Tentative de déconstruction en 3 axes
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Tentative de déconstruction en 3 axes
Damien Djaouti Neon Genesis Evangelion La Grande Leçon Tentative de déconstruction en 3 axes E.S.A.V. 2005-2006 Ce document n’est qu’une version imprimée du “Bonus CD-Rom” de cette Grande Leçon. La démonstration étant basée sur de nombreux extraits vidéos, il est recommandé d’utiliser le CD-Rom plutôt que la version papier pour une meilleure lecture. Présentation de Neon Genesis Evangelion Pour ceux qui n'auraient pas eu la chance de voir cette oeuvre, je vais tenter ici de vous la présenter brièvement. Ceux qui l'ont déjà vue dans son intégralité peuvent passer directement au chapitre suivant. Gardez à l'esprit que la suite de l'article vous gâchera tout plaisir de découverte de ce chef d'oeuvre, car les extraits et analyses tournent principalement autour du dernier tiers du scénario. Caractéristiques : Neon Genesis Evangelion (Shin Seiki Evangelion) : série japonaise, diffusé en 1996 au Japon, composée de 26 épisodes de 25 minutes chacun. Il furent suivis de deux films de 1h30 environ, qui sortirent dans les salles obscures japonaises en 1997. Le scénario et la réalisation sont l'oeuvre de Hideaki Anno, une des figures du studio Gainax. Vous l'aurez compris, cette oeuvre est issue d'un circuit commercial de diffusion télévisuelle de masse. Elle pourrait sembler être d'un intérêt limité étant donné les contraintes de rentabilité qu'impose un tel circuit sur les oeuvres qu'il diffusse, mais nous verrons dans cet article qu'une des forces de l'auteur est d'avoir su associer les codes des « oeuvres grand public » avec des réflexions plus profondes. Synopsis : An 2015, Japon. Le monde tente de se reconstruire après le « Second Impact », cataclysme qui entraîna des millions de mort. Ce monde fagile doit également faire face aux assauts réguliers de monstres gigantesques appelés « Anges ». Une organisation secrète, la NERV, située dans la ville forteresse de Tokyo-3, lutte sans relâche contre ces étranges ennemis, grâce à des robots géants, les « Evas », pilotés par des adolescents. Présentation en image Premier contact entre l'doeuvre et le spectateur, le générique d'ouverture de la série joue ici parfaitement le rôle de présentation. On y retrouve les principaux personnages ainsi que de nombreux éléments-clés de la série : Générique d'ouverture de la série 1 Video : generique.flv Le but ici n'est pas de procéder à une analyse du générique, mais uniquement de vous donner un aperçu de l'univers de Neon Genesis Evangelion. Déroulement de la série de façon très synthétique Nous pourrions assimiler le déroulement de la série à « un menu » composé de : Entrée : Combats intenses Video : asuka_bourrine.flv Plat de résistance : Psychologie des personnages Video : introspection_sinji2.flv Dessert : refléxions philosophiques Video : sinji_felicitations.flv Comme vous l'aurez compris Neon Genesis Evangelion met en en scène des adolescents « élus », les « children », qui pilotent des robots semi-organiques géants : les « Evas ». En plus des nombreux combats, scènes comiques et complots planétaires caractéristiques de ce type d'oeuvre, une place très importante est accordée à l'état psychologique des principaux personnages. D'un point de vue graphique, cette oeuvre est bien plus proche des séries « classiques » de la jap'animation telles que Goldorak ou Dragon Ball, que de oeuvres qui étaint en train de renouveller le genre à l'époque de la création de l'oeuvre : les productions du studio Ghibli (Porco Rosso, Totoro...) ou 2 encore des films tels que Ghost in the Shell et Akira. Ce retour à un style classique de la jap'animation s'accompagne (malheureusement) des ses défauts, comme la très grande réutilisation des plans ou l'abus de plans non animés. Cependant certaines séquences du film « The End of Evangelion », qui a bénéficié d'un gros budget, sont comparables d'un point de vue et animation aux oeuvres de Katsuhiro Otomo. Si cette série semble d'un premier abord typiquement japonaise dans ses thèmes, comme la présence des robots géants, le fait que toute l'histoire se déroule à Tokyo ou encore l'évocation de certains maux de la société japonaise tel que l'otakisme, elle est étonnamment occidentale dans ses références : psychologie freudienne, religion bibliques... Fait rare dans une oeuvre de ce genre, une des héroïnes de la série, Asuka, est même d'origine européenne. Le Contexte Neon Genesis Evangelion est réalisé et écrit par Hideaki Anno, figure du studio Gainax, que l'on retrouve derrière des oeuvres comme « Les ailes d'honneamise », « Nadia et le secret de l'eau bleue », ou des jeux comme les « Princess Maker ». Hormis toutes ses qualités ou défauts intrinsèques, cette oeuvre à également marqué l'histoire de la jap'animation par la controverse qu'elle a engendrée. En effet, lors de la diffusion au japon des deux derniers épisodes de la série, la majeure partie des fans exprimèrent une vive colère. « Incompréhensible », « baclé », « hors-sujet », « trahison » sont les mots qu'ils emploieront pour qualifier la fin de la série. Il faut admettre que si la série apparaît comme très classique au premier abord, sa fin est particulière, et va même à l'encontre de toutes les attentes des fans de la série. Un extrait de la fin de la série Video : sinji_message1.flv Constitués principalement de plans fixes, d'esquisses non animés, de formes et sonorités abstraites qui illustrent de longs monologues, intérieurs aux héros de la série, tout en éludant les réponses aux questions que se posent les spectateurs face à l'intrigue, il faut admettre que ces deux épisodes ont de quoi surprendre. Exemple de graphisme abstrait et expérimental de la fin de la série Video : abstrait2.flv 3 Les fans ne tarderont pas à réagir à grand renfort de lettres d'insultes indignées, voire même de menaces de mort envers l'auteur ! Pour l'anecdote sachez que Hideaki Anno a inclus des extraits de ces lettres de menace dans les films réalisés après la série. Mais pourquoi l'auteur à-t-il décidé de conclure sa série de cette façon, alors qu'il pouvait très bien prévoir qu'il s'attirerait