CROCODILE Clips

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CROCODILE Clips
CROCODILE Clips
A.) Présentation :
Crocodile Clips 3.2 est un simulateur de circuits électroniques, pour apprendre l'électronique et
l'électricité. Ce simulateur est le premier à avoir associé les performances de la simulation de niveau
industriel et la facilité de compréhension. Par conséquent, il est largement utilisé dans le secondaire,
les universités et les services de formation des entreprises, dans le monde entier.
Crocodile Clips 3.0 associe la simulation électronique à la simulation de composants mécaniques. Il
comprend aussi une capacité sonore qui permet d'expérimenter avec les ondes.
Pour comprendre le fonctionnement de Crocodile Clips, vous pouvez regarder l'un des exemples de
projet. Ils se trouvent dans le répertoire appelé 'exemples' de votre dossier Crocodile Clips. Les projets
Crocodile Clips sont toujours enregistrés avec l'extension de fichier '.ckt'.
Il y a plus de cinquante exemples de projets dans ce dossier. Pour les regarder et les tester, ouvrez-les !
Vous trouverez des informations sur chaque projet dans le fichier 'Lisezmoi', qui se trouve dans votre
dossier Crocodile Clips.
B.) Utilisation :
I.) Lancement de l’application :
Après avoir double cliqué sur l’icône de CROCODILE Clips
obtenez la fenêtre suivante :
, l’application se lance, et vous
Un clic sur OK, et vous obtenez une feuille blanche pour commencer votre schéma.
II.) Placer les composants :
Pour dessiner un projet, sélectionnez des composants dans la bibliothèque de composants et
raccordez-les.
Vous trouverez les composants dans :
 La barre d'outils principale :
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 Les barres d'outils de composants :
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 Les menus Ajouter et Mesurer
Pour prendre un composant dans la barre d'outils principale, il suffit de cliquer dessus, et de le faire
glisser pour le placer dans la fenêtre de circuit. C'est la façon la plus rapide d'ajouter un composant,
mais cela vous limite aux composants visibles dans la barre d'outils principale, représentée cidessous.
1.) Ajouter un composant en le faisant glisser :
 Placez le pointeur de la souris sur le composant que vous voulez ajouter.
 Enfoncez la touche de la souris et déplacez le pointeur vers le bas, tout en tenant enfoncée
la touche de la souris. Le composant suivra le pointeur.
 Relâchez la touche de la souris à l'endroit où vous voulez poser le composant.
Les composants ne peuvent pas être placés à certains endroits. Vous ne pouvez pas placer de
composant à un endroit occupé par un autre composant, ou sur un raccordement. Le pointeur de
la souris passera de la forme d'une croix à celle d'une interdiction si l'endroit ne convient pas :
Placement :
Interdiction:
Relâchez la touche de la souris lorsque le pointeur est sur la barre d'outils, pour y 'remettre'
(supprimer) le composant que vous faites glisser.
2.) Ajouter à l'aide du menu Ajouter :
Si vous connaissez le nom d'un composant mais pas son symbole, vous pouvez ajouter le
composant en le choisissant dans le menu Ajouter.
a) Pour ajouter à l'aide du menu Ajouter :
Placez le pointeur de la souris sur Ajouter en haut de l'écran.
Cliquez sur Ajouter pour afficher le menu des ensembles de composants.
Placez le pointeur de la souris sur l'ensemble de composants de votre choix. Le menu
contenant cet ensemble de composants apparaîtra.
Cliquez sur le nom du composant que vous voulez ajouter. Le menu disparaîtra et le
composant suivra le pointeur de la souris.
Placez le pointeur où vous voulez poser le composant. Le pointeur prendra la forme d'une
interdiction si vous ne pouvez pas poser le composant à cet endroit-là (voir Ajouter des
composants).
Cliquez sur la touche gauche de la souris pour poser le composant.
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3.) Déplacer des composants :
Placez le pointeur de la souris au centre du symbole du composant. Certains composants
contiennent un symbole et une commande. Par exemple, les interrupteurs ont des boutons et les
résistances variables ont des curseurs. Donc, utilisez le symbole et non la commande.
