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« Pegasus Coastiality » prend son envol vers un univers digital Dès le 19 mars 2016, Europa-Park, 1er parc de loisirs saisonnier mondial, permet de vivre une nouvelle expérience de réalité virtuelle à bord du grand huit « Pegasus Coastiality » du quartier grec. Une aventure sensationnelle où le passager, muni de lunettes de réalité virtuelle Samsung Gear, voit défiler un film d’animation synchronisé aux mouvements du wagon, tout en profitant des sensations réelles du grand huit. Europa-Park est le premier parc de loisirs au monde à avoir associé les lunettes de réalité virtuelle au grand huit « Alpenexpress Coastiality » fin 2015. De « Pegasus » à « Pegasus Coastiality » Europa-Park poursuit en 2016 son épopée virtuelle amorcée en septembre 2015 sur le grand huit « Alpenexpress Coastiality » du quartier autrichien, en équipant son grand huit familial « Pegasus » de lunettes de réalité virtuelle Samsung Gear. Fruit d’une collaboration entre les entreprises VR Coaster, Mack Rides, MackMedia et Samsung cette innovation technologique renouvelle l’expérience qu’offre le grand huit accessible dès 4 ans « Pegasus » depuis 10 ans à Europa-Park. Les lunettes virtuelles sont remises aux passagers à l’entrée de l’attraction. Durant le parcours de 2 minutes, l’utilisateur voit défiler sur le casque une animation virtuelle 3D parfaitement synchronisée aux mouvements du wagon. Les sensations réelles ressenties lors du parcours, telles que la pénétration dans l’air, le changement de vitesse où encore la force centrifuge, agissent directement sur le passager tout au long de l’animation. A bord d’un train du « Pegasus Coastiality » 8 passagers sur 18 peuvent être simultanément équipés des lunettes virtuelles Samsung Gear, soit environ 250 personnes maximum par heure. Les billets (2 € par personne et par passage) sont disponibles aux caisses à l’entrée du parc, à l’entrée du « Pegasus Coastiality» et dans les différents points d’information du parc. L’attraction est accessible aux enfants dès 6 ans (d’au moins 120cm) accompagnés d’un adulte, et dès 12 ans seul. MackMedia produit en animation virtuelle « Happy Family » « Happy Family », l’animation projetée sur les lunettes virtuelles, est une production MackMedia. Durant le parcours, les visiteurs sont plongés à 360° dans l’univers renversant du livre de David Safier : « Happy Family » et assistent au duel opposant la famille Wünschmann à la perfide sorcière Babayaga. La synchronisation avec les mouvements du wagon est d’une précision sans précédent et permet de vivre une expérience pleinement immersive. Pour connaître la suite des aventures de la famille Wünschmann, rendez-vous au Magic Cinema 4D du quartier français d’Europa-Park. Une version de 15 minutes en 4D de « Happy Family » y est projetée quotidiennement en matinée, en alternance avec le film « Le carrousel du temps » l’après-midi. MackMedia, en coopération avec Warner Bros, Ambient Entertainment et Timeless Films, réalise également une version longue de « Happy Family » dont la sortie est prévue dans les cinémas, au niveau mondial, en 2017. Une multitude d’univers thématiques La synchronisation parfaite du casque de réalité virtuelle au parcours de l’attraction offre au passager une toute nouvelle expérience à bord d’un grand huit. A l’aide de capteurs intégrés au wagon, l’animation virtuelle s’ajuste à la vitesse et à la position du manège transposant ainsi les mouvements réels dans des environnements totalement virtuels. La technologie VR-Ride est le fruit d’une collaboration entre les entreprises VR Coaster, Mack Rides et MackMedia, responsables de la réalisation du contenu et de l’opérationnel à Europa-Park. « Les lunettes de réalité virtuelle offrent une aventure immersive que l’on pourra difficilement amplifiée. Pour la première fois, nous avons la possibilité d’intégrer une attraction dans une multitude d’univers thématiques et de modifier à volonté l’intensité du ressenti pour le passager » déclare Michael Mack, directeur de MackMedia et membre de la direction d’Europa-Park, « Désormais, l’avenir des grands huit relèvera de l’association de l’énergie pure à un environnement thématique approprié. La technologie VR permettra de réaliser des univers thématiques véritablement plus attrayants et interactifs. » Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)