les foudres des fans d'animation et des professionnels de ce milieu ? La dégradation de la qualité graphique : ici la bande-annonce de l'épisode 25, composée uniquement du storyboard Video : ep25_bande_annonce.flv Une raison économique tout d'abord : Hideaki Anno avait écrit un script pour l'épisode 25 plus proche des attentes des fans, avec un combat sanglant et apocalyptique entre Asuka et des Evas nouvelle génération. Mais le retard croissant pris par l'équipe en charge de la réalisation de la série à du pousser les producteurs, soucieux de leur rentabilité, à obliger l'auteur à changer son script pour quelque chose de plus « raisonnable économiquement ». La rumeur veut que l'auteur ait même songé à réaliser un épisode sans image, avec uniquement sa voix lisant un texte de sa composition. Mais surtout, depuis le début de la série, Hideaki Anno a un message à faire passer, message qu'il adresse plus particulièrement aux otakus : « arrêtez de vivre par procuration et sortez de chez vous, ouvrez vous aux autres ! La solution à votre mal de vivre n'est pas dans les mangas ou les jeux vidéos, mais dans les relations sociales. ». Volontaire ou pas, la dégradation de la qualité technique de la réalisation, facteur important pour un otaku, a sûrement été un électrochoc on ne peut plus bénéfique pour la diffusion du message. Certains otakus intégristes considèrent que la série s'arrête à l'épisode 24, mais tous ne sont heureusement pas dans ce cas. En effet, malgré le désarroi des fans lors de la diffusion de la série, cette dernière connu un succès mondial retentissant, comme en témoigne la longue liste de produits dérivés disponibles, signe évident de réussite commerciale pour une oeuvre issue du circuit de diffusion télévisuelle japonaise. Cet immense succès est lié au fait que la série, bien que décrié par les fans d'animation, fut extrêmement plébiscitée par le reste du public, en large supériorité numérique. Les Films Néanmoins, La demande d'une « vrai fin » étant suffisamment forte de la part des fans décus, l'auteur obtenu les budgets nécessaires pour réaliser une fin de la série conforme à son script originel, sous forme de long métrage. 4 Pour d'obscures raisons, ce n'est pas un, mais deux films qui sortiront à 6 mois d'intervalles lors de l'année 1997 : « Death and Rebirth » suivi de « The End of Evangelion ». Chaque film est divisé en deux parties distinctes : « Death », première partie de « Death and Rebirth » est une relecture des 24 premiers épisodes, montés sous forme d'un concert musical. La seconde partie « Rebirth » correspond au début de la version refaite de l'épisode 25, qui mais elle s'interrompt juste avant le fameux combat entre Asuka et les Evas prévu par le script originel sus-cité. Il faut donc se tourner vers la première partie de « The End of Evangelion », intitulée « Air », pour retrouver l'intégralité de ce fameux épisode 25'. La seconde partie, « Sincerely Yours », version remaniée de l'épisode 26, clôt finalement Neon Genesis Evangelion de façon magistrale. En effet, si les deux films ne répondent pas vraiment aux questions des fans, ils développent et étayent d'autant plus le message profondément humaniste de l'auteur. D'ailleurs, contrairement a ce que l'on peut lire sur de nombreux site de fans, les films ne sont pas réellement une fin alternative à la série : il s'agit de la même histoire filmé d'un point de vue différent. Dans la série la fin de l'histoire est vue de façon interne par les héros, principalement Sinji, alors que dans les films l'histoire nous est racontée d'un point de vue omniscient plus classique. Plutôt que de s'exclure ou de se contredire, les films et la série forment bel et bien un tout cohérent, architecturé par un unique scénario proposant différentes visions parallèles des mêmes événements. Ce scénario agence parfaitement les différents éléments de Neon Genesis Evangelion, du message de l'auteur aux références qu'il a utilisé pour le transmettre. Le but de cet article est justement d'étudier de quelle façon Hideaki Anno a construit son oeuvre. 5 Neon Genesis Evangelion : Tentative de déconstruction en 3 axes Neon Genesis Evangelion (Shin Seiki Evangelion) : série japonaise, diffusé en 1996 au Japon, composée de 26 épisodes de 25 minutes chacun. Il furent suivis de deux films de 1h30 environ, qui sortirent dans les salles obscures japonaises en 1997. Cette oeuvre, qui connut un succès international conséquent, constitue un des piliers de la jap'animation. Non par son seul succès, mais aussi par son thème et son originalité. Le scénario et la réalisation sont l'oeuvre de Hideaki Anno, une des figures du studio Gainax. Ce studio est connu pour avoir été fondé par des otakus. Mais qu'est ce qu'un otaku ? La traduction littérale du terme japonais serait : « votre maison ». Expression de politesse japonaise à l'origine, ce terme aujourd'hui devenu péjoratif désigne une personne se repliant sur elle-même et ne vivant que pour une passion : mangas, jeux vidéos, miniatures, poupées, culte d'une idôle... Ce terme est fortement lié au monde de l'anime / manga et du jeu vidéo : de plus en plus de jeunes japonais refusent la société au profit de ces mondes imaginaires, ce qui élève « l'otakisme » au rang de problème de société pour le Japon. Au départ considéré comme un inadapté par la société japonaise, l'otaku bénéficie maintenant du soutien de sa communauté, qui s'est développée grâce aux nouveaux moyens de communications. Des studios comme la Gainax, exclusivement composé d'otakus, ont aussi contribués à améliorer l'image de ces derniers dans la société japonaise. Ancien otaku lui-même, l'auteur choisit d'utiliser un des supports préféré des otakus, l'anime, pour s'adresser directement à ces derniers et leur exprimer son expérience personnelle face à « l'otakisme ». Il présentera notamment ce qui lui a permis « d'en sortir » : les relations sociales. Le message de Neon Genesis Evangelion, profondément humaniste, se résumerait donc par : "ouvrez-vous aux autres". Nous allons essayer d'étudier comment Hideaki Anno a construit son oeuvre dans le but de faire passer son message. L'auteur a utilisé des références à trois domaines distincts, que nous étudierons comme trois points séparés, avant de voir comment elles sont agencées pour étayer le message de cette oeuvre. 