Appuyez sur la touche de la souris et tenez-la enfoncée. Une ligne en pointillés apparaît autour
du symbole du composant et le pointeur prend la forme du placement.
Déplacez le pointeur, le composant se déplacera avec lui. La boîte en pointillés est remplacée par
de nombreuses boîtes en pointillés, qui vous montrent où se trouvent tous les voltmètres à barres
et la valeur des composants. D'autre part, si des fils sont reliés au composant choisi, ils seront
automatiquement supprimés.
Relâchez la touche de la souris lorsque vous avez atteint l'endroit où vous voulez poser le
composant.
On ne peut pas poser de composants à certains endroits, on ne peut pas les y laisser non plus. Le
pointeur de la souris passera de la forme d'une croix à celle d'un signe d'interdiction si l'endroit
ne convient pas.
4.) Pour déplacer plusieurs composants :
a) Sélectionner plusieurs composants :
Il existe trois façons de sélectionner plusieurs composants d'un seul coup :
 Choisissez Sélectionner tout dans le menu Edition. Tous les composants du projet seront
sélectionnés.
 Cliquez sur des composants individuels tout en tenant enfoncée la touche majuscule.
Remarquez que les raccordements (fils) ne peuvent pas être sélectionnés en utilisant cette
méthode. Pour désélectionner un composant sélectionné, cliquez à nouveau sur le
composant tout en tenant enfoncée la touche majuscule.
 Attrapez des groupes de composants au lasso. Pour cela, commencez par cliquer à l'endroit
où vous voulez que le lasso commence. Ensuite, faites glisser la boucle du lasso pour
enfermer tous les raccordements et composants que vous voulez sélectionner, puis relâchez
la touche de la souris. Vous pouvez tenir enfoncée la touche majuscule tout en utilisant le
lasso pour sélectionner plusieurs groupes.
Composants attrapés au lasso, avant de relâcher la touche de la souris. Le contenu entier du
lasso sera sélectionné.
b) Faire glisser plusieurs composants :
Quand plusieurs composants sont sélectionnés, ils peuvent être déplacés de la même façon
qu'un seul composant. Pour cela, cliquez sur l'un des composants
sélectionnés et faites-le glisser, comme si vous n'en faisiez glisser qu'un seul. Tous les
composants sélectionnés se déplaceront avec ce composant.
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Pour les poser, relâchez la touche de la souris à l'un des endroits où le pointeur de
déplacement apparaît. Quand vous relâchez la touche de la souris, les raccordements qui
croisent d'autres raccordements ne se connecteront pas. Cependant, les raccordements qui
touchent les bornes se connecteront à elles.
5.) Supprimer :
Il y a deux façons de supprimer. Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs composants, ou bien
un projet entier, puis les supprimer. Vous pouvez aussi placer le crocodile sur un composant ou
un raccordement précis, puis appuyer sur le bouton de la souris.
6.) Supprimer des composants que vous avez sélectionnés :
Vous pouvez :
 Choisir la commande Supprimer dans le menu Edition.
 Cliquer sur la tête du crocodile dans la barre d'outils.
 Appuyer sur la touche supprimer.
a) Supprimer à l'aide du crocodile :
 Supprimer des composants en nourrissant le crocodile :
Cliquez sur le bouton du crocodile, dans la barre d'outils. Le pointeur de la souris se
transformera en tête de crocodile, les mâchoires fermées. Si vous placez le pointeur de la
souris sur un fil ou un composant, les mâchoires s'ouvriront pour montrer que le crocodile
est prêt à manger (supprimer). Ensuite, pour supprimer le composant ou le fil, cliquez sur
la touche gauche de la souris.
Mâchoires fermées :
Mâchoires ouvertes :
 Pour renvoyer le crocodile à son bouton :
Placez le crocodile sur la barre d'outils et il disparaîtra.
III.) Raccorder les composants :
Si les bornes de deux composants se touchent, les bornes sont connectées. Pour connecter des
bornes qui ne se touchent pas, vous devez les raccorder.
