Leçon 1 - enseignement Catholique
Transcription
Leçon 1 - enseignement Catholique
Leçon 1 Sujet : FRISBEE Lieu : Salle omnisports 1 ou 2 terrains Classe : Durée de la leçon : 50’ Nbr d’élèves : Axe : Axe de l’éducation sportive Compétence générale : L’élève aura la connaissance du rôle et de la fct. des joueurs. Il sera capable d’enchaîner plusieurs actions successives ou simultanées, de façon à produire un jeu efficace. Les Es seront capables de s’auto arbitrer. Bibliographie : - Dossier sur L’ULTIMATE tiré d’internet - http://www.planetolak.com - http://www.limousin.iufm.fr - http://ffdf.free.fr/ultimate.html - FESec 2006 - Brochure ADEPS, Dossier : L’ultimate frisbee, sport et jeu collectif par excellence - www.mooncatchers.be Objectif : - Se familiariser avec le frisbee et ses règles. - Travail du jeu collectif de la coopération entre partenaires Echauffement Cette leçon étant à la 2ème h de cours l’échauffement n’est pas nécessaire. Corps de leçon Exercice 1 5-10 min 1 frisbee pour 3 Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent - Faire des passes en étant statique. Démonstration de la tenue du frisbee et la technique de lancer et de réception. Exercice 2 5-10 min. Le couloir 1 joueur lance le frisbee droit devant et son équipier doit l’attraper Les Joueurs étant partenaires, ils doivent en réussir un maximum. La première équipe qui arrive à 10 pts gagne puis on inverse les rôles. Il y a une distance minimum pour attraper le frisbee. Csgne : lancer devant soi un peu trop haut X X X X X X X X Exercice 3 10 min. Jeu des 10 passes a) Jeu des 5 passes, tout est permis sauf de « faire mal » aux joueurs et au frisbee. Après qqu minute, solliciter la réflexion des Es. - Qui décide qu’il y a faute ? Comment fait-on à ce moment là ? - Que se passe-t-il s’il y a désaccord ? - Que se passe-t-il si les déf. Sont collés aux attaquants ? - Que se passe-t-il si le frisbee tombe par terre ? b) Installer quelques règles et réessayer de réaliser 5 voir 7 ou même 10 passes si possible Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent Exercice 4 10-15 min. Coffre-fort 4 contre 4 avec 3 frisbees pour chaque équipe a) Amener ses 3 frisbees le plus vite possible dans la zone de but de l’autre camp. On ne peut pas se déplacer avec le FB X X X V V X V V Zone de but b) Idem mais les passes peuvent être interceptées par l’autre équipe et alors le FB repart de son point de départ. Le frisbee doit alors revenir au départ mais sans être lancé. L’équipe qui ramène ses trois frisbee en 1er gagne. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent Leçon 2 Sujet : FRISBEE Lieu : Salle omnisports 1 ou 2 terrains Classe : Durée de la leçon : 50’ Nbr d’élèves : Axe : Axe de l’éducation sportive Compétence générale : L’élève aura la connaissance du rôle et de la fct. des joueurs. Il sera capable d’enchaîner plusieurs actions successives ou simultanées, de façon à produire un jeu efficace. Les Es seront capables de s’auto arbitrer. Bibliographie : - Dossier sur L’ULTIMATE tiré d’internet - http://www.planetolak.com - http://www.limousin.iufm.fr - http://ffdf.free.fr/ultimate.html - FESec 2006 - Brochure ADEPS, Dossier : L’ultimate frisbee, sport et jeu collectif par excellence - www.mooncatchers.be Objectif : - Travail de la précision de la passe - Travail en situation de match Echauffement Cette leçon étant à la 2ème h de cours l’échauffement n’est pas nécessaire. Corps de leçon Exercice 1 5-10 min. 1-2 a) La joueuse m’envoi le FB et je le renvoi devant elle pour les obliger à courir pour l’intercepter. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent XXXXXXXX X b) Idem mais dédoubler les groupes et changer le passeur Exercice 2 5-10 min. 1E du grp A envoi le FB devant lui et un trop haut. B et C tente chacun de s’emparer du frisbee sans contact. L’E du grp A va ensuite dans le B et celui du B va dans le groupe C et celui du C dans le A. Groupe B XXXX Groupe C XXXX Groupe A XXXX Exercice 3 5 min. Jeu des 10 passes avec les différentes règles 1) Règles des 7 sec. avec le frisbee en M. 2) Pas de contact 3) Si le FB touche le sol, l’autre équipe en prend possession 4) 1 déf. Maximum contre le possesseur du FB dans un rayon de 3m 5) Interdit de prendre le FB dans les Ms du possesseur 6) Quand l’attaquant et le déf. Attrape le FB en même tps c’est FB pour l’attaquant Exercice 4 5min. 8 joueurs, 4 frisbees. 