6 L'utilisation des codes du Shonen Qu'est ce que le Shonen ? Il s'agit du nom d'un genre regroupant les mangas / animes qui s'adressent principalement aux adolescents masculins, par opposition aux Shojo, destinés à public féminin. Ses thèmes principaux sont le combat, le sport, le lycée, la technologie de pointe... Il s'agit du genre le plus représenté au Japon, et de loin le plus exporté, bien que les histoires soient souvent stéréotypées selon des canevas bien établis. A titre de comparaison, nous pourrions dire que « Le Shonen est à la jap'animation ce que sont les blockbusters au cinéma Hollywoodien ». Des oeuvres telles que Goldorak, Battletech, Dragon Ball, Yu-gi-oh ou plus récemment Naruto sont des piliers du genre Shonen. Neon Genesis Evangelion, oeuvre Shonen ? A première vue, Neon Genesis Evangelion possède tout de la série Shonen typique : Le héros : Le héros est un lycéen adolescent, naïf, timide et renfermé sur lui-même, qui possède un « don » spécial qui lui permet « d'être le plus fort et de sauver la planète ». Sa particularité lui attire l'admiration de tous ses camarades, y compris des filles. Il est d'ailleurs chaperonné par une jolie trentenaire, grâce à son statut de « pilote de robot géant sauveur de l'humanité ». Le héros est la star de son école par son statut de pilote Video : sinji_star.flv Ce qui ne l'empêche pas d'être timide et renfermé 7 Video : sinji_neuneu.flv Alors que ses copains fantasment sur sa colocataire Video : misato_ecole.flv Des ennemis invincibles venus d'ailleurs : Les « anges », ces monstres anthropomorphes venus d'on ne sait où, sont bien évidemment invincibles, et seuls les héros aux commandes de leurs robots géants peuvent en venir à bout. Un ennemi invincible et mystérieux... Video : attaque_ange1.flv La débauche Technologique : La technologie de science-fiction occupe une grande place dans la série. Les robots géants, les armes (du fusil laser à la bombe N2), le super-ordinateur MAGI, La ville escamotable Toyko-3... sont quelques exemples de cette débauche technologique, qu'elle soit civile ou militaire. Tokyo 3, la ville forteresse Video : presentation_tokyo3.flv Un fusil laser démesuré 8 Video : super_fusil.flv Robot contre Robot, avec chauffeur Video : jet_alone.flv Explosion d'une bombe N² (Non-Nucléaire) Video : explosion_n2.flv On trouvera aussi de nombreuses références au clonage et autres thèmes scientifiques. Un dialogue scientifique (notez l'absence d'animation) Video : blabla_scientifik4_non_anime.flv Les affrontements titanesques : On retrouve ici les indispensables et omniprésents affrontements entre les héros et leurs ennemis. La débauche technologique permet de justifier des combats titanesques et explosifs, contre des ennemis « étrangers » à notre monde. Les munitions ne sont pas comptées... Video : asuka_bourrine.flv 9 Duel sur flotte navale, qui marque bien la rupture entre les "armes traditionnelles" et les robots géants. Video : eva2_angeaquatique.flv Combat acharné dans la ville forteresse Video : eva1_berserk.flv La gentille agence secrète : Les héros et leurs robots font partis d'une organisation secrète, la NERV, seule capable d'affronter les horribles assaillants. Le Geofront, Q.G. de la NERV Video : presentation_nerv.flv Les méchants comploteurs : On retrouve également la classique organisation secrète qui organise des diaboliques plans de manipulations du monde : la Seele. Réunion de la Seele (remarquez leur logo) Video : seele.flv 10 Les passages « Comiques » : Les séquences de combats, au ton sérieux malgré leur démesure, sont contrastées par des passages comiques idiots et récurrents : Humour "Sexuel" Video : sinji_douche.flv Humour "Sexuel" Bis Video : rencontre_asuka.flv Le dessin des personnages se simplifie, les traits deviennent nettement exagérés, la musique devient légère... L'humour possède souvent un caractère « sexuel adolescent » : regarder sous les jupes des filles, se retrouver dans des positions cocasses avec une personne du sexe opposé... Ce type d'humour caractérise bien évidemment le genre Shonen, car il en détermine le public : des adolescents masculins. Les références à l'univers « manga et jeux vidéos » : Dance Dance Revolution ! Video : dance_dance.flv Dans ce passage les héros « jouent » à un jeu de coordination ressemblant à s'y méprendre à « Dance Dance Revolution », jeu vidéo de danse phénomène au Japon. La liste serait encore longue, mais retenez que tous les éléments sus-cités sont au coeur même des canevas qui régissent le genre « Shonen », et plus particulièrement de la branche dans laquelle se range 11 Neon Genesis Evangelion : le manga avec des « mechas ». Le « mecha », abréviation de « mechanics », est le nom qui désigne les robots géants héros de ces oeuvres, dont le représentant le plus célèbre est sans conteste Goldorak (créé par Go Nagai). Le détournement des codes Shonen Nous l'avons vu en introduction, un des thèmes majeurs de cette oeuvre est donc l'individu et sa relation aux autres. Un des concepts illustrant le plus le choix de ce thème est sans conteste celui de l'A.T. Field (Absolute Terror Field) : l'A.T.Field comme arme Video : atfield_eva1_ange3.flv l'A.T.Field comme métaphore philosophique Video : atfield_kaoru.flv Présenté au départ comme une arme sous forme de champ énergétique, classique du Shonen, il s'agit en réalité d'une métaphore de la « barrière mentale » qui délimite l'esprit de chaque individu, donc de la notion d'individualité. Le concept d'A.T. Field sont assez significatif de la façon dont sont architecturées les références d'Evangelion : des références classiques du Shonen qui sont reliées à un concept plus profond, qu'il soit religieux, psychologique, scientifique... Exemple d'attaque psychique Video : asuka_attaque_psychique.flv Dans le même esprit nous remarquerons que l'auteur donne aux ennemis le pouvoir d'utiliser des « attaques psychiques », un classique du Shonen encore une fois, mais qui servent ici de transition et de justification à des séquences d'introspections des personnages, qui permettent à l'auteur de développer les personnalités de ses héros pour renforcer son message. Mais nous y reviendrons ultérieurement. 