Les fils électriques se connectent :
 De l'extrémité d'une borne à celle d'une autre borne
 De l'extrémité d'une borne à un point sur un autre fil
 D'un point sur un fil à un point sur un autre fil
Les fils électriques sont faits de segments de fils horizontaux ou verticaux.
Les connexions entre bornes mécaniques n'étant pas des fils, pour décrire des connexions entre
composants, nous utilisons le mot « raccordement ».
Dévideur(bobine-de-fil):
Connexion:
Interdiction:
Pointeurs de souris pendant le raccordement
1.) Pour ajouter un fil électrique :
Placez le pointeur de la souris à l'extrémité d'une borne ou sur un point du fil.
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Appuyez sur la touche de la souris. Il se transformera en dévideur et toutes les bornes
apparaîtront en pointillés. Vous pourrez alors raccorder une extrémité de borne ou n'importe quel
point d'un fil.
Eloignez la souris du point de départ : un fil se dessine entre ce point et le dévideur. Les
segments de fils électriques ne pouvant être qu'horizontaux ou verticaux, dessinez dans un sens
puis dans l'autre.
Pour ajouter des segments de fils horizontaux et verticaux, appuyez sur la souris, afin de placer
un tournant dans le fil à ce point-là.
Placez le dévideur sur un fil ou une borne, à l'endroit que vous voulez connecter. Si la connexion
est autorisée, le dévideur se transforme en pointeur de connexion.
Pour terminer le fil, cliquez sur la touche de la souris.
2.) Croisements de fils électriques :
Vous ne pouvez pas connecter plus de trois fils au même point. Si un fil en croise un autre, une
boucle apparaît pour indiquer que les fils se croisent mais ne sont pas connectés.
3.) Pour supprimer le raccordement que vous dessinez :
Appuyez deux fois sur la touche de la souris au même point.
4.) Pour gommer le raccordement en cours :
Gommez le raccordement en revenant sur le fil déjà tracé à l'aide du pointeur.
5.) Si un pointeur d'interdiction apparaît pendant le raccordement :
Cela signifie qu'à un certain point du fil, vous ne pouvez pas placer de fil. Par exemple, cela se
produit lorsqu'un fil croise la valeur d'un composant. Si vous appuyez sur la touche de la souris
quand un pointeur d'interdiction apparaît, le fil sera supprimé.
6.) Pour supprimer un raccordement :
Utilisez le crocodile de la même façon que pour supprimer un composant. Voir Supprimer.
7.) Connexions mécaniques :
Le raccordement de composants mécaniques est très similaire au branchement de composants
électriques, mais il existe d'importantes différences.
IV.) Alimentations :

Batterie :
Pour modifier la force électromotrice de la batterie (f.e.m.), cliquez sur sa valeur. La résistance
interne est de 1 ohm si l'option Résistance Interne du menu Option est sélectionnée, la valeur par
défaut étant de 0 ohm.
 Source de courant constante :
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Un courant constant sort de la borne supérieure. Le courant reste constant jusqu'à une limite de
1000V entre les deux bornes. Pour modifier le courant, cliquez sur sa valeur.
 Masse :
Ce composant fournit une masse au circuit. Si aucun courant ne la traverse, elle peut aussi servir de
point de référence de zéro volt.
Les instruments reliés à la masse, tels que le traceur, se connectent à la masse automatiquement et
l'utilisent comme référence de zéro volt.

Ligne de tension négative :
La « Ligne de tension négative » est semblable à la « Ligne de tension positive », mais elle donne
une tension négative relative à la masse.
 Ligne de tension positive :
La « Ligne de tension positive » simule une alimentation de laboratoire. Pour modifier la tension,
cliquez sur sa valeur.
La tension fournie est relative à la masse. Il faut donc ajouter une 'Ligne de zéro volt' ou une
« Masse ».
 Fin de ligne :
La « Fin de ligne » n'a aucun effet électrique sur le circuit. Elle peut servir à terminer clairement
une ligne d'alimentation ou un signal de sortie.
 Alimentation à tension variable :
« L'alimentation à tension variable » est semblable à la « Ligne de tension positive », mais sa
tension peut être modifiée à l'aide du curseur. La valeur affichée est la tension réelle fournie, elle
varie avec les déplacements du curseur.
