La Semaine de l`aventure : Jour 1 - Rêver

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La Semaine de l`aventure : Jour 1 - Rêver
La Semaine de l’aventure
de Scouts Canada
7 au 13 avril 2014
Jour 1
Rêver
Tout commence avec les Scouts, qu’ils soient castors, louveteaux, scouts,
aventuriers ou routiers. Souvenez-vous de la dernière fois qu’un rêve est né
dans votre esprit et inspirez-vous de ce moment! Il est toujours excitant
d’imaginer des idées d’activités et d’aventures extraordinaires à réaliser. Ce l’est
encore plus lorsqu’il s’agit de faire rêver nos jeunes! Voici quelques activités qui
aideront votre section à se projeter dans l’avenir. Laissez les jeunes vous dire ce
qu’ils attendent de ces aventures.
Scouts castors
Laissez libre cours à votre imagination
Les castors sont de véritables mines d’idées. Comment faire
pour les recueillir et les partager?
Quels lieux seraient les plus excitants à explorer? Faites une
liste (la plage, l’étang, etc.). Demandez à chaque hutte de
choisir l’un de ces endroits. Répartis en huttes, demandez
aux castors de décrire ce qu’ils pourraient y observer et les
activités amusantes qu’ils pourraient y faire. Puis, proposez
leur de se dessiner dans cet endroit en train de faire les
activités qu’ils ont suggérées sur une grande feuille de
papier. Lorsqu’ils ont terminé, demandez aux castors
de se rassembler et de présenter leur dessin. Certaines
huttes pourraient vouloir décrire ce qu’ils ont imaginé.
Ensuite, faites les choisir l’endroit qu’ils aimeraient
visiter. Est-ce que certaines des autres idées d’activités
proposées pourraient être réalisées à cet endroit? Une fois la
réflexion terminée, commencez à planifier l’aventure avec eux.
Scouts.ca
La Semaine de l’aventure
de Scouts Canada
7 au 13 avril 2014
Scouts louveteaux
Salissez-vous les pattes!
Les louveteaux aiment jouer dehors et vivre des aventures!
La plupart des camps et des évènements destinés aux
louveteaux portent sur un thème amusant : les Vikings,
les robots, l’espace, les pirates… ou peut-être un camp
« surdose de sucre »! Demandez aux louveteaux de penser
à une thématique amusante pour leur prochain camp.
Avec leur sizaine, proposez-leur de trouver des idées pour
un camp d’été. Servez-vous de petits tableaux blancs pour
écrire et illustrer vos idées. Demandez-leur de prévoir les
éléments suivants :
• De quoi auraient l’air les repas, avec cette thématique?
• Quels évènements pourraient survenir dans cet univers? Pourrait-on en faire des jeux?
• Quels personnages appartiennent à cette thématique? (Erik le Rouge, Optimus Prime, Barbe Noire, etc.)
• Y a-t-il des activités aquatiques que nous pourrions réaliser en lien avec le thème?
• De quoi auraient l’air nos tentes et nos abris si nous les adaptions au thème?
• De quoi aurait l’air l’écusson?
Laissez libre cours à leur imagination! Une fois qu’ils auront terminé d’échanger leurs idées en sizaine, demandez-leur de
présenter leur concept à la meute. Ils devront ensuite choisir la thématique qu’ils aimeraient réaliser. Pensez aux détails et
commencez à planifier l’aventure avec eux.
Scouts, scouts aventuriers
et scouts routiers
Gribouillez
Il ne suffit que d’une idée toute simple. Comment faire de cette
idée une aventure extraordinaire? Rien de plus facile! Inscrivez
l’idée au beau milieu d’un tableau. Développez l’aventure à
partir de là, et explorez les questions suivantes :
• Les repas
• Que doit-on apprendre ou préparer
• Que voulons-nous voir ou faire?
• L’équipement
Puis, demandez au groupe de revenir à son idée initiale et
commencez à planifier!