12 Les connotations mystico-religieuses Dans un autre registre, on remarquera que les différents acteurs d'Evangelion possèdent des noms à forte consonance religieuse : Les ennemis sont des « anges », les robots géant des « evas », le super ordinateur « MAGI » est constitué de trois parties « Gaspar », « Balthazar » et « Melchior », les noms de Adam et Lilith sont souvent cités... Le titre de l'oeuvre en lui-même, « Neon Genesis Evangelion », est très évocateur. La forme de cette attaque d'ange est assez évocatrice... Video : attaque_ange_croix.flv L'ordinateur MAGI, les Evas et Adam Video : magi_eva00squelette.flv L'ordinateur MAGI est composé de trois parties évocatrices 13 L'ordinateur MAGI est composé de trois parties évocatrices (Bis) Video : magi_noms.flv Le souci du détail du réalisateur va jusque dans la numérotation des épisodes, à la manière d'un évangile : 0:1, 0:2, 0:3... On pourrait croire qu'a l'instar d'une grande partie de la production jap'animation de masse, et particulièrement dans le Shonen, Neon Genesis Evangelion utilise des noms compliqués ou à consonance mystique pour ses personnages dans le seul but de flatter ses spectateurs, en masquant une absence de fond. Ce serait néanmoins commettre une grave erreur : 14 Les références religieuses Il serait une grave erreur de croire que Hideaki Anno a emprunté quelques noms et symboles religieux de façon hasardeuse. Au contraire, les références religieuses ont étés proprement choisies et agencées de façon à laisser place au message de l'auteur. Mais intéressons-nous d'abord à la nature de ces références au domaine religieux. Neon Genesis Evangelion emprunte principalement à deux des religions bibliques : le Judaïsme et le Christianisme. Les références au Judaïsme En examinant le scénario d'un peu plus près, on constate que le monde qu'il décrit se raccorde tout à fait au notre, et que la genèse du monde est expliquée par la religion. L'histoire est basée sur celle d'Adam et Eve, telle que l'on peut la trouver dans la mystique juive : Lorsque Dieu eut créé le monde et édifié son Jardin d'Eden, il décida de créer l'Homme. Il prit alors un peu de glaise et modela le corps d'Adam, le cuit et lui insuffla le souffle de la vie. Adam, le premier homme, vécu ainsi, seul dans le Jardin, pendant quelques temps. Un beau jour, il manifesta à Dieu le souhait d'avoir une compagne. Dieu accepta la demande d'Adam. Il prit alors un peu de terre du Jardin, comme il avait opéré pour Adam, et façonna la première femme, Lilith. Lorsque, en application de la volonté de Dieu, il apparut que le couple devait être dirigé par un chef de famille, Adam voulut que Lilith se soumette à son autorité (toutes les civilisations antiques du Moyen Orient étaient patriarcale et donc toute religion devait consacrer la position dominante de l'homme comme une volonté divine). Lilith refusa, prétextant qu'étant égale d'Adam par sa création, elle ne saurait accepter d'en devenir l'inférieure. Celle-ci finit par s'enfuir de l'Eden. Elle alla se réfugier de l'autre côté de la Mer Rouge, où elle engendra des démons, les « Lilins ». Adam prévint Dieu et lui demanda de lui ramener Lilith, car telle était sa promesse que de lui fournir une compagne. Trois Anges furent alors envoyés pour retrouver Lilith et lui présenter le message du Seigneur. Si elle refuse de revenir au Jardin d'Eden, cent de ses fils mourront chaque jour. Lilith le refusa d'obéir au commandement, et, sa progéniture étant menacée, elle décida en retour de menacer les descendants d'Adam. Mais sa vengeance ne s'arrêta pas là. 15 Adam, renonçant à Lilith, demanda à Dieu de tenir sa promesse en lui donnant une autre femme. Il la créa à partir de la chair d'Adam, afin d'être sûr qu'elle lui obéisse. Alors, Lilith se métamorphosa en Serpent de la tentation, pour corrompre Adam et Eve et obtenir qu'ils soient chassés comme elle du jardin d'Eden (il existe une autre version selon laquelle Lilith épousa le Serpent et initia seulement la tentation). Ainsi, Adam subit le même préjudice que Lilith et elle se considéra suffisamment vengée. La série est une variation de cette histoire biblique, dont quelques détails sont modifiés ou adaptés : Une fois sur Terre, Lilith trouve refuge dans « la Lune Noire », autour de laquelle se trouve le GeoFront, siège de La NERV, et sur laquelle est construite Tokyo-3. Lilith trouve donc refuge au Japon. Les descendants de Lilith, les Lilins, se trouvent êtrent les hommes. Lilith, crucifiée au fond du GeoFront (Les personages pensent qu'il s'agit d'Adam à ce moment de l'histoire) Video : lilith_stigmates.flv Adam lui, demeure au sein de la Lune blanche, située au Pôle Sud. Le scénario fait également mention de catastrophes appelées « Impacts » : Le Premier Impact correspondrait à la séparation de la Lune et la Terre, mais ce point n'est que peu développé dans la série. Le Second Impact eu lieu quand les hommes trouvèrent Adam, enfouit sous les glaces polaires. On ne sait pas vraiment ce qui a déclenché la catastrophe, mais on sait qu'elle correspond à l'arrivée de l'homme dans la Lune blanche. Le Second Impact entraîna plusieurs millions de morts à la surface du globe. Le Second Impact Video : 2nd_impact.flv Le Troisième Impact correspondrait à l'anéantissement de l'humanité, et il aurait lieu si les Anges rentrent en contact avec Lilith, qui est enfermée dans les sous-sols du Q.G. de la NERV. L'auteur a ici basé un des éléments du suspense sur le fait que le catéchisme nous enseigne que nous descendons de Adam : un grand mystère, entretenu jusqu'à l'épisode 24 de la série, est lié au fait que les Anges veulent récupérer (ou entrer en contact avec) Adam dont tout laisse à penser qu'il se trouve au fin fond du Geofront, car ce dernier abrite le premier des hommes, or il s'agit finalement de Lilith et non de Adam. 16 Le dernier ange découvrant la vérité Video : kaoru_lilith.flv Les Evas Les robots géants s'appellent les Evas (Eves) car ils sont issus de Adam, récupéré par la NERV lors du Second