Si vous cliquez sur la valeur, la boîte de dialogue « Valeur du composant » apparaît. Elle vous
permet de modifier la tension maximale (mais pas la tension réelle qui dépend de la position du
curseur).
 Ligne de zéro volt :
La « Ligne de zéro volt » a exactement le même effet que le composant « Masse ».
C.) Les Mesures :
I.) Sortie logique :
Pour améliorer la vitesse de simulation, il est conseillé d’utiliser des boutons « sortie logique »
Plus le projet est compliqué, plus la simulation risque d'être lente. Vous pouvez accélérer la
simulation en :
 Réduisant les dimensions du projet, en supprimant les composants inutilisés.
 Connectant toutes les bornes de composant.
 Utilisant le composant de sortie logique au lieu des diodes électroluminescentes dans les
circuits logiques. (Les diodes ont des caractéristiques compliquées qui ralentissent la
simulation).
Bouton « Sortie logique »:
II.) Ajouter des sondes pour recueillir des données :
Pour ajouter une sonde, faites-la glisser de son bouton, dans la barre d'outils principale, ou
choisissez Ajouter Sonde, menu Mesurer. Placez sa pointe colorée sur le fil ou la borne que vous
voulez sonder. Les sondes mesurent la tension à l'endroit où elles touchent un fil.
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Vous pouvez déplacer ou supprimer les sondes de la même manière que d'autres composants. Les
sondes sont plus faciles à attraper en les prenant par le bout de la poignée noire.
 Sonde :
Vous pouvez utiliser jusqu'à quatre sondes, chacune ayant sa couleur pour identifier sa trace plus
facilement.
III.) Le traceur :
Le traceur de Crocodile Clips est une version simple à utiliser d'un oscilloscope réel. Pour ouvrir sa
fenêtre, faites glisser vers le haut de la fenêtre du circuit la barre horizontale du bas. Vous verrez
alors un axe de tension vertical et un axe de temps horizontal. Pour changer l'échelle de ces axes,
utilisez le bouton de commande du traceur. Pour surveiller la tension à un endroit du circuit, placezy une sonde.
Une fois dessinées, les traces peuvent être imprimées.
D.) Les Sauvegardes :
I.) Enregistrer/donner un nom à des projets
Utilisez la commande Enregistrer sous... pour enregistrer le projet actif et lui donner un nom. Si le
projet a déjà un nom, il sera enregistré sous le nouveau nom de fichier et plus sous l'ancien.
Boîte de dialogue Enregistrer sous dans Windows :
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La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît pour que vous tapiez le nouveau nom de fichier.
L'utilisation de l'extension .ckt facilite l'ouverture de ces fichiers à partir de la version pour
Windows.
Pensez à enregistrer vos projets sous K :.
E.) Les Impressions :
I.) Imprimer : Introduction :
Toutes les commandes liées à l'impression se trouvent dans le menu Fichier. Utilisez :
Titre... pour choisir le titre à utiliser pour l'impression.
Configuration de l'impression pour sélectionner une imprimante et une connexion d'imprimante.
Aperçu avant impression pour avoir une idée de l'aspect du projet une fois imprimé.
II.) Imprimer... pour imprimer le projet :
La commande zoom et la position du projet dans la fenêtre de projet n'agissent pas sur l'impression.
L'impression des sondes du traceur et des voltmètres à barres est améliorée pour les imprimantes
noir et blanc. L'ombre des composants disparaît à l'impression.
La fenêtre du traceur peut être imprimée sur la même page que le projet ou bien seule.
Le projet peut être collé dans une autre application, puis imprimé à partir de cette application.
III.) Imprimer la fenêtre du traceur :
Quand la fenêtre du traceur est ouverte, elle sera imprimée sous le projet, s'il y a assez de place. Si
la fenêtre du traceur couvre complètement la fenêtre du projet, seule la fenêtre du traceur sera
imprimée.
Pour plus de clarté, les couleurs des traces et des sondes seront représentées à l'aide de motifs
spéciaux sur une imprimante noir et blanc avec la version de Crocodile Clips pour Windows.
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