2 lignes éloignées de 10 m. Lancer 1 max de frisbees au-delà de ces 10 m. en 30 sec. On marque 1 pt quand les frisbees sont récupérés et tombent au-delà de chq ligne. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent X X X 10m X X X X X Exercice 5 Petit match de frisbee, 3 ou 4 équipes. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent Leçon 3 Sujet : FRISBEE Lieu : Salle omnisports 1 ou 2 terrains Classe : Durée de la leçon : 50’ Nbr d’élèves : Axe : Axe de l’éducation sportive Compétence générale : L’élève aura la connaissance du rôle et de la fct. des joueurs. Il sera capable d’enchaîner plusieurs actions successives ou simultanées, de façon à produire un jeu efficace. Les Es seront capables de s’auto arbitrer. Bibliographie : - Dossier sur L’ULTIMATE tiré d’internet - http://www.planetolak.com - http://www.limousin.iufm.fr - http://ffdf.free.fr/ultimate.html - FESec 2006 - Brochure ADEPS, Dossier : L’ultimate frisbee, sport et jeu collectif par excellence - www.mooncatchers.be Objectif : - Travail de la passe en mouvement ; la bonne passe au bon moment - Travail du démarquage Echauffement Cette leçon étant à la 2ème h de cours l’échauffement n’est pas nécessaire. Corps de leçon Exercice 1 (10 min.) Le carré Les Cônes sont séparés de 10m. 1 E. vient se placer entre 2 cônes. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent L’élève lance le FB vers le 1er joueur de la file A mais en avant de lui, à mi-distance entre les 2 cônes. A récupère et envoi pour le 1er joueur de la file B à mi-distance entre les 2 cônes et ainsi de suite. X X XXXX 10m X D C X 10m 10m X B 10m XXXX A X Exercice 2 (10min.) a) 5 à 6 m b) Augmenter la distance c) Chronomètrer le temps qu’il faut pour mettre le FB entre les cônes. XXXX 1-2 XXXX Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent Exercice 3 (10-15 min.) Lancer devant - La passe doit être lancée avant que le joueur n’arrive au cône. 2,5 XXXXXX Réception 3 2 1 XXXXXX Feinte de course - Après 2 passages dans chaque file, dédoublement de l’exercice pour un meilleur rendement. - Inverser les files pour travailler la bilatéralité Exercice 4 Match de frisbee Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent Leçon 4 Sujet : FRISBEE Lieu : Salle omnisports 1 ou 2 terrains Classe : Durée de la leçon : 50’ Nbr d’élèves : Axe : Axe de l’éducation sportive Compétence générale : L’élève aura la connaissance du rôle et de la fct. des joueurs. Il sera capable d’enchaîner plusieurs actions successives ou simultanées, de façon à produire un jeu efficace. Les Es seront capables de s’auto arbitrer. Bibliographie : - Dossier sur L’ULTIMATE tiré d’internet - http://www.planetolak.com - http://www.limousin.iufm.fr - http://ffdf.free.fr/ultimate.html - FESec 2006 - Brochure ADEPS, Dossier : L’ultimate frisbee, sport et jeu collectif par excellence - www.mooncatchers.be Objectif : - Travail du démarquage et de la défense. - Réagir rapidement en fct que l’on est attaquant ou défenseur. Echauffement Cette leçon étant à la 2ème h de cours l’échauffement n’est pas nécessaire. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent Corps de leçon Exercice 1 (5-10 min.) Réception 2 1,5 A XXXXXX XXXXXX B 1 Feinte de course A part en course, feinte de Cps, coure et Réceptionne le FB lancé par B. A va dans la File B et B réalise l’exercice à son tour. Réception Exercice 2 (10min.) 3 contre 2 a) aucune contrainte particulière en plus du règlement b) 20 sec. pour marquer sinon le FB passe à l’autre équipe X V X V X Exercice 3 (10-15 min.) La zone de but est au centre du terrain. L’équipe qui est en possession du FB attaque et l’autre défend. Les 2 équipe vont ainsi devoir réagir très vite s’ils sont attq ou défenseurs. Pas de déf. Dans la zone de but, 1 seul attq dans la zone de but. Cardijn-Arlon Avril 2008 Fl. Lorent X V X X V V X V Exercice 4 Match de frisbee avec évaluation Fiche d’évaluation 1 Porteur du FB 2 3 Lance n’importe Passes courtes et Passes courtes et 4 Passes variées où et n’importe imprécise précises longues et courtes comment Reste spectateur Enchaîne 1 Feintes et pied de après sa passe action après sa pivot passe Non- porteur du FB Défenseur Cardijn-Arlon Spectateur du Pas de Se démarque Lecture des jeu démarquage Inactif Défense Suit et gêne les Harcèle et Spectateur du aléatoire attaquants compte jeu Ne sait ni sur Intercepte systématiquement trajectoires du jeu qui ni où Lit le jeu pour défendre intercepter Avril 2008 Fl. Lorent