viens danser

Transcription

viens danser
Catherine LANGLADE
VIENS DANSER
Living-Art - Installation chorégraphique comportementale
V
iens danser est une installation
chorégraphique comportementale interactive
qui se présente sous la forme d’un grand écran
faisant face au spectateur, avec devant elle un
espace libre figurant une piste de danse. L’image
projetée sur l’écran montre un univers bleu dans
lequel évoluent une centaine d’entités blanches
évoquant un monde organique marin, entre
méduses et anémones de mer. Elles forment
comme un corps de ballet, passant d’état en
état, selon le comportement du spectateur.
Lorsque celui-ci s’avance, il est perçu par les
entités, qui s’écartent comme pour lui pour
laisser une place libre au milieu d’elles.
Il s’engage alors un jeu de relations entre
le spectateur et les entités, qui réagissent à
sa présence en fonction de ses mouvements,
de leur vitesse et leur synchronisme, pour en
faire une interprétation de la « qualité » de sa
présence. En fonction de ce que l’installation
valorise ou ignore des gestes du spectateur,
celui-ci est petit à petit conduit à réaliser
certains d’entre eux plutôt que d’autres, et à
explorer diverses qualités d’énergie. Il est ainsi
finalement dirigé par l’installation, qui restitue les
enjeux de corporéité qui intéressent Catherine
Langlade. Celle-ci peut de la sorte réaliser
une direction chorégraphique sur son public.
Viens danser is a behavioural and
interactive choreographic installation which
comes in the shape of a large screen facing the
spectators, with an empty space in front of it
representing a dance floor. The screen shows
a blue world inhabited by some one hundred
white entities, reminiscent of organic marine
creatures such as jellyfish and sea anemones.
They move into a corps de ballet-like formation,
moving from one state to another according to
the spectators’ behaviour. If they move closer,
the entities see them and move apart as if they
were making space for them to join in.
Thus begins a relationship between
the spectators and the entities, who react to
the spectators’ presence according to their
movements, their speed and synchronicity,
thus reflecting the “quality” of the spectators’
presence. Depending on what movements the
installation likes or ignores, the spectators
are led to perform some rather than others,
thus exploring various energy modes. They
are eventually “directed” by the installation,
a vehicle for issues relating to corporality,
central to Catherine Langlade’s work. The
installation enables her to direct a spectators’
choreography.
Créé en 2001 à l’initiative de la ville d’Issy-les-Moulineaux, Le Cube est un centre de création numérique
de la Communauté d’Agglomération Grand Paris Seine Ouest entièrement dédié à la création numérique.
Il est animé et géré par l’association ART 3000.
www.lecube.com
VIENS DANSER
Living-Art - Installation chorégraphique comportementale
Catherine LANGLADE
Après avoir reçu une
formation de danseuse
classique et contemporaine
(auprès de C. Carlson, C.
Gérard et S. Sugihara entre
autres), Catherine Langlade
suit au CNDC d’Angers un
enseignement dirigé par Alwin
Nikolaïs.
Parallèlement à une activité d’interprète (elle
a notamment partagé la scène avec Beau-Geste
et Découfflé), elle co-fonde le groupe Lolita Danse
en 1982, puis crée sa propre compagnie en 1990 :
Spid’eka, avec laquelle elle développe les relations
entre corps du danseur et images projetées. Une
première chorégraphie en 1990 - Le ninas et le papillon
- intègre une capture vidéo manipulée de la danseuse,
retransmise simultanément sur écran. Ce partenariat
image/danseur se décline depuis lors dans des
créations qui impliquent de plus en plus les technologies
numériques.
After training as a classical and contemporary
dancer (with C. Carlson, C. Gérard and S. Sugihara, to
name but a few), Catherine Langlade went on to train
DISPOSITIF
Option 1
at the CNDC (National centre for contemporary dance)
in Angers with Alwin Nikolaïs.
Alongside being a performer (with Beau-Geste
and Découfflé), she co-founded the Lolita Danse group
in 1982, and in 1990 started her own company, Spid’eka,
which explores the relationship between the dancer’s
body and projected images. A first choreography in
1990 - Le ninas et le papillon – incorporated a treated
video capture of the dancer, which was simultaneously
broadcast on a screen. This image/dancer partnership
has since then been a recurrent theme in her creations,
which increasingly involve digital technology.
FICHE TECHNIQUE
1 Selon diffusion, caméra spectre visible, in-
3
fra-rouge ou thermique
According to broadcasting, visible camera,
infrared or thermal spectrum
1
2
5
5
Option 1 ou 2
4
6
2 Option 1 : écran de 5 m de base, pour
vidéoprojection
ou option 2 : écran à LED, pitch 6mm
maximum
Option 1 : video projection screen, minimum width of screen : 5 meters
or option 2 : LED screen, pitch 6mm maximum
3 option 1 : 1 vidéoprojecteur, 5000 lumens
minimum
option 1 : 1 video projector, minimum 5000
lumens
4 PC, configuration minimum : Dualcore 2,4
GHz/1 Go RAM/NVIDIA 8600 GT 256 Mo/
Operating System XP and not Vista
Programmation/Programming : Virtools Dev
3.5, C++
5 Système de diffusion sonore stéréophonique
System of stereophonic sound broadcasting
6 Tapis uni de couleur clair sans reflet (type
moquette)
Plain carpet without reflection
Indications
En lumière controlée : vidéoprojection.
En lumière de jour : écran à LED
In controlled light : vidéoprojector
In daylight : LED screen
CONTACTS
Texte et visuels de l’œuvre :
www.lecube.com/fr/accueil-tout-public/
viens-danser-catherine-langlade_460
http://pagesperso-orange.fr/spideka/
ART3000/LE CUBE
20, Cours Saint Vincent
92130 Issy-les-moulineaux - France
Tél. 01 58 88 3000 / 3017
E-mail : [email protected]
MENTIONS
Mentions obligatoires
Générique
Viens danser de Catherine Langlade
Avec le soutien du Cube, centre de création
numérique
Production ART3000/LE CUBE
Conception : Catherine Langlade
Création graphique : Romain Petit
Création sonore : Alain Michon
Développement : Atelier de création du Cube,
avec le soutien de 3DVIA Virtools
Programmation Virtools Dev 3.5, C++, Eyesweb
© ART3000/LE CUBE - Catherine Langlade
Avec le soutien du : Centre Culturel Saint-Exupéry de Reims, Théâtre G.Philipe de Champigny-sur-Marne