9,34 = 7028 secondes 7028 / 3600 = 1 heure et 95 ème d'heure 60 * 0,95 = 57 minutes Au total il faudra donc attendre 1 heure et 57 minutes. Jacques Chambon 4/4