ABGX v1.0.2 - Flash Xbox 360

Transcription

ABGX v1.0.2 - Flash Xbox 360
Steeve spécialiste flash xbox 360 - Xkey - Glitch-hack - wii sur Paris - flashage xbox 360 slim - Downgrade PSP - Débrique PSP - D
ABGX v1.0.2
Pour rappel, ce logiciel vous permettra notamment de vérifier que la structure de votre jeu est conforme pour vous
éviter d'éventuels désagréments sur le Xbox-Live.
Nouveautés/corrections :
- Ajout du support 4th Wave PFI/Video
- Ajout support pour les SS v2
- Ajout de la nouvelle vérification concernant les corruptions DMI utilisées par la base de données depuis le 2009/06/14
- Ajout de la possibilité d'essayer au moins de vérifier les données du jeu lors de l'absence de Xex/SS ini et d'autofix
- Ajout du support pour les Avatar Awards
- Ajout d'une option pour sélectionner votre langue préférée à utiliser lors de l'affichage des strings depuis le title Xex
- Ajout du support drag & drop pour l'interface Input panel
- Ajout d'une option permettant d'ajouter des images dans code source HTML pour une meilleure portabilité
- Ajout du JavaScript pour les envois en HTML permettant ainsi de vérifier les récompenses (achievements) et voir le
texte de la récompense (spécialement utile lorsque le texte d'explication est relativement vague)
- Ajout d'un bouton pour les dons à l'interface
- Suppression de l'option "Look for verified files in the local folder only" (voir les fichiers vérifiés uniquement dans le
dossier local) afin d'éviter les problèmes d'activation de cette option sans connaitre réellement sa fonction et sans
activer les fonctions online.
- La vérification pour les mises à jour vers GameNameLookup.csv est maintenant optionnelle (les csv utilisant 50% de la
bande passante d'autant plus que cette option n'est surement pas utile pour bon nombre d'entre vous depuis que le nom
du jeu est récupérable depuis le Xex)
- Correction d'un bug qui pouvaient laisser penser que les dossiers étaient des fichiers lors du parsing du système de
fichiers iso sur certains jeux récents
- Correction d'un bug sur le fichier default.pe (un fichier temporaire utilisé lors de la décompression/compression du
default.xex) qui n'était pas effacé automatiquement
- Correction d'un bug sur sur code unicode qui affichait un "?" au lieu de " "
- Modifications mineures sur la méthode d'affichage de certains messages
Les changements affectant Windows:
- Désormais les fichiers des données sont stockés dans le dossier AppData pour prévenir toutes erreurs liées aux
permissions et l'UAC. Vous pouvez ouvrir l'interface et utiliser Ctrl+F pour trouver où vos StealthFiles sont désormais
stockés et optionnellement les ouvrir. Abgx360 continuera de vérifier les ISOs vidéo dans l'ancienne installation, vous
n'avez donc pas besoin de déplacer les ISOs vidéo 3 Wave si ceux-ci étaient déjà sauvegardés.
- Utilisation de libcurl 7.19.6 qui devrait corriger certains problèmes de connexions affectant un petit pourcentage
d'utilisateurs
Linux/BSD:
- Correction d'un bug sur les systèmes 64bit qui rendait impossible les exceptions PFI/Video depuis abgx360.dat
- Ajout du code à la version unix de kbhit() pour éviter les blocages lorsque abgx360 est lancé en tâche de fond
Les changements affectant Mac OS X:
- Correction d'un bug empêchant le lancement d'abgx360 si vous soumettiez un nom de fichier contenant une
apostrophe
- Modification de la couleur grise utilisée pour les textes tels que ceux des récompenses
Le firmware LT (lite touch) vient de sortir, une analyse de vos backups (full steath) avec cette version de ABGX est
obligatoire pour une compatibilitée 100% xbox live.
Télécharger ABGX v1.0.2
http://www.flash-xbox360-paris.com
Propulsé par Joomla!
Généré: 11 February, 2017, 07:22

Documents pareils