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- WEBMASTERING - HTML -
Date de mise en ligne : vendredi 31 décembre 2004
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Le son
Voici une liste récapitulant les principaux formats utilisés ainsi que les logiciels permettant de les lire.
- AIFF (Mac) â¬> Quicktime player
- AU (Unix) â¬> Windows Media player
- MIDI (Windows) â¬> Windows Media player
- MP3 â¬> winamp (entre autres)
- RPM â¬> RealPlayer
- WAV (Windows) â¬> Windows Media player
⬢ Intégrer du son dans un document HTML
L'intégration de fichier son MIDI ou WAVE ou AIFF peut s'effectuer de différentes façons :
- avec La balise Elle permet d'intégrer un fond sonore et possède plusieurs attributs :
- SRC : indique l'URL du fichier son.
- LOOP : indique le nombre de boucle.
exemple :
- avec la balise C'est la façon la plus simple d'insérer un son :
exemple :
Ecoutez
- avec la balise :
Cette balise est compatible avec tous les navigateurs.
Les principaux attributs de la balise :
- SRC : URL du fichier à charger.
- AUTOSTART="TRUE" ou "FALSE" : le son se joue automatiquement ou non.
- AUTOLOAD="TRUE" ou "FALSE" : le chargement du son s'effectue automatiquement ou non.
- LOOP=n : indique le nombre de boucle.
exemple :
⬢ Le format MP3
Les fichiers mp3 se gèrent de la même manière que les fichiers WAVE.
La vidéo
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Voici une liste récapitulant les principaux formats utilisés ainsi que les logiciels permettant de les lire.
- AVI â¬> Windows Media player
- MOV â¬> Quicktime player
- MPEG â¬> Windows Media player
- RPM â¬> RealPlayer
⬢ Intégrer une vidéo
L'intégration d'un fichier AVI s'effectue de différentes façons :
La balise :
Insertion par la balise de lien :
exemple :
cliquez-ici !
La balise :
Cette balise est compatible avec tous les navigateurs.
Voici quelques attributs de la balise :
- ALIGN="RIGHT", "LEFT", "TOP", "BOTTOM" : Aligne la console ou le texte.
- BORDER="n" : Largeur de la bordure du cadre.
- WIDTH="n" : Largeur de la fenêtre de la console en pixel.
- HEIGHT="n" : Hauteur de la fenêtre de la console en pixel.
- SRC : URL du fichier.
- AUTOSTART="TRUE" ou "FALSE" : la video se joue automatiquement ou non.
- AUTOLOAD="TRUE" ou "FALSE" : le chargement de la video s'effectue automatiquement ou non.
- LOOP=n : indique le nombre de boucle.
- CONTROLS="TRUE" ou "FALSE" : Indique si les commandes de contrôles s'affichent ou non.
Exemple :
Les autres éléments Multimedia
⬢ LES ANIMATIONS SWF (Flash, Live Motion...)
Insérer un fichier SWF
download/index.cgi ?
P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="122" height="70">
Les principaux attributs de la balise :
- SRC : URL de l'objet à charger.
- Quality : Définit la qualité de l'animation (HIGH, LOW).
- Pluginspage : Définit et vérifie si l'utilisateur possède le plugin qui permet de lire l'animation.
- Type : Définit le type de l'objet. Pour un élément SWF créé avec Macromedia Flash le type est : "
application/x-shockwave-flash "
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- Width et Height : Définissent respectivement la largeur et la hauteur du fichier.
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