Impact. Une Eva se compose d'un « humain de synthèse », cloné à partir d'Adam, qui est enfermé dans une armure métallique afin de pouvoir le contrôler. Le « souffle de vie » étant donné par le pilote qui prend place dans l'Eva. Le lien maternel (Eve étant la mère de l'humanité selon certaines visions) et renforcé par le fait que les adolescents pilotes, les « childrens », sont tous orphelins. Leur mère fut tuée par la NERV et son âme implantée dans l'Eva qu'ils pilotent. Seul Rei est un cas à part. En effet cette dernière possède un corps cloné, de synthèse, qui abrite l'esprit de Lilith, cette dernière ayant été crucifiée pour permettre la séparation de son esprit et de son corps. Rei en train de récupérer la Lance de Login. Video : rei_lance_lilith.flv Le fait que l'Eva 00, celui de Rei, soit le premier prototype n'est pas anodin. En effet, selon la mystique juive, Lilith est en quelque sorte le « premier essai » pour aboutir à Eve.... Les Anges Les ennemis, les « Anges » ont aussi leur justification religieuse : ils sont les messagers de Dieu dont la mission divine est de récupérer Adam. Les 16 premiers anges, retrospective par les membres de la Seele Video : liste_anges_seele_monolithes.flv 17 Je vous épargnerait la liste des Anges, mais vous la fournit en annexe. Notons qu'ils sont 17 et que le nom de certains des anges reprend celui d'anges des religions bibliques. Liste des anges d'Evangelion : http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_Anges_(Evangelion). Au-delà des références scénaristiques, de nombreuses iconographies religieuses apparaissent dans la série : L'arbre des sephiroths Video : arbre_sefiroths.flv Nous pouvons apercevoir sur ces extraits « l'arbre des sephiroths », ou arbre de la vie, figure récurrente dans la série. Dans la Kabale cet arbre représente l'homme est son univers. Il est composé de dix cercles, les sephiroth, correspondant aux dix émanations de la puissance divine. Les sentiers qui relient les cercles, la positions des sephiroths, leur numérotation... ont énormément d'application dans la Kabale et la tradition judaïque. Rei devant la Lune (extrait du générique d'ouverture) 18 Le générique de fin Video : generique_fin.flv A noter que la Lune, symbole graphique également récurrent dans la série est le symbole de la 10ème séphira, celle qui représente l'humanité, d'où son lien avec Lilith (représentée par Rei), cette dernière étant censée en être la génitrice. Le Logo de la NERV Le logo de la NERV montre de façon évidente une feuille de vigne, seul vêtement d'Adam et Eve tels qu'on peut les apercevoir dans les nombreuses représentations qui leur ont été consacrées. Le Masque de Lilith 19 Le Logo de la Seele Le masque de Lilith, qui fait également office de logo pour la Seele, réunit sept yeux, correspondants aux sept yeux de Yahvé, et trois triangles symbolisant le Divin. On retrouve ici une référence à l'arbre des sephiroth, les trois triangles en symbolisant les trois sphères supérieures, et les sept yeux les sept sphères inférieures. Ces quelques exemples de références scénaristiques ou graphiques à la mystique juive montrent bien que cette dernière est utilisé par l'auteur comme explication de la Genèse du monde, du moins dans la série. 20 Les références au Christianisme On trouve aussi de nombreux emprunts au christianisme, principalement autour de son messie, à savoir Jésus Christ, et de son message sur le devenir du monde. Le scénario fait de Sinji, le héros de la série, un nouveau messie, du point de vue de la Seele en tout cas. Ce statut de messie est bien évidemment appuyé par de nombreuses références au Christ : « L'ascension » du héros principal Video : ascencion_sinji.flv Comme on le voit très nettement sur ces extraits, Sinji reçoit les stigmates sacrés, avant d'être crucifié sur un arbre des sephiroths. Pour parachever la crucifixion on lui plante la « Lance de Longinus », qui est un des noms donnés à la lance qui a été utilisé sur le Christ. Longinus serait le nom du « propriétaire » de cette lance. Rei utilisant la Lance de Login contre un Ange Video : rei_lance_lancelongin.flv Cette même lance, artefact important dans la série bien que son origine ne soit pas détaillée, est aussi utilisée pour tuer un ange, ainsi que pour crucifier Lilith comme nous le verrons plus loin. Les 9 nouvelles Evas, ce qui porte le total à 13 en comptant les 4 autres... Video : nvelles_evas.flv On notera que les Evas sont au nombre de 13 comme l'étaient les apôtres du Christ. A ce titre rappelons que le mot japonais qui désigne les « Anges » dans la série est « Shito », que l'on traduira littéralement par « Apôtre », et non par « Ange ». Le mot « Ange » fut imposé par la Gainax comme traduction officielle lors de la traduction anglophone de la série. Il est également fait référence à de mystérieux « manuscrits de la Mer Morte », qui contiendraient entre autres des informations sur l'avenir de l'humanité, notamment le « parcours messianique » de Sinji : 21 Un des passages où il est fait mention des « manuscrits de la Mer Morte » Video : manuscrits_1.flv Il est impossible de ne pas faire le lien entre ces manuscrits de la Mer morte et les documents (bien réels) issus de la communauté juive de Qumrân, située près de la Mer Morte, qui furent une très précieuse source d'informations sur les croyances et coutumes judaïques de l'époque. Il est à noter qu'une des rares mentions de Lilith dans des documents religieux se trouve dans ces manuscrits. On pourrait encore développer cette liste de références, mais celles-ci sont suffisamment représentatives et montrent bien que les références au christianisme ont pour rôle d'« expliquer » l'avenir de l'humanité et du monde de la série. En effet, selon la tradition biblique, un des rôles du Christ est d'annoncer la venue sur Terre du Royaume de Dieu, qui aura pour conséquence le jugement de l'âme de chaque être humain, avant qu'il puisse accéder à cet Eden retrouvé, en signe de pardon du péché originel commit par Adam et Eve. L'Apocalypse, annonçant la fin du monde, est la première étape de cette transformation. Dans la série, cette transformation du monde, cette « venue du Royaume de Dieu », est concrétisé par la mise en place du « Plan de complémentarité de l'homme ». Revenons un instant sur la crucifixion : Sinii crucifié Video : crucifiction_sinji.flv Lilith crucifiée Video : lilith_stigmates.flv 22 Les nouvelles Evas « auto-crucifiées » Video : nvelles_evas_empalees.flv On voit sur ces images que Lilith et les nouvelles Evas, à l'instar de Sinji, sont crucifiées et transpercée de la « Lance de Longinus ». Mais Pourquoi ? « L'effet » de la crucifixion, si l'on peut dire, est d'amener la séparation de l'âme et du corps. Lilith fut crucifié afin que son âme soit capturée est enfermée dans le corps de Rei. Sinji est quand à lui crucifié, d'une part pour parachever son parcours messianique, mais surtout pour qu'il soit le premier dont l'âme s'affranchira de son corps, afin de permettre, là aussi, la réalisation du « Plan de complémentarité de L'homme ». Mais qu'est ce que le « Plan de complémentarité de l'homme » ? Les deux derniers épisodes de la série sont consacrés uniquement aux effets du « Plan de complémentarité de l'homme » sur l'humanité. Le « jugement » de Sinji Video : jugement_sinji1.flv Le châtiement de Gendô Ikari Video : chatiement_gendo.flv Il s'agit principalement de séquences d'introspection intérieures aux héros, notamment de Sinji. On peut y voir une métaphore du Jugement Dernier, dans le sens où il s'agit bien de l'âme du héros que l'on évalue. Le père se Sinji quant à lui, a commis trop de fautes, et c'est un châtiment qui l'attend. Si le « Plan de complémentarité de l'homme » entraîne le Jugement Dernier, cela renforce son incarnation de « la venue du Royaume de Dieu ». Mais « le Plan de complémentarité de l'homme » n'est pas seulement une métaphore religieuse de « la venue du Royaume de Dieu ». 23 La place de la Noospère et des T.I.C. La Seele (que l'on traduirait de l'allemand par « âme ») est une organisation secrète dont le but est de mettre à exécution le « Plan de complémentarité de l'homme », afin d'améliorer l'humanité. Cette organisation doit pour cela orchestrer un lourd et complexe rituel à forte connotation religieuse dont Sinji se trouve être le « messie malgré lui » comme nous venons de le voir. Des explications sur le plan de complémentarité Video : explication_plan_complementarite.flv Concrètement le « Plan de complémentarité de l'homme » dissoudra les corps de chaque représentant de l'humanité, afin que toutes les âmes puissent s'unifier dans un gigantesque « océan spirituel ». La dissolution des corps de l'humanité Video : noosphere_corps.flv L'idée que l'avenir de l'humanité et son salut sont dans la réunion de tous les esprits qui la composent est loin d'être nouvelle. Il s'agit d'un thème très présent dans les ouvrages de fiction : de bandes dessinés telles que « Libres à jamais » à la « trilogie des Foumis » de Bernard Werber, en passant par « Ender's Game » de Orson Scott Card ou encore le « Starship Troopers » de Paul Verhoeven... Mais ce concept prend sa source bien plus loin, dans le concept de Noosphère, inventé par le géologue Vladimir Ivanovitch Vernadsky (http://fr.wikipedia.org/wiki/Vernadsky). Il fut ensuite perpétué par Pierre Teilhard de Chardin (http://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Teilhard_de_Chardin), philosophe et prêtre jésuite, qui lui ajouta une forte dimension religieuse : selon lui, l'humanité s'améliorera jusqu'à délaisser son aspect charnel pour atteindre la Noosphère, où se trouve Dieu. La Noosphère, ou sphère de la pensée, peut être assimilée à une sorte de « conscience collective » de l'humanité toute entière, qui regrouperait toutes les activités cérébrales ou mécaniques de mémorisation et traitement de l'information : cerveau humain, bibliothèques, culture, réseaux d'informations... Mais la Noosphère n'est pas seulement un concept prisé par les auteurs de science-fiction, il s'agit aussi de la plus grande idéologie derrière Internet et les T.I.C. (Technologies de l'Information et la Communication). 24 La « société de l'information », dont Internet et les réseaux de communications planétaires sont l'épine dorsale, permet de relier entre eux les hommes, mais uniquement leurs esprits, leurs idées, leurs âmes... : il s'agit d'une forme de concrétisation moderne de la Noosphère. La Noosphère est donc au départ un concept scientifique, aujourd'hui d'actualité par la mondialisation et les évolutions technologiques qu'elle engendre. Mais elle est aussi un concept religieux, développé par Mr Teilhard de Chardin. Dans tous les cas elle est synonyme de « complémentarité planétaire psychique » entre les hommes, que ce soit pour rejoindre le Royaume de Dieu ou dans un simple but de libéralisme économique. Une des représentations de la Noosphère dans le dernier film Video : noosphere.flv Le « Plan de complémentarité de l'homme » présenté dans Neon Genesis Evangelion est donc clairement une référence au concept de Noosphère dans sa globalité, c'est-à-dire avec ou sans connotation religieuse, selon le point de vue du spectateur. Une des critiques de la « fuite de la réalité » Video : sinji_message1.flv Pour en revenir aux coeur de cible de la série, à savoir les otakus, qui refusent le monde réel pour un réseau virtuel, nous voyons bien que le « Plan de complémentarité de l'homme » et ses conséquences, pas forcément positives dans la série, sont une extrapolation poussée à l'extrême de l'attitude d'enfermement dans un monde virtuel des otakus. En effet, les T.I.C. ont permis aux otakus de se développer sous forme de communauté, en se renfermant dans un « ghetto virtuel ». De même, la place de la téléphonie mobile et ses variantes dans la totalité de la société japonaise, et dans une moindre mesure dans les sociétés occidentales, est visée par ce « Plan de complémentarité de l'homme ». La Noosphère étant de nos jours dépossédée de toute connotation religieuse, du moins pour une partie de ses penseurs, on peut légitimement se demander pourquoi l'auteur a choisi d'associer la concrétisation de cette dernière à une organisation secrète qui a tout d'une secte intégriste : Prière de la Seele 25 Video : priere_seele1.flv Prière de la Seele (Bis) Video : priere_seele2.flv Je pense qu'on peut y voir d'une part un rappel de l'origine des toutes ces « Nouvelles Technologies de l'Information et la Communication (N.T.I.C.) » et d'autre part d'un questionnement de l'auteur sur les idéologies qui pourrait éventuellement s'y trouver derrière. L'association de la Noosphère à une secte religieuse pose effectivement la question de savoir si la Noosphère telle que nous la connaissons aujourd'hui, sous forme de réseaux de communications planétaires, est effectivement débarrassée de toute idéologie religieuse. Quand on voit la façon dont les idéologies américaines s'exportent par son cinéma de masse, on comprend que l'auteur se pose la question de savoir si Internet et ses petits frères ne pourraient pas faire également office de vecteur de diffusion, par exemple de l'idéologie occidentale, et américaine en particulier, les T.I.C. étant majoritairement nées dans ce pays. Alors qu'elle pourrait être vue comme bénéfique par les otakus, les nouveaux moyens de communications ayant permis à ces derniers de se développer sous forme de communauté, la Noosphère est finalement très critiqué par Hideaki Anno, qui n'y voit clairement pas un « remède contre l'otakisme », bien au contraire. Critique de la Noosphère, d'un monde sans notion d'individualité Video : sinji_message2_libre.flv On voit ici que pour l'auteur, la Noosphère, malgré une apparent pouvoir de liaison des hommes, renforce plutôt leur solitude. 26 Conclusion Jusqu'à maintenant, cette tentative de déconstruction est restée relativement neutre, se contentant seulement de pointer les références de l'auteur à trois grand thèmes : Le Shonen, Les religions bibliques et la Noosphère. Mais c'est en observant la manière dont sont assemblés ces références que l'on comprend tout leur sens et surtout leur utilité pour mettre en valeur le message d'Hideaki Anno. On pourrait schématiser ces références comme trois couches agencées comme ci-dessous : Agencement des « couches de référence » d'Evangelion Tout en haut, comme « emballage » superficiel, les codes du « Shonen de mecha ». Cette couche permet de s'adresser directement aux otakus, coeur de cible pour l'auteur, en tant qu'ancien otaku lui-même. Elle assure également un succès commercial dans un circuit classique, à grand renfort de produits dérivés. Juste en dessous de cette couche, on trouve de très nombreuses références religieuses au Christianisme et à la Kabale. On pourrait diviser cette couche en deux parties : Une partie « superficielle » qui regroupe les noms des personnages et éléments de la série, et qui est très liée à la couche des codes Shonen. En effet de nombreux mangas de masse, notamment dans le Shonen, utilisent des noms et autres références mystico-religieuses pour donner l'illusion d'un fond. 27 Cette partie superficielle de la couche religieuse joue également un rôle « d'emballage » pour autre couche : celle de la Noosphère. Cette couche regroupe comme on l'a vu les références aux T.I.C., en particulier Internet et autres réseaux tels ceux de la téléphonie mobile. Elle permet de montrer aux otakus, que ces technologies ne constituent en rien une réponse à leur mal de vivre. Si la Noosphère et ses concrétisations, détachées de la religion, pourraient être vues comme bénéfiques, l'auteur insiste bien sur le fait qu'elles ne constituent en rien la solution aux problèmes de communication et de repli sur soi qui minent la société Japonaise. En effet le « Plan de complémentarité de l'homme », concrétisation de la Noosphère dans la série, n'est à priori une solution pour aucun des personnages de la série. Même Sinji l'otaku, une fois au centre du « Plan de complémentarité de l'homme », prend conscience que la solution n'est pas là, mais dans l'ouverture aux autres. La Noosphère et ses concrétisations, même devenues parfaitement laïques, sont donc rejetés par l'auteur comme réponse à la question du salut de l'humanité. Explications et critiques sur la Noosphère Video : noosphere_explication_et_critique.flv De plus Hideaki Anno n'omet pas de nous questionner sur les rapport que pourrait entretenir le concept de Noosphère et d'éventuelles idéologies occidentales, voire religieuses, notamment par le rôle de « la Seele » dans l'histoire. La Seele en train de prier pour la Noosphère Video : priere_seele1.flv Ce rappel des origines religieuses de la Noosphère permet de faire le lien avec la partie profonde de la couche religieuse : Le scénario est une variation autour de l'histoire d'Adam et Eve, et donc de la Genèse selon les religions bibliques, et par extension du salut qu'elles promettent à toute l'humanité. Pour le Christianisme il s'agit de la venue du « Royaume de Dieu » sur Terre, accompagné d'étapes telle que l'Apocalypse et le Jugement dernier. D'un point de vue religieux, la Noosphère peut être vue ici comme la concrétisation de la venue du « Royaume de Dieu ». Message de l'auteur à la fin de la série Video : sinji_felicitations.flv La vision de l'auteur est finalement très critique sur la religion : ses héros choisissent de leur plein gré de ne pas rester dans le nouvel Eden, symbolisé par la Noosphère. Ce choix de préferer la Terre 28 à l'Eden est une vision très humaniste d'un salut qui serait immanent (en l'homme) et non pas transcendant (hors de l'homme, notamment en Dieu). Passage synthétisant le message de l'auteur dans le second film Video : message.flv Comme annoncé en introduction, le message de l'auteur, que l'on résumerait par « ouvrez-vous aux autres », est à la fois simple et fort. Il s'adresse particulièrement aux otakus, ces jeunes japonais qui refusent le monde « tangible » en faveur des mangas (principalement du Shonen), des jeux vidéos, d'Internet et autres échappatoires à la réalité dont ils sont de grands consommateurs. Mais le succès planétaire de la série porte à penser que ce message a touché un public bien plus large que la communauté des otakus. Pour l'anecdote, lorsqu'il a écrit le scénario de Neon Genesis Evangelion, Hideaki Anno sortait d'une phase de dépression. On peut imaginer que la pensée humaniste l'a aidé à sortir de sa dépression et de sa retraite d'otaku, en s'ouvrant aux autres. Analyse de la fin du scénario Pour conclure cet article, je voudrais revenir sur le scénario, pour essayer d'analyser la fin de l'histoire à la lumière de ce que nous avons découvert dans cette étude. Ascenscion de Sinji Video : ascencion_sinji.flv La Noosphère... Video : noosphere.flv ...expliquée et critiquée 29 Video : noosphere_explication_et_critique.flv La chute d'un nouveau couple originel Video : endof_fin.flv D'un point de vue religieux, la venue de la Noosphère peut être vue comme la « venue du Royaume de Dieu ». En effet elle arrive par le biais d'un messie, s'accompagne du jugement de tous les hommes, métaphore du Jugement Dernier. Hors la « venue du Royaume de Dieu » est le retour à l'Eden, par le pardon du péché originel commis par... Adam et Eve. Soit dit en passant, selon cette logique nous pourrions également voir le Second Impact comme métaphore de l'Apocalypse. Mais l'Eden, concrétisé dans la série par la Noosphère qu'est finalement le « Plan de complémentarité de l'homme », n'est pas au goût de Sinji. Il reprend donc forme humaine et revient sur Terre. Asuka en fait de même. Ne pourrait-t-on pas alors voir Asuka et Sinji comme un nouveau « couple originel », tombé de l'Eden ? Ne serait-ce donc pas là la Genèse d'un « nouveau monde » ? « Neon Genesis Evangelion » ne serait-t-il pas tout simplement « l'évangile unique » de la Genèse d'un « nouveau monde » qui débuterait avec la chute volontaire d'un « couple originel » de la Noosphère, Royaume de Dieu ? 30 Et après ? Précisons qu'une oeuvre aussi longue (plus de 12 heures de film au total) que celle présentée ici ne peut bien évidement se résumer et s'étudier totalement en si peu de place et de temps. Il existe de nombreux autres axes études, dont certains permettraient d'étayer la déconstruction présentée dans de cet article, et qu'il serait d'ailleurs très intéressant de creuser. Quelques idées de pistes supplémentaires : La psychologie Je n'ai pas développé cet axe ici, mais il serait au moins aussi important que l'axe religieux. Par exemple de nombreuses références et métaphores sont faites au concept freudien du « ça, moi, surmoi ». Ou encore, les caractères des personnages sont des stéréotypes de certaines théories psychologiques. Mais autant les axes présentés dans l'article sont clairement utilisés pour étayer le message, autant la psychologie dans Neon Genesis Evangelion joue aussi un rôle à part entière. On pourrait en extraire une couche d'étude sociologique ou psychologique relativement séparée du message, ce qui n'est pas le cas des couches précédemment étudiées. La numérologie Intimement liée à la couche religieuse, il est très intéressant d'étudier les chiffres et nombres dans Evangelion, qui ne sont pas choisis au hasard. Cet axe abonde dans le sens de la couche religieuse déjà exposée ici, mais permet d'aller plus loin dans les références. On peut notamment voir un net parallèle entre les quatre premiers « childrens » et les quatre cavaliers de l'apocalypse... L'histoire du Japon On peut voir plusieurs pistes d'études, là encore relativement détachées du message, qui sont autant de références à des moments clés de l'histoire du Japon. Par exemple : - Le Mecha, Samurai des Temps modernes ? Cette piste renvoie aux temps des Samurais du Japon médiéval, dont les Mechas peuvent êtrent vus comme des incarnations modernes. Le design des Evas reprend en effet de nombreux éléments des armures et armes traditionnelles des Samurais, et leur attitude et rôle dans la série pourraient permettre d'autres parallèles, notamment sur la place historique des Samurais et leur rôle. - Les références à la Seconde Guerre Mondiale. Par exemple, les personnages de Rei et d'Asuka ont pour nom de famille ceux de portes-avions japonais (Ayanami et Shoryu) ou américains (Langley). Ou encore, le fait que les forces militaires de la série font une fréquente utilisation de « Bombes N² » (le « 31 N² » signifiant « Non-Nucléaire ») n'est pas anodin. Il en va de même pour le fait que le prototype « d'Eva sans pilote », le « Jet Alone », fonctionnant à l'énergie nucléaire, se révèle être une arme incontrôlable que les Evas durent stopper, à la demande même des géniteurs du « Jet Alone ». La place de l'humanité par rapport au Divin et à la nature divinisé (comprenez le « Cosmos » des visions stoïciennes de la Grèce antique) Le rôle du clonage, de la construction et du contrôle par l'homme d'Eves de synthèse, le personnage de Kaoru, l'ange du libre arbitre d'apparence humaine qui désobéit à la mission divine qui lui était confiée... sont autant d'éléments qui permettrait d'étudier les idées de l'auteur sur la question. A noter que c'est un des thèmes récurrent d'un autre pilier de la Jap'animation : Saint Seiya (Les chevaliers du Zodiaque). Evangelion, métaphore du monde de l'animation ? Une théorie très originale argumente que l'univers de la série serait une métaphore du milieu professionnel de l'animation Japonaise : le « Second Impact » serait la crise qui frappe ce milieu et entraîne le chômage de nombreux animateurs, la NERV serait la Gainax, et Sinji correspondrait à Hideaki Anno lui-même. Et la liste pourrait être longue... Comme vous avez pu le constater, ou tout du moins je l'espère, malgré un « emballage » de production de masse classique Neon Genesis Evangelion reste une série d'une richesse incroyable, De l'aveu même de son auteur, il souhaitait que son oeuvre possède plusieurs « niveaux de lectures », que ce soit pour un point de vue religieux, psychologique, philosophique, scientifique, historique... Je me suis ici limité à seulement trois de ces points de vue, mais je pense qu'en poursuivant l'étude selon les autres axes de lecture on arriverait aussi à la conclusion que certains de ces autres « niveaux de lecture » sont utilisé de façon à étayer le message humaniste de l'auteur, je pense notamment à la numérologie, alors que d'autre en sont plus détachés, par exemple la vision historique. Quoi qu'il en soit, j'espère que cette étude vous a intéressé, et je vous invite à (re)découvrir cette magnifique oeuvre, unique dans le paysage de la jap'animation, qu'est Neon Genesis Evangelion. Damien Djaouti - Esav 2005-2006. 32