Pour nager comme une vraie petite sirène

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Pour nager comme une vraie petite sirène
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DIMANCHE 30 OCTOBRE 2016
GEARS OF WAR 4
Avec le fils de Marcus
Si les épisodes précédents de la série étaient moins exceptionnels, ce n°4 relève la barre
a série « Gears of War »
s’offre un nouveau
studio pour le développement de son 4e épisode. Mais que les fans se rassurent, ils ne seront pas dépaysés. Au contraire, ils risquent
même d’être agréablement
surpris...
L
Voilà près de dix ans que la série « Gears of War » a débarqué
dans nos salons, et plus exactement sur la console Xbox 360.
Les passionnés de la saga se
souviennent d'ailleurs de la
première fois où ils ont explosé
la tronche d'un Locuste comme
si c'était hier.
Beaucoup de sang a coulé sur le
champ de bataille depuis.
D'ailleurs, dans ce « GoW 4 »,
qui débarque avec un nouveau
studio de développement aux
commandes, cela fait 25 ans
que les habitants de Sera sont
débarrassés de ces monstres
sortis des entrailles de leur planète.
L'humanité se porte-t-elle
mieux pour autant ? Pas vraiment en fait. À l'initiative de la
CGU (ou Coalition des gouvernements unifiés) dirigée par
une certaine Jinn, les rares survivants ont été rassemblés dans
des grandes villes, où l'on mettra la pression sur ces dames
pour qu'elles participent activement à la reproduction de
l'espèce. Mais tout le monde
n'a pas accepté de se soumettre
ainsi à l’autorité. C'est ainsi que
l'on découvre l'existence de
trois de ces rebelles, Kait, Delmont Walker et surtout JD Fenix, dont le paternel est un certain Marcus, bien connu des
amoureux de la série.
Mais le pire est toutefois à venir, d'étranges créatures s'attaquant violemment au village
de nos trois nouveaux visages.
Misant bien plus que par le passé sur des cinématiques de
grande qualité, ce nouveau
« Gears of War » offre des graphismes de toute beauté. Si
votre rétine ne sera plus
éblouie comme elle a pu l'être
à l'occasion de certains épisodes précédents, ça reste du
grand art. On a adoré, aussi, la
modélisation des visages des
personnages ou encore la beauté de certains environnements.
UN MODE MULTIJOUEURS
AU TOP
Au niveau du gameplay, si on
aurait pu craindre que le remplacement du développeur
« Epic Games » au profit de
« The Coalition » dénature la série, les joueurs seront vite rassurés. Au contraire, même,
puisque de nouvelles améliorations font leur apparition. Nous
épinglerons notamment des
adversaires jusque là inconnus
au bataillon, des armes inédites
qui s'ajoutent aux grands classiques et de nouvelles façons
spectaculaires d'occire vos ennemis. Si le rythme est toujours
aussi intense, ce numéro 4 profite d'un système de couverture
amélioré et moins rigide que
par le passé, alors que les déplacements sont plus fluides.
Comme tout bon « Gears of
War », ce quatrième volet peut
également être apprécié à plusieurs. Les allergiques du jeu solo pourront ainsi tenter de terminer la campagne en duo, sur
un écran splitté, mais aussi se
mesurer au mode « Horde »,
qui leur envoie des vilains
monstres par vagues entières.
En multijoueurs, il y a même
du neuf à se mettre sous la
dent. Les modes « Dodgeball »
ou même « Course aux armes »,
qui a de petits airs de Counter
Strike, en font notamment partie. Ne boudons pas notre plaisir, le multi de ce « GoW 4 » est
sans aucun doute le meilleur
de la série.
Pour conclure, après le « GoW
3 » de 2011 et le « GoW Judgment » de 2013 clairement en
deçà de leurs aînés, ce quatrième épisode parvient à relever la barre. Il n'y a pas de
temps mort et on s'éclate du début à la fin. De très bon augure
pour l’avenir de la série... NICOLAS ROOZE
Ce quatrième épisode vous offre notamment des combats épiques au coeur de la tempête ! © Microsoft
Nintendo
Dites au revoir à la NX, bonjour à la Switch
La semaine dernière, Nintendo a
pour la toute première fois dévoilé des informations sur la
console qui succédera à la Wii-U.
Connue jusque là sous le nom de
code NX, la nouvelle venue se
baptisera finalement « Nintendo
Switch ».
Et comme ils avaient déjà pu le
faire par le passé, notamment en
proposant la reconnaissance de
mouvements à la Wii, les gars de
chez Nintendo parviennent à
innover et à offrir une machine
d’un genre nouveau. En plus de
permettre des séances de jeu
endiablées en solo ou à plusieurs
à la maison, la Switch peut se
transformer en console portable
très facilement, en déclipsant
des parties de la manette Joy-Con
et en les replaçant sur un écrantablette. Sortie prévue en mars
2017. UNE ÉCOLE AUX PAYS-BAS
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Pour nager comme
une vraie petite sirène
dauphin » : garder les pieds
joints, ne pas trop fléchir les genoux et surtout, faire travailler
ses abdominaux.
« Le mouvement commence à la
Comme Ariel. © AFP
Une majestueuse queue couverte d’écailles bat la surface de
la piscine, révélant d’étranges et
belles créatures qui ondulent
dans l’eau chlorée. Masque de
plongée sur le visage et tuba en
bouche, ces femmes au corps de
poisson d’étoffe et de mousse
sont les élèves d’une école de sirènes aux Pays-Bas.
Les jambes confinées dans un
tissu aux motifs aquatiques, les
apprenties découvrent pour la
première fois la vie de femmepoisson, faisant frétiller joyeusement leur nouvel appendice
vert et bleu dans le bassin d’un
centre aquatique de Zeist, dans
le centre du pays.
C’est ici que Crystal, sirène de
profession, a ouvert en collaboration avec un centre de plongée « la première école professionnelle » des Pays-Bas. Elle
compte une centaine d’élèves.
« C’est le rêve de toutes les petites
filles ! », sourit Marijke, 27 ans et
des étoiles dans les yeux. La voi-
là qui chantonne et se peigne
les cheveux à la façon d’Ariel, la
petite sirène de Walt Disney.
Fan de ce dessin animé, elle ose
enfin plonger dans ce monde
fantastique, inspiré de « la première sirène » Annette Kellermann (1887-1975), championne
de natation synchronisée et actrice australienne, et du film
« Splash » (1984) avec Tom
Hanks et Daryl Hannah.
Née aux Etats-Unis et en Australie, la discipline du « mermaiding » compte une dizaine
d’établissements au monde, de
la France à Singapour, en passant par l’Espagne et les Philippines.
CRÉATURE FÉERIQUE
Maillot de bain et palmes noirs,
Crystal (Marijke Pie de son vrai
nom) accompagne ses élèves qui
tentent tant bien que mal d’exécuter une gracieuse danse du
ventre aquatique.
La technique ? La « cabriole du
taille et descend vers le bas du
corps », commente la jeune
sportive de 28 ans, sa chevelure
humide tombant le long de son
cou.
Et l’activité physique devient
vraiment intense une fois que
Crystal enfile son déguisement
de quinze kilos. Une panoplie
sur mesure qu’elle a commandée en ligne pour 3.000 euros
auprès d’une entreprise américaine si populaire qu’il faut
compter un temps d’attente de
neuf à douze mois.
Queue de silicone aux écailles
turquoises bordées d’or, bandeau pailleté, étoiles de mer en
guise de boucles d’oreille et coquillage nacré épinglé dans les
cheveux, la créature féérique et
mystérieuse se sent alors
« libre ».
Mais devenir une sirène demande des mois de travail.
D’apprenties « selkies », ces
femmes légendaires à la peau
de phoque de l’imaginaire gaélique, les élèves peuvent ensuite
devenir des « sirènes », mannequins subaquatiques capables
de se faire une beauté « waterproof » et de prendre la pose
dans l’eau devant l’objectif.
Vient enfin le grand plongeon.
« Sous l’océan », ces demoiselles
au corps recouvert d’écailles développent
leur
technique
d’apnée, apprennent à souffler
des cercles dans l’eau et aspirent à devenir une « femme
au service de la mer », comme
la militante des océans Hannah
